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Mensajes - razelalex

#106
Cita de: andvaranaut en 13 de Enero de 2014, 04:21:24
Cita de: razelalex en 13 de Enero de 2014, 03:20:40 entonces volviendo la vista atrás, no podrás más que añorar el día en el que vistes el principio del fin de los crowdfunding y permanecistes al lado de los que apoyaban su destrucción.
Pero bueno, ni mucho menos te culpo, a veces, uno tiene delante algo y no lo ve por mucho que se lo enseñen, es lo que tienen las opiniones.

Ante esto creo que no tengo nada que decir xD

CitarY repito por enemisa vez, yo no soy hipócrita, y por supuesto que comprare a dichos preorders, pero añorare el poder participar de un "proceso creativo" de algo nuevo, y ayudar a gente con ideas que de verdad necesitan financiación.

A ver, por supuesto que puedes hacer lo que quieras, pero si yo tuviera tan clarísimo que algo es negativo para Kickstarter, personalmente no me plantearía apoyarlo por atractiva que me resulte la oferta porque no está hecha bajo unos parámetros que yo apruebe. Es como si me lleno la boca diciendo lo malo que es en mi opinión el HQ25A para la industria, escribo en foros, denuncio a KS/Verkami/Lánzanos, le mando mails a Hasbro... y luego voy y me apunto al proyecto.

CitarNo a empresas grandes que no la necesitan (palabras tuyas dichas en un post anterior) no se si has cometido un gazapo o de verdad lo pensabas,

Es un recurso estilístico. En este caso viene a decir que el argumento que expongo a continuación (en mi opinión, of course) es válido independientemente de que se entienda que la necesidad de financiación existe o no. Supongo, porque no encuentro la referencia exacta, son las cuatro y tengo sueño xD

For the record, sí creo que hay compañías que se pueden permitir editar un juego sin financiación externa, pero son más bien del tamaño de Hasbro que del de Queen... o el de Edge, Homoludicus, Hans in Gluck, Tasty Minstrel o Z-man por decirte algunas (incluso Pegasus, que es de las más grandes hasta donde yo se). Estoy seguro de que para todas estas últimas recoger el capital necesario para una edición de un juego carillo es un esfuerzo muy importante, y el crowdfunding es una vía interesante para obtenerlo.

CitarPor cierto escribeme un privado, porque te comentaré una cosa que has estado a apunto de trollear, y recalco, solo apunto, para mi no lo ha sido, pero a veces hasta los más veteranos podemos tener un error,

Escribirte un privado para no decirte nada no tiene mucho sentido xD, francamente no sé a qué te refieres, si fuera así probablemente no lo habría hecho. Si quieres escribirme con algo, encantado, pero intento mantenerme lejos del troleo.

Sl2

Palabras de kickstarter: (traducidas con google, porque estoy como tú, no son horas ya)
Kickstarter es un ecosistema vibrante, donde los partidarios unen creadores para aportar cosas nuevas a la vida.

La gente ama los proyectos que respaldan.

Todo el mundo le encanta ser parte de la creación de algo nuevo. Millones de personas han saltado apoyando a los creadores en Kickstarter. Han tenido algunos grandes recompensas, y una mirada única sobre el proceso del creador a cambio. Se trata de algo más que dinero. Es la gente que hace algo juntos.

Cuánto trabajo es que se ejecute un proyecto?

Cada proyecto de Kickstarter tiene su parte de emocionantes momentos y los desafiantes. Pero la cantidad de trabajo en general, depende del tamaño y la complejidad del proyecto.

Los primeros días y los últimos días están llenos de actividad: hacer correr la voz, respondiendo a las preguntas. Algunos proyectos tienen una vida propia, y el éxito inesperado puede crear más trabajo para ir junto con toda la emoción.

Es justo decir que un proyecto Kickstarter es, así, un proyecto. Una y otra vez los creadores nos dicen la recompensa - llegar a traer su obra a la vida con un montón de gente que te animan en - es digno de él.

