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Mensajes - Nalekh

#106
Muchas gracias a todos por vuestros ánimos ... y deseos de haceros con los dos juegos   ;)

Todo pinta a que vamos a conseguir un resultado final espectacular. Estoy muy contento de como está desarrollándose gráficamente Polis, la elección de materiales y de que gente como Perepau, Nacho, Javi, Chechu y Marek estén arropando el proyecto. Por mi parte he intentado pulir algunos aspectos mejorables del juego que lo hacen más dinámico y lógico sin que pierda su esencia y añadir más variedad al juego para mejorar su rejugabilidad como pueden ser los nuevos escenarios y otras sorpresas que iréis viendo.
#107
Podcasts / Re: El Tablero (podcast) Episodio 15
02 de Marzo de 2011, 20:47:56
De escucha obligatoria... y más si hablas del High Frontier. Seguro que genial, como todos los que has hecho.
#108
Cita de: ximocm en 07 de Febrero de 2011, 21:52:02
Que jodio el tio... y diseña un juego para p&p al mes :D :D :D

Eso digo yo    ::)

Este año no nos veremos por Granollers Pere Pau, una pena.
#109
Cita de: Tantos en 07 de Febrero de 2011, 18:17:48
Buenas a todos!

Es mi primer escrito en la BSK y lo hago para felicitarte por el juego. Ya me lo descargué en verano pasado y tras releer las reglas un par de veces (que eso sí es necesario...) convencí a mi mujer para echarnos unas partidas. Nos enganchamos con él varios días, pero eso de perder a la parienta no les sienta demasiado bien, y me suelta que es un poco largo y eso...

Como a mi me encanta, ¿has pensado en una versión reducida de 60-90 min?

¿Y lo has presentado a Granollers? Como estoy preseleccionado entre los 40 ya se me quitarán las ganas de enviar la maqueta si el tuyo ya está allí.

Pues muchísimas gracias. Me hace enorme ilusión que tu primer mensaje sea para alabar Polis. Un honor, en serio.   ;D

Como versión reducida pensé hacer un escenario de 2 rondas con un setup concreto y distinto (diferentes fichas en tablero, polis para cada jugador y proyectos disponibles) que estuviera equilibrado y digamos, más avanzado que el que incluye el juego (para jugadores que ya saben cómo jugar). Era un proyecto interesante pero ahora mismo no dispongo de tiempo para llevarlo a cabo. Si alguno de los que os gusta el juego os animáis yo encantado de probarlo.

A Granollers no puede acceder por número de caracteres por muuuucho. Así que es imposible. Me acompañó por la feria del 2010, pero su repercusión, dado lo difícil que era de explicar "en un rato" fue muy muy pequeña.    :D
#110
Esta "terminado" y probado... pero no lo suficiente para darle el visto bueno final. Cuando te animes a probar el juego mándame un privado y te mando las cartas y una explicaciónde su funcionamiento.

Cualquier duda que te surja al leer las reglas plantéala en este hilo y te la resuelvo en cuanto pueda.

Gracias por mantener el interés en Polis y gracias a los chicos de Haunted Lives por la reseña.
#111
De jugón a jugón / Re: Theseus o laberinto de Mino
27 de Octubre de 2010, 23:01:30
Que bueno: "Alí Babá"    ;D

Piensa que con la reestructuración igual es un éxito de ventas al acercarse a más jugadores. ¡¡Enhorabuena!!
#112
Podcasts / Re: El Tablero (podcast) Episodio 7
24 de Octubre de 2010, 19:27:27
Con 7 capítulos y unos cuantos seguidores creo que puedes animarte a añadirlo a la lista de Podcasts de la BGG.

http://www.boardgamegeek.com/browse/boardgamepodcast

No se si hay que pedir a la página que te incluyan o va por invitación (desde Vis Ludica te lo podrían decir que ellos sí aparecen).
#113
Podcasts / Re: El Tablero (podcast) Episodio 7
22 de Octubre de 2010, 18:32:29
Del "umkroneundkragen" casi no te ha dado tiempo a decir nada.   >:(   :D

La reflexión del alquiler de juegos está muy bien tirada, ¿se creará una tienda que se dedique a ello en España?:

http://www.boardgameexchange.com/
#114
Juegos Gratuitos / Re: El juego erótico(mayores de 18)
22 de Octubre de 2010, 17:06:59
Cita de: Wkr en 22 de Octubre de 2010, 16:59:38
Si quieres enfundarlas, es mejor formato magic. Venden card sleeves (fundas baratas) por menos de 1 euro.

