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Mensajes - Raxar

#106
Cita de: Waterzero en 19 de Mayo de 2016, 00:38:56
¿Qué lleva exactamente el kit de torneo? ¿Es el mismo en todos? ¿Sabéis si lo sacarán en español?
En cada temporada hay 7 kits diferentes (uno por Cuatrimestre más o menos, uno para los Store Championship, uno para los Regionales, uno para el Nacional y uno para el Mundial) todos los kits del mismo periodo llevan lo mismo.

Este kit de Torneo lleva:

- Una moneda
- 12 plantillas Rebeldes (una cuartilla con espacio para poner la carta y tres filas para los tokens)
- 2 Cartas con Arte Alternativo de Dengar
- 17 cartas a doble cara de los Guardias Reales (por una cara son los elite y por otra los normales).

Y si, saldrá en español.
#107
Hombre viendo el arreon que han pegado con las Waves este año yo no creo que se retrase más allá de verano, pero tenéis razón en que puede que pequé de optimista
#108
Cita de: Sacauncinco en 12 de Mayo de 2016, 10:03:33
Seguimos con un año de retraso en las expansiones.
Que maldito infierno es esperar!
Realmente llevamos "solo" 5-6 meses se retraso. Return to Hoth salió a finales de Diciembre del año pasado y aquí está anunciado para el 2T.

Y tras Hoth solo quedará la Wave para sustituir los tokens de carton que vendrán allí (que seguramente saldrá al poquito de salir Hoth) y Bespin con su Wave que acaba de salir allí.

La verdad es que aunque sigue habiendo bastante retraso es mucho menos que el que había al empezar el año.
#109
Cita de: Jotaengine en 12 de Mayo de 2016, 09:54:26
Para jugar con estos packs es necesario haber comprado todas las expansiones? O con tener la caja basica vale?.

Enviado desde mi LG-D855 mediante Tapatalk
Depende de la figura.

Normalmente se especifica si necesita alguna pieza de territorio que este en otra expansión

Pero lo habitual es que te haga falta alguna pieza de la expansión grande que sale justo antes que el pack (en este caso seria Bespin)
#110
Cita de: musicinthemiddle en 12 de Mayo de 2016, 08:27:20
He estado mirando de segunda mano pero por lo que he visto tienen un precio bastante alto.

Casi compensa apuntarse al torneo aunque luego no juegues, no?
Si, normalmente suele salir bastante mejor ir a los torneos que comprarlo suelta (y ya que vas, te echas unas partidas [emoji16])

La cuestión es que ese kit no ha salido aún en castellano y hay pocas tiendas que hayan hecho los torneos con kits en inglés, por eso supongo que están caras (aunque no se a cuanto estará por allí, yo tengo alguna en inglés y las vendo por 5â,¬)
#111
Efectivamente se han modificado esas cartas.

De momento se ha anunciado los Guardia Real en el Spring Kit y los Saboteadores rebeldes en el Summer Kit (supongo que el Oficial vendrá en el Winter)

De momento solo ha salido el Spring kit en Inglés.

El coste del torneo depende de la tienda pero suele ser entre 3 y 5â,¬. No todos los torneos se hacen con kits de torneo y cada kit de Torneo viene con unos premios diferentes (16 promos de una carta, en este caso las errateadas, 2 promos de otra carta diferentes, y algún otro goodie -plantillas o tokens acrílicos).

Aparte de en torneos se puede conseguir comprandola de segunda mano a alguien que haya ido a algún torneo.
#112


Cita de: teyllerd en 03 de Mayo de 2016, 12:43:04
Ummm, ante la creencia popular... creo que Krilin solo muere una vez en toda la serie. Puede que me equivoque, pero me suena que tras otra convesacion parecida, revisamos y salio que krilin solo moria una vez (a lo sumo 2).


Un pequeño apunte pijotero. Krilin muere tres veces en la serie

Primero asesinado por Tambor, el esbirro de Piccolo Daimaoh, al acabar el vigésimo segundo torneo de las artes marciales

Segundo asesinado y destrozado por Freezer en Namek, causando el ataque de irá que convierte a Goku en Supersaiyan

Tercero, convertido en chocolate y devorado por Majin Boo, cuando sale de la sala del espacio y el tiempo.

#113
Tal vez os pueda servir el Imperial Assault, la campaña es semicooperativa pero a 2 al final sería uno contra otro y luego tienes la opción escaramuza que si que es solo 1vs1
#114
Anunciado Hoth en español

http://www.edgeent.com/noticias/articulo/vuelve_al_planeta_helado

Y en los productos en desarrollo aparece previsto 2T
#115
1- 33
2- b
3- a y c
4- b y c
5- b
6- b
7- c
8- a, b,c, d,e
9- para probarlo: a y e
para comprarlo: e y c
(¿falta la d?)
10- b
#116
Hoy han puesto en el Instagram una foto de las pruebas de imprenta de las expansiones que vienen con Hoth, a ver si eso significa que falta poquito

https://www.instagram.com/p/BE-n2V0BkAA/
#117
Dudas de Reglas / Re:Trickerion (Dudas)
18 de Abril de 2016, 17:50:25
Cita de: Whodda en 18 de Abril de 2016, 16:59:30
Cita de: Rukasu en 20 de Enero de 2016, 20:22:38
Cita de: skur78 en 20 de Enero de 2016, 19:53:32
No le veo sentido a la acción de mover aprendices al tablero del asistente... Cuando contratamos a un asistente viene con un aprendiz no?

