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Mensajes - Meltar

#106
Artscow y PrinterStudio / Re:Ofertas - Cupones PrinterStudio
11 de Septiembre de 2014, 11:45:46
Dándole a Today's Deals te sale la rueda de la fortuna:
http://www.printerstudio.com/play/win-game2014/index.aspx

Sigue saliendo mejor el del 15% ;-)
#107
Artscow y PrinterStudio / Re:Ofertas - Cupones PrinterStudio
11 de Septiembre de 2014, 10:58:26
Ojo, que aunque hayan cambiado la página de cupones por la ruleta de la fortuna, el código de 15OFFSW sigue siendo válido.

(Estaba esperando al viernes para ver si por casualidad salía un nuevo pack de Sentinels y he sufrido un microinfartito).
#108
Novedades / Actualidad / WIZ-WAR: BESTIAL FORCES
11 de Septiembre de 2014, 09:52:10
O_O No habrá ampliaciones de Wiz-War??????????
...
Joe, pues a mi me gusta. Que sé que a muchos no, pero... a que va a ser por eso.
#109
Ufffffffffffffffff... Una cuestión complicada. Por mi parte, yo también inicié a mi pareja en el tema de los juegos y es un poco complicadillo. Pero si hay algunas cosillas que puedo contarte que puede que te orienten:
- Empecemos con las risas: Más que jugar primero a solas con tu pareja, te recomendaría que empezases con algún juego de sobremesa con amigos o familia. Pero tiene que ser lo bastante light y divertido para que todos se echen unas risas y sean a la vez competitivos. Un Jungle Speed o un Dooble (Especialmente un Dooble) pueden poner los cimientos de una futura jugona. Nada más satisfactorio que oir a tu pareja decir "Esto se lo tenemos que enseñar a Paco y María."
- Construir antes que destruir: Machacar a tu pareja tal vez no sea lo más adecuado. Después de todo, la idea es pasar un rato agradable juntos. Como segundo paso, yo usaría un "juego en paralelo," es decir, uno en el que cada uno se monte su tinglado con poca o ninguna confrontación. Dominion, por ejemplo, funciona muy bien para ello. Takenoko es un poco más competitivo pero tiene un panda. Como no adorar un juego con un panda. Y de ahí al Stone Age para euro más duro, un paso.
- Coop for the win: Los cooperativos os ponen a los dos enfrentados con un juego cruel, y son perfectos para la iniciación. Pandemic triunfa, y mucho. Pero procura limitar tus arranques de "Jugador Alfa" y jugar por ella. Si eres un hombre afortunado y le gustan los superheroes, el Legendary en coop es más complejo, pero mitiga mucho el Alfaismo.

Tal vez algunos de los estilos de juego que te describo no sean tus favoritos. Pero recuerda que el objetivo inicial no es que le gusten los juegos que te gustan, sino que le gusten los juegos. Ya habrá tiempo de llevarla a tu terreno. Asumo que tu pareja no ha jugado demasiado y la idea es engancharla. Si ya es jugona, me la envaino ;-)
#110
Yo ahora mismo para mazmorreo (y desbancando a un muy digno Mice&Mystics) me gusta... el Galaxy Defenders XDDDD Que vale, que no es en una mazmorra, pero la sensación es la misma, los elementos de subida de nivel, lucha contra los monstruos, rebuscar por habitaciones, etc. son clavaditos.

El sistema es como fue el WoW en su día: Cogió todos los elementos de ese tipo de juegos y los unió con un gran acierto. Tiene parte de la gestión de monstruos del Ravenloft, pero las habilidades especiales del Descent, la configuración de armamento del Gears y el sistema de ataque y defensa del Heroquest. Pero todo combina que no veas y las misiones tienen "flavor" para aburrir. Te lo recomiendo pero mucho :-)
#111
Por cierto, un truquillo de mi última partida: Cogimos el tokenazo de primer jugador del BB:TM y lo otorgamos al héroe con más puntos de vida. Cuando este perdía vida, anunciaba cuanta tenía ahora y de ser necesario lo pasaba. Esto nos evitó MUCHAS preguntas de "¿Cuanta vida tienes?" "28, ¿y tú? ¿y Hulk?"

Parece una tontería. Y lo es. Pero funciona.
#112
Cita de: Manchi en 09 de Septiembre de 2014, 12:49:48
PD: Tengo pendiente contestarte el correo, Meltar, no me olvido, es que tengo un poco de lío hoy  ;)

No te estreses, hombre, será por tiempo ;-)
#113
Juegos rediseñados / Extraer cartas de un PDF
09 de Septiembre de 2014, 12:59:48
A las buenas,

Después de disfrutar con la tradumaquetación del Pixel Tactics y el rediseño del Sentinels, estaba pensando en contribuir también a la comunidad tradumaquetando unas pequeñas expansiones de Pixel Tactics. Sin embargo, soy poco ducho en el tema de la edición gráfica, y me gustaría que alguno ya veterano en estas lides me aclarase un tema.

