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Mensajes - Cugel

#106
Dudas de Reglas / Re:Poseidon (Dudas)
03 de Julio de 2017, 16:28:05
Cita de: M.Morales en 13 de Abril de 2017, 16:43:19
Buenas, un colega se atragantó con las reglas y me las pasó, después de mucho leerlas y pensar que las tenía claras, hemos decidido jugar a tres personas y hemos tenido que dejar la partida en la segunda ronda de comerciante (descarte de barco)... ;D ;D ;D ;D ;D ;D

No tenemos para nada claro las reglas que hay en castellano, nos parece que muchos términos no coinciden con las originales y estas dejan muchas lagunas.

Ya llegamos al punto de dudar cuantos personajes o avatares hay en juego; jugador, Rey y Nación.

Mejor voy poniendo algunas dudas que nos fueron surgiendo:

- El principal problema que tuvimos fue con el dinero, no nos aclarábamos quien paga y a quien se paga, y de donde se cobra y quien cobra.
Cuando se compran fichas (comerciantes) desde el tablero de juego principal (Merchants) a la carta de Nación, ¿quién/qué paga a quién/qué?
Cuando se vende fichas desde la carta de Nación al tablero principal de juego (Merchants), ¿quién/qué paga a quién/qué?

- Para que son las fichas que se ponen al lado de la carta de Rey, en el reglamento original se muestra un ejemplo pero no sé para que valen.  :-\

- ¿Cuántas reservas de fichas hay? ¿Merchants, Nación y Rey?  :-\

- Dinero personal: ¿qué puedo comprar o pagar?  :-\

-Dinero Arcas de la Nación (Nation`s coffers): ¿qué puedo comprar o pagar?  :-\

-El número límite de fichas a tres es de 18, pero uno de los compis cogió una Nación con 22 fichas. ¿A qué concretamente se refiere ese límite de fichas?

- Cuando se toma la carta del Rey, porque al final de la ronda de comerciantes se tienen más licencias de esa Nación que el Rey rival, se toman con sus derechos y obligaciones (deudas). ¿Cuales son esas obligaciones que tiene el Rey?

- Cuando se compra al menos el 50% de los nuevos comerciantes desde el tablero principal (Merchants) ¿quién/qué a paga a quién/qué?

A ver si lo hacía bien, pues un compi decía que no era así:
- Vender: Si doy fichas desde la carta de Nación al tablero principal de comerciantes (Merchants), el banco paga dinero al jugador
- Comprar: Si cojo fichas desde tablero principal de comerciantes (Merchants) a la carta de Nación, el jugador paga a la banca.

Creedme que me he releído las reglas, pero a más releía más dudas aparecían.  :o

Gracias.

Saludos.

Yo pretendía plantear alguna duda sobre este juego pero veo que está un poco muerto este hilo.

Voy a intentar contestarte a lo que pueda pese a que sólo he jugado 2 partidas. Después plantearé mis dudas.

- Quién paga y a quién se paga:

Hay que tener claros estos conceptos: reserva de potenciales, que se encuentran en los tableros de las naciones y que contienen los discos que van a convertirse, bien en licencias comerciales, o bien en puestos comerciales en el mapa; tesorería de la nación (nation´s coffers) situadas también en los tableros de las naciones y contienen el dinero de la nación (no el del jugador); reserva de dinero del jugador , donde el jugador acumula su dinero obtenido por las naciones de las cuales es el rey y de donde paga las licencias comerciales que compre (este dinero se sumará al final de la partida al valor de sus licencias comerciales y determinará quién es el ganador); banco, lugar de donde salen los ingresos que obtienen los jugadores y los que obtienen las tesorerías de las naciones, y donde van a parar los distintos pagos que hacen reyes (jugadores) y tesorerías de las naciones; reserva de licencias comerciales de las naciones (también llamada en el reglamento traducido reserva de las naciones): la reserva conjunta que hay en el tablero central, donde pone merchant, lugar donde las naciones ponen a disposición de los jugadores licencias comerciales.

