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Mensajes - Zargonnaz

#106
A ver, en la penultima actualización del KS dijeron que ya tenían todos los SG y que esperaban los CORE de los distintos lenguajes se los mandara Galakta.

En la ultima actualización ya comentaron que lo habian recibido todos y que empezaban a mandar por Alemania (de hecho ya hay mensajes de gente alemana recibiendolos en el KS) y que los demás lenguajes se mandaban a continuación.

Asi q por mucho que tarden de diciembre no pasa el tema por lógica. Otra cosa es ya el tema de EDGE, pero vamos supongo que su produccion tb ira ahí metida y le llegara justo despues que a los mecenas.
#107
Novedades / Actualidad / Re:Hilo oficial Arkham Horror LCG
21 de Noviembre de 2017, 23:57:26
De momento más de lo mismo (para bien en mi caso) La historia de momento me esta gustando.

Como aporte diferente las cartas de Oculto. Cuando las robas van a tu mano sin enseñarlas a los demás. Debes aplicar el efecto aunque no lo digas (sería como algo q le pasa internamente al investigador)

Después están las cartas de Historia que aporta más narratividad si cabe a las misiones.

Saludos
#108
Novedades / Actualidad / Re:Kick-Ass de la mano de CMON
10 de Noviembre de 2017, 14:04:07
Bueno, me autorespondo a mi YO del pasado.

Tras ver el video sobre el juego de Analisis Paralisis en Essen, parece por un lado que será sobreproducido al estilo El Padrino (unas pocas minis de personajes y muchos de malos a los q derrotar)

Por el lado del juego, parece que su mecánica principal será de gestión de cartas y en el que deberemos llevar un equilibrio entre vida personal y la de superheroe para evitar malus. Ese efecto de hacer actividades personales para mantener equilibrado parece que ayuda a evitar en buena medida el temido "efecto lider" que tienen muchos juegos cooperativos.

El objetivo del juego parece ser que será evitar que los malos triunfen en la ciudad. Además la propia mecánica/temática se enlaza muy bien hilando una narrativa de la partida.

En principio el juego parece que estará para mediados de 2018
#109
Juegas el coste de Ataque Furtivo unicamente, ya que el personaje vuelve después a tu mano si esta vivo.

Sobre la misión del Core...juegala y sufre la desesperación y horror como todos lo hicimos cuando nos toco y nos seas elfo
#110
Novedades / Actualidad / Re:The Enigma Box
08 de Noviembre de 2017, 21:54:03
Soy al único que le parece un Escape Room (escape voz en este caso) hipermegaproducido que será un revuelto de mini juegos con algún tipo de narrativa q sirva de hilo?
#111
Cita de: Trencavel_82 en 30 de Octubre de 2017, 22:05:38
Cita de: rascayu en 28 de Octubre de 2017, 15:53:49
Cita de: juaninka en 28 de Octubre de 2017, 14:21:13
Cita de: rascayu en 28 de Octubre de 2017, 12:01:26
Cita de: kmach en 28 de Octubre de 2017, 00:11:04
Despues de saber olvidado cual recomendais?

"Las tierras del sueño" en cuanto a grandes, en cuanto a pequeñas todas  ;)

Buenas!

Justo esa es la única que no tengo, porque el tema otros mundos, paseos en sueños, etc.. es el que menos me gusta del mundillo. Por qué  es la que recomiendas de las grandes? aporta algo distinto a las otras?

Gracias de antemano.

Saludos!

Te comento, a mí las otras me parecen un mapa "más de lo mismo" con los que acabas apartando a un jugador de la partida metiéndole en esos mapas apartados.

Las tierras del sueño es un viaje "a otros mundos" lo cual a mi gusto le da más variedad. Puedes entrar de muchas maneras: descansado, entrando a través de portales y para salir igualmente puedes hacerlo a través de estos portales repartidos por el mundo.

Temáticamente quizás sea la que más me ha gustado...

¿En parte casi parece que son casi mejor las pequeñas expansiones que las que tienen tablero?. Porque es ampliar algo que ya es grande y lo que haces es aislar a personajes, ¿no?. Lo digo desde el desconocimiento de que no lo tengo aún.

Por cierto, de las pequeñas y tras Saber Olvidado. ¿Cuál recomendáis?.

La verdad es que no sabría cual recomendarte, pq todas me han gustado.

