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Mensajes - allavalabala

#106
Dudas de Reglas / Re:Nations (Dudas)
04 de Abril de 2015, 10:14:02


Cita de: GAMBITO en 03 de Abril de 2015, 21:59:06
Yo quería preguntar respecto a los eventos. Hay algunas cartas que indican: devuelve 1 trabajador (peste negra por ejemplo).

Entiendo que si tienes los iniciales y no has ampliado la población no pierdes ninguno. Que opináis ?

Ademas, hay otras que indican recoger trabajadores. Si no dice mada, se refiere a la recolección o durante la ronda. Ej. Mercantilismo: puedes recoger trabajadores :2 piedras por casa.

Otras como la gran exhibición: dice que puedes contratar 2 arquitectos gratis. Imagino que en la siguiente ronda.

Por otro lado y para terminar. El tablero de La civilización china dice ESPECIAL: si pasas primero trigo. Que quiere decir ?

Gracias

1) Según las FAQ oficiales, si no has ampliado la población igualmente devuelves uno al lado del marcador de población que quieras y ese será el primero que contrates luego.

2) 3) Las cartas de evento se resuelven durante la fase de eventos. Es decir cogerias los trabajadores y los arquitectos durante esa fase.

4) Quiere decir que si eres el primero que pasa de todos los jugadores durante la fase de acciones (porque no quieras/puedas hacer nada más), cobras 1 comida extra.
#107
Ok queda clara tu postura.
#108
Cita de: raik en 31 de Marzo de 2015, 17:54:17
Es que al traidor no le hace falta sabotear muchos test...si se lo monta bien sólo tiene que sabotear una vez hacia el final de la partida, si puede ser en el turno doble, mejor.
De ahí lo que comentaba que la presencia del traidor, en mi opinión, es relativa.
#109
Lo que no acabo de comprender del todo de tu razonamiento es que dices que el hecho más importante en el tema de la moral es que haya o no un traidor pero luego comentas que es imposible para el traidor sabotear los tests sin que se note demasiado.
#110

Cita de: allavalabala en 20 de Marzo de 2015, 18:51:27
En mi opinión la base de este juego no es el traidor. De hecho es más probable que no haya traidor en juego que lo haya.
Cita de: Moondraco (Mario L. Menés) en 27 de Marzo de 2015, 11:31:58
Y no entiendo por qué todo el mundo compara BG con DoW. En este juego ni siquiera tiene que haber un traidor necesariamente...

Porque la característica más importante que define como se desarrollan las partidas es si hay un traidor o no. El resto de lo que pase en la partida es secundario comparado con el hecho de que haya un jugador trabajando en contra del resto.
[/quote]

En mi opinión diría que más bien es al revés, no puede ser que la característica más importante sea una que tiene una probabilidad menor de pasar.

Estoy de acuerdo en que la presencia de un traidor puede afectar al curso de la partida provocando que la moral llegue a 0 más rápido que durante los eventos que suceden en la partida, pero el objetivo del traidor no es sólo bajar la moral a 0 cuanto antes mejor sino también saber cuándo hacerlo ya que también debe haber cumplido sus otros objetivos.

Para mí la característica más importante del juego es la consecución de los objetivos por parte de cada jugador, haya traidor o no en juego.
#111
Dudas de Reglas / Re:Dead of Winter (Dudas)
30 de Marzo de 2015, 12:08:38
Cita de: verdaderodios en 30 de Marzo de 2015, 12:05:26
Cita de: allavalabala en 30 de Marzo de 2015, 12:01:31
Tenéis en castellano esas faq en la web de edge.

ya, pero es que en el curro tengo capado edge y no plaidhatgames XD
Tienes un administrador de IT curioso :)
#112
Dudas de Reglas / Re:Dead of Winter (Dudas)
30 de Marzo de 2015, 12:01:31
Tenéis en castellano esas faq en la web de edge.
#113
Dudas de Reglas / Re:Dead of Winter (Dudas)
30 de Marzo de 2015, 11:53:11
Cita de: Lochi en 30 de Marzo de 2015, 11:23:23
Cita de: allavalabala en 30 de Marzo de 2015, 11:07:05
En las faq oficiales apuntan un tema que se puede dar, qué pasa si no hay espacios libres en las localizaciones exteriores y tengo que poner a un personaje exiliado:

Escoge a un Superviviente que no esté Exiliado y mueve su fi gura troquelada de vuelta a la Colonia. Esto no cuenta como movimiento. No hagas tirada de Riesgo. El jugador debe mover inmediatamente a su Superviviente Exiliado al nuevo espacio vacío, según las reglas normales de juego. Repite el proceso tantas veces como sea necesario.

Juraría que en las reglas pone que si no hay espacio se manda a un superviviente a la colonia gratis.
En la sección Exilio de las reglas no hace referencia a eso...
#114
Dudas de Reglas / Re:Dead of Winter (Dudas)
30 de Marzo de 2015, 11:07:05
En las faq oficiales apuntan un tema que se puede dar, qué pasa si no hay espacios libres en las localizaciones exteriores y tengo que poner a un personaje exiliado:

Escoge a un Superviviente que no esté Exiliado y mueve su figura troquelada de vuelta a la Colonia. Esto no cuenta como movimiento. No hagas tirada de Riesgo. El jugador debe mover inmediatamente a su Superviviente Exiliado al nuevo espacio vacío, según las reglas normales de juego. Repite el proceso tantas veces como sea necesario.
#115


Cita de: YourEvilTwin en 19 de Marzo de 2015, 13:08:18

Tengo varias críticas más sobre las mecánicas del juego, pero dado que la base es el tema del traidor, tener esto tan mal implementado (en mi opinión) elimina todo el posible atractivo del juego.