Si aún no ves  todo lo que te decía, de que estos preorders rompen el espiritu del propio Kickstarter, que quieres que te diga....

Lanzar un producto ya creado, no hace que intervengan los backers, se pierde el proceso creativo para ayudar a mejorarlo, se pierde la emoción de los strech goals, el plantear dudas al creador y que te responda, el tener la ilusión de ayudar, de recibir algo nuevo, de ver fotos nuevas cada dos por tres (porque ver algo que ya esta hecho no hace ilusión), se pierde en definitiva y para no extenderme más, la ilusión.
La ilusión de sentirte parte de un proceso creativo, eso es lo que es el espiritu.


#107
Cita de: andvaranaut en 13 de Enero de 2014, 02:49:14
Cita de: razelalex en 13 de Enero de 2014, 01:40:25
Me viene de perlas (porque vuelvo a estar con el móvil), hago los argumentos de en contra como si fueran míos.

Pues el 1 y el 3 los hemos discutido ya hasta la saciedad y la realidad sugiere que el 2 es incorrecto. :P

No estoy de acuerdo, puede y solo puede que sea la realidad del momento, por supuesto que ha hecho publicidad a empresas pequeñas pero el pez grande al final se comera al pequeño, pero bueno veremos la realidad de un futuro inmediato, que si te fijas es la que comentaba yo y la que comenta también el jugón que opina como yo.
En mi modesta opinión y sin ser pitoniso, creo que esto se va a volver a repetir muchas veces, preorders de juegos ya creados, reediciones de juegos, recopilaciones varias sin muchos añadidos. Cuando esto vaya sucediendo (que por cierto ya esta sucediendo), veremos como se quedará el panorama, y entonces volviendo la vista atrás, no podrás más que añorar el día en el que vistes el principio del fin de los crowdfunding y permanecistes al lado de los que apoyaban su destrucción.
Pero bueno, ni mucho menos te culpo, a veces, uno tiene delante algo y no lo ve por mucho que se lo enseñen, es lo que tienen las opiniones.

Se que respetas mi opinión, al igual que yo por supuesto respeto la tuya y me parece encomiable que la defiendas con tanto ahínco y con tantos argumentos. Yo sinceramente espero que de aqui a "X" meses, no te tenga que decir: te lo avise.

Y repito por enemisa vez, yo no soy hipócrita, y por supuesto que comprare a dichos preorders, pero añorare el poder participar de un "proceso creativo" de algo nuevo, y ayudar a gente con ideas que de verdad necesitan financiación. No a empresas grandes que no la necesitan (palabras tuyas dichas en un post anterior) no se si has cometido un gazapo o de verdad lo pensabas, porque es precisamente una de mis grandes quejas, de que si no necesitas financiación para que empleas una plataforma de financiación.

Por cierto escribeme un privado, porque te comentaré una cosa que has estado a apunto de meter la pata, y recalco, solo apunto, para mi no lo ha sido, pero a veces hasta los más veteranos podemos tener un error, lo mismo me ha pasado a mi anteriormente. Digo lo del privado porque el debate está siendo muy sano y no quiero entrar en polémica de ninguna clase, simplemente te diré lo que ha pasado, de lo que has estado apunto de meter la pata. Pero como te decia y recalco no lo has hecho (pero conviene aclararlo por eso te lo digo).

#108
Cita de: andvaranaut en 13 de Enero de 2014, 01:27:45
Mirad, justo a tiempo hay un debate en la web de Stonemaier al respecto.

http://www.stonemaiergames.com/kickstarter-face-off-2-big-companies-on-kickstarter/

Me viene de perlas (porque vuelvo a estar con el móvil), hago los argumentos de en contra como si fueran míos.
Si te fijas ha dicho casi lo que yo venía diciendo yo.
Y me repetiré, me parece bien que hagan preorders pero no en KS.
#109
Acuérdate de la partida pendiente, aunque aún queda para que llegue jejejeje
#110
Yo prefiero comprar en una tienda física que en una tienda online, y en una tienda online antes que en un crowdfunding. Pero los tiempos cambian, y a veces no te queda más remedio que adaptarte a los cambios. A todos nos gusta ahorrarnos 4 perras supongo. Ahora pero, no se como estará la situación por tu zona, pero aqui en Mallorca he visto un repunte de tiendas dedicadas a nuestro ocio variado, desde hace 2 años han abierto varias tiendas nuevas y ahí están manteniendose. Y en cuanto a tiendas online, a mi parecer hay muchas más tiendas que nuncas.