A la hora de extraer las imágenes del PDF de mi versión PnP de las expansiones, he probado varios métodos. En todos ellos me saca las cartas "en bloque" en vez de una a una. ¿Como extraéis vosotros las cartas? ¿Extraéis todas las imágenes juntas y recortáis, o tenéis algún método más eficiente? Haciéndolo "a manini" temo que las imágenes me queden de tamaños diferentes y se note un poco a la hora de tenerlas en la mano.

Muchas gracias por la ayuda que me podáis prestar :-)
#114
Una dudilla... Estos villanos modificados de Venganza, ¿como se usarían de forma normal, para enfrentarte a todos ellos a la vez? ¿Hay que corregir los PV y eliminar algunas cartas?
#115
YUHUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU
Muchísimas gracias, Ariadkas!!!!! Con la mañana que llevo (creedme que es de aupa) esto me ha sacado una muy necesaria sonrisa.

Y fans del rediseño, el grupo de X-Men es de los personajes más divertidos de todo el juego, palabra. El original incluído en Venganza es un lujazo de personaje(s). Lo vais a gozar pero mucho.
#116
Yo tengo pendiente hacerme con (y probar) el Trieste, que de hecho está hecho solo para 3. Tiene buena pinta, échale un vistazo:
http://boardgamegeek.com/boardgame/148291/trieste
#117
¡Gracias por la explicación, Darleth! Se ve que lo estábamos haciendo mal. Aun así... ¡Madre mía, contra el pulso electromagnético es aun más brutal! Recomendación 5 estrellas contra ultrón, oiga.
#118
Cita de: Alberto en 03 de Septiembre de 2014, 15:41:00
Una dudilla con la carta esa de Jean Grey (creo que es la misma a la que te refieres, Capturar mente), cuando se la pones a un personaje que hace daño a todos los objetivos heroicos, o algo del estilo. ¿A quien lo rediriges? ¿A tantos objetivos como objetivos heroicos? ¿A sólo un objetivo pero todo el daño que hubiera hecho a todos los objetivos heroicos? ¿A un sólo objetivo y sólo el daño que le hubiese hecho a un objetivo? Terminé por no usarla, porque según la respuesta puede ser o muy buena, o muy mala (y total, Kingpin me iba a matar igualmente xD).

Te explico como la interpretamos nosotros, sin haber leído FAQ ni nada por vagancia pura y dura. Corríjame quien lo sepa mejor:
1. La carta pone "Cuando ese objetivo haga daño, puedes redirigir ese daño..."
2. Por tanto la condición no es cuanto o a cuantos haga daño, si no que lo haga.
3. Una vez que se activa, se coge el daño que vaya a hacer y se redirige esa cantidad, ya tuviese originalmente 1 o 50 objetivos. Solo se redirige ese daño.

Esta carta no es espectacular, excepto con cartas que hagan cantidades grandes de daño. Pero, oh, hermano, cuando te sale el combo... es aniquiladora. No creo que haya carta mejor para usarla que la de Ultrón (15 de año por vez, reduciéndose a medida que la carta recibía daño. La mitad de la vida de ultron se la quitó Jean solica).
#119
Pues ayer hubo nuevo vicio al Sentinels y tuvimos un buen mix de resultados.
- Al pobre ultrón le cayó la del pulpo. Con la carteja de Jean Grey de redirigir el daño que hace otra carta, y el electro-pulso explosivo nos duró el pobre 3 telediarios. Y que brutalidad Hank Pym cuando tiene bastante en mesa...
- Como lo veían fácil los chavales, saqué a Black Adam que nos puso la cara de vuelta y media. Pero mucho.
- Cambiamos de héroes y probamos de nuevo contra Black Adam. Y esta vez le dimos la del pulpo. El poder de la antorcha humana de hacer 1 de daño por continua en juego y el del motorista fantasma de darle 2 poderes por turno fueron decisivos.
- Y después, Magneto. Que quedamos en tablas, más o menos. Al tener todas sus cartas continuas en juego (sacando una barbaridad de cartas de villano) no podíamos bajarle tanta vida como luego recuperaba. Pero sus mutantes tampoco nos hacían mucha pupa, así que...

Una duda ¿Pueden tenerse varias copias de la misma carta continua en mesa si no es limitada? Porque una vez que baja dos "Amo del magnetismo," dos "Lección de superioridad" y dos "La guerra no ha acabado" a ver quien le baja los humos al muchacho...
#120
Raik, creo que te refieres a la expansión "Vengueance." Si es así, cógela sin dudarlo. Sí, el book-keeping aumenta, no te voy a engañar. Pero merece la pena. Tiene sus problemas (como todo Sentinels, para que engañarnos) pero sigue siendo un pasote. Y los nuevos héroes son algunos de los más divertidos.

Hace tiempo puse una reseñita, aunque a lo mejor me centré un poco de más en los elementos oscuros. Aun así, échale un vistazo: http://labsk.net/index.php?topic=130980.0