Con el dinero de la tesorería de las naciones (el que hay en la reserva nations cofers de los tableritos de cada nación), se pagan al banco

-   las cartas de barco que van a constituir la flota de la nación

-   las ofrendas de los templos que visite esa flota para recaudar ingresos.

-   Además (ver punto 2 de las rondas de exploración) las tesorerías de las naciones ofrecen dinero al rey en las rondas de exploración que éste puede coger o no. La cantidad varía según la fase en la que nos encontremos.

¿De dónde viene el dinero de la tesorería de las naciones? Pues  proviene del banco, el cual paga a las naciones cada vez que éstas ponen en la reserva de licencias comerciales de las naciones (la  del tablero central) un número determinado de licencias comerciales (a razón de nº de licencias x valor de prestigio de la nación); además, el banco también paga a la tesorería de las naciones una cantidad fija según la fase si la flota no sale a recaudar.

Con el dinero de los reyes (el que acumula el jugador) se pagan al banco las licencias comerciales que el jugador compra de la reserva de licencias de las naciones (tablero central) (ya sea por la adquisición de sólo una licencia comercial o por la adquisición de una carta de rey) ¿De dónde viene el dinero de los reyes?

-   Del banco cuando el jugador (rey) saca a una flota a recaudar ingresos por visitar templos y puestos comerciales

-   De la tesorería de la nación por lo comentado más arriba sobre el punto 2 de las rondas de exploración

Si la flota no sale, el banco paga a la tesorería de la nación (nation´s coffers) el dinero que corresponda por ronda

Si la flota sale, el banco paga al jugador (rey) el dinero correspondiente por la visita de templos y puestos comerciales de las naciones de las cuales el jugador es rey.

Sobre este punto de quién paga a quién tengo una duda que expresaré después.

- ¿Cuántas reservas de fichas hay?

Todas las reservas de fichas y de dinero han sido ya comentadas en la explicación anterior.

- Las fichas que se ponen al lado de la carta de rey son lo mismo que las fichas que se ponen encima: licencias comerciales, compradas por el jugador, de esa nación de la cual es el rey. Las tres fichas que se ponen encima se diferencian de las que se ponen al lado en que aquéllas no pueden ser devueltas (vendidas) a menos que la carta de rey sea transferida a otro jugador.

Esto es lo que yo he entendido en relación con las dudas que planteas.
#107
Saludos.

¿Alguien se animaría con la traducción de las cartas en formato pegatina para poder disfrutar de estas dos expansiones de Dominion?

Gracias.
#108
Ah. Es decir, que este de Edge es una reducción de los tres juntos, entonces.

Y supongo que hacerse con esos tres en inglés es imposible (lo digo sobre todo por el New Era)
#109
Cita de: Kemmo en 09 de Junio de 2017, 06:26:37
Master Set, es un rediseño del primer 51 State pero reduciendo su número de cartas en 70 cartas menos, según el autor cartas que consideraba que o no aportaban mucho o que desequilibraban. Pasando el mazo de juego de 270 cartas a 200. Por lo demás, mismas mecanicas y mismas reglas. Pero con un rediseño gráfico mucho más bonito para mi gusto.

Enviado desde mi HTC One M9 mediante Tapatalk

Pero en la BGG pone para el 51 state original:

Components:

4 Base cards
16 Faction markers (4 per faction)
72 Location cards
26 Contact cards
8 Leader cards
22 Worker tokens
68 Resource tokens (Scrap, Fuel, Weapons, Building Material and Universal).
47 Victory Point tokens
40 Contact tokens (Conquest, Negotiation, Incorporation and Universal).
4 Redevelopment tokens
1 first player token

