Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - el_mago8

#106
Temática / Colega, ¿dónde está mi Dungeon?
03 de Noviembre de 2012, 22:33:31

Con una mezcla de añoranza y desafio últimamente me ha tentado rescatar del olvido mi querido Heroquest y darle un tiento (quizá con alguna homerule para adaptarlo un poco a los tiempos que corren...).

Y dado que mi lado Eurogamer a día de hoy pesa más, me he decidido a preguntaros...

¿Que otros Dungeon crawler games me recomendais?

De la parte miniaturil, recomendais algun kit de hobby (cuchillas, pinzas, taladros...) Es sólo por tantear el terreno, que tengo minis para parar un tren y adaptarlas a este tipo de juegos....
#107
Temática / Re: Noche de halloween
29 de Octubre de 2012, 14:52:36
Hombres Lobo de castronegro y Fearsome Floors estarán espectantes, por si la partida de Zombicide no cumple su cometido :D
#108
Vaya, te me has adelantado con la noticia WKR :D
#109
Coincido con lo que comenta Dingolon.

Es un juego en el que tienes que estar atento a mil detalles, seguir fielmente el orden de cada una de las fases y si, tambien corroboro que te irás a las 2 horas y media tranquilamente.

En cuanto a compararlo con DL. A mi personalmente me parece más complicado el DL.
Los puzzles del DL me parecen más sesudos, que si viene un paladin, le pongo trampa se come puntos por fatiga...
En Dungeon Petz en cuando ves cómo funcionan las cartas (no, las mascotas no tienen que comer todos los turnos, no te agobies), creo que es algo más sencillo, aunque a la larga haya que estar pendiente de muchos más detalles del juego.

Pero como dice Dingolon, las 20 paginas de reglas (wow!) son de lectura amena y no dificiles de recordar. Eso si, tenerlas a mano para consultar durante el juego es una buena idea.
#110
Essen / Re: Quinielas para Essen
16 de Octubre de 2012, 23:44:51
SUGERENCIA:

En este tipo de posts ayudaria linkar los nombres a los juegos de la BGG....
#111
Novedades / Actualidad / Re: Vuelve Taluva
11 de Octubre de 2012, 22:30:50
La caja me parece horrible por cierto...
#112
Cajón de sastre / Re: Especificaciones cartonaje
11 de Octubre de 2012, 22:27:01
Cita de: acv en 11 de Octubre de 2012, 00:16:57
¿necesidad técnica, laboral o cientifica?

ACV  8)
Necesidad laboral, para la definición de embalajes de como recibir piezas en fábrica y como mandarlas por barco internacionalmente...
#113
Cajón de sastre / Especificaciones cartonaje
10 de Octubre de 2012, 20:11:05
Una preguntilla..
¿Alguien trabaja en alguna empresa de cartones, papeleria??
Estoy buscando informaciones (catalogo) de tipos de cartones y sus especificaciones técnicas.

gramajes, peso qeu aguanten, condiciones para envios maritimos...
Cualquier ayuda es bienvenida...
#114
Novedades / Actualidad / Re: DARK DARKER DARKEST
28 de Septiembre de 2012, 21:35:18
La verdad es que estos juegos de minis masivas van haciendose un hueco cada vez mayor.
Tiene buena pinta, habrá que investigarlo!
#115
Print & Play / Re: Aun a riesgo de que se me echen encima...
27 de Septiembre de 2012, 23:01:26
Pues a mi personalmente me da bastante pereza el print and play, y posiblemente mi tiempo valga mas que el precio del juego.

De todas formas no creo que sea un perjuicio para nadie. Hay juegos y juegos para hacerte un p&p. Ademas, donde este un buen twilight desplegado en la mesa...
#116
Juegos Gratuitos / Re: MIL CARTAS BLANCAS [ES]
25 de Septiembre de 2012, 23:30:50
La verdad es que una partidita de vez en cuando aglomerando lo mejor de cada juego, es una buena terapia :)
#117
Cajón de sastre / Re: Besekeros en Ilustrum
24 de Septiembre de 2012, 19:54:07
El_mago8 siempre es el_mago8
#118
Diseñando un juego de mesa / MAPAS PARA JUEGOS
22 de Septiembre de 2012, 16:45:56
Navegando por la red, he encontrado esta web con numerosos mapas de todo tipo.
Seguro que a alguno le vienen bien para el diseño de algun juego
http://lcweb2.loc.gov/ammem/gmdhtml/gmdhome.html

Un saludo
#119
Aparte del trivial (8073) el Danger (7851)
#120
Me alegra que se compartan los distintos puntos de vista, y saber que puede afectar a diferentes partes del espectro.
Entiendo que Rayo Azul al final lo propone con el fín de buscar una forma de diseñar sin crear ningún perjuicio alguno.

A ver si algún diseñador más hace algún comentario al respecto...