Cita de: sware86 en 21 de Enero de 2018, 10:15:33Lo habrán puesto de nuevo hace poco... Tres días atrás estaban ambas agotadas
tienen en stock en la página oficial la expansión y las 2 promos que parecen que son la leche, el problema son los gastos de envío...
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#106
¿Qué os parece...? / Spirit Island, ¿qué os parece?
21 de Enero de 2018, 10:24:19 #107
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
20 de Enero de 2018, 12:21:59Cita de: Caixaa en 19 de Enero de 2018, 19:20:23Yo estoy detrás de ella también, pero no me quiero volver loco con los precios... Creo que su PVP son 30$Cita de: Ananda en 19 de Enero de 2018, 16:18:24Cita de: Caixaa en 19 de Enero de 2018, 15:58:24
He encontrado la exp de spirit island a 42â,¬... me lo estoy planteando... [emoji848]
Mucho me parece. En cuanto a componentes trae poca cosa.
Gracias! Quitado del carrito!!
#108
Sondeos / Re:¿Cuáles son los juegos más raros de tu colección?
20 de Enero de 2018, 11:50:29
Yo de juegos raros tengo unos cuantos... me encanta salirme de los convencionales. Aquí van varios de mis bichos raros.
https://boardgamegeek.com/boardgame/149241/assault-doomrock
Own: 1.4K

https://boardgamegeek.com/boardgame/130134/burning-suns
Own: 276

https://boardgamegeek.com/boardgame/84889/cave-evil
Own: 602

https://boardgamegeek.com/boardgame/181176/council-blackthorn
Own: 444

https://boardgamegeek.com/boardgame/198003/dark-deeds
Own: 169

https://boardgamegeek.com/boardgame/127920/kanzume-goddess
Own: 740

https://boardgamegeek.com/boardgame/158970/nautilus-industries
Own: 451

https://boardgamegeek.com/boardgame/154510/shadows-malice
Own: 718

https://boardgamegeek.com/boardgame/178550/spheres-influence-struggle-global-supremacy
Own: 381

https://boardgamegeek.com/boardgame/216632/tournament-camelot
Own: 721

https://boardgamegeek.com/boardgame/2396/ur-1830-bc
Own: 594

https://boardgamegeek.com/boardgame/186435/zimby-mojo
Own: 254

https://boardgamegeek.com/boardgame/149241/assault-doomrock
Own: 1.4K

https://boardgamegeek.com/boardgame/130134/burning-suns
Own: 276

https://boardgamegeek.com/boardgame/84889/cave-evil
Own: 602

https://boardgamegeek.com/boardgame/181176/council-blackthorn
Own: 444

https://boardgamegeek.com/boardgame/198003/dark-deeds
Own: 169

https://boardgamegeek.com/boardgame/127920/kanzume-goddess
Own: 740

https://boardgamegeek.com/boardgame/158970/nautilus-industries
Own: 451

https://boardgamegeek.com/boardgame/154510/shadows-malice
Own: 718

https://boardgamegeek.com/boardgame/178550/spheres-influence-struggle-global-supremacy
Own: 381

https://boardgamegeek.com/boardgame/216632/tournament-camelot
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https://boardgamegeek.com/boardgame/2396/ur-1830-bc
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https://boardgamegeek.com/boardgame/186435/zimby-mojo
Own: 254

#110
De jugón a jugón / Re:En Solitario - Ultimas adquisiciones
17 de Enero de 2018, 07:10:35Cita de: perilla en 17 de Enero de 2018, 01:35:12Ya tengo esa y la de los troll [emoji16]
Lo siento Delan.....pero....corred insensatos hacia Dungeon Marvels que se acaba!!!:
Una menos a perseguir
#111
Reseñas escritas / The Expanse (Primeras Impresiones)
13 de Enero de 2018, 13:29:14
https://boardgamegeek.com/boardgame/220792/expanse-board-game

