Cita de: Lapu en 16 de Enero de 2020, 12:30:41Me refiero a si pierde el juego la gracia sin interacción. Una partida en la que uno va por un lado y otro por otro. O si en una partida se incentiva el que putees al otro, es decir, que entre dos acciones la más positiva para ti sea quitarle el agua al oponente (por decir).Cita de: Alberto en 16 de Enero de 2020, 11:40:48
Respuesta jodida xD Tan importante es la interacción?
Es algo que tienes que contestarte tu mismo.
Cita de: Alberto en 16 de Enero de 2020, 11:40:48
No hay nada que anime a construir cerca?
Sí. Bloquear la caida del agua a las presas de tu contrincante, construir tus presas en los diques que reciben agua tras la producción de tu contrincante, ponerle conductos a ambos lados de una presa suya para que tenga que pagarte sí o sí cuando produce energía, intentar birlar el agua de las presas neutrales antes de que se le ocurra a él/ella...
Yo lo haría, pero perfectamente posible es no hacerlo y tirar al otro lado del mapa a hacerse sus propios sistemas cerrados e independientes. Depende de algunas variables ver si es la partida idónea para ello: bonus de ronda, bonus de fin de partida, ayudante/país escogido...
El Everdell es otro que tengo ahí, ahí, en este caso tendría que añadir algo (probablemente After the Virus, porque el Cubirds no lo tienen). El Terraforming Mars fue otro que tuve y vendí porque solo lo jugaba en solitario.
El Teotihuacán también lo he mirado alguna vez, pero es verlo en mesa y me parece un lío de iconos poco intuitivo. Aunque he leído que el Teotibot funciona bastante bien. Y aparte creo que también anda por 50â,¬ o así , también tendría que añadirle algo. Lo mismo el Trismegistus que imagino que será del estilo.

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