Si eliges el asistente al principio de la partida viene con un aprendiz, pero contratándolo posteriormente no, y entonces sí es útil realizar esa acción. Pasa lo mismo con el manager y el ingeniero, no reciben trucos ni componentes si son contratados después.

Sigo sin entender esta función. Cuando adquiero un asistente, el aprendiz se activa en el mismo momento? se puede usar en todos los turnos? todos los turnos se pagan 0 a ese asistente?.
Si todo eso es verdad, no entiendo lo de mover un asistente a ese tablero, para no pagarle en el turno que no lo use? Pero si no lo uso no tengo q pagar.. no entiendo nada esa función
Si adquieres ese asistente durante el juego no te viene con un aprendiz de base.  Entonces tienes su hueco libre para mover alli uno de tus aprendices (de manera definitiva) y no volver a tener que pagar por él
#118
He comprado unos cuantos por estas plataforma:

- Trickerion: Me encanta, aún no he probado todas las expansiones pero ya el básico me parece un juegazo

- Viceroy: Muy divertido y entretenido aunque hay algunas cartas exclusivas del KS demasiado potentes.

- Pocket Invaders: Rápido y sencillo pero con mucha miga.

Esos tres son los que más me han gustado. Luego en una zona intermedia estarian: Epic Card Game y ¡Abordaje!.

Y el único que no me ha gustado nada ha sido el de Noches de Sangre.

Tengo pendiente de probar el Ludii Gladiatorii.

Aparte también he comprado en tienda (o segunda mano) y que hubieran salido por KS los siguientes (que yo sepa xD):

- Moongha Invaders
- Star Realms
- Rise to Power
- Dungeon Roll

Siendo el Dungeon Roll el único que no me ha gustado.
#119
Dudas de Reglas / Re:Imperial Assault (Dudas)
01 de Abril de 2016, 17:05:38


Cita de: SoMBrAhK en 01 de Abril de 2016, 16:48:14
1.El heroe wookie la habilidad que le da concentracion cuando le hacen 3 heridas o mas.Si tiene 3 heridas ya hechas siempre que le ataquen aunque no le hagan 3 heridas o mas gana concentracion???

Solo adquiere concentración cuando le hacen 3 o más heridas en un ataque independientemente de las que tenga antes (y si no está ya concentrado, solo puede tener una concentración)

Cita de: SoMBrAhK en 01 de Abril de 2016, 16:48:14 La habilidad que tiene de agotar y dar una defensa a un aliado,si la uiliza  por que un imperial ataca a otro heroe,agota la carta y le toca activarse la vuelve a enderezar??O no la puede utilizar hasta la siguiente ronda?

Si una carta se agota no se endereza hasta el inicio de la ronda siguiente, da igual en que momento se haya agotado.

Cita de: SoMBrAhK en 01 de Abril de 2016, 16:48:14 Puede hacer carga y atacar a una puerta?

Depende de la misión, pero si en la misión la puerta es un objeto atacable, si, podría hacerlo

Cita de: SoMBrAhK en 01 de Abril de 2016, 16:48:14 2.Cuando una mision te dice que la vida de un villano es igual al nivel de amenaza o te dan amenaza igual al nivel de amenaza por dos...quiere decir al nivel de amenaza de la mision stablecido verdad??O es el que tengas en el dial en ese momento?

Es el nivel de amenaza de la misión. El establecido. El fijo.


Cita de: SoMBrAhK en 01 de Abril de 2016, 16:48:14 3.Un aliado rebelde(no heroe)puede hacer dos movimientos?o solo mover y atacar?La misma pregunta para el villano.

Todas las unidades pueden hacer dos veces las acciones de movimiento. O dos acciones especiales diferentes o Interactuar dos veces... Lo único que no pueden hacer es atacar dos veces, eso solo es para los héroes.

Cita de: SoMBrAhK en 01 de Abril de 2016, 16:48:14 4.Las modificaciones que dan las armas de los rebeldes,habilidades,incrementos,mas daño,defensa...hay que decidir cuales usar antes de atacar??

Normalmente no. Salvo que la habilidad te diga específicamente que se usa antes de atacar o que la habilidad sea un ataque (como la carga o la brutalidad). Y los incrementos, normalmente están todos disponibles para usar, gastando los que te hayan salido en la tirada (solo se puede usar cada incremento una vez, salvo que la carta especifique lo contrario)

Cita de: SoMBrAhK en 01 de Abril de 2016, 16:48:14 5.Filas interminables "Cuando despliegas un soldado,reduce su coste de despliegue en 1"Las tropas de asalto por ejemplo me costaria 5 en vez de 6 no?O cuesta solo 1???Para reforzar tb se aplica esta carta?

Efectivamente te costaría uno menos. Lo que no tengo claro es si también reduciría en el refuerzo.

Cita de: SoMBrAhK en 01 de Abril de 2016, 16:48:14 6.Red de suministros en la misma activacion puede agotar y consumir esta carta?

No se que carta es, así que no se decirte

Cita de: SoMBrAhK en 01 de Abril de 2016, 16:48:14 7.En la hoja de campaña cuando pone Objetos de nivel 2 y 3.Que les saco 6 y 6 o 3 y 3?

No. Coges los objetos de nivel 2 y 3, los barajeas y sacas 6


#120
El de 35 incluye otro libro con más casos y el trasfondo del Sr. Walton y sus incómodos invitados