Y volveremos con tema que era el recurrente en este hilo, queria añadir una cosa más, bueno ya había dicho que esto no era un juego nuevo. Y en referencia a esto, tanto les costaba añadir cosas nuevas a esta tirada, por ejemplo una nueva expansión.

Me viene otro detalle a tener en cuenta, donde están los strech goals?. Ummmm, interesante, debe ser porque es un puro preorder (bueno creo que esto nadie lo ponía en duda). Pero plantea una controversia muy grande con lo que se considera financiación colectiva. Yo no se de costes de producción, ojala lo supiera, pero creo que a más producción más barato les saldrá, por lo que ganan más y a cambio normalmente (la mayoría de veces) recompensan al backer con material nuevo, mejorado o material extra. Yo aqui no veo que esté financiado nada, ni la producción, ni una creación, ni a un artista, ni a un escultor, ni a un diseñador, ni a nadie, por eso también considero que va en contra del espiritu de estas plataformas.
Va a haber alguno que me va a volver a repetir lo de que se financia la producción, pero a ver, te repito una y mil veces, yo tengo el juego en casa, andaaaaaaa, si ya está producido, si acaso quieren producir más..... será la contestación que me dáreis. Ummm, y si yo te dijera que el juego no se vendio como esperaban en su momento, y les quedo mucho stock en sus almacenes, cual sería tu opinión??
Pero bueno lo que yo quería decir, es que uno quiere financiar un juego nuevo, un proceso creativo, tener la sensación de que está ayudando a que un creador de juegos, pueda sacar su juego al mercado.

Que yo ya tengo un juego, y quiero venderlo a través de empresas online conocidas, pues vale pero no en plataformas crowdfunding, como dije antes, pues creamos una plataforma nueva de preorders internacionales; que me parece muy licito, y como lo decía al compañero a veces no podemos luchar contra los cambios a pesar de que no nos gusten. Y yo comprare seguramente, no soy hipócrita.
Pero no mezclemos en una tienda la venta de coches con la venta de material de obra, hombre, me daña a la vista, quizás porque me cuesten los cambios, quizás en el futuro todas las tiendas vendan de todo y no haya  distinción, y puedas comprar en el mismo sitio un coche y cemento.
Pero si yo voy a una plataforma de financiación de proyectos creativos quiero encontrarme eso, un juego creativo que necesite financiación, y tener la alegria de haber ayudado a algo nuevo, y si el juego luego resulta ser bueno y triunfa, pues mejor que mejor, yo ya lo tengo y a buen precio, y si no, pues se lo doy a las cabras para comer.
Para hacer un preorder me voy a una tienda online, o me voy a una plataforma que cree dicha demanda.
Pero en definitva esto será lo que lo clientes queramos que sea, si queremos que subsistan las tiendas físicas seguirán teniendo vida, si queremos tiendas online, eso tendremos; y si queremos que se acaben las pequeñas creaciones nuevas de juegos independientes, bueno creo que ya ha quedado claro que las destruiremos siguiendo el camino de dejar que se hagan esta clase de preorders de un juego ya creado.

Saludos.
#111
Hola, paso a explicarme.

Como decía anteriormente solo buscaba opiniones, a pesar de que he hablado con cientos de personas y todos pensamos igual (no soy cabeza cuadrada) y me gusta conocer las opiniones de los demás.
Mi objetivo era simplemente poner en conocimiento que puede que sea el principio del fin del negocio online tal como lo conocemos, esto no tiene porque ser necesariamente malo.
Hay gente (bueno solo 1) que ha dado por sentado que al decir esto yo estaba tomando partido hacía una causa en concreto, y no es así, yo no se como será el futuro (ojala), y seguramente como todos comprare a mansalva en dichas "hipotéticas" tiendas online de preorders masivos, nunca he sido hipócrita, es más he comprado a una gran empresa que hacía una oferta similar a través de una campaña de crowdfunding.
Insisto y recalco para dejar este punto, que mi intención era intentar desde la objetividad hacer ver que dicho asunto podría afectarnos a todos.