1. INTRODUCCION
The Expanse es un juego de tablero basado en la serie de SyFy basada a su vez en la serie de novelas. En lo que concierne al juego, indicar que se trata principalmente de un juego de mayorías y colocación de "trabajadores" para 2 a 4 jugadores. En la BGG indica un tiempo de juego de entre 45 y 75 minutos. En las dos partidas que he jugado, me da la impresión de que el tiempo a 4 se puede ir fácilmente a los 60 - 90 minutos, pero difícilmente se alargue más ( alguien dijo AP?
)
2. COMPONENTES

Tenemos un tablero, 52 cartas tamaño estándar con las cartas de acción y otras 6 con las de puntuación, tres cartas mini por facción, un mini tablero por facción y uno de Rocinante, y bien de cubos de madera y tokens de cartón. Si bien es cierto que no hay componentes malos, tampoco me han parecido de una calidad excepcional: varios de los cubos de madera vienen cortados con una geometría un tanto extraña en la copia que hemos jugado.

El estilo de los tokens, si bien es bastante claro y nítido, también me parece algo espartano, al igual que el tablero, que visualmente queda claro, pero no parece que haya tenido demasiado trabajo el que lo haya realizado. Las cartas de las habilidades de facción así como las del mazo de acciones me parecen bastante claras: han cogido todas las imágenes de la serie que han podido.

El manual a juego con el resto de componentes está bastante bien organizado. 16 páginas con ejemplos e imágenes para poder aprender a jugar sin que te vaya una vida en ello.
Viendo que el juego se mueve nuevo ente los 50 y 60 euros, me parece algo caro para los componentes que trae (opinión personal, claro), aunque ya todos hemos visto más juegos más caros y más baratos con todas las combinaciones de calidad y cantidad de componentes posibles.
3. EL JUEGO

