Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Queseyo

#106
Cita de: Kveld en 20 de Noviembre de 2013, 17:30:03
A mi me parece lógico que "nuestros juegos" no aparezcan en catálogos de juguetes, porque no son juguetes.

Alguien debería inventar una "marca" para "nuestros juegos"...: eurogames queda excluyente, juegos de estrategía inexacto, juegos de mesa modernos poco explicativo....

En esos catálogos muchas veces no solo hay "juguetes". Por ejemplo, no considero una bicicleta un juguete, ya no hablamos de las bicis estáticas.

Además en algunas de las tiendas que hacen esos catálogos todos los años, como el corte inglés, venden varios juegos y no solo catán y carcassone, también alta tensión, agrícola, etc. Por cierto en el catálogo actual del corte inglés está el catán y el carcassone.

Para los que se quejan de los videojuegos, en esos catálogos los que suelen aparecer son los call of duty, battlefield, supermario, fifa, sims, el resto de los miles de videojuegos no existen, bueno, excepto los infantiles o los basados en películas, programas, etc, que compran los padres sin ninguna información sobre su calidad.

Tanto con los juegos de mesa como con los videojuegos no enseñan en los catálogos los que no se venden en grandes cantidades.
#107
A ver si engaño a alguien que me acompañe y voy a ver como es el ambiente, que nunca he estado en unas jornadas exclusivas de juegos de mesa.

Supongo que podré jugar alguno de los juegos típicos que aún no he probado, que son muchos.
#108
Cita de: Carquinyoli en 12 de Noviembre de 2013, 11:27:31
Date una vuelta por aquí:

¿En qué criterios os basáis para puntuar un juego en BGG?
y por aquí: Como afecta la cantidad de jugadores a la valoración de un juego

Se está discutiendo el tema de las valoraciones.


Por leer esos dos hilos es por lo que me decidí a escribir este, centrado en las puntuaciones.

El sistema que he propuesto sirve para que una base de datos te ordene los juegos automaticamente, solamente tienes que meter tus gustos una vez, salvo que añadas alguno más.

No se si lo dejé claro en el primer mensaje pero la lista que te crea es para tener unos cuantos juegos con cosas que te agradan, no para ordenarte indiscutiblemente los juegos, luego entre unos cuantos decide cual te gusta más probandolo o investigando un poco más. Lo mismo con las listas, no es que estés de acuerdo en el orden, pero si sabes que a Tom Vasel, por ejemplo, le gustan cierto tipo de juegos y a ti también en su top 30 te gustarán bastantes que te gusten y en el resto de su top cien pues alguno más.

Con una puntuación y sobretodo si es la media de la mayoría de usuarios es útil para los desarrolladores de juegos, porque indica lo que la gente compra más y como lo valoran, pero para mi como usuario concreto me da igual que X wing miniatures tenga un 8.00 de media con 5012 votos en la BGG, tiene esas ventas y esa nota por marketing, he jugado y me ha parecido normalillo, lo mismo he leido en varias críticas, pero claro como es de star wars te apetece jugarlo más si eres fan de la saga, pero si eres treki preferirás el juego de Star Trek Attack wing que tiene 8.37 de media pero menos votos.

Luego está el tema de que mucha gente que compra un juego tiene que puntuarlo alto porque no puede admitir que se ha equivocado y todo a lo que juega es lo mejor, pero por suerte en muchos foros de juegos de mesa no ocurre esto demasiado, cosa que me alegra, supongo que tiene que ver con que hay un mercado grande de segunda mano y si un juego no te gusta lo vendes y punto.

Por si no ha quedado claro este post no es para decir como se debe puntuar, para eso está el otro post citado anteriormente, si no más bien para lo contrario, saber si un número puede decir lo "bueno o malo" que es un juego. El sistema que he puesto no es para obtener un número, si no para ordenarte una base de datos con tus preferencias, y va a ser distinto al número y al orden de otro usuario, es como un sistema de filtros para de alguna forma no tener que buscar entre los miles de juegos existentes.

Y además cuantas más fuentes tengas mejor, debes mirar algo más que el puesto en la BGG para saber si un juego es bueno, si no el hilo sobre juegos top de la BGG que no deberían serlo sería más grande.
#109
De jugón a jugón / ¿Creeis en las puntuaciones numéricas?
12 de Noviembre de 2013, 10:29:07
Buenas, llevo poco tiempo leyendo este foro y no tengo tanta experiencia en juegos de mesa como muchos de vosotros, aunque si en juegos de rol y de ordenador y quisiera haceros una pregunta.

¿Os parece bien puntuar a los juegos de forma numérica? Me da lo mismo de 1 a 10, que de 1-100 o por estrellas, pulgares arriba, etc.

Llevo un tiempo pensando en esto de puntuaciones en los juegos en general y no lo veo bien, no es como una cuestión matemática que tiene una respuesta correcta (aunque un problema pueda tener infinitas soluciones sigue siendo esto la única respuesta correcta), valorar un juego no es algo objetivo, a cada persona o grupo le interesan unos aspectos.

