El súper dungeon exploré tiene un formato MOBA, y funciona muy bien. Si te interesa el juego está de fábula, eso si a lo mejor sus minis no te gustan
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#107
Reseñas escritas / Re:SUPER FANTASY aka LA GRAN SORPRESA!! (Reseña)
16 de Enero de 2014, 00:51:24
Menudo juegazo que hemos descubierto aquí... Yo de minis uso las de SDE para ambientar que son parecidas xD
#108
Zaragoza / Re:ZARAGOZA martes 14 enero.
14 de Enero de 2014, 17:14:11
Lo siento mucho, no he podido contestaros hasta ahora, como veis no he podido ir.
Os pido disculpas por no haber avisado antes pero he estado liado con asuntos familiares, perdonar.
La próxima me apunto, y que sea pronto que tengo mono... Ah, tengo el SDE a medio pintar, y esta guapo
Os pido disculpas por no haber avisado antes pero he estado liado con asuntos familiares, perdonar.
La próxima me apunto, y que sea pronto que tengo mono... Ah, tengo el SDE a medio pintar, y esta guapo
#109
Reseñas escritas / Re:SUPER FANTASY aka LA GRAN SORPRESA!! (Reseña)
13 de Enero de 2014, 22:24:15Cita de: punisher en 13 de Enero de 2014, 19:17:48Cita de: AioLoS en 13 de Enero de 2014, 14:09:38
Menuda favor te han hecho con esta reseña
la verdad es que l juegos s divertido, y engancha, lo recomiendo al 100 por 100
La verdad es que economicamente a mi si, pero ludicamente a vosotros también
Pues si, ademas, nos enriquecemos espiritualmente nosotros y por otro lado ayudamos a la economia española y a las PYMES que tanto lo necesitan
#110
Zaragoza / Re:ZARAGOZA martes 14 enero.
13 de Enero de 2014, 22:22:06
Yo creo que podria, lo asegurare mañana, por la mañana. a que hora seria, tengo al go que llevar? a que se jugara?
#111
De jugón a jugón / Re:Debate y comentarios sobre el lanzamiento de Heroquest 25 aniversario
13 de Enero de 2014, 18:43:44
Y el ganador de esta discusión es...
http://static5.vayagif.com/gifs/2012/12/GIF_142449_deportividad_ante_todo.gif
(Como no se poner gifs animados en el foro, darle al link xD)
A ver, para superar las reglas originales no hace falta mucho, creo , en mi opinion que mucha de la gente, no digo porcentajes porque no me va el inventar, paga el juego no por las reglas, que si vienen genial, sino por tener el tablero y minis que en su dia jugaba para luego cada persona imprimirse las reglas clasicas, las avanzadas, o las personales... Eso creo yo, yo al menos lo hago por eso, si es cierto, que me gustaria saber como seran las reglas, pero de todo es de lo que menos me preocupa.
Y de tema piques, venga dejaros de temas de estos, que si superheroes, que si me meo, cada uno es como es, uno puede ser del barrio Salamanca de madrid y defender a los pobres y otro ser de alguna barriada y ser un estirado ricachon... Cada uno es como es, y respetemos, que ya somos mayorcitos, pero al menos, no critiqueis a los demas, simplemente exponer vuestras ideas, y en la medida de lo posible sin faltar el respeto a nadie, que entiendo que es complicado si te calientas porque alguien dice algo que no te gusta, etc...
http://static5.vayagif.com/gifs/2012/12/GIF_142449_deportividad_ante_todo.gif
(Como no se poner gifs animados en el foro, darle al link xD)
A ver, para superar las reglas originales no hace falta mucho, creo , en mi opinion que mucha de la gente, no digo porcentajes porque no me va el inventar, paga el juego no por las reglas, que si vienen genial, sino por tener el tablero y minis que en su dia jugaba para luego cada persona imprimirse las reglas clasicas, las avanzadas, o las personales... Eso creo yo, yo al menos lo hago por eso, si es cierto, que me gustaria saber como seran las reglas, pero de todo es de lo que menos me preocupa.
