Es jugable? es tonteria jugarlo a dos? Suelo jugar con mi pareja y el arte del juego me atrae muchisimo pero no se si la mecanica con 2 jugadores va bien
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#106
¿Qué os parece...? / Misteryum para dos jugadores ¿qué os parece?
20 de Noviembre de 2016, 20:31:29 #107
Novedades / Actualidad / Re:Por fin: veintipocos años más tarde, habemus nuevo BLOODBOWLS!!
17 de Noviembre de 2016, 10:27:34
Pero las cartas tiene mucho texto?
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#108
Novedades / Actualidad / Re:Por fin: veintipocos años más tarde, habemus nuevo BLOODBOWLS!!
17 de Noviembre de 2016, 08:15:53
He leído las 5 últimas páginas del hilo y no comprendo por qué la gente echa pestes del juego? Por que no viene traducido el basico? O hay algo más?
#109
Dudas de Reglas / XIA: Legends of a Drift System (Dudas)
14 de Noviembre de 2016, 09:40:05Cita de: ppglaf en 14 de Noviembre de 2016, 09:11:57
Entonces, ¿viaja de un planeta a otro hasta completar el viaje? Consideramos que llega cuando entra por la puerta. ¿O cada turno se vuelve a evaluar la distancia más lejana? Entonces llega la nave a un punto central y se dedica a oscilar de un lado para otro sin ir a ningún lado, y además, siempre en la misma loseta de asteroides haciendo un camino rebuscado.
Cada turno se vuelve a evaluar, si sigue sin poder fijar a nadie, va hacia el planeta, si puede fijarlo, va a por la nave en cuestion
#110
Dudas de Reglas / XIA: Legends of a Drift System (Dudas)
12 de Noviembre de 2016, 17:50:05
Como veo que no hay hilo de este grandisimo juego me tomo la libertad de abrirlo y de exponer una duda que me acaba de surgir.
-Aparece la loseta de Loath, colocamos al pirata en el planeta. Como no hay ninguna nave a 2 o menos casillas a la que poder fijar, el pirata debe dirigirse a loath, pero ya esta en loath y ninguna nave se acerca. Tiene que quedar ahi toda la partida si ninguna nave se acerca a su planeta?
-Aparece la loseta de Loath, colocamos al pirata en el planeta. Como no hay ninguna nave a 2 o menos casillas a la que poder fijar, el pirata debe dirigirse a loath, pero ya esta en loath y ninguna nave se acerca. Tiene que quedar ahi toda la partida si ninguna nave se acerca a su planeta?
#111
Novedades / Actualidad / Re:Crowdfunding para Xia en castellano por Maldito Games
08 de Noviembre de 2016, 19:29:36
Prepedido de traducción del xia, sigo esperando por el sms
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#112
Novedades / Actualidad / Re:Crowdfunding para Xia en castellano por Maldito Games
03 de Noviembre de 2016, 07:40:29
Uno de mis pedidos fue traducción + fundas y por ahora nada.
Supongo que lo harán en orden. Primero verkamis y después prepedidos
Supongo que lo harán en orden. Primero verkamis y después prepedidos
#113
Novedades / Actualidad / Re:Scythe en Castellano por Maldito Games
03 de Noviembre de 2016, 07:37:49
Deberían de hacer hoy los envíos para que lleguen mañana... Me da que me quedo otro sábado mas sin jugar
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#114
Novedades / Actualidad / Re:Gladiatoris: a Kickstarter el 3 de noviembre
30 de Octubre de 2016, 15:07:43Cita de: histeria en 30 de Octubre de 2016, 14:53:15No digo que no sea mal juego, solo digo que no pago los 100â,¬ que cuesta, para mi es muchoCita de: valdovosport en 30 de Octubre de 2016, 08:12:28
Buf con ese precio creo que voy a esperar al 15% de las tiendas a no ser que se desbloqueen bastantes SG
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A veces se cuestiona mucho a grandes compañías que, teniendo medios de sobra, utilizan los mecenazgos como preventas.
En este caso estamos ante unos creadores nacionales, que han dado trabajo a diseñadores y dibujantes españoles. Que sacarían el producto: dados, tableros y demás; en España, con gran calidad de componentes y de reglas y eso, no haciéndolo en China, no se puede comparar ni en acabados ni en precios.
Si el KS no funciona pondría la mano en el fuego por que este juego no verá la luz y no habrá tiendas para comprarlo.
Con los KS de CMON uno puede entrar o no hacerlo y poder tener el juego después. Aquí lo uno va vinculado a lo otro y si muchos optan por la espera, posiblemente no haya nada a lo que esperar.