Yo propondría otro sistema, basado en aspectos positivos y aspectos negativos, personalizables por gustos de cada uno, lo explicaré con un ejemplo:

A Pepe le gustan los juegos:
Cortos, digamos menos de 1 hora
Buena relación calidad precio
Rango amplio de jugadores
Reglas complicadas


A Pepe no le gusta en los juegos:
Sistema de colocación de trabajadores
Tener que usar un dvd u otro aprato externo para jugar
Que el juego esté en otro idioma distinto al español
Gran inportancia de suerte
Juegos cooperativos


A Pepe le da igual:
La calidad de las ilustraciones
Tamaño y peso del juego
El juego puede provocar bastantes riñas en algunos grupos


Luego tenemos a Juan, con sus tres categorias:
Le gusta:
Muy buenos componentes independientemente del precio
Ilustraciones buenas y coherentes unas con otras
Juegos cooperativos
Duración intermedia, por ejemplo entre 1 y 3 horas


No le gusta:
Juegos demasiado grandes o pesados
Reglas complicadas
El juego debe ser jugable para 5 jugadores, nunca juega otro número de personas
Juegos en los que se acaba discutiendo muchas veces


Le da igual:
El idioma del juego
El sistema de juego
El factor de la suerte


Cuando se analiza un juego se intenta dar en la descripción el mayor número de factores y para los que les gustan los números se puntua +1 a los que te gustan, -1 a los que no te gustan y 0 a los que te da igual. En el ejemplo anterior Juan y Pepe van a tener puntuciones distintas en muchos juegos. No he escrito muchos más factores, como que el tema quede bien con el juego, que sea abstracto, fantasía, futurista, histórico, creación de mazos y un largo etcétera, cuanto más largo mejor.

El máximo de este sistema no será un número fijo, ira variando según incluyas más factores y seguirá teniendo fallos, ya que te podrá gustar más un juego con menor puntuación pero con un tema que te atraiga más o que puedas jugar todos los días con tu pareja o porque en una sesión te reiste mucho y le tienes especial aprecio, etc.

Pienso que lo mejor son las listas donde ordenas los juegos según te guste uno más que otro y que lo mejor para conocer juegos nuevos es ver reviews de gente que confíes y sepas comparar sus gustos con los tuyos o ir a tu tienda local y preguntar al dependiente (si te fías de él claro) por los juegos e incluso probarlos, o si puedes, jugar con grupos distintos y probar el juego antes de valorar la compra.

En resumen puedo decir que juego me gusta más que los demás y comparar los pros y contras de cada juego, pero personalmente no puedo puntuar de 1-10 a un juego. Si se contruye una base de datos con los factores en los que la misma te coloca los juegos según tus preferencias, supongo que encontrarías más juegos de tu gusto y si lo que quieres es encontrar cosas distintas y que no sean malas pues lo de siempre, mira foros, videos, tiendas de gente que confíes en sus criterios y siempre prueba el juego o por lo menos mira una partida en algún video antes de comprar compulsivamente.

Me ha quedado un poco largo el post, pero espero que os resulte interesante :P
#110
Buenas, este es mi primer post o sea que hola a todos :P

Yo pienso que el número de jugadores no debe influir para puntuar un juego, aunque si el juego tiene un abaníco muy grande en el número de jugadores y relamente escala bien es un factor positivo para puntuar o comprarte un juego, eso si, si en la caja pone de 2- 5 jugadores pero realmente solo funciona bien con 5 jugadores (o con cualquier otro número) pues es un aspecto negativo.

Que un juego permita jugar de 1-6 o incluso más jugadores siempre se agradece porque influye menos tu grupo para jugarlo. Pero pasa lo mismo con la duración, si hay distintos tipos de variantes/misiones que te permiten jugar partidas de 1 hora, 3 horas, 5 horas pues voy a verlo como otro punto positivo del juego, siempre y cuando estas variantes no hagan al juego más aburrido o desbalanceado.

Resumiendo un juego no es peor o mejor porque pueda jugarlo con 2 o 10 jugadores, o dure 30 minutos o 7 horas, pero si lo puedo considerar mejor si me permite opciones. Algo similar ocurre con distintos tableros/misiones/reglas avanzadas( o simplificadas) si puedo variar esas cosas consideraré al juego mejor que uno que no tenga nada de eso.

Un juego me tiene que entretener, si juego a un juego unas cuantas veces y ya no me entran ganas de jugarlo de nuevo lo puntuaré menos que uno que tarde más partidas en aburrirme y tener opciones en cuanto al número de jugadores, tiempo, simplicidad, tableros, etc me va a dar más posibilidades de jugarlo de nuevo, por tanto lo considero mejor.

Yo no me he puesto a puntuar numericamente los juegos, pero me resultaría imposible dar un 10 a un juego, siempre hay cosas que se pueden mejorar.