Como diría Gixmo... ¿habéis jugado al Carcassonne? Pues éste no se parece en absolutamente nada
Cada jugador lleva una facción de las 4 disponibles. Si jugamos a menos de 4 jugadores, tenemos que excluir determinadas cartas de acción marcadas con un icono de número de jugadores para equilibrar la partida. Cada una de las facciones tiene habilidades diferentes, tokens diferentes, y cubos diferentes en el caso de UN.
Con el mazo de acciones se van a hacer varios montones de cartas, y se va a barajar una carta de puntuación en cada uno de los bloques, de forma que al resolverse la 6ª carta de puntuación, finalizará la partida, y ganará el jugador con más puntos de control (CP). Al distribuir de esta forma las cartas de puntuación se asegura que no salgan todas de golpe. Estas cartas irán apareciendo en la parte derecha del tablero, puestas en los espacios con costes marcados para cada una de las cartas, que nos indica durante la partida el coste a pagar por las cartas que queramos adquirir.
Durante el despliegue inicial, cada jugador colocará sus cubos de influencia en los espacios indicados en su tabla de referencia de jugador, y de igual manera, las flotas. Siguiendo el orden de iniciativa, comenzarán las rondas de los jugadores. El último jugador se queda con la Rocinante.
Durante tu turno tienes que elegir entre adquirir una carta de acción, o jugar una carta que te hayas guardado en un turno anterior. Las cartas de acción se adquieren pagando puntos de control (CP), que van a ser los puntos de victoria con los que ganemos la partida. Cuando hayamos comprado la carta tenemos dos elecciones: usar el evento (en el mismo momento, o pagar 1 CP para guardarlo para otros turnos), o usar los puntos de acción (AP) de la carta. Podemos usar estos AP para colocar cubos de influencia sobre bases donde tengamos al menos una flota, mover flotas o crear flotas en nuestra base de origen.
Si usamos los puntos de acción de la carta, las facciones que aparezcan en la carta tienen, por orden de iniciativa, la posibilidad de jugar el evento. De forma que tenemos que andar con ojo de la carta que compramos para usar como PA, porque damos la opción a jugar un evento al resto de jugadores, y con alguno nos pueden poner cuesta arriba la partida.
Se van sucediendo turnos hasta que aparece, y alguien compra una carta de puntuación. El jugador que compra dicha carta elige en secreto uno de los tres sistemas (Inner Planets, The Belt u Outer Planets) para que tenga una bonificación en la puntuación. Todos los jugadores tienen entonces la opción de jugar uno de sus eventos guardados durante la partida, y el jugador que comenzó con Rocinante puede usar uno de los 4 eventos del tablero de dicha nave. Se resuelve cada uno de los planetas, dando 1 punto al que más influencia tenga en el planeta, y en el caso del sistema bonificado, se miraría en la tabla que aparece en el tablero. En cada base hay que verificar también quién tiene mayoría de flotas, o si existe algún bonificador de recurso sobre dicha base.
4. IMPRESIONES
Vaya por delante decir que yo soy más de juegos temáticos que de abstractos, y con éste me he llevado un chasco. He visto la serie, aunque no he leído las novelas, y debo reconocer que este juego no me transmite absolutamente nada de lo que he visto en la pantalla. Se podría sustituir perfectamente la Rocinante por un marcador de papá pitufo, y que en lugar de ProtoGen saliese la corporación Umbrella, o una manada de unicornios rosas. En todas las acciones del juego aparece algún fragmento de la serie, o algún personaje, y en un punto de la partida ya ni leíamos los nombres de las cartas, íbamos directamente al texto con las acciones. Se podría haber dejado perfectamente sin dibujo (o añadir más gatitos o unicornios). Resumiendo: inmersión temática CERO PATATERO para la expectativa que yo llevaba.
Quitando ese punto, debo decir que el juego está bien, mientras sepas a lo que vas. Si tienes claro desde el minuto uno que se podría haber llamado The Expanse, o Aventuras y Desventuras del Capitán Cavernícola, estamos ante un juego con varias mecánicas bien mezcladas. Por un lado el orden de iniciativas para responder a jugar los eventos, y por otro la elección entre jugar el evento, o los AP para poder hacer acciones sobre el tablero hacen que cada turno, a pesar de tener una sola acción, sea interesante. Es posible que esto mismo pueda desembocar en que algún jugador con AP empiece a echar humo por las orejas a partir del turno 5, pero ese problema nos lo podemos encontrar en bastantes más juegos, no es exclusivo. Ir manteniendo el control de tus zonas, porque aunque no sea demasiado interactivo, te pueden quitar cubos y flotas de tus bases y sistemas con una facilidad pasmosa, por lo que no puedes dormirte mucho en los laureles. No se hace largo, no se hace pesado, y si bien pueda llegar a hacerse repetitivo con varias partidas, el hecho de poder ir cambiando de facción le da rejugabilidad, aunque tampoco me da la impresión que demasiada. También me da la sensación de tener un efecto líder bastante marcado a media partida.
Otra de las cosas que tampoco me han gustado mucho es la asimetría de las facciones y su compensación. Por la misma cantidad de AP, una facción quita uno de influencia, otra pone dos, y otra reemplaza uno de influencia por uno suyo: adivinad como quedaron estas facciones en ambas partidas
Me gustan las facciones asimétricas, pero que en cuatro elegibles en dos partidas ya puedas ver cuales son mejores y peores... ya tu sabeh...
En la BGG aparece con un 7.5 de nota, y me parece un poco alto. Yo estoy estrenando mis notas a juegos este año, como propósito del año en la BGG, y le he cascado un 6 (Ok - will play if in the mood.). No me importaría volver a jugarlo por tercera vez, pero considero que a día de hoy tenemos una oferta de juegos enorme sobre la mesa como para repetir si tengo otros por probar o algunos mejores a los que volver a darle. Lo que no quita para nada que a otro grupo de jugadores les parezca una buena elección para los sábados por la tarde.

