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Mensajes - devas

#106
Novedades / Actualidad / Re:The 7th Continent
19 de Agosto de 2017, 00:34:59
Claro, siempre y cuando te lo permitan. En los primeros compases de la aventura encuentras unas huellas de animales y si las rastreas puedes cazarlos, pero si no estás equipado con algún útil de caza, no es rentable. Sobre todo porque para que la comida tenga un mayor efecto necesitas un fuego de campamento, y eso también es un gasto de energía importante. Las hogueras se suelen hacer en lugares muy estratégicos para ahorrar energía en el viaje.
Salu2
#107
Novedades / Actualidad / Re:The 7th Continent
18 de Agosto de 2017, 18:06:16
Hasta que punto juega solo?..... NUNCA

Eres totalmente libre de viajar donde quieras, recorrer cualquier parte del continente (al menos esa es la sensación que me está produciendo a mi), es más; tiene mecánicas realmente alucinantes como por ejemplo... recibes un punto de experiencia especial (la hoja del diario de un botánico que te encuentras) que te dice que si ves esa planta en tu loseta, puedes conseguir el recurso lianas para fabricar objetos. A lo mejor el lugar donde te encuentras tiene piedra, uno de los recursos necesarios para fabricar un objeto, pero si tienes esa carta de experiencia y te fijas bien en la loseta en la que te encuentras... igual aparece esa planta que te dice la carta y también produces lianas para abaratar más el coste de fabricación.
Con esto quiero decir que la libertad que te proporciona el juego es brutal a la hora de moverte, incluso como en el ejemplo anterior, poder fabricar un objeto más facimente y no hacerlo por no haber buscado bien en tu loseta (y no es una acción de buscar, no.. tienes que buscarla tú con tus ojitos y encontrar ese elemento en la loseta. Hasta ese punto tienes libertad

En la primera maldición, tienes una especie de minimapa que te indica el camino que debes seguir para encontrar el templo y quitártela...... pero oye, si quieres explorar mundo y morir por no poder quitartela a tiempo, adelante... eres totalmente libre de hacerlo.

Ya te digo que de momento es el juego que más libertad (casi como la vida misma) te permite a la hora de viajar o explorar algo, simplemente genial.

Ahora sí, no es un juego al uso. No es para todo el mundo. Si buscas tirar dados, acción directa, etc. Aquí no lo vas a encontrar, pero como te guste el género, es una barbaridad.

Salu2

#108
Novedades / Actualidad / Re:The 7th Continent
18 de Agosto de 2017, 14:40:12
Yo ya llevo tres partidas y me ha gustado mucho, mucho, mucho.

La rejugabilidad se resiente un poco cuando has repetido el mismo escenario tres veces, pero como te mueres casi en seguida..... pues todavía no has visto nada del mismo  ;D

Me ha gustado mucho el como se integran las distintas expansiones en el juego, todo forma parte de un mismo mundo, así como las diferentes maldiciones que se supone (sólo he probado la "facil") que te ubican en un lugar diferente del continente y tu punto de partida es distinto. Pero claro, el continente es siempre el mismo y puedes llegar a las ubicaciones de inicio de las otras maldiciones dándote "una pateadita".

Resumiendo, que es el mejor juego de aventuras con mucha diferencia. Si os gustó el sistema de náufragos, en la forma que tiene de contarte una historia, este es más o menos parecido pero multiplicado por mil, porque aquí no sólo lees una carta que te describe la ubicación y te permite (u obliga) a hacer acciones , sino que te desplazas físicamente por un mapa muy detallado que ayuda muchísimo a meterse en el tema y requiere tu máxima observación en las "losetas" de mapa, porque éstas tienen mensajes ocultos que si no los ves nunca los descubrirías.

Juegazo.

Salu2
#109
Prueba con el last friday. Miedo no va a dar, ningún juego de tablero lo hace, pero como temática de terror slasher lo hace muy bien. Y consigue bastante tensión entre los campistas.
Salu2
#110
Valencia / Re:20 aniversario de Club Draken
09 de Julio de 2017, 20:40:30
Yo, claro.

Salu2
#111
Novedades / Actualidad / Re:Terraforming Mars: Venus
01 de Julio de 2017, 23:59:22
Que variante es esa?