Y de tema piques, venga dejaros de temas de estos, que si superheroes, que si me meo, cada uno es como es, uno puede ser del barrio Salamanca de madrid y defender a los pobres y otro ser de alguna barriada y ser un estirado ricachon... Cada uno es como es, y respetemos, que ya somos mayorcitos, pero al menos, no critiqueis a los demas, simplemente exponer vuestras ideas, y en la medida de lo posible sin faltar el respeto a nadie, que entiendo que es complicado si te calientas porque alguien dice algo que no te gusta, etc...
#112
Novedades / Actualidad / Re: Villages, la vida del medievo en 8 bits
13 de Enero de 2014, 14:13:16Cita de: Manchi en 13 de Enero de 2014, 13:04:02Cita de: AioLoS en 13 de Enero de 2014, 04:45:58
Ya, la verdad que barato no sale, pero a la parienta le gusta así que cae.
A parte como le estoy ayudando con la traducciendo al español, pues me sale algo más barato.
No te ofendas, pero espero que te estés currando un poco más la ortografía de la traducción que la de este post
La culpa la tiene el puto autocorrector de mi iPad, que me cambia las palabras como le viene en gana.
Si, yo he sido el que ha traducido el .doc con todas las cartas. Si me mandas mp, hablamos por allí y te mandó lo traducido ya, porque parece que el chaval del Villages anda super liado, ya que aun no nos ha contestado a los email. De momento tengo las cartas, las reglas que también son muy fáciles me las mandara por otro .doc (Aunque de las reglas no ha pedido nada sobre traducirlas, ya que en el .doc de las cartas viene las reglas básica del juego, aunque muy básicas...)
#113
Reseñas escritas / Re:SUPER FANTASY aka LA GRAN SORPRESA!! (Reseña)
13 de Enero de 2014, 14:09:38
Menuda favor te han hecho con esta reseña 
la verdad es que l juegos s divertido, y engancha, lo recomiendo al 100 por 100

la verdad es que l juegos s divertido, y engancha, lo recomiendo al 100 por 100
#114
De jugón a jugón / Re:Debate y comentarios sobre el lanzamiento de Heroquest 25 aniversario
13 de Enero de 2014, 14:03:38
Pues me tenía algo mosca GZ, pero me han contestado al email de anoche, así que parece que sí preguntas contestan, no me han resuelto mucho mis dudas, pero si ha servido para ver que leen foros, y parece que lo tienen todo más atado de lo que decimos.
Aquí la respuesta:
Aquí la respuesta:
Spoiler
CitarHola Edu
Gracias por apoyar el proyecto con tu participación. Es cierto que se puede leer de todo en los foros, suele ser habitual que lo que no se sabe se inventa, para bien y por desgracia para mal también. Y en la parte negativa hay una intensa campaña de desinformación en contra del proyecto.
Desde el proyecto en KS, los tramos que eran de 33.000 $cad, se rebajaron a 10.000â,¬ en Lánzanos por ajustarlo a la participación más escasa prevista. En cualquier caso, los proyectos de crowdfunding normalmente hacen lo contrario, según va subiendo la recaudación suben los tramos para liberar recompensas. Nosotros pensamos mantenerlos igual, sin subir. No es viable reducirlos más.
El asunto de las reglas, se comentó en algún sitio, lo vamos a probar con algunos grupos que ya están establecidos de jugadores, de diversos países. Y será a no mucho tardar. Hasta no realizar las pruebas simplemente iremos comentando algunos adelantos en las actualizaciones.
Y sí, sí que hemos mantenido comunicación con Hasbro y la tenemos actualmente.
Lo del antimarketing es una coña interna. Ya por definición ser antimarketing es una forma de marketing, de enfocar la publicidad y la promoción.