No estoy criticando a nadie simplemente digo que yo entraría en el juego si realmente me gusta y lo quiero (que es lo que haré) y, una vez fundado, teniendo la seguridad de que saldrá adelante, me replanteo seguir o no y esperar hasta el final. Más aún si tenemos en cuenta que los EB serán por tiempo y no entrar al principio puede significar que alguno termine lamentando esos eurillos de ahorro.
Yo con un EB ya digo que entraré. El resto se irá viendo.
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#115
Novedades / Actualidad / Re:Gladiatoris: a Kickstarter el 3 de noviembre
30 de Octubre de 2016, 08:12:28
Buf con ese precio creo que voy a esperar al 15% de las tiendas a no ser que se desbloqueen bastantes SG
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#116
Novedades / Actualidad / Re:Crowdfunding para Xia en castellano por Maldito Games
25 de Octubre de 2016, 22:16:52Cita de: Svalan en 25 de Octubre de 2016, 12:13:33
Ya nos debe quedar poco, ansioso estoy!!!
El dia limite para los prepedidos fue ayer, dia. Con suerte llegara el viernes
#117
Novedades / Actualidad / Re:Anunciada Beyond the Threshold Expansion para Mansiones de la Locura 2º ED
19 de Octubre de 2016, 08:04:46Cita de: Zamo en 19 de Octubre de 2016, 01:25:46Bueno, lo de la aplicación gratis ya lo iremos viendo, la básica si pero en la del descent la aventuras adicionales hay que pagarlas.Cita de: Empecinado en 18 de Octubre de 2016, 23:27:54
Carisimo... Esta llegado esta empresa a niveles de gameworkshop ....
Por dios!
Estoy en desacuerdo a varios niveles:
En primer lugar es una empresa no una ong. Como si quiere pedir 300â,¬ por una expansión y 2 rublos por el juego base. Los que venden un producto ponen el precio que quieren y el público objetivo lo paga, si quiere. Todo el mundo quiere que le paguen por su trabajo, y dudo mucho que a alguien le vayan a subir el sueldo y diga "no por favor, me conformo con lo que tengo". Ni imaginarme quiero si el dinero que ganamos dependiera enteramente de nosotros, cuanto pediríamos...
En segundo lugar, GW es una empresa "top" en el mercado de las miniaturas. Te cobra lo que quiere y a cambio te da (supuestamente) de lo mejor que hay en su terreno. FFG es una empresa "top" en su terreno y como en el anterior ejemplo para muchos ofrecen productos con un alto estándar en su terreno. Los hobbies no son baratos. Y estamos hablando de estándares elevados. Nada, comprémonos un dron, o metámonos en el mundo del slot racing... Y consumamos gama alta. A ver si sale a precio de bolsa magdalenas.
Habiendo hablado del derecho a colocarle a tu producto el precio que te de la gana, y de que según mi parecer estamos tocando productos de gama alta solo quiero añadir una cosa mas; estamos hablando de la segunda edición, no?
La de la app. Y en la lista de lo que contiene la caja y cuanto cuesta no se menciona la app. Pero está ahí, no? Quiero decir, esos contenidos físicos tendrán una contrapartida digital. Que requieren de una gente que lo programe, que lo integre. Que digo yo que tiene un coste. Ah, que las apps son gratis. Y no solo eso; según tengo entendido la app genera aventuras. Y cuantas mas herramientas le des (objetos, enemigos, mapas) mayor es la cantidad que puede ofrecer. Exponencialmente hablando.
Se que no me explico muy bien (ni trato de ofender a nadie) pero tal vez lo pueda resumir con un ejemplo:
Me venden una caja con dos colores, magenta y cyan. Por 10â,¬. No solo me venden 2 pinturas... Con ello tengo para hacer muchos colores. Supongamos que me venden una expansión, el bote de amarillo. Por 8â,¬. Proporcionalmente puede parecer caro, pero como anteriormente cito no es un puñetero color, es la posibilidad de interacción con los otros 2.
Personalmente no entro a valorar cuan caro o barato me parece porque ni he hecho un desglose de a cuanto sale el troquel, impresión, programación... Ni he jugado a dicha expansión (aun). Ahora bien, si por 40 pavos consigo suficientes horas de diversión, o en su defecto, las justas pero intensas y memorables, a mi no me resultaría caro.
Por supuesto es subjetivo, pero para mi caro es un chorrijuego de 20â,¬ comprado para llevarlo a una casa rural, jugarlo 15 minutos con la gente y abandonarlo en la estantería.