Salu2
#112
Sin duda Caedes.....

Pero ya no se pasa por aquí. Enorme perdida.

Salu2
#113
¿Qué os parece...? / Re:Ylandyss, qué os parece?
19 de Abril de 2017, 17:12:39
Hay cartas que eliminan personajes del juego. No me parece tan excesivo que los personajes tumbados mantengan sus habilidades. Si no quieres que las tengan, elimínalos con una asesina, aliento de dragon, etc.

Nosotros jugamos que al final de la partida, cada dos monedas es un punto de victoria y va perfecto.

Salu2
#114
Variantes / Re:Ylandyss con más creación de mazos
13 de Enero de 2017, 01:45:09
Nosotros jugamos que cada 2 monedas es un punto de victoria y funciona perfecto.

Salu2
#115
Después de 3 partidas a tres aventuras diferentes, mi opinión es que todo está demasiado guiado. Cualquier cosa con la que se pueda interactuar tiene alguna consecuencia. Para mi esto le quita bastante intriga, dado que cuando entras en una habitación ya sabes que cosas son las que tienen algún efecto en el juego. No tienes que buscarlas, simplemente están ahí y si quieres interactuas o no. No hay descubrimientos entras en un sitio y ya sabes lo que hay.
La aplicación funciona bien, pero te distrae un poco de lo que realmente tiene importancia, que es lo que hay sobre el tablero.

Respecto a la rejugabilidad, la tiene pero sin grandes variantes. Y la historia siempre se va a repetir.

Comparándolo con la primera edición, a pesar de terrible setup de ésta, creo que la primera es más emocionante (puede ser que el máster tenga algo de culpa). La exploración, a pesar de que ya está la mansión construida es más gratificante. El tiempo que marcan sus eventos proporciona tensión. Y la rejugabilidad, a pesar de ser siempre el mismo mapa, es mayor (mucho mayor) dadas las diferentes configuraciones de cada escenario y la improvisación que requiere el máster dependiendo de las acciones de los investigadores.

Segunda edición sin duda buen juego aunque no creo que valga el enorme desembolso para los pocos escenarios que tiene.

Salu2
#116
Reseñas escritas / Re:Kingdom death: Monster (Reseña)
27 de Noviembre de 2016, 13:56:11
Las reglas son muy sencillas, el groso del manual son los distintos eventos (que van narrando la campaña), setup para los enfrentamientos con los diferentes "mostros", y tablas de combate.

Básicamente se podría decir que las reglas son 10 páginas...

Además, el reglamento primero te explica el primer enfrentamiento (modo tutorial) contra el primer león, luego las diferentes fases una a una. Podría decirse que se puede jugar conforme te leas el tutorial
Salu2
#117
Cita de: banjoman en 25 de Noviembre de 2016, 13:37:12
Cita de: devas en 25 de Noviembre de 2016, 13:19:10
Yo también me apuntaría a pedido conjunto/kiala.
Soy de Valencia.

Salu2
Buenas Devas. Si queréis me encargo yo del pedido. El envío lo haría por la mensajeria de la empresa que me cobran solo 6â,¬ y es más fiable que kiala.

Cuenta pues con mi hacha..

Salu2
#118
Yo también me apuntaría a pedido conjunto/kiala.
Soy de Valencia.

Salu2
#119
Cita de: xyphos en 25 de Noviembre de 2016, 11:49:47
Cita de: ArtSchool en 25 de Noviembre de 2016, 11:43:38
Cita de: perilla en 25 de Noviembre de 2016, 11:33:36
Me quiero pillar, Sunstalkers,gorm y spidicules oa lgo así, pero eso de 60 pavos de envio, no era tarifa plana?

Yo acabo de poner Susntalker y Spidicules y me lo saca con una tarifa plana EU de $25, que supongo que se mantiene aunque pidas más cosas...

He metido 4 y siguen siendo 25$
Pues me dices el truco?. He puesto sunstalker y gorm, y me salen 64.35 de gastos.  :'(

Salu2
#120
A mi me salen 60 pavos de gastos en dos ampliaciones desde la UE.....  :o :o

Salu2