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Mensajes - Dave

#106

Cita de: Melko en 24 de Abril de 2015, 11:00:03
en el foro de Peka:
Spoiler



Jod**!! Si se han remodelado casi enteras, son súper diferentes (y para mejor!!)
No me lo esperaba, la verdad es que es una alegría inesperada.
Que estén todas bien y que empiece la producción YA!!! :)
#107

Cita de: Chewamenon en 23 de Abril de 2015, 19:27:05
Cuando he leído en la actualización: "Nos han comunicado que van a estar fabricadas en resina de alta calidad", me ha dado un escalofrío que ha recorrido todo mi cuerpo...

¿Se sabe qué empresa las está fabricando? Como sea Gamezone...

Glups!! [emoji32]

Por??
#108

Cita de: ferent en 23 de Abril de 2015, 17:07:08
He comentado esto: El zombi que se arrastra ocupará dos casillas. Duda importante: ¿van a tener todas el mismo color? según dijisteis, se iban a diferenciar los buenos de los malos ¿no?

A ver qué dicen.

Ya te han contestado:

Debería ser así. Cuando tengamos las muestras os lo podremos mostrar y así no quedará duda ni por tamaños ni colores.
#109
Yo me mantengo bastante al margen porque de nada vale recalentarse y pasarlo mal como hacéis algunos. Ese sofocón y mal rollo no va a hacer que la situación cambie lo más mínimo.
Olvidaos del tema dentro de lo posible. Yo apenas me acuerdo.
Eso si, hoy he soñado que me llegaba todo a pelo en una caja de cartón de embalar y los componentes sueltos; sueltos pero envueltos en papel de embalar también. No había caja de juego ni nada porque como seguían faltando las minis, se hacia así para ahorrar costes. Y lo mas triste es que recuerdo que me ponía contento de que había llegado y todo.
Ahora no se si meterlo en categoría de pesadillas o de sueños normales. Sueños tristísimos mas bien.
Animo chavales y pensad en ello lo menos posible. No os torturéis que de nada vale y el  encabronamiento os lo lleváis puesto.
#110
Chicoa, el Hitman Go a 0'99
De cabeza a por el, hacedme caso.
Hitman GO por SQUARE ENIX INC
https://appsto.re/es/bBaNR.i
#111
Perdón chavales, que se me olvidó avisar!

http://labsk.net/index.php?topic=151641.msg1429043#msg1429043
#112
Para los que os preguntéis el por qué de dividir a los zombies en 2 grupos, es para compensar la excesiva stamina que tendrían de no hacerse.
También tened en cuenta que cuántos más jugadores, mas zombies serán necesarios y también mas cartas de estás infectado se necesitarán, y habrá que hacer algún tipo de apaño, ya que esos componentes no vienen en el juego...
Y contad también que no es el mismo tiempo entre turnos a 3 que a 8, obviamente.
#113
Hola, compis!
Estas son las reglas para cargarse zombies de 5 a 8 jugadores. 
Espero que con vuestras impresiones y sugerencias las dejemos perfectas entre todos. Así las pulimos y las dejamos níquel. Pero vamos, que a nuestro parecer (mi grupo de juego fijo), funcionan bastante bien, con la misma tensión y ritmo que una partida estándar, puesto que ya se han dado un buen repaso ;)


HUIDA DE SILVER CITY
(REGLAS DE 5 a 8 JUGADORES)

Para 5 jugadores, se dividirán dos grupos de 2 y 3, a vuestra elección o a suertes. Grupo 1 y Grupo 2 de ahora en adelante. De cada grupo se nombra un jugador inicial. Exactamente igual para el resto de las siguientes combinaciones de nº de jugadores: Para 6, dos grupos de 3 y 3. Para 7, dos grupos de 3 y 4. Para 8, dos grupos de 4 y 4.

Hay que hacer dos grupos de fichas de zombie que se diferencien, así que hay que separar zombies hombre por un lado y zombies mujer por otro, en un número aproximadamente igual.

Los zombies hombre serán para el Grupo 1 y los zombies mujer para el Grupo 2. En la Fase Zombie de un jugador del Grupo 1, se generan zombies normalmente pero sólo se colocan zombies hombre, y solo actuarán los zombies hombre (de manera normal, es decir, van hacia el jugador más cercano sea del equipo que sea, etc). En la Fase Zombie de un jugador del Grupo 2 se generarán zombies mujer y sólo actuarán zombies mujer.