Estoy convencido que el juego resultante de este proyecto no te va a defraudar. Sinceramente, gracias por tu apoyo.
Dionisio
#115
Talleres / Re:Donde comprar 12.000 dados
13 de Enero de 2014, 13:54:19
Pues ánimo, y ya nos contarás como avanzas
#116
Traducciones en proceso / Re:Super Fantasy ¡TRADU-MAQUETADO!
13 de Enero de 2014, 04:51:45Cita de: ulises7 en 12 de Enero de 2014, 00:59:56Cita de: trufo en 11 de Enero de 2014, 14:49:09
Buenas, si alguien tiene traducida las aventuras, aunque sea en archivo de texto, no es necesario maquetado para por lo menos ir jugando, se lo agradecería.
Saludos.
Es muy triste que un sábado noche no tenga nada mejor que hacer que traducir el libro de misiones del Super Fantasy...![]()
A ver si os sirve para los que no sepáis inglés pero queréis empezar a jugar ya, apenas he traducido la primera página que te explica cómo funciona este librito y la primera misión, al menos ya podréis probar el juego. En cursiva está un comentario mio para ubicar donde están los textos.
La introducción del Libro de Misiones:Spoiler
Super Fantasy Ugly Snouts Assault
Libro de misiones
Aquí encontrarás todas las misiones de Super Fantasy: the Ugly Snouts Assault. Si aún no has leído las reglas, te recomendamos que no leas esto aún. Las Misiones están ordenadas por dificultad y tiempo de juego.
Cada Misión tiene dos páginas:
-En la primera encontrarás toda la información relevante para la Misión: el Mapa para la preparación, las reglas específicas, una breve historia y el punto de salida ( las 6 primeras casillas donde tus Héroes comenzarán el juego ).
-En la segunda hallarás la Hoja de Criaturas, con todos los atributos de los Monstruos disponibles para esa Misión. Si juegas al Modo Heroico o Épico, presta atención a las Habilidades Especiales de los Monstruos: pueden cambiar radicalmente el juego.
Mientras preparas el juego, presta atención a los bordes de las losetas. Las losetas con borde:
BLANCO â€" deben ser colocadas SOBRE las Losetas de Mazmorra.
MARRÓN â€" deben ser colocadas DEBAJO del objeto indicado por la flecha ( normalmente son Puertas y Cofres ).
NEGRO â€" deben ser colocadas CERCA de la habitación, visibles para todos los jugadores.
En la primera partida recuerda encajar todos los Héroes, Monstruos y Puertas en sus bases para usarlos durante la partida.
En esta página encontrarás reglas o información específica sobre las Misiones.
( Caja superior derecha ) Niveles de Dificultad
Super Fantasy presenta niveles de dificultad crecientes para mantener el juego interesante y desafiante. Cada Misión puede ser jugada en 3 posibles diferentes niveles de dificultad:
NORMAL â€" ¡Esto sólo es una partida de prueba! Considera únicamente los atributos amarillos de los Monstruos y no te fijes en sus Habilidades Especiales.
HEROICO - ¡Un buen desafío! Considera únicamente los atributos Amarillos de los Monstruos y todas sus Habilidades Especiales NEGRAS.
ÉPICO - ¡Algo sangrientamente épico! Considera sólo los atributos ROJOS de los Monstruos y todas sus Habilidades Especiales, tanto NEGRAS como ROJAS. Podrias encontrar Portales Verdes durante las Misiones: estos funcionan exactamente igual que los Portales Rojos pero convocan "Big Snouts" en lugar de "Ugly Snouts".
( Caja inferior izquierda ) Monstruos Errantes
Durante la preparación de la partida podrias encontrar algunas Losetas de Destino dentro de las habitaciones. Estas losetas significan que dentro de la habitación hay algo que atrae a los "Ugly Snouts". Durante la Fase de Monstruos, en el paso de "Aparición de Nuevos Monstruos", debes revisar si algún Monstruo Errante aparece en cualquiera de las habitaciones que tenga una Loseta de Destino y:
-Al menos un Héroe.
