para los desarrollos tenía pensado esto, ya sé que originalmente son del mismo color que los mundos sin producción, pero querría darles un toque de color, a no ser que sea incongruente! XD
Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Cita de: laaguja en 21 de Octubre de 2014, 21:40:30
No es por romper las pelotas, pero la palabra prospector no existe en castellano. ¡Quién lo iba a decir!, ¿eh? Jajaja.

Cita de: Gallardus en 21 de Octubre de 2014, 08:53:32
Gran trabajo, enhorabuena! Intentaré averiguar como sustituir imágenes en el Keldon e intentar jugar con esta versión
No obstante, quería hacer alguna puntualización a algunas cartas:
- Explordor robótico: falta una "a".
- Puerto espacial: hay dos cartas con este nombre, las llamadas en el original Space port y Black market trading world.
- Robot minero: Si no me equivoco, esta es la Rebel miners original. De ser así, debería ser un mundo de producción y no "windfall". Además hay un desarrollo llamado Mining robots en el original, así que habrá que tener cuidado con los conflictos de nombres.
- Cristales blaster: Debería ser "windfall" y no de producción.
Aparte ya, unas observaciones respecto al trasfondo:
- Mundo mineral: al ser mundo azul, este mineral debería estar relacionado con el lujo, el bienestar,... el original es mundo de gemas.
- Mundo contaminado: al ser un mundo verde, la contaminación debería estar claramente relacionada con algo de tipo biológico.
- Mundo minero hostil: como el bonificador que da es a los productos verdes, la hostilidad también debería ser de tipo biológico.
- Taladro espacial: desentona un poco con la temática azul y parece más relacionado con la minería, que es cosa de los mundos marrones. Se podría conservar la imagen pero estaría bien cambiar el nombre a algo más acorde a lo azul.
Finalmente, si la fuente que has usado tiene acentos, no estaría de más que los pusieses, para evitar resultados graciosos como "Mundo empata"
Perdón por lo tiquismiquis, pero son las cosas de ser un fan "aférrimo". Un saludo!

Cita de: Gigante Verde en 20 de Octubre de 2014, 22:55:34
Omg tio eres el lord master. Madre mia que pintaca tinen las cartas. Yo no tengo el juego y nuncaa lo he jugado aun asi que de poco te puedo ayudar.
Eso si espero que hagas algun post para novatos enseñando los secretos para maquetar cartas por que estan de pm.



Cita de: JGU en 20 de Octubre de 2014, 18:45:15
Muy buenas.
En primer lugar, reiterar mi agradecimiento por un gran trabajo y un magnífico rediseño.
Peeeeero... aún no teniendo el juego original, creo haber detectado 3 erratas en las siguientes cartas:
- Carta Verde w4 (Santuario del Agua): pone un 2 en la moneda de abajo, pero creo que lo correcto es un "1".
- Carta Roja t1 (Diablillos): pone un 3 en la moneda de abajo, pero creo que lo correcto es un "2".
- Carta Púrpura p2 (Fuerte del Rey Tritón): pone un 4 en la moneda de abajo, pero creo que lo correcto es un "5". También pone los valores 8-9 en las esquinas superiores de la carta, y creo que lo correcto es un "7".
De la segunda expansión no he podido verificar que esté todo correcto.
Tampoco he podido comprobar los textos de las cartas.
Esperaremos a que bigboo confirme que se trata de errores (o me corrija a mí) y pueda verificar el resto de cartas, antes de mandar imprimir las cartas.
Siento ser el portador de las malas noticias,
Un saludo,
Cita de: Whitehead en 18 de Octubre de 2014, 17:04:13
Por cierto el fichero MK FT.b1 tiene una extension rara. Se puede abrir con algún programa? Por si quiero redimensionar las cartas y acoplarlas a tamaño Magic?
Gracias
Cita de: Kemmo en 18 de Octubre de 2014, 12:36:14
Para el rediseñoi del Race ftg, usarás el mismo mail y este mismo post? O lo harás todo en un nuevo hilo. Me ha encantado esa preview del Race.