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Mensajes - Joan Carles

#106
Dudas de Reglas / Stalingrad Pocket (Dudas)
28 de Febrero de 2009, 00:31:42
Intentando colocar las fichas de una manera mas práctica para acelerar el setup inicial de los escenarios he visto algo que no se si es una errata (pero en el documento de erratas no lo he visto). En el escenario 2 (el grande) veo que la 8 división de caballeria del 7 cuerpo rumanés está formado por:

3 Motorized Infantry Rgt
2 Cavalry Rgt
4 Cavalry Rgt
3 Artillery Rgt

En cambio, yo sólo tengo los regimientos 2, 3 y 4 de caballeria y el 3 de artilleria. También me pasa en el mismo escenario con la 5 división de caballeria del 6 cuerpo rumanés. Según el escenario, está formado por:

6 Motorized Infantry Rgt
7 Cavalry Rgt
8 Cavalry Rgt
Artillery Rgt

Y en los counters, lo que hay son los regimientos 6, 7, y 8 de caballeria y el regimiento de artilleria.

¿Que es lo que está mal? ¿el escenario o los counters?

Gracias.
#107
Dudas de Reglas / Combat Commander: Europe (Dudas)
27 de Febrero de 2009, 01:53:10
Cita de: LtGoose en 27 de Febrero de 2009, 00:41:51
Hemos jugado entendiendo que ante el evento se detiene el juego y que es después del evento cuando se anota el resultado, pero al menos a mí me gustaría estar seguro y así jugarlo bien en el futuro.

Has jugado bien y es tal y como dice borat. Cualquier evento, time, jammed, sniper, etc. se resuelven en el mismo momento en el que aparecen. Una vez resuelto, se continua con la acción.
#108
Dudas de Reglas / San Juan (Dudas)
21 de Febrero de 2009, 14:35:23
Ok. Gracias. Es que en la carta habla de productos cuando tendría que ser mercaderias y por eso me despistaba.
#109
Dudas de Reglas / San Juan (Dudas)
21 de Febrero de 2009, 14:12:18
Cita de: WasQ en 21 de Febrero de 2009, 13:16:41
Añado

La única manera de tener varias mercancias de un mismo tipo es tener varios edificos productores de este tipo de recurso, punto pelota. En ningún momento un edificio de producción puede tener más de un recurso encima suyo.


Entoces, en el caso del comerciante, cuando dice que puedo vender 1 producto. Si tengo dos edificios de azucar llenos (1 mercaderia en cada edificio), ¿puedo vender las dos mercaderias de azucar o sólo una?
#110
Dudas de Reglas / San Juan (Dudas)
21 de Febrero de 2009, 13:10:01
Hola! Estoy repasando las reglas del San Juan y tengo unas dudas:

1) Si sólo puede haber una mercancia en un edificio de producción, en caso de tener edificios como la biblioteca que duplican los beneficios, aquellas mercaderias extras que ganarias con el role de productor, si tienes todos tus edificios de producción ocupados ¿se perderian?

2) En el caso de que algún edificio (que no he visto) te permitiera tener mas de una mercancia en un edificio de producción, cuando el role de comerciante te dice que puedes vender un tipo de producto, ¿se refiere a una única mercadería o a todas las mercaderias de un mismo producto?

Gracias.
#111
Cajón de sastre / Re: ¿Qué leer de Lovecraft?
16 de Febrero de 2009, 19:09:19
Cita de: Fer78 en 16 de Febrero de 2009, 18:54:04
Los dos tomos de la narrativa completa de valdemar estan muy bien, pero yo te recomendaria que pasases directamente al volumen 2, es la parte mas centrada en los mitos, y veras muchas mas "conexiones" con el Arkham Horror. El primer volumen (al ir cronologicamente) son escritos de su primera epoca, y aunque los hay muy buenos, ni son los mas representativos ni creo que son los que buscas leer.

Yo también estaba como tú. Jugué al Arkham y quise saber más de este mundillo y su autor y fuí directamente a por los dos tomos mencionados. Yo tengo la 3era edición (2007). No se si habrán sacado alguna edición más ya que las anteriores són del año 2005 y 2006.
#112
Dudas de Reglas / Stalingrad Pocket (Dudas)
15 de Febrero de 2009, 00:58:55
Aquí estoy de nuevo. He jugado al escenario3 como alemán y los rusos me han desbordado como han querido. Sólo una duda: independientemente de la tirada, ¿siempre tienes una unidad aerea? Lo digo porque segun el manual "Each player receives one or more Air Units to use each turn." y como regla especial del escenario dice "The number of air points availablein this scenario each turn is the number determined as per 1.11 divided by three." con lo que una tirada de 1 dividido entre 3 y redondeando queda 0.

Por cierto, con unas manos gigantes es imposible jugar sin pinzas  ;D

Gracias!

#113
Dudas de Reglas / Stalingrad Pocket (Dudas)
13 de Febrero de 2009, 15:12:26
Miraré de hacermelos yo. He encontrado esto:

http://www.gamersarchive.net/theGamers/archive/xmas.htm

Por lo visto son dos las planchas necesarias: la del 1997 y la del 1998.