-Al menos una de sus Puertas permanezcan aún de pie.
Tira el Dado de Destino: si obtienes el mismo resultado que el de la loseta, un "Ugly Snout" aparece en una de las dos casillas de una puerta de la habitación ( debes escoger la más cercana a los Héroes ). El nuevo Monstruo está despierto.
( Caja inferior derecha ) Monstruos y Puertas
¿Qué ocurre cuando un Monstruo se encuentra con una Puerta?
Normalmente esto es un gran problema para los Monstruos y ellos reaccionan de forma diferente:
Puerta Libre ( dibujo de una puerta sin nada más ) â€" Las puertas no obstruyen el Movimiento de los Monstruos ( incluso si paran el ataque ).
Puerta con un Símbolo ( Dibujo de una puerta con una calavera ) - Si una puerta está en el camino de un Monstruo, lanza el Dado de Destino: si sacas el mismo símbolo, la puerta no obstruye el movimiento del Monstruo este turno.
Puerta con una X ( Dibujo de una puerta con una X ) â€" Las puertas obstruyen todos los Movimientos de este Monstruo. ¡Maldito manillar de la puerta!
Misión 1:Spoiler
Misión 1: ¡Héroes al rescate!
¡El Imperio del Fénix Gordo está bajo ataque! Hordas de "Ugly Snouts" se están precipitando a los muros de la Gran Fortaleza, ¡la última en pie para las fuerzas de los Humanos! Las defensas no aguantarán durante mucho tiempo: Zur'ill ha encontrado un camino dentro de los pasajes secretos abriendo un Gran Portal. Ahora los enemigos tienen un rápido acceso a la Gran Fortaleza. Es una buena oportunidad para vosotros, Héroes, de demostrar vuestras cualidades, ¡entra en la mazmorra, derrota a todos los "Ugly Snouts" que te encuentres y lánzate dentro del Gran Portal para llegar al Reino del Enemigo! ¿Serás capaz de realizar esto y de volver como ganadores?
Características
La Palanca del punto "1" permite quitar el cerrojo rojo del punto "2". Un Héroe adyacente a la palanca puede decidir activarla descartando un Dado de Acción de su Reserva de Dados. La puerta con el cerrojo rojo no puede ser abierta de ninguna otra forma ni siquiera por la habilidad de Teletransporte de Zoe.
Los pequeños Portales de los "Ugly Snouts" del punto "4" convocan los "Ugly Snouts" y funcionan como un segundo Portal. Los "Ugly Snouts" aparecen en estos Pequeños Portales de izquierda a derecha ( mirando el Gran Portal ).
Objetivo
Para completar la Misión tienes que alcanzar con al menos 1 Héroe una casilla adyacente al Gran Portal (3) y superar exitosamente una Prueba de Magia (6+).
Hoja de Criaturas de la Misión
Comento únicamente las habilidades de los monstruos. En negrita las habilidades en ROJO.
S.N.O.U.T.
Fealdad Maldita ( ¿Bloody ugly? ): Todos los ataques Mágicos y a Distancia contra este Monstruo son reducidos en -2 al Ataque.
Big Snout
Poderoso: Cuando golpea a un Héroe, lo empuja una casilla en línea recta y le inflige 2 de Daño en lugar de 1.
STUD
Muy enfadado: este monstruo siempre ataca dos veces intentando golpear más de un Héroe. Si hay sólo 1 Héroe entonces este recibe dos ataques. El monstruo inflige 2 de Daño en lugar de 1.
Muchísimas gracias, a ver subía alguien lo puede maquetar.
Por cierto, yo he tenido sábados muchos peores... XD
#117
Novedades / Actualidad / Re: Villages, la vida del medievo en 8 bits
13 de Enero de 2014, 04:45:58
Ya, la verdad que barato no sale, pero a la parienta le gusta así que cae.