No sumo 270 cartas
#110
Sondeos / Re:El confesionario
07 de Junio de 2017, 16:32:08
No lo odio, pero un juego valoradísimo que me produce un tremendo hastio es Alta Tensión. ¿Es por lo matemático que dicen que es? No lo creo, porque el Troyes (uno de los odiados por aquí), muy matemático también, me encanta y es uno de mis top 10; ¿Será porque se me hacen tremendamente repetitivas las partidas? Tiendo a pensar que sí, pero entonces, ¿por qué no me pasa eso con Aventureros al tren , o con Concordia? Como dije en otro hilo, creo que hay variables ocultas que operan en la percepción que tenemos de los juegos (y de todo en la vida)
#111
Desde luego para mí es un top. Tuve la suerte de comprarlo hace algunos años antes de que se agotase. Me pareció tan bueno que, más tarde, me compré la expansión (suelo adquirir las expansiones de los juegos que verdaderamente me gustan, más que las de aquéllos que no me dicen mucho y ganen con expansiones). El arte me parece muy bueno. A día de hoy, si no lo tuviese, me gastaría ese dinero.
#112
Diez Juegos / Re:10 mejores juegos de mi coleccion
03 de Mayo de 2017, 12:10:35
Voy a actualizar la mía dos meses después porque no sé en qué estaba pensando.

Seguros en mi top 10 están estos 6 (sin orden de preferencia):

- Dominion
- Race for the Galaxy
- Castles of Burgundy
- Caylus
- Troyes
- Through the Ages

Que podrían entrar en mi top 10 pero aún no lo tengo claro:

Banquete de Odín, Orleans, Marco Polo, Agricola, Concordia, Goa, Estudio en Esmeralda, Steam
#113
En mi caso, el que más ampliamente cumple ese requisito (y que al menos salga a mesa un mínimo de 4 veces al año) es Dominion que, además, lo sigo jugando con la misma ilusión o más que al principio.

Otros son: Castles of Burgundy, Aventureros al Tren y el Agrícola por poco; y poco más.
#114
De los que te gustan, a mí me gustan mucho (teniendo en cuenta que mis gustos se orientan mucho más a juegos tipo europeo que a temáticos):

Con un nivel de exigencia alto:

Caylus
Through the ages

Más sencillos:

Aventureros al tren Europa
7 Wonders
#115
Dudas de Reglas / Re:Race for the Galaxy (Dudas)
22 de Marzo de 2017, 12:19:42
Cita de: Ghanaka en 21 de Marzo de 2017, 20:21:44
Si quieres producir tienes que descartar, pero tienes la opción de no hacerlo

Entonces supongo que tanto este mundo inicial como algún otro tienen un efecto negativo para compensar una mayor potencia de juego con respecto a otros.
#116
Dudas de Reglas / Re:Race for the Galaxy (Dudas)
21 de Marzo de 2017, 20:10:26
Cita de: MikeTigris en 22 de Octubre de 2016, 22:22:37
Cita de: Pedrote en 22 de Octubre de 2016, 20:01:50
Cita de: MikeTigris en 22 de Octubre de 2016, 18:26:53
Hola. Tengo una duda sobre el mundo 7 "fábrica alienígena dañada":

No entiendo su poder de fase de producir (5), pues dice"descartar de una carta para producir en este mundo". Si no me equivoco, en esa fase y con ese mundo de producción normal siempre se va a producir un bien, elija quien elija esa fase.

Perdón de antemano si ya se hizo una consulta acerca de esta carta.

Saludos

Hablo de memoria, pero diría que para producir es obligatorio descartar carta, ya que lo que pone la carta siempre va antes que la regla general.

Para producir no se decartan cartas. Ya digo, sea quien sea de los jugadores, si en esa ronda se elige fase 5, los mundos de producción normal producen un bien, y el mundo referido es de producción normal x lo q se genera.
Refloto esta duda porque creo que está mal planteada y yo sigo sin entenderla.
El mundo inicial Fábrica Alienígena Dañada tiene un poder especial para la fase 5 Producir que dice exactamente:

Puede descartar una carta para producir en este mundo.

