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Mensajes - PaVoLo

#106
Asante es un juego cerrado que parece un CCG (estilo Magic).
Luego yo creo que con Dominion irías más que bien, gusta a todo el mundo y tiene un
aire a Magic.
También Jaipur que ya te lo han recomendado.

Para algo distinto a 2 a mí me gusta mucho Memoir 44. O si prefieres temática
fantástica, Battlelore, va a gustos.

Y uno que es temático y tampoco es demasiado sesudo que va bien de 2 a 4,
Galaxy Trucker, se juega en tiempo real.

En plan cooperativo temático Eldritch Horror de cabeza.

Todo esto está en español.

edit: no me había percatado en lo de "primer juego". Ignora todo lo que no sea el primer párrafo :P
#107
Cita de: Wkr en 18 de Diciembre de 2014, 14:37:32
Cita de: Manufunky en 18 de Diciembre de 2014, 13:36:02
No me refiero solo a transportar, sino a que durante el desarrollo digas "como se lo ha currado el que ha hecho esto para tener que darle al coco y que tenga sentido".

Vale, te entendí mal.
En ese caso, tendría que pensar mucho a ver si recuerdo alguno que me haya pasado eso.
Así a bote pronto, el Kremlin de Avalon Hill.
La mayoría de juegos yo solo veo la mecánica y no la asocio casi nunca con la temática.
Quiero decir que yo nunca pienso en asociar, pienso en números, fórmulas matemáticas, optimización de acciones, mayorías, cubitos, etc.

A mí me pasa igual, pero no negarás que hay juegos en que ves la mecánica y aunque en el fondo todo sea matemático/lógico/deductivo, hay veces en que dices "joder, esto acción/cadena de acciones refleja bastante bien el tema implementado". A lo mejor el juego al completo no es así, pero hay circunstancias en que sí que pegan.

Otro juego que a mi me pareció que el tema iba bastante bien con lo que es el juego en sí, es Blood Bowl Team Manager. Juegas personajes sobre "momentos estelares", digamos que vas como reconstruyendo en tiempo real las repeticiones de las mejores jugadas, y los jugadores se placan, se caen, se pasan y roban el balón, etc. Además algunos tienen habilidades que encajan bien con lo que es el personaje en sí, en general.
Es de los pocos juegos en que he visto que el chrome encaja con la mecánica y no es una excusa para vender un juego clónico con otra fachada.

Tampoco se me olvida Android Netrunner, este juego también rebosa chrome y la verdad que esta muy bien enganchado, uno es un hacker que intenta robar datos de los servidores del contrario, que representa una corporación. Muy bueno.
#108
Es un concepto en el que cada uno tiene opinión propia.

Hay gente para la que un juego con tema es simplemente un juego con tema, llamémosle "atrayente". Por ejemplo, Descent. Súper temático, hay dragones, héroes y magia.
Sin embargo Agrícola no es temático, por el mero hecho de construir una granja.
Yo a esta vertiente la definiría como "juegos con tema que me gusta".

Luego yo pienso que están los que integran tema y mecánica. Los componentes se abstraen y han de ser lo que simbolizan sí o sí porque de otra manera no tendrían sentido. Para mí Agrícola es bastante temático. La comida sirve para alimentar, la madera para construir vallas y con las vallas guardas animalicos. Si intentas cambiar el tema y utilizar otros conceptos, te va a costar y mucho.
En el ejemplo anterior, Descent, podría cambiar el tema por cualquier cosa y las mecánicas del juego seguirían siendo las mismas.

Ya que citas ejemplos, creo que vas más por la 2ª versión. Aparte de Agrícola, yo consdiero que Giants se adapta bastante bien a esto, formas una cadena humana para transportar moais en la isla de Pascua.
#109
yo discrepo con Thor, si está buscando un euro de peso medio es porque ya están en el mundillo, la propia jerga de lo que pide lo indica.
Y también creo que Troyes es de complejidad Keyflower. Lo que ocurre es que el manual del Troyes es bastante malo, muy malo diría yo, de ahí
la dificultad de su aprendizaje.

Personalmente creo que si puede aprender Keyflower, puede aprender Troyes.
#110
pues un Zombicide, no tiene el modo campaña de Descent (esto muy pocos juegos lo tienen) pero sí tiene un montón de minis, niveles, equipo y esas cosas roleras.
#111
la nueva edición merece mucho la pena. La antigua ya está descatalogada, y solo se ven de 2ª mano a 25â,¬. Entre eso y la nueva a 40â,¬, que incluye 6 mini expansiones y el lavado de cara, creo que no hay dudas...
#112
Fíjate que yo soy de los que tienen Agrícola y Le Havre. Este tipo de juegos me gustan mucho. Pero en Caverna, aún no habiéndolo probado, veo que no me aporta lo suficiente como para desembolsar 60â,¬, ya teniendo Agrícola+expansión.