1. INTRODUCCION
The Expanse es un juego de tablero basado en la serie de SyFy basada a su vez en la serie de novelas. En lo que concierne al juego, indicar que se trata principalmente de un juego de mayorías y colocación de "trabajadores" para 2 a 4 jugadores. En la BGG indica un tiempo de juego de entre 45 y 75 minutos. En las dos partidas que he jugado, me da la impresión de que el tiempo a 4 se puede ir fácilmente a los 60 - 90 minutos, pero difícilmente se alargue más ( alguien dijo AP?
)2. COMPONENTES

Tenemos un tablero, 52 cartas tamaño estándar con las cartas de acción y otras 6 con las de puntuación, tres cartas mini por facción, un mini tablero por facción y uno de Rocinante, y bien de cubos de madera y tokens de cartón. Si bien es cierto que no hay componentes malos, tampoco me han parecido de una calidad excepcional: varios de los cubos de madera vienen cortados con una geometría un tanto extraña en la copia que hemos jugado.

El estilo de los tokens, si bien es bastante claro y nítido, también me parece algo espartano, al igual que el tablero, que visualmente queda claro, pero no parece que haya tenido demasiado trabajo el que lo haya realizado. Las cartas de las habilidades de facción así como las del mazo de acciones me parecen bastante claras: han cogido todas las imágenes de la serie que han podido.

El manual a juego con el resto de componentes está bastante bien organizado. 16 páginas con ejemplos e imágenes para poder aprender a jugar sin que te vaya una vida en ello.
Viendo que el juego se mueve nuevo ente los 50 y 60 euros, me parece algo caro para los componentes que trae (opinión personal, claro), aunque ya todos hemos visto más juegos más caros y más baratos con todas las combinaciones de calidad y cantidad de componentes posibles.
3. EL JUEGO

Como diría Gixmo... ¿habéis jugado al Carcassonne? Pues éste no se parece en absolutamente nada