Por tanto, la duda sigue siendo la misma:
Si en la fase 5 ya voy a producir en todos los mundos de producción, incluido éste, ¿por qué me da la opción de descartarme de una carta para producir en este mundo?
#117
Cita de: petardo en 20 de Marzo de 2017, 18:44:05
Cita de: Cugel en 20 de Marzo de 2017, 17:45:01
Cita de: Antonio J Carrasco en 20 de Marzo de 2017, 11:47:49
Sí, el sistema capitalista actual es insostenible, obsoleto y está en proceso de transformación. No sabemos cómo nos afectará, aunque en mi humilde opinión lo que creo que sucederá es que se producirá una mayor acumulación de capital en las manos de unos pocos, mientras que las clases medias tenderán a proletarizarse.

Pero si cada vez hay menor necesidad de mano de obra, ¿qué van a hacer esos nuevos proletarios? A no ser que las clases medias se proletaricen y la clase obrera desaparezca de alguna manera. Entonces las clases medias podrán ocupar el gran espacio dejado por aquélla...
En fin, diabólico.

ya hace años que se sabe que no hace falta que todo el mundo trabaje 8 horas, y pensabamos que el mundo iba a un mejor reparto del trabajo. Trabajando media jornada y teniendo mayor tiempe libre para nuestro propio desarrollo.

pero no, el sistema no solo ha hecho que los que tienen oportunidad de trabajar sigan trabajando igual, si no que a más en España cobramos menos, más desamparados, horas extras que no se cobran, etc....y todos aquellos que quedan fuera del sistema pues deshauciados del sistema, probeza, hambre, etc...

no hace falta ver que si no se produce un giro importante en el sistema, el mismo expulsará del mismo a más y más gente,  cada vez con mayor rapidez.
Existen alternativas a nivel teórico que abogan por un reparto del trabajo disponible entre todos los individuos junto a medidas que intentan revertir la deriva autodestructiva del actual sistema (por ejemplo el decrecimiento sostenible) pero chocan con los intereses demoníacos del mismo, así que no veo cómo podrían tener éxito alguna vez.
#118
Cita de: Antonio J Carrasco en 20 de Marzo de 2017, 11:47:49
Sí, el sistema capitalista actual es insostenible, obsoleto y está en proceso de transformación. No sabemos cómo nos afectará, aunque en mi humilde opinión lo que creo que sucederá es que se producirá una mayor acumulación de capital en las manos de unos pocos, mientras que las clases medias tenderán a proletarizarse.

Pero si cada vez hay menor necesidad de mano de obra, ¿qué van a hacer esos nuevos proletarios? A no ser que las clases medias se proletaricen y la clase obrera desaparezca de alguna manera. Entonces las clases medias podrán ocupar el gran espacio dejado por aquélla...
En fin, diabólico.
#119
Cita de: Antonio J Carrasco en 20 de Marzo de 2017, 00:02:59

A ningún sitio en concreto. Pura curiosidad acerca de lo que tú interpretabas consumismo irracional.

Por cierto: no te hace falta ponerte a la defensiva. No en este caso, al menos. Me llama la atención el tema de la racionalidad vs la racionalización. Tenía interés en saber cual era tu idea sobre el significado de lo irracional; si lo veías como un universal que existía al margen del individuo.
Bien, en este caso he utilizado el término irracional para referirme a algo exento de análisis crítico. En este análisis, desde mi punto de vista, debe ser tenida en cuenta la dimensión ética que incluye considerar los límites del planeta y la equidad en el reparto de la riqueza.
#120
Cita de: Antonio J Carrasco en 20 de Marzo de 2017, 00:10:36
Cita de: Cugel en 19 de Marzo de 2017, 22:00:04
Y por aclarar e intentar ajustarme a las explicaciones que demandas, A. J. Carrasco:

El consumismo es una subcategoría de la más amplia categoría consumo irracional=consumo irresponsable=consumo insostenible + consumo insolidario

No estaba seguro si responder o no a este mensaje. Es evidente que te irrita que te pregunte por los particulares de los conceptos que expones. Sigo sin saber qué es lo que quieres decir exactamente, pero tampoco tengo interés alguno en que te cabrees por ello. Así que dejo el tema, que tampoco es plan el meterte en un embolado y hacer que te pilles un globo.

¿En serio supones que estoy enfadado por este mensaje mío? Curioso.