A parte como le estoy ayudando con la traducciendo al español, pues me sale algo más barato.
A parte como le estoy ayudando con la traducciendo al español, pues me sale algo más barato.
#118
De jugón a jugón / Re:Debate y comentarios sobre el lanzamiento de Heroquest 25 aniversario
13 de Enero de 2014, 00:50:04
Pues a mi el tema dinero no me importaria saberlo, pero tener en cuenta que lanzanos se queda con un 5% de los beneficios de la campaña mas un 0,9% y 0,30â,¬ de pagos con tarjeta y no se cuanto por paypal, es decir q a lanzanos le van ha hacer el año entero.
Luego resta el tema de envios, la logistica, que han apurado mucho y a lo mejor en algunos envios les salen algo mas caros...
Por cierto, alguno sabe el email de GZ, les acabo de mandar un email interno por su web, para preguntarles sobre reglas, que si podrian ser tan amables de iluminarme con alguna duda que tengo, que se lo agradeceria, y como buen mecenas, les he facilitado algunos datos mios, de buena fe, para que confien en mi y vean que solo quiero satisfacer mi necesidad y no fastidiar, a ver si hay suerte y contestan, aunque sea con no decimos nada... mejor eso a que no contesten...
Esto es lo que escribi, he borrado los datos personales...
Luego resta el tema de envios, la logistica, que han apurado mucho y a lo mejor en algunos envios les salen algo mas caros...
Por cierto, alguno sabe el email de GZ, les acabo de mandar un email interno por su web, para preguntarles sobre reglas, que si podrian ser tan amables de iluminarme con alguna duda que tengo, que se lo agradeceria, y como buen mecenas, les he facilitado algunos datos mios, de buena fe, para que confien en mi y vean que solo quiero satisfacer mi necesidad y no fastidiar, a ver si hay suerte y contestan, aunque sea con no decimos nada... mejor eso a que no contesten...
Esto es lo que escribi, he borrado los datos personales...
Spoiler
Citar
Your message: Hola, buenas noches
Les escribo por aqui, porque no encuentro un email directo, si me lo facilitaran lo haría via email.
Les escribo, porque como mecenas que soy de su campaña de Lanzanos, desde el dia de Reyes, tengo alguna duda.
Parto del principio, que soy ya un mecenas y esa idea se mantiene, la nostalgia de mis tiempos mozos jugando al Heroquest me hace desear con muchas ansias y ganas la versión homenaje o lo que sea que estáis creando, digo esto, porque tras tantos foros que leo, la gente ya dice de todo, algo que me da igual, pues yo os apoyo.
Mi nombre es, y me presento porque me gustaría ser claro, os apoyo y me están gustando mucho los goals, eso si tras tener ya tantos goals creo que no estaria mal reducir el coste de goal de 10.000â,¬ a algo menos
Pero lo que realmente me importa, es si podrían facilitarme algo sobre que idea tienen de reglas si puede ser, para hacerme una idea, si van a necesitar tester, yo me apunto. Y por ultimo, si es posible, porque estoy harto de leer lo que la gente se inventa y demas, tienen alguna comunicacion realizada con Hasbro?
Se que son antimarketing, y se da el caso que yo soy trabajador del sector marketing, durante varios años me dedique al mundo de los videojuegos de empresas en madrid desde Zaragoza, por ello, aunque sea por deformación profesional y como cliente suyo, espero y deseo que me contesten y aclaren mis dudas.
Y ya puestos, si necesitan a alguien de marketing, yo encantado les remetiria mi CV.
Saludos y espero su respuesta.