Dicho esto, y como dije, cuando quisiera dar mi opinión lo haría saber, por lo que procedo a dar mi opinión al respecto, ahora si lo hago y no antes;

Para mi utilizar dichas plataformas va contra el espíritu de la financiación colectiva, y ahora pasó a desarrollar esta idea.

Primeramente me gustaría hacer ver, lo que dice kickstarter sobre si mismo:

http://www.kickstarter.com/hello?ref=nav
1.   Kickstarter is a new way to fund creative projects.

Aquí hay algo que llama la atención, "creative projects". Seguiré con este punto más adelante.

En segundo lugar, como sabéis se puede reportar un proyecto, por ejemplo si se considera que dicho producto es un plagio o similar (esta historia ya la conocemos), pues bien, otro de los motivos es este:

This is not a project. A project is something with a clear end, like making an album, a film, or a new game. A project will eventually be completed, and something will be produced as a result.

Un proyecto es hacer un juego Nuevo……. Ummmm interesante, yo tengo el fresco con todas las expansiones en casa, muy curioso. Podemos debatir si una recopilación es hacer un juego nuevo???  Dejo la pregunta en el aire.

En tercer lugar vamos a ver que nos dice por ejemplo Lánzanos (muy de moda estos días):
http://www.lanzanos.com/universia/como/funciona/

Tienes un proyecto creativo, emprendedor o social, pero no cuentas con los recursos necesarios para llevarlo a cabo por cuenta propia, así que decides acudir a Lánzanos y enseñar tu idea a toda la comunidad.

Interesante de nuevo, otra vez la palabra proyecto creativo. Y que no cuentes con los recursos necesarios para llevarlo a cabo, 2 conceptos muy interesante, el 1º lo discutiré más adelante, el 2º hombre, yo creo a pesar de no tener las cuentas de Queen Games, de que recursos tienen, pero bueno, es una creencia ciega, a lo mejor me enseñan sus cuentas y resultan que están en quiebra.

En cuarto lugar, Verkami, bueno Verkami es indiscutible que forma parte de los crowdfunding de 1º clase, de los que apoyan a los creadores independientes, por lo que es un caso aparte.

Bueno lo prometido es deuda, vamos con proceso creativo: que significara esto, vamos a ver el diccionario de la RAE: http://lema.rae.es/drae/?val=creativo