3 minis, 3 losetas, tokens y cartas 40â,¬ me parece excesivo por mucha app que haya detras
#118
Novedades / Actualidad / Anunciada Beyond the Threshold Expansion para Mansiones de la Locura 2º ED
18 de Octubre de 2016, 21:32:17
Segun el traductor de google:
Las criaturas aterradoras de Mansions of Madness Segunda edición han perseguido sus sueños desde hace semanas. desapariciones misteriosas que llevaron a la mansión de Vanderbilt, y su estancia en Innsmouth fue perturbado por la oscuridad y la desesperación. Usted ha encontrado adeptos devotos y espíritus descontentos, con destino al mundo mortal por parte de sus tareas malignos. El terror se ha superado y las lesiones graves han puesto su mortalidad en la pantalla. Cada elección que haya hecho que ha dado lugar a alguna parte, pero incluso el más fuerte de la mente y el cuerpo se agrieta con el tiempo.
Aún más terror le espera en Más allá del umbral, la primera expansión de Mansiones de la Locura Segunda edición. La introducción de dos nuevos investigadores, una criatura desconocida, y una variedad de componentes adicionales, esta expansión se extenderá las posibilidades de su viaje a través de todos y cada escenario inquietante de incertidumbre y ansiedad. Los nuevos espacios para descubrir, los hombres al encuentro, y las tarjetas de experimentar todos vienen juntos en escenarios adicionales, lanzando en el oscuro desconocido de dos nuevos misterios, cada uno con sus propias adiciones únicas al mundo de las Mansiones de la Locura.


Pues aqui tenemos la primera expansion de las medianas (
?)
Dos investigadores, un monstruo, tres losetas, cartas y tokens por 40 míseros dollars que se quedarán en 40â,¬ al cambio.
Como lo veis compañeros?
Las criaturas aterradoras de Mansions of Madness Segunda edición han perseguido sus sueños desde hace semanas. desapariciones misteriosas que llevaron a la mansión de Vanderbilt, y su estancia en Innsmouth fue perturbado por la oscuridad y la desesperación. Usted ha encontrado adeptos devotos y espíritus descontentos, con destino al mundo mortal por parte de sus tareas malignos. El terror se ha superado y las lesiones graves han puesto su mortalidad en la pantalla. Cada elección que haya hecho que ha dado lugar a alguna parte, pero incluso el más fuerte de la mente y el cuerpo se agrieta con el tiempo.
Aún más terror le espera en Más allá del umbral, la primera expansión de Mansiones de la Locura Segunda edición. La introducción de dos nuevos investigadores, una criatura desconocida, y una variedad de componentes adicionales, esta expansión se extenderá las posibilidades de su viaje a través de todos y cada escenario inquietante de incertidumbre y ansiedad. Los nuevos espacios para descubrir, los hombres al encuentro, y las tarjetas de experimentar todos vienen juntos en escenarios adicionales, lanzando en el oscuro desconocido de dos nuevos misterios, cada uno con sus propias adiciones únicas al mundo de las Mansiones de la Locura.


Pues aqui tenemos la primera expansion de las medianas (
?)Dos investigadores, un monstruo, tres losetas, cartas y tokens por 40 míseros dollars que se quedarán en 40â,¬ al cambio.
Como lo veis compañeros?
#119
Traducciones en proceso / Re:Expansiones de Talisman (ya traducidas)
18 de Octubre de 2016, 20:36:20Cita de: jaxsnop en 04 de Marzo de 2014, 19:31:50
Voy a aportar un poco a este post y a las expansiones de Talismán que en estos casos o no estaban completas o faltaban cosas:
- Blood Moon: personajes y finales alternativos traducidos:
https://app.box.com/s/a2rnir7xf2xvgu6hjcgt
- The City: personajes y finales alternativos traducidos:
https://app.box.com/s/kvtvn5f4j2j8yv9qd2sw
- Sacred Pool: personajes y finales alternativos traducidos:
https://app.box.com/s/u7efkxycz789lx74iiaa
- Rey Sapo: he cogido las 3 versiones existentes (no es un personaje oficial de esta edición, aunque apareció en la 2º edición de Talismán) que fueron hechas por fans (en un compendio de los foros de FFG y de la BGG) y he hecho una nueva versión cogiendo unos u otros puntos de cada una e intentando que tampoco se pareciera mucho a personajes similares como son La Muerte (exp The Reaper) o el Hombre-Lobo (exp. Blood Moon). Incluyo el pdf con las dos versiones de traseras para que cojáis la que más os guste:
https://app.box.com/s/xchtgct0tkodspdp14af
Y próximamente compartiré más personajes y finales alternativos, incluyendo los de la exp Highland. Todo esto lo he hecho a manita, con el Strange Eons y con el Paint así que espero que el acabado final sea decente. Espero que todo esto os sea útil. Saludos.
Perdon por revivir el tema, pero el resto de traduccion de The city no la veo por ningun lado y es la unica que me falta, no la tendras todavia por ahi?
#120
Novedades / Actualidad / Re:Verkami Huida Silver City: La Huida
13 de Septiembre de 2016, 01:04:25
Que ha pasado aquí? Al final no han llegado los juegos?