Eso para que el que las use mucho o tenga miedo de mancharlas... con la cocacola  :D

Es lo más original que he visto en mucho tiempo. En serio, felicidades. Es simpático, atrevido y valiente. Quitarte una prenda cada vez que sacas un 1 o pasas de sector es una mecánica... original   :-*   :D

Yo que tu lo presentaba a un concurso de juegos de mesa a ver si se atreve a probarlo el jurado  ;D ;D

#115
Podcasts / Re: El Tablero (podcast) Episodio 7
20 de Octubre de 2010, 16:14:34
Siempre sorprendes con los juegos elegidos para comentar. ¡A escuchar y disfrutar!
#116
Novedades / Actualidad / Re: HOMOLUDICUS PUBLICARÁ ANNO M
18 de Octubre de 2010, 18:11:27
Ojalá tenga mucho éxito. Anno M, Náufragos y De Vulgari Eloquentia son un trío de ases fantástico y una apuesta valiente de Homoludicus.
#117
Me gusta, me gusta... Ya va cogiendo su forma definitiva y va ajustado en tiempo (2 horas). Enhorabuena, ahora te queda lo más dificil... probar y pulir   :D
#118
Cita de: rmnmon en 14 de Octubre de 2010, 00:24:10
Muchas gracias por la respuesta Nalekh. Y aqui se comprueba q soy un desastre y nos habiamos dejado la trirreme en el mar jónico.
Sólo he podido jugar un par de partidas pero la verdad es q el juego me gusta aunque le tenemos q coger el truco aun q en la ultima solo hubo un par de batallas y nadie conquisto una polis del otro jugador solo las neutrales.
Saludos

De nada. Con la disposición del manual veréis que no es tan fácil hacer movimientos muy agresivos al principio. Suele haber más lucha por Macedonia y ya en las siguientes rondas entra en juego Sicilia y los bloqueos navales para impedir que se llegue... o que se salga aislando a los que hayan desembarcado.

Al juego no hace que las partidas sean más pacíficas o más de confrontación, son los jugadores los que deciden como sale la partida de belicosa. Y pueden ganar de ambas maneras.

Cuando el Prestigio se agota, la batalla es un buen método para conseguir más y seguir extendiéndose. Es decir, que tengáis un poco más (no mucho para no quedaros sin gente  ;) ) de conflicto os beneficia a largo plazo a ambos. Y recordad que una polis enemiga que el otro jugador haya dejado con poca población, es presa fácil de tomar por Guerra Civil con unos pocos sobornos, y así subís población restándosela al mismo tiempo al otro jugador. El esfuerzo extra respecto a una polis neutral suele merecer la pena.
#119
Gracias a rmnmon por jugar a Polis y a Pedrote por contestar tan rápido. Tan sólo me queda explicar la segunda duda, ya que lo que dice Pedrote es la regla pero según el setup inicial no es posible para Atenas ir a Sicilia.

Cita de: rmnmon en 13 de Octubre de 2010, 19:50:42
Hola,
Un par de dudas que salieron en una partida este sábado.
Una ciudad puede empezar dos proyectos al mismo tiempo? Es que en la primera ronda salieron un par de proyectos que sólo podia hacer Atenas e interpretamos que no se podia pero como las reglas no son terminantes (o las leimos muy mal).

Como se dice en la página 10 del pdf, una polis no puede Iniciar Proyecto si ya tiene uno en curso.




Cita de: rmnmon en 13 de Octubre de 2010, 19:50:42
Y la segunda duda:
Puede Atenas en su primer movimiento mover sus 3 hoplitas del Atica hasta Sicilia? El jugador que llevaba Atenas dijo que no habia ningun hoplita espartano bloqueando el acceso al mar que no tenia trirremes de ningun jugador (y como las instrucciones explicitan que si no hay trirremes se puede hacer movimiento por mar...). Leyendo las instrucciones entiendo que si pero me parece un poco excesivo.
Un saludo

Pedrote ha explicado como funciona la regla. Pero al inicio del juego, el jugador ateniense NO PUEDE mover sus hoplitas (en el círculo azul) a Sicilia.

La trireme del mar de Mirtos impide cualquier tránsito de hoplitas atenienses y además Esparta tiene otra en el mar Jónico, con lo que todo movimiento hasta Sicilia es imposible. Lo he indicado con una flecha azul en el dibujo y la trirreme que bloquea con círculo rojo).

Creo entenderte, que Atenas podría intentar primero mediante un movimiento terrestre ir con sus hoplitas hasta un territorio que limite con el mar que corresponde a Sicilia (el Jónico), pongamos por ejemplo Tesalia, y luego hacer un movimiento marítimo hasta Sicilia. Pero vuelve a suceder lo mismo, la trireme espartana del mar Jónico bloquea ese movimiento marítimo. En este caso ambos movimientos (1º el terrestre y luego el marítimo) los he indicado con flecha verde y la trirreme que bloquea de nuevo con un círculo rojo.

En amarillo aparece el último paso del movimiento que en ambos casos, Atenas no puede completar para acceder a Sicilia.



Vamos que si quiere mover a Sicilia, Atenas deberá anular las mayorías espartanas (de 1) en ambos mares (o al menos en el Jónico) y exponerse a sufrir una situación desagradable en su "casa" ya en la primera ronda, ya que Esparta tendría más fácil tomar Calcis y rapiñar el Ática con bastante tranquilidad en rondas sucesivas, con los hoplitas atenienses lejos y poco prestigio para maniobrar de vuelta.
#120
Enhorabuena ¡Os lo mereceis!   ;D