1. Adj. Que posee o estimula la capacidad de creación, invención, etc.
2. Adj. ant. Capaz de crear algo.
Interesante de nuevo, que estimula la capacidad de creación e invención, mucha estimulación de invención no veo yo, en vender un producto ya creado y simplemente hago una caja grande y lo meto todo. Pero bueno, vete tu a saber, a lo mejor es la invención del siglo y yo sin saberlo.
Capaz de crear algo: hombre, capaces han sido, de hacer una caja grande como decía, pero han creado algo más???
¿Qué sucede? Imagino que soy el team manager de kickstarter: me vienen empresas grandes a hacer sus preorders internacionales, y pienso, hombre yo no lo cree para esto, pero me voy a forrar sin duda, basta ver lo que venden, alcanzan la meta en un día, dan promoción a mi página, etc….Si renuncio a esa pasta es que soy tonto, y encima va a venir otra plataforma y se va a llevar mis clientes si no los acepto yo. O sea, que sigo apoyando a los pequeñitos, pero que vengan también los grandes, me da igual que sean puros preorders. Yo lo haría, por lo que como veis no soy hipócrita.
En lo de dar promoción eso estoy muy de acuerdo con andvaranaut, hombre por supuesto que ayuda a que proyectos pequeños se acaben conociendo, pero hay un peligro aquí. El peligro es evidente, varias empresas grandes ponen sus proyectos en una plataforma, y al mismo tiempo están las pequeñitas, adonde creéis que ira primero el dinero destinado??Hombre un juego que seguramente será bueno, de una empresa conocida, atraerá mucho más mi dinero, que pasará? Que no me quedará mucho dinero (por desgracia la economía es así) para apoyar a la empresa pequeñita. Por lo que más que el fin de las tienda online, es el principio del fin de las empresas pequeñitas. Porque no tardaran en venir más grandes a unirse a la fiesta, todos querrán su trozo de pastel viendo lo bien que les ha ido a las demás. Normal, cobro por adelantado sin apenas intermediarios, más porcentaje para mí, el negocio del siglo XXI.
Mi ilusión y mi opinión, es que el crowdfunding tendría que ser una fuente para financiar esos proyectos pequeñitos, es ese creo yo el espíritu de los mismos, pero puede que me equivoque por supuesto, es mi modesta opinión, se que muchos me entenderéis, otros supongo que no pero al menos respetareis mi opinión; y luego siempre habrá la típica persona que le gusta la polémica que lo que diga el es la verdad, y lo que digamos los demás son falacias.
Si otro opina que no es así, yo respeto su opinión por supuesto, faltaría más, y como digo que yo sepa nunca he sido hipócrita, por supuesto que a mi también me gusta adquirir ese juego de una empresa grande por menos dinero y con más cosas extras. Pero para eso se tendría que crear otro tipo de plataformas creo, que es al final lo que quería decir. Primero porque a mi parecer no necesitan financiación las grandes empresas y segundo porque en muchos casos el proceso creativo es 0, el juego ya está creado.
El cambio hacía esta vertiente de los crowdfunding creo que ha derivado contra su propia filosofía, o la que muchos pensábamos que era. Ahora nos encontramos con estos preorders y claro, no les desagrada a muchos la idea evidentemente, los motivos son claros y obvios. Por suerte en este país cada uno es libre de hacer con su dinero lo que quiera, las obviedades no hacen falta argumentarlas.
Me paro ya, que ya es largo el post. Creo que está un poco más claro, si no es así pues me extenderé más en otro post.
Saludos.
#112
Cita de: Papipo en 11 de Enero de 2014, 23:22:37
Y perdona que vuelva a postear, pero he releído el post con el que iniciaste el hilo. Cito:

Citar
No rompe el espíritu y finalidad de los mismos?
Hasta dónde vamos a llegar ?
Supongo que hasta que los clientes digamos basta.

Eso, y creo que soy objetivo, es quejarse. Hablas de "decir basta" y "hasta dónde vamos a llegar", que implícitamente significa que tienes alguna queja respecto al uso que se hace del crowdfunding.

El día que yo opino de algo tranquilo que serás el primero en saberlo,
Quizás no me he expresado bien, es lo que tiene estar trabajando y postear, como decía y repito yo sólo pedía opiniones.
Y me frase es objetiva, kickstarter será lo que los clientes queramos que sea, hasta que digamos basta a ciertas maneras de proceder, según el parecer de cada uno.

Aquí somos mayoría, eso es otro dato objetivo, lo que pasa, que a todos nos gusta tener los juegos baratos y por eso muchos no alzan la voz.
En mi asociación por ejemplo somos 87 los 87 opinamos igual. Nunca ha habido unanimidad hasta que llego este asunto.



#113
Que conste que yo he consultado que os parecía, no soy de quejarme.
Pero para mi gusto no respeta el espíritu, eso no es una queja, es un dato puramente objetivo.
Creo que somos mayoría que opinamos así. Sigo pensando que si esto sigue así, se acabarán las tiendas online, el tiempo ya veremos si me da la razón (no soy pitoniso).
Ahora bien, es verdad que cada uno hace con su dinero lo que quieras.
Y también es verdad que yo me he tirado todo el día jugando, y sólo escribo en el chat cuando estoy trabajando, mi tiempo libre es para jugar o para mi familia.
Saludos.