#114
Dudas de Reglas / Stalingrad Pocket (Dudas)
13 de Febrero de 2009, 13:48:35
Citar¿¿¿Que sólo se pueden mover por dóndeeeee???       
Me parece que te han colocado la traducción de otro juego (a ver si es de la primera versión, que es OTRO juego, en realidad), porque esa regla no la he visto en mi vida.

Pues ahora que lo dices, pone "Stalingrad Pocket" y no "Stalingrad Pocket II". A la basura que van a ir.

CitarPues lo recuerdas ó compras la plancha de fichas de Navidad de 1996 de Operations.

Pues lo tendré que recordar ya que la revista tiene sun añitos y al menos en MMP (si es la de invierno del 96) no la tienen.

Gracias de nuevo.
#115
Dudas de Reglas / Stalingrad Pocket (Dudas)
13 de Febrero de 2009, 13:16:19
Despues de un tiempo, he vuelto a recuperar este juego para una partida este fin de semana, y evidentemente me vuelven a surgir dudas.

En principio, mi inglés no es muy fluido, pero siempre le doy una lectura y las dudas vienen cuando en la traducción que Masqueoca me envió (y que no está completa) vienen reglas que no he encontrado en el original. Una de ellas es referente a los HQ que en la traducción pone que sólo se pueden mover por carreteras, ferrocarriles o caminos y en el original no he visto nada referente a este punto. ¿Cual es la opción correcta?. Si es cierta la restricción de movimiento, ¿los Supply Points tambien tienen la misma restricción?

Y referente a lo del suministro, si que no entiendo nada. Lo que yo entiendo es que los HQ (tanto el alemanes como rusos) deben tener una línea de suministros a una fuente (carretera, ferrocarril o camino) y que las unidades suministradas deben estar al alcance del HQ. ¿Es cierto?

Supongo que saldran más dudas, pero de momento voy servido.

Otra cosa que queria comentar es como solucionais los problemas de los counters que estan mal. Segun he visto en las erratas, existen counters con valores erroneos. Vosotros que haceis, ¿los memorizais? Con GMT no tengo problema, ya que acostumbran a salir en las C3i los counters corregidos, pero con MMP no se que política utilizan (y el juego ya tiene unos añitos - del 1996-)

Gracias!
#116
Dudas de Reglas / Combat Commander: Europe (Dudas)
11 de Febrero de 2009, 02:20:30
Fallo mío. No tenia la información actualizada. Ahora he visto en las FAQ que ha cambiado:

"Where the text says to discard “one or more“ cards, replace it with “any number of” cards (you can discard zero cards when passing)."

Con lo que el manual queda así:

"If a player chooses to give no Orders during his Turn, he may instead discard any number of cards, up to his nationality’s  Discard Limit (as shown on the player aid sheet)."

En cambio, en las reglas traducidas lo pone tal y como jugaba hasta ahora:

"Si un jugador elige no dar Órdenes en su Turno, puede descartarse de una o más cartas, hasta el Límite de Descarte de su nacionalidad (tal como se muestra en la hoja de ayuda del jugador)."

Por lo tanto, Fer78 tienes toda la razón. Con la cantidad de juegos que tengo de GMT, tendré que hacer un recorrido por si hay nuevas actualizaciones.

#117
Dudas de Reglas / Combat Commander: Europe (Dudas)
11 de Febrero de 2009, 00:11:02
Cita de: gatoamr en 10 de Febrero de 2009, 23:50:14
Yo siempre he pensado que  en el CC:E siempre es obligado descartarse por lo menos de una carta ¿no es así?
Pasar sin descartarse correría el riesgo de llevar a situaciones de bloqueo si los dos jugadores hacen lo mismo.

No se puede jugar sin descartarse. O juegas cartas de acción o gastas tu turno en el descarte.
#118
Otras Reseñas / Re: ABRIENDO LA CAJA DEL CARTHAGE (GMT)
10 de Febrero de 2009, 19:49:45
Yo también tengo el Carthage. Lo compré junto el SPQR con la oferta de GMT ya que me gusta la historia antigua. El problema es que creo que tardaré en jugarlo ya que he dado prioridad al SPQR (estoy en fase de aprendizaje). Pero le tengo ganas. El primero que lo juegue que de sus impresiones  ;D.
#119
Pues parece que va a tener una pinta estupenda. Y encima sale mi ciudad, Figueras, al norte de Gerona. Me he vuelto loco pensando dónde está el puente que sale en la foto, hasta que he visto que es común a otras poblaciones  ;D

#120
Mirando la pagina de GMT, he visto que han actualizado el manual, playbook, etc. de este juego:

http://www.gmtgames.com/p-35-1914-twilight-in-the-east.aspx

Yo, todavía espero alguna alma caritativa que lo traduzca al español ya que se me hace eterno el ingles. En GMT, la única versión multilingue es la del italiano, pero aparte de que tampoco lo entiendo, no estan ni maquetadas.

Pues eso, ahí os dejo el mensaje, que se que algun forero tambien tiene este juego.