Cada jugador lleva una facción de las 4 disponibles. Si jugamos a menos de 4 jugadores, tenemos que excluir determinadas cartas de acción marcadas con un icono de número de jugadores para equilibrar la partida. Cada una de las facciones tiene habilidades diferentes, tokens diferentes, y cubos diferentes en el caso de UN.
Con el mazo de acciones se van a hacer varios montones de cartas, y se va a barajar una carta de puntuación en cada uno de los bloques, de forma que al resolverse la 6ª carta de puntuación, finalizará la partida, y ganará el jugador con más puntos de control (CP). Al distribuir de esta forma las cartas de puntuación se asegura que no salgan todas de golpe. Estas cartas irán apareciendo en la parte derecha del tablero, puestas en los espacios con costes marcados para cada una de las cartas, que nos indica durante la partida el coste a pagar por las cartas que queramos adquirir.
Durante el despliegue inicial, cada jugador colocará sus cubos de influencia en los espacios indicados en su tabla de referencia de jugador, y de igual manera, las flotas. Siguiendo el orden de iniciativa, comenzarán las rondas de los jugadores. El último jugador se queda con la Rocinante.
Durante tu turno tienes que elegir entre adquirir una carta de acción, o jugar una carta que te hayas guardado en un turno anterior. Las cartas de acción se adquieren pagando puntos de control (CP), que van a ser los puntos de victoria con los que ganemos la partida. Cuando hayamos comprado la carta tenemos dos elecciones: usar el evento (en el mismo momento, o pagar 1 CP para guardarlo para otros turnos), o usar los puntos de acción (AP) de la carta. Podemos usar estos AP para colocar cubos de influencia sobre bases donde tengamos al menos una flota, mover flotas o crear flotas en nuestra base de origen.
Si usamos los puntos de acción de la carta, las facciones que aparezcan en la carta tienen, por orden de iniciativa, la posibilidad de jugar el evento. De forma que tenemos que andar con ojo de la carta que compramos para usar como PA, porque damos la opción a jugar un evento al resto de jugadores, y con alguno nos pueden poner cuesta arriba la partida.
Se van sucediendo turnos hasta que aparece, y alguien compra una carta de puntuación. El jugador que compra dicha carta elige en secreto uno de los tres sistemas (Inner Planets, The Belt u Outer Planets) para que tenga una bonificación en la puntuación. Todos los jugadores tienen entonces la opción de jugar uno de sus eventos guardados durante la partida, y el jugador que comenzó con Rocinante puede usar uno de los 4 eventos del tablero de dicha nave. Se resuelve cada uno de los planetas, dando 1 punto al que más influencia tenga en el planeta, y en el caso del sistema bonificado, se miraría en la tabla que aparece en el tablero. En cada base hay que verificar también quién tiene mayoría de flotas, o si existe algún bonificador de recurso sobre dicha base.
4. IMPRESIONES
Vaya por delante decir que yo soy más de juegos temáticos que de abstractos, y con éste me he llevado un chasco. He visto la serie, aunque no he leído las novelas, y debo reconocer que este juego no me transmite absolutamente nada de lo que he visto en la pantalla. Se podría sustituir perfectamente la Rocinante por un marcador de papá pitufo, y que en lugar de ProtoGen saliese la corporación Umbrella, o una manada de unicornios rosas. En todas las acciones del juego aparece algún fragmento de la serie, o algún personaje, y en un punto de la partida ya ni leíamos los nombres de las cartas, íbamos directamente al texto con las acciones. Se podría haber dejado perfectamente sin dibujo (o añadir más gatitos o unicornios). Resumiendo: inmersión temática CERO PATATERO para la expectativa que yo llevaba.
Quitando ese punto, debo decir que el juego está bien, mientras sepas a lo que vas. Si tienes claro desde el minuto uno que se podría haber llamado The Expanse, o Aventuras y Desventuras del Capitán Cavernícola, estamos ante un juego con varias mecánicas bien mezcladas. Por un lado el orden de iniciativas para responder a jugar los eventos, y por otro la elección entre jugar el evento, o los AP para poder hacer acciones sobre el tablero hacen que cada turno, a pesar de tener una sola acción, sea interesante. Es posible que esto mismo pueda desembocar en que algún jugador con AP empiece a echar humo por las orejas a partir del turno 5, pero ese problema nos lo podemos encontrar en bastantes más juegos, no es exclusivo. Ir manteniendo el control de tus zonas, porque aunque no sea demasiado interactivo, te pueden quitar cubos y flotas de tus bases y sistemas con una facilidad pasmosa, por lo que no puedes dormirte mucho en los laureles. No se hace largo, no se hace pesado, y si bien pueda llegar a hacerse repetitivo con varias partidas, el hecho de poder ir cambiando de facción le da rejugabilidad, aunque tampoco me da la impresión que demasiada. También me da la sensación de tener un efecto líder bastante marcado a media partida.
Otra de las cosas que tampoco me han gustado mucho es la asimetría de las facciones y su compensación. Por la misma cantidad de AP, una facción quita uno de influencia, otra pone dos, y otra reemplaza uno de influencia por uno suyo: adivinad como quedaron estas facciones en ambas partidas
Me gustan las facciones asimétricas, pero que en cuatro elegibles en dos partidas ya puedas ver cuales son mejores y peores... ya tu sabeh...En la BGG aparece con un 7.5 de nota, y me parece un poco alto. Yo estoy estrenando mis notas a juegos este año, como propósito del año en la BGG, y le he cascado un 6 (Ok - will play if in the mood.). No me importaría volver a jugarlo por tercera vez, pero considero que a día de hoy tenemos una oferta de juegos enorme sobre la mesa como para repetir si tengo otros por probar o algunos mejores a los que volver a darle. Lo que no quita para nada que a otro grupo de jugadores les parezca una buena elección para los sábados por la tarde.
#112
De jugón a jugón / Re:En Solitario - Ultimas adquisiciones
11 de Enero de 2018, 23:02:48Cita de: Neizan en 11 de Enero de 2018, 22:58:06Con todo eso creo que yo ya tendría material hasta 2020, que creo que entregarán el HeroQuest 25 [emoji16]
A mi me llego hoy el This war of mine, antes de ayer el Mage Knight completo y un Eldritch Horror de cambio, y a la espera ando del Fallout, Sword & Sorcery y a ver si pillo el Mice & Mistyc, resumiendo, UNA RUINA xD
Por ahora solo estoy leyendo reglas del Mage Knight basico, viendo tutos e intentando jugar al primer escenario que es eterno con la de dudas que me asaltan xD
#113
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Euros con alta interacción
11 de Enero de 2018, 21:52:22
Y mira que lo mismo estás buscando euros con alta interacción y lo que en realidad buscas es esto...
https://boardgamegeek.com/wiki/page/Ameritrash
https://boardgamegeek.com/wiki/page/Ameritrash
#115
¿Qué os parece...? / Spirit Island, ¿qué os parece?
10 de Enero de 2018, 12:27:59Cita de: sware86 en 10 de Enero de 2018, 10:55:28De momento agotada en todas partes... [emoji31]
yo no llegué a tiempo de la reposición de marvels.. jodidos hypeadores!
¿Donde se consigue la expansión?
#116
Sesiones de juego / Re:Spirit Island - Aventuras y Desventuras
10 de Enero de 2018, 12:25:59
Que gentuza... [emoji16]
#117
Sesiones de juego / Re:Spirit Island - Aventuras y Desventuras
09 de Enero de 2018, 15:27:58Cita de: Ananda en 09 de Enero de 2018, 15:26:37Estoy lurkeando por varias web, y agotado en todas partes. Muchas gracias igualmente.Cita de: Dark Oracle en 09 de Enero de 2018, 15:18:48
Dónde has pillado la expansión? Es para un amigo [emoji16]
Pues la pillé cuando compré el juego, hace ya algún mes. Si veo alguna por ahí te digo.
#118
Sesiones de juego / Re:Spirit Island - Aventuras y Desventuras
09 de Enero de 2018, 15:18:48
Dónde has pillado la expansión? Es para un amigo [emoji16]
#119
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
07 de Enero de 2018, 18:34:53
Dos partidas ayer a Homeland, la primera para tantear las reglas, y la segunda sabiendo jugar ya más organizada.