#114
Actualizaciones durante esta noche. En el enlace de abajo encontraréis mucha información sobre el juego, etc....
Saludos
#115
O pasate por el foro como te decia, ya esta creado el hilo:

http://shadowsofbrimstone.esy.es/index.php?topic=94.0

Prefiero el 2º, así le damos un poco de vidilla, verás que hemos puesto muchisima información de crowdfunding y de shadows of brimstone para tener una semana de vida jejeje
#116
Hola, he creado este hilo en el sitio más adecuado, para debatir sobre el preorder masivo(no tiene otro nombre) que esta haciendo queen games de fresco big box.
A mi parecer ha roto totalmente con el espiritu que tienen los crowdfundings, no puede ser que venga una empresa consolidada que ya tenga el producto hecho y venga y haga una venta masiva de su producto.
Los crowdfundings habrian de servir para financiar nuevas creaciones, o al menos ese deberia ser el espiritu de los mismos.
Saludos.
#117
Cita de: andvaranaut en 10 de Enero de 2014, 15:28:02
Cita de: razelalex en 10 de Enero de 2014, 11:23:22
Alguien sabría decirme si esta big box a vuestro parecer debería de aparecer como crowdfunding?
No rompe el espíritu y finalidad de los mismos?

Yo mismo: no, no lo creo.

Un crowdfunding, en esencia, es una plataforma de financiación, de modo que lo que sustituye es al hecho de ir a comerle la oreja al director de un banco o al de invertir la herencia de la abuela. Distinto es que se promueva como una vía más accesible y directa para creadores independientes, que lo es, pero eso no significa que esté restringido únicamente a ellos.

Aún dejando de lado la creación de una comunidad (que es una de sus virtudes más atractivas si el creador lo sabe llevar), el crowdfunding tiene dos ventajas fundamentales sobre otras opciones de financiación. Primero, ves la pasta antes de tener que gastarla; segundo, tienes un input certero sobre la demanda de tu producto. Tú puedes confiar en que tu juego va a ser un pelotazo y que vas a vender un millón de copias, pero puede que no puedas conseguir tantísimo dinero de entrada, o que en lugar de un millón vendas medio y te veas en un boquete enorme. Con el crowdfunding solucionas eso: primero, sabes cuántas copias vas a vender exactamente, y segundo, obtienes la pasta antes de tener que darle al botón rojo y pagar la impresión.

Simplificando mucho, y centrándonos en la dinámica típica de los juegos de mesa, hay crowdfundings de dos tipos. Unos se centran en la experiencia: son proyectos donde el juego está todavía a medio terminar (habitualmente desarrollado al 90% pero necesita la pasta para la impresión) y en el que gran parte de la gracia es la interacción creadores-backers (ejemplos: Euphoria, Burning Suns, Goblins vs Zombies, King's Armory, así que se me ocurran). Y otros son esencialmente una plataforma de preorders (ejemplos: Queen Games, la amplia mayoría de los proyectos de miniaturas, City Council), en las que la capacidad de influencia sobre el producto de los backers es de escasa a nula, pero donde las ventajas para los backers tienen que venir por unas buenas condiciones (hablando en plata, una entrega más o menos rápida y un precio bastante mejor que el que vas a poner en tienda, y/o exclusivas y addons que le den valor añadido al hecho de que te estoy pagando X meses por adelantado y por un producto que aún no existe pero que sé que acabarás editando igual).

Por mí, mientras no me quieran colar gato por liebre, ambas opciones me parecen bien y no creo que vayan en detrimento del crowdfunding. En otras palabras, si mañana Hasbro hace un Kickstarter para sacar un Heroquest 26 aniversario me parecerá guay mientras no vendan que lo hacen porque son unos pobres zarrapastrosos que no tienen dinero para ello y quieran cobrarme más de lo que saldrá en tiendas. Es lícito que una editorial consolidada lo use como una forma de financiarse a la vez que estiman la demanda del producto.