La de la Ruinas trae el tema de las nuevas cartas al estilo expedición que esta chulo. Las otras traen a Yig (no recuerdo si aqui venian fichas de concentración) y la de Carcosa trae a Hastur (aparte creo que traía fichas de discapacidades, lo cual aumenta la dificultad)

Por ultimo, la que estar por salir me parece muy interesante tb. Esa vuelta de tuerca de destruirse las ciudades y encuentros especificos para esas ciudades devastadas me parecen un gran añadido para dar variedad.
#112
Si, no te preocupes. Los mazos monoesfera son complicados pues gozan de la ventaja de su esfera, pero tb de todos sus inconvenientes. A medida que vayas aumentando el pool de cartas ya iras pudiendo formar mazos monoesfera mas potentes y viables, pero con la caja básica es complicado, pq tb las misiones del Core, quitando la primera, no son faciles precisamente.

De todas formas, te sugiero que sigas jugando con mazos monoesfera unas cuantas veces, aunque pierdas, para ver sus ventajas y carencias. Ya después podrás construir mazos biesfera y veras como la cosa mejora bastante.

Cuando aumentes el pool, no solo tendrás viable mazos de cualquier esfera, sino que dentro de una misma esfera podrás hacer mazos muy distintos y temáticos
#113
Novedades / Actualidad / Re:Cthulhu Wars en castellano!!!
30 de Octubre de 2017, 18:25:02
Yo tb pienso que la duración del juego es un punto a favor, tanto por facilitar su salida a mesa en más ocasiones, como por las propias sensaciones de la partida que no se te hace ni corta ni larga. Además siempre te queda echar otra partida con otra facción si os sobra tiempo.
#114
Partida ayer a 4 investigadores contra Atlach Nacha de la ultima expansión de las Tierras del Sueño.

Primigenio complicadete que te llena el mapa de portales en cuanto te descuidas. Un mal turno de apertura de varios portales del siguiente augurio y una muerte de investigador de una paliza por una deuda no cancelada y se despertó el bicho. Apenas nos dio tiempo a hacer dos misterios cuando se cumplió la condición de derrota.

Muy divertido el efecto de los sectarios de la arañita cuando la jefa se despierta...
#115
¿Qué os parece...? / This War Of Mine, ¿qué os parece?
30 de Octubre de 2017, 11:40:34
En la última actualización ya comentaron que Galakta ya esta haciendo los Core en los diversos idiomas. Q en cuanto los reciban los juntan a los SG que ya tienen ellos y los mandan. Y que seguramente eso se producirá en segunda quincena de Noviembre.

Asi que creo que por mucho problema que pudiera surgir a estas alturas, para diciembre a más tardar debe llegarnos
#116
Por favor, decidme que han dicho un traerán expansiones para Forbidden Star....por soñar que no queda
#117
Pues FFG sigue marcando 4T y en el FFG.com lo marcan desde hace tiempo como "On the boat", por lo que dudo mucho que se retrase hasta 2T de 2018, es mas, dado el coste del juego, que es un juego ideal para Navidad donde se autojustifica uno más los excesos de gastos, dudo muchisimo que no venga para dichas fechas
#118
Novedades / Actualidad / Re:Cthulhu Wars en castellano!!!
26 de Octubre de 2017, 12:08:43
Como bien ponéis algunos al final el tema de caro/barato, más alla del precio y componentes, creo que la satisfacción te la deja el número de horas de disfrute del juego. Al final el ratio Euro/hora de juego disfrutada creo que es el que tiene que marcar nuestra satisfacción con el producto.

Yo por ejemplo llevo gastado más de esos 200 lerus en Eldritch + expansiones, pero con los buenos momentos y decenas de horas de juego disfrutadas lo considero tremendamente aprovechados.

Y ya no solo en juego directo, sino indirecto tb. Hay juegos que te ofrece tato diversión directa como indirecta (trasfondo, pintado, listas, etc.) que tb debería ser valorado en esto.
#119
Cita de: Sr. Cabeza en 25 de Octubre de 2017, 13:45:07
A mí la concentración no me parecen tan imprescindible, pero sé que estoy en minoría en este particular. En cualquier caso, las fichas de concentración se apañan con cualquier marcador (céntimos, cuentas de colores, bolitas de papel ya en plan cutre terminal) y recordando la regla: Puedes gastar una de tus acciones para ganar una ficha de concentración, y luego en cualquier momento gastar una ficha para repetir la tirada de un dado.

Hombre imprescindible no es, pero es una gran aportación que además de ayudar algo en un juego de por si dificil, solventa esa perdida de acciones que se daban en ocasiones por la presencia de enemigos.
#120
Igual es que los componentes que se destruyen se autoregeneran para poder rejugarlos y de ahí el coste.... ;D

No, ya en serio...habrá que ver contenido antes de valorar el mismo. Pero si, estoy de acuerdo, la cosa se esta yendo de madre un poco