Aclaración: los zombies se generan de forma normal, es decir, si un jugador del Grupo 2 está cubriendo una esquina que sería un punto caliente para un jugador del Grupo 1, ahí no aparecen zombies en la Fase Zombie del jugador del Grupo 1. Es decir, lo de dividir tipos de zombies es simplemente para saber qué fichas poner y cuándo les toca mover.
Los zombies, indiferentemente de que sean hombres (Grupo 1), o mujeres (Grupo 2), se ven atraídos por cualquier jugador vivo, la diferencia es que sólo actúan después del turno de jugador de su grupo correspondiente. Es decir, si un jugador del Grupo 2 se encuentra con zombies que han sido generados por el Grupo 1, estos zombies irán a por él, pero sólo actuarán al final de cada turno de los jugadores del Grupo 1.

El punto de partida del Grupo 1 será el sitio normal (chincheta roja) y el del Grupo 2 será el callejón de la Ferretería (que está en esa misma calle de la chincheta roja).

Los jugadores pueden jugar en equipo, dividirse o actuar en grupos mixtos a su antojo.

El caza se moverá 2 veces por ronda entera, una al comienzo de turno del jugador inicial del Grupo 1, y otra al comienzo del turno del jugador inicial del Grupo 2.

Las cartas de infectado seguirán la misma proporción del juego básico, es decir, tantas cartas de "estás infectado" como jugadores haya, menos 1.

Bonus: originalmente, cuando algún jugador se queda sin munición con arma de fuego (cosa que seguro te va a suceder), dicha arma queda inutilizada. Para lograr realismo y poder pegar un culatazo en la cabeza de algún zombie incauto que esté adyacente, además de llevar equipada dicha arma, deberenos sacar un 6, 7 u 8.
#114
Se las pedí yo por mail hace tiempo.
Lo bueno es que son 4 pequeñas modificaciones bastante fáciles de implementar.
#115
El otro sábado estuvimos echando una jornada de Huida a 6 jugadores (de un amigo que si solicitó que se lo enviasen ya), y en vez de quitarme el monkey, me ha dejado más ganas todavía.
La calidad de los componentes realmente es premium, las tarjetas, cartas e ítems y armas, todos los tamaños redimensionados son cojonudos de verdad.
Por cierto,  las reglas a 6 u 8 jugadores que pulimos antaño a partir de las que tienen en pruebas funcionan a la perfección, igual que una partida a 4 pero con hasta el doble de gente. Para mi ya no están en pruebas, van finas finas.
Las redacté bien a raíz de intercambio de mails con ellos con sugerencias nuestras incluidas y súper contentos todos.
El que las quiera que me pase un mail y que las disfrute.
Ahora tengo mas ganas que antes de que llegue, yo que me había olvidado del tema... Vaya tela... :(
#116

Cita de: josechu1977 en 19 de Febrero de 2015, 20:53:32
No es de mesa pero podría serlo ... Frozen synapse gratis para iPhone e iPad.

Un saludo

Pues 10â,¬ que valía, que no es una tontería, ya puede ser bueno.
Gracias, Compi!!
#117
AnArKi_FrOsT, menudo currazo y aportazo, si señor.
He estado intentándolo con el FAQ que has subido, y los titulos en ingles no soy capaz...
Cuando subas mas cosillas con el tema de las erratas en cartas o lo que sea espero poder enterarme.
Muchisimas gracias, en serio!! :) :) :)
#118

Cita de: AnArKi_FrOsT en 14 de Febrero de 2015, 03:16:26
Y por pedir que no quede XD

Yo tengo las cartas, pero para imprimir.

Creo que se puede uno currar una maquetación con las plantillas que colgó otro forero para el tema del ecsudo y negocia una herida.

Y haber si alguien tuviera el faq traducido, que vi en otro hilo que un forero se ofrecio a hacerlo pero el proceso sigue en stand by. Saludos

Tienes las promos? En la BGG a están, pero no se a qué calidad, y obviamente en ingles.
Y esas plantillas que comentas has dado con ellas? Porque no encuentro nada...
#119
Tiene toda la pinta de que no las tiene nadie, Compi.
Ya puestos a pedir, sería una pasada que además alguien tuviese por ahí las cartas de promos en español para Artscow/Printerstudio...
La esperanza es lo ultimo que se pierde.
#120
Buenas!!!

Pues hace poco he adquirido este juego tan trapero (no por malo, sino por las puñaladas que se dan), y buscando buscando no doy con la tradumaquetación de las famosas erratas del "negocia una herida", "sabotage"... en las cartas.
De hecho, no he logrado averiguar si alguien se ha dedicado alguna vez a corregirlo.
Yo lo he estado intentando y soy realmente paquete, y ni rastro en la BGG ni nada.
No es otro el motivo por el que os invoco, Gladiadores de la Arena ;D
Alguien sabe algo?