Por supuesto, como backer es una experiencia infinitamente más gratificante la primera si tienes ganas de implicarte, pero eso ya es otra cuestión. Y por supuesto #2, también es perfectamente válido que uno, por filosofía o por convencimiento, decida apoyar un tipo de proyecto y otro no: puedes decidir no apoyar a Queen porque a tu juicio tienen demasiada pasta, o bien puedes decidir no jugártela con gente random y dar dinero solo a editoriales consolidadas que sabes que van a acabar respondiendo. Esto es un país libre :)

Si alguno no tiene nada mejor que hacer con su vida, escribí al respecto aquí: http://www.asjm.es/2013/10/crowdfunding-y-juegos-de-mesa-iv-los-tipos-de-proyecto/

Es una opinión desde luego.
Sigo pensando que para ese fin, para hacer preorders, ya están las tiendas de toda la vida, los distribuidores, su propia página web.
Simplemente ahora han visto una gallina de huevos de oro (basta ver lo que tienen reservado) y se quieren aprovechar de la plataforma. Así se ahorran el % del distribuidor y el % de la tienda final, aunque bien es cierto que kickstarter y paypal también cobran lo suyo, pero seguro que lo han estudiado y así le sale más rentable. Bienvenidos al principio del fin de las tiendas online y de las tiendas físicas si seguimos permitiendo esto. Pero ojo, no soy hipócrita, por supuesto que me gusta tener el juego más barato y con más cosas gracias a estas iniciativas, pero no a cualquier precio.
Es que lo mire como lo mire, no respeta el espiritu en mi modesta opinión, es que encima ya lo están reservando o haciendo preorders en amazon etc...
Imagina que se tratara de otro tipo de crowdfunding, por ejemplo, Metallica saca su nuevo disco a través de kickstarter, o Peter Jackson quiere hacer la pelicula del Smirallion a través de una campaña.... etc etc....Imagina igual que hiciera una campaña Games Workshop para sacar una nueva raza para el Warhammer 40.000, o que los tiranidos nuevos los sacara a través de una campaña de financiación.....
Que no, lo mire como lo mire, para mi no es de recibo, no respeta el espiritu, queen games como empresa consolidada no necesita esta campaña, es más el juego yo ya lo tengo con todas las expansiones, solo han hecho una recopilación, un preorder duro y puro.

Para eso, creamos una nueva plataforma, tipo: preorders masivos internacionales o algo así. Al igual la monto yo y me forro (que nadie me chafe la idea jejejej),

De todas maneras, respeto tu opinión plenamente, es más haces muy buen trabajo informando de los crowfundings (te quiero fichar para el foro que hemos creado jejeje, mira el enlace más abajo) pero como ves no la comparto. (en tu 2º punto)
Saludos
#118
Cita de: boldo en 10 de Enero de 2014, 13:33:12
Muchas gracias!.  ;D

Lo prometido es deuda.
http://shadowsofbrimstone.esy.es/index.php?topic=99.0

Espero que personalmente y el resto de grupo de jugones te podamos ayudar en todo lo que podamos. No dudes en consultarnos (si hay que hacer críticas jejejee, o sugerencias, etc..)
#119
Cita de: flOrO en 18 de Noviembre de 2013, 09:42:05

Cita de: MIKI1980 en 18 de Noviembre de 2013, 03:08:23
Hay muchas diferencias entre fief y fief2?

He leido que fief2 es una mejora, pero a la vez no veo que tenga interes.

Gracias!

El fief es el que salió hace mucho tiempo y el fief 2 despues pero son juegos de hace muchos años. Este es la reimpresión de lo que sería el fief 3 mucho más actual aunque le han llamado fief a secas. Es la versión mejorada de los 2 anteriores

Floro tienes el fief?? Traetelo el próximo día y hacemos una partida.
#120
Alguien sabría decirme si esta big box a vuestro parecer debería de aparecer como crowdfunding?
No rompe el espíritu y finalidad de los mismos?
Hasta dónde vamos a llegar ?
Supongo que hasta que los clientes digamos basta.