Buen sabor de boca para un juego perdido de la mano de cristo en el ranking de la BGG (RANK: OVERALL 2,070)

Buen sabor de boca para un juego perdido de la mano de cristo en el ranking de la BGG (RANK: OVERALL 2,070)
#120
Peticiones de reglamentos / Re:Outfoxed reglamento
07 de Enero de 2018, 03:40:47
Buenas de nuevo... hace un par de días puse un enlace de Amazon.com que parece que sigue vivo:
https://www.amazon.com/Gamewright-418-Outfoxed-Game-Board/dp/B00UB7P0XY
Resumen del pedido
Productos: EUR 14,49
Envío: EUR 10,28
Total antes de impuestos: EUR 24,77
Impuestos: EUR 0,00
Depósito de tasas de importación EUR 5,20
Total del pedido: EUR 29,97
No se si se os va de precio mucho o es al que os referíais
En eBay hay un cerro de juegos a la venta, pero a unos precios más caros
https://www.amazon.com/Gamewright-418-Outfoxed-Game-Board/dp/B00UB7P0XY
Resumen del pedido
Productos: EUR 14,49
Envío: EUR 10,28
Total antes de impuestos: EUR 24,77
Impuestos: EUR 0,00
Depósito de tasas de importación EUR 5,20
Total del pedido: EUR 29,97
No se si se os va de precio mucho o es al que os referíais
En eBay hay un cerro de juegos a la venta, pero a unos precios más caros