#119
De jugón a jugón / Re:Debate y comentarios sobre el lanzamiento de Heroquest 25 aniversario
12 de Enero de 2014, 17:18:50
Que cada uno tenga su idea, pero puntualizo, una cosa es dar tu opinión, la cual acepto la de todos y yo estoy disfrutando de oler todo lo que publicáis, y otra es pretender con tu opinión hacerte paladín de la defensa o ataque a HQ25.
Yo estoy a favor del HQ25, y no me veis que en mi opinión diga a los q están en contra, ques e equivocan mucho y que deberían comprar el juego, que lo que se pierden... Eso si, al revés, si he vistos ente que lo hace. Es un foro, hasta acepto que de vez en cuando se trollee, pero no boicotear.
Ya he sido serio, espero q no moleste, y ahora insisto, la campaña se está haciendo eterna y los goals caros, que los baje e e precio y reduzcan campaña!
Lo de postizos de sarcófago, yo si lo entendí, a ver, no creo que pongamos más de dos por partida, para que tener más y ocupar espació que ya va a ocupar el resto de cosas, cuando un postizo hace las mismas, no? A mi eso no me preocupa, yo insisto, me preocupa más ver más malos, campañas y reglas
Yo estoy a favor del HQ25, y no me veis que en mi opinión diga a los q están en contra, ques e equivocan mucho y que deberían comprar el juego, que lo que se pierden... Eso si, al revés, si he vistos ente que lo hace. Es un foro, hasta acepto que de vez en cuando se trollee, pero no boicotear.
Ya he sido serio, espero q no moleste, y ahora insisto, la campaña se está haciendo eterna y los goals caros, que los baje e e precio y reduzcan campaña!
Lo de postizos de sarcófago, yo si lo entendí, a ver, no creo que pongamos más de dos por partida, para que tener más y ocupar espació que ya va a ocupar el resto de cosas, cuando un postizo hace las mismas, no? A mi eso no me preocupa, yo insisto, me preocupa más ver más malos, campañas y reglas
#120
Talleres / Re:Donde comprar 12.000 dados
12 de Enero de 2014, 06:07:23
Yo me apunto de tester.
Te ánimo que sigas adelante, per te aconsejó, para que te salga todo genial, que como decía un compi antes, ojo con la picaresca, unos dados personalizados, aunque sea algo básico, y cueste 5â,¬ más por ejemplo, siempre tira más que algo básico.
Ahora el royo pixel gusta mucho por ejemplo, es decir, que busques temática que guste, e intenta sacar un producto testeado, que por cada error que te den, lo soluciones.
Eso te recomiendo, desde el punto de vista emprendedor, y calcula perdidas, imprevistos, un 20% del total final se usa para imprevistas normalmente! y calcula todos los gastos! hasta el wifi, tu tiempo, cervezas..
Que no te sienta mal esto, que quiero que salga bien todo que me ha gustado tu propuesta.
Yo a ver sí encuentro alguien por zaragoza que me ayude en una idea que tengo de juego de mesa...
Te ánimo que sigas adelante, per te aconsejó, para que te salga todo genial, que como decía un compi antes, ojo con la picaresca, unos dados personalizados, aunque sea algo básico, y cueste 5â,¬ más por ejemplo, siempre tira más que algo básico.
Ahora el royo pixel gusta mucho por ejemplo, es decir, que busques temática que guste, e intenta sacar un producto testeado, que por cada error que te den, lo soluciones.
Eso te recomiendo, desde el punto de vista emprendedor, y calcula perdidas, imprevistos, un 20% del total final se usa para imprevistas normalmente! y calcula todos los gastos! hasta el wifi, tu tiempo, cervezas..
Que no te sienta mal esto, que quiero que salga bien todo que me ha gustado tu propuesta.
Yo a ver sí encuentro alguien por zaragoza que me ayude en una idea que tengo de juego de mesa...

, y me presento porque me gustaría ser claro, os apoyo y me están gustando mucho los goals, eso si tras tener ya tantos goals creo que no estaria mal reducir el coste de goal de 10.000â,¬ a algo menos