¿Opiniones? Empiezo a pensar que estoy horriblemente equivocado vistas las reseñas del juego.

En mi opinión la base de este juego no es el traidor. De hecho es más probable que no haya traidor en juego que lo haya.
#116
Cita de: Moondraco (Mario L. Menés) en 20 de Marzo de 2015, 15:06:09
Cita de: YourEvilTwin en 19 de Marzo de 2015, 13:08:18
¿Opiniones? Empiezo a pensar que estoy horriblemente equivocado vistas las reseñas del juego.
Que da igual. Yo era hoy el traidor en una partida a 3 y mi objetivo secreto tenía una sinergia HORRIBLE con el objetivo principal. Sabía desde el principio que ganar la partida iba a ser más que difícil, y una grandísima suerte con las tiradas de riesgo en la primera ronda me ha hecho ver que perdería casi seguro.
Pero he disfrutado como un enano. He intentado infectar a toda la colonia aprovechando una encrucijada, he sido testigo de cómo despiezábamos a un caballo moribundo, he visto a otro superviviente ignorar a una piloto estrellada y herida para robarle la comida y me lo he pasado en grande. No he jugado bien y he tenido mala suerte: he perdido. Pero no me ha supuesto ningún problema para disfrutar de la experiencia que propone el juego.
Quizás en este caso la estrategia sería que te exiliaran para ver si el nuevo objetivo de exiliado es más sencillo de conseguir.

Coincido totalmente que las cartas de encrucijada dan un tema bestial a la partida.
#117
Reseñas escritas / Re:Dead of Winter (Reseña)
17 de Marzo de 2015, 20:41:06
Cita de: vwcxl en 17 de Marzo de 2015, 20:36:33
Entre el Dead of Winter y el Zombicide con cual os quedaríais?
Es difícil responder a la pregunta, son juegos completamente diferentes donde lo único en común sería el tema zombie. ¿Qué tipo/s de juego/s es/son tu/s favorito/s?
#118
Cita de: edkofuzz en 16 de Marzo de 2015, 17:41:55
Cita de: allavalabala en 10 de Marzo de 2015, 18:52:39

En la segunda partida y con la lección aprendida jugamos con algo más de cabeza y no se vislumbró ningún traidor en los grupos de la colonia con lo que finalmente se consiguió el objetivo del escenario y edkofuzz e illusion completaron el suyo igualmente.


No sería porque no empezaras con tu dedo acusador desde el silbato inicial!

Juegazo. Muy sencillo de entender y rápido de jugar. Me gusta el mecanismo de cartas de crossroad que a veces se activan, a veces no. Además son muy temáticas y divertidas (la del bostezo, magistral). Lo mejor de este juego es crear historias con los personajes. Menuda se lió con la pelirroja buenorra y el barrendero. Clásico.

Eso sí, no logra ni la mitad de tensión que el BSG. DOW es más ligero y a tumba abierta, porque si te acaban exiliando, pues tienes un nuevo objetivo y ya está. Es como un BSG con red de seguridad, mientras que en aquél si sospechan de ti con fundamento, estás acabado.

Entiendo que DOW verá mesa bastantes más veces que BSG, pero aun así, me quedo con el de Corey Konieczka. El 19 que tiene DOW en la BGG me parece un poco exagerado.
Entiendo que se compare DoW con BSG por las similitudes que comparten ambos juegos pero creo que se diferencian en algunas otras que son importantes:

- En BSG se sabe que habrá almenos un cylon en la partida mientras que en DoW puede o no puede haberlo. Creo que es importante este punto porque la tensión en BSG viene en cierto punto determinada por descubrir quienes son los cylon mientras que en DoW no es así ya que estás más fijado en cumplir tu objetivo personal que en otra cosa. También tengo que decir que aún no he jugado ninguna partida con traidor en DoW por lo que no se cómo funcionará.

-BSG es un juego para jugarlo a 5, pierde bastante a otro número de jugadores. DoW parece que aguanta más el tipo con diversos números de jugadores.

En definitiva, cuando compré DoW pensé en probarlo y decidir si vender BSG si me proporcionaban experiencias de juego similares. Después de 3 partidas a DoW, creo que ambos juegos pueden compartir ludoteca, JUEGAZOS los 2!

#119
Distinciones / Re:Solicitud de Distinciones
11 de Marzo de 2015, 18:10:08
Cita de: Fisolofo en 11 de Marzo de 2015, 18:03:44
Cita de: luar en 11 de Marzo de 2015, 17:38:17
Solicitaría la distinción de Eurogamer para mi por  baronet.

Y pediría otra distinción pero en este caso la de Ameritrasher para regalarla a allavalabala http://labsk.net/index.php?topic=139961.new#new

Gracias!!

Avisa al compañero para que diga qué distinción quiere
Ameritrasher me está bien!
#120
Cita de: luar en 11 de Marzo de 2015, 17:34:41
Cita de: allavalabala en 10 de Marzo de 2015, 18:52:39
Cuando lo tenía logrado, luar me quitó una carta de la mano para intentar lograr su objetivo...al final ni uno ni otro...

En compensación de eso me gustaría regalarte algo :D
Miedo me das...[emoji2]