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Mensajes - OdinLegacy

#106
Yo lo tengo en el punto de mira desde que salió el proyecto. Para mi tiene buena pinta y probablemente acabe cayendo... ::)
#107
Pues si que va a traer minis, si llegan a recaudar 50.000$ se desboquearan y el pledge de 80$ traerá minis.



#108
Novedades / Actualidad / Re:Gloomhaven en Kickstarter
18 de Septiembre de 2015, 00:47:45
¿Las minis son solo para los 4 heroes verdad? Lo digo por aumentar mi pledge o no, porque si es solo por los heroes...
#109
Cita de: Miguel Michán en 17 de Agosto de 2015, 23:28:06
A mi lo que no me encaja en absoluto es el espíritu de Star Trek con la mecánica de exploración "a la ofensiva" de Mage Knight. Ya veremos que tal queda, pero a priori eso de ir quemando bases espaciales para conseguir un arma más poderosa no suena propio de la federación.  :D

Cierto jajaja
#110
Si si Vlaada está al corriente porque yo cuando leí esta noticia en la bgg habia una quote de Vlaada

"The Star Trek universe opens up a huge variety of thematic options for a designer, and I specifically hope fans of Star Trek will enjoy the work that Andrew has done to bring the system to the world of Star Trek," said Vlaada Chvátil, creator of the original Mage Knight.

"El universo de Star Trek abre una gran variedad de opciones temáticas para un diseñador y espero que los fans de Star Trek puedan disfrutar del trabajo que Andrew ha hecho para traer el sistema de juego al mundo de Star Trek" Vlaada Chvátil creador de Mage Knight.
#111
A mi me ha puesto cachondo leer esto jajaja Y si que es verdad que WizKids da mucho asquete, pero yo estoy muy hypeado D:
#112
Cita de: Cancuino en 06 de Agosto de 2015, 02:13:13
Las puntuaciones que le dan en la BGG son pésimas, de hecho dicen que el manual viene arrugado porque es más grande que la caja y la pintura de la miniatura es especialmente mala.

Wut? O_o
#113
Yo creo que solitario sin reglas caseras imposible, la caja marca de 2 a 4. Si se pudiera solitario lo pondría. Ahora bien, si los frikis around the world empezamos a hacer ruido, quizá en alguna expansión salga el modo solitario/cooperativo casi seguro.

Lo de los tokens sigue sin molarme por mucha profundidad que le de al combate... Donde se pongan unos buenos dados.
#114
Cita de: Alberto Corral (Brackder) en 02 de Agosto de 2015, 22:35:08
A mi lo de los tokens me da igual, pero si no se puede jugar en solitario, paso olímpicamente y me quedo tan a gusto con mi copia de la 2nd edición, que tanto me gusta...


   Cuando se dice que Runebound es "rolero", evidentemente no es que pretenda imitar a un juego de rol, sino que  en el juego se produce una narración. Las cartas tienen mucho texto, las aventuras están bien estructuradas y en definitiva, tanto las misiones principales de caja grande como las pequeñas expansiones, cuentan una historia, cosa que otros juegos no hacen, o lo hacen de un modo mucho más superficial.
   Aunque al fin y al cabo el juego consiste en ir de un lado para otro matando bichos y superando retos a base de tiradas de dados, el motor temático que engrana todas estas mecánicas está muy bien y eso es lo que lo distingue de otros juegos, la sensación de estar participando en un mundo vivo, con cultistas, dragones, tormentas de arena, reliquias perdidas, etc, etc...

Por ejemplo el Pathfinder ACG, que me gusta mucho, pero para mi uno de los grande fallos que tiene es que las cartas tienen muy poco flavour y no hay casi nada de inmersión en la historia... Cosa que me hace gracia viniendo precisamente de Pathfinder, que al ser juego de rol pensé que al hacer el juego de mesa es aspecto estaría mas cuidado. Siempre he querido probar Runebound justo por lo que has escrito. Esperemos que al final si que se pueda en solitario con algunos ajustes.
#115
Yo también espero que se pueda jugar en solitario bien, llevo tanto tiempo oyendo que es el solitario por excelencia de aventuras, a excepción del Mage Knight que estrenaré en breves. Pero siempre he pensado que el Runebound me tiraría mas por el tema de ser mas ligerito. En fin, a ver si se puede jugar en solitario porque sería otra compra :)

Edito:
Por los comentarios de BGG parece que con el tema tokens adiós al modo solitario... :(
#116
Pues tiene pintaca de que va a caer y sus millones de expansiones a lo LCG, ruina is coming :D
#117
Hala es verdad, lo acabo de ver en el vídeo. ¿Los tokens se tiran cual dados? :-\ Eso a priori no me parece muy molón... Ademas de como decía un compi antes, con el tiempo se joderán... :(

¿Y para el solitario el tema tokens? :S
#118
Cita de: Borja en 01 de Agosto de 2015, 00:04:21
Cita de: OdinLegacy en 31 de Julio de 2015, 23:59:09
And the day has finally come... Que ganas tenía ya. Voy a leer todo esto de los tokens y tal. En principio yo soy pro dados como algunos de los compis, a ver que tal el sistema nuevo :( Y bombazo el WQ de cartas también ¿no? Tela con FFG.

La cosa es, con la ruptura entre EDGE y FFG ¿que pasará con la versión en castellano? Quizá lo mejor sea ir por la versión en Inglés y dejarse de problemas.


¿qué ruptura? No hay ninguna ruptura, lo han dicho por activa y pasiva.

¿Ah no? Pues yo tenia entendido que si... Ademas, como que lo leei hace muy poco en otro hilo de por aquí que quedaban un par de años o así... :S
Por mi mejor que no se rompa el acuerdo o lo que sea que tengan.
#119
And the day has finally come... Que ganas tenía ya. Voy a leer todo esto de los tokens y tal. En principio yo soy pro dados como algunos de los compis, a ver que tal el sistema nuevo :( Y bombazo el WQ de cartas también ¿no? Tela con FFG.

La cosa es, con la ruptura entre EDGE y FFG ¿que pasará con la versión en castellano? Quizá lo mejor sea ir por la versión en Inglés y dejarse de problemas.
#120
Ya queda menos para la 3ª edición de Runebound...