Por eso, prefiero gastar ese dinero en otros juegos que aporten algo distinto. Probablemente si gastara 60â,¬ en Caverna disfrutaría un montón y estaría encantado, seguramente igual que tú.
Pero luego veo que hay muchos otros juegos buenos que son diferentes y la idea es que quizá estaría mejor invertido en otro tipo de mecánica.

Creo que Caverna está dirigido a quien ya tiene muy quemado Agrícola (cosa difícil) y quiere refrescar, o a quien no tiene Agrícola y se plantea uno de los dos. O quizá a quien tiene una colección de más de 100 juegos, puede plantearse el tener ambos. En mi caso me ciño a los 40 juegos (contando expansiones) así que para mí está fuera.

Y tampoco descarto pillarlo en unos años cuando ya tenga Agrícola más quemado.
#113
Sondeos / Re:Masificación de novedades?
04 de Diciembre de 2014, 08:28:22
Yo por más que miro ya veo muy pocos juegos que me llamen la atención comprar. Sí, hay muchos que me gustaría probar pero comprar para probar supone una pérdida de dinero.

Al final lo que te falta no es el juego perfecto, sino lo único que no se puede comprar: tiempo para jugar.
#114
¿Qué os parece...? / Ginkgopolis, ¿qué os parece?
03 de Diciembre de 2014, 23:02:43
decid algo malo del juego no ? que me estais hypeando...
#115
De jugón a jugón / Re:LE HAVRE- SCORE en JUEGO EN SOLITARIO
03 de Diciembre de 2014, 17:28:35
Cita de: Jari en 03 de Diciembre de 2014, 14:47:46
Cita de: PaVoLo en 03 de Diciembre de 2014, 12:29:02
Cita de: jonnyutah en 03 de Diciembre de 2014, 11:38:21
Bueno ya que ha caido en mis manos una copia de Le havre ayer eche una partida en solitario.
Jugue una reducida, hice 149 ptos y con los entre turnos que me marque (XD) todo estaba hiperoptimizado jajaja.

Leo por aqui que si 250 270 300...Dios supongo que sera en la version completa no?

eres un paquete, no hay más !

oye Rafa... si necesitas un esparring, cuenta conmigol... que este juego se ve que es mu famoso y me gustaría aprenderlo ;)

Jari cuando quieras te lo enseño, que lo tengo. Eso sí, este es de los duros!
#116
De jugón a jugón / Re:LE HAVRE- SCORE en JUEGO EN SOLITARIO
03 de Diciembre de 2014, 12:29:02
Cita de: jonnyutah en 03 de Diciembre de 2014, 11:38:21
Bueno ya que ha caido en mis manos una copia de Le havre ayer eche una partida en solitario.
Jugue una reducida, hice 149 ptos y con los entre turnos que me marque (XD) todo estaba hiperoptimizado jajaja.

Leo por aqui que si 250 270 300...Dios supongo que sera en la version completa no?

eres un paquete, no hay más !
#117
No, lo que pasa es que si tienes Agrícola, gastarse 60â,¬ en un Agrícola 2.0 duele un poco, mejor invertirlo en otros juegos no?
#118
perdón, yo con temática quería decir género!!!

juegos de cartas que más me gustan (los agrupo por similaridad):

race for the galaxy, san juan. Empieza por san juan y luego pilla el RftG. Yo estoy acostumbrado a la versión en inglés, es casi independiente del idioma porque todo son símbolos, aunque hay un cholón que aprender.

Jaipur, Splendor, Battle Line, esto son casi fillers, de 1vs1. El Splendor va bien de 2-4.
#119
pues es que no dices ni temática, ni tiempo, ni número de jugadores, ni complejidad ni na de na. Así difícilmente ayudamos.

Por decirte uno de mis favoritos, Dominion. Otros deckbuilders que me gustan, Ascension y Star Realms. El resto de deckbuilders que he probado no me han gustado tanto como estos.
#120
poco a poco irás afinando más para dar con juegos que encajen con tus gustos y los de la gente con la que juegas. Mientras más tiempo pasa menos fallo a la hora de comprar juegos, ya sé de antemano qué juegos gustarán a quién.
Al principio todo era prueba y error.

Que un juego esté muy bien valorado no quiere decir que vaya a salir mucho a mesa. En mi caso, juegos de más de 2 horas no suelen oler el aire. Los juegos de 60-90 minutos son los más jugados, ya que tienen la chicha justa para que no aburran por simples y tienen la duración óptima para no abrumar ni que haga falta reservar una tarde completa para una partida.

Eso sí, si tienes en cuenta que valgan 20-25 pavos te dejas muchos fuera, es raro que encuentres juegos así. Pero mira, échale un ojo a Spyrium, puede valerte.