Cita de: kalisto59 en 22 de Enero de 2016, 10:08:26Es solo para tablets no?
Sabeis que esta para tablet android el baseball highlights 2045?? . Pues ahi está , los que tenemos ipad estamos sufriendo la censura apple y de momento no lo suben a la store. Que lo sdisfruteis.
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#106
Videojuegos / Re:Juegos para android (actualizado)
22 de Enero de 2016, 10:20:04 #107
Videojuegos / Re:Juegos para android (actualizado)
22 de Enero de 2016, 09:59:47
Os dejo un juego que acabo de descubrir y que me ha gustado por su extremo minimalismo:
https://play.google.com/store/apps/details?id=d.android.settlers1
Saludetes
https://play.google.com/store/apps/details?id=d.android.settlers1
Saludetes
#108
Novedades / Actualidad / Re:BASKETBALL age
20 de Enero de 2016, 13:28:21
Exacto. Esa sería falta técnica, mostrando la palma..😉
#109
Dudas de Reglas / Re:The golden ages (Dudas)
18 de Enero de 2016, 10:13:38
Ayer estrenamos este juego y por cierto nos encantó pero nos surgió alguna duda:
- Cuando desarrollas la carreta y por lo tanto dejas obsoleta la rueda, ¿quiere decir que necesariamente tienes que moverte 2 espacios?, ¿o puedes optar por moverte 1 ó 2 según te interese?. Es que esto último me parece más lógico, pero en ese caso tampoco tendría sentido lo de quedar obsoleta la tecnología anterior. Lo mismo con el resto de tecnologías asociadas a movimientos.
- Las civilizaciones finales, ¿son muy "tochas" no?. A mi me tocaron los rusos, que permitían Explorar sin tener que tumbar nunca a tu ciudadano con lo que puedes crear ciudades como si no hubiera mañana. Esta segunda duda es porque a mi mujer le tocaron los japoneses, que pueden desarrollar tantas tecnologías como quieran con un descuento de -2 monedas. Entiendo que cuando lo utilizas junto a otros edificios que activas como la librería que también te ofrecen descuentos en los desarrollos son acumulables. ¿Es así?.
Gracias de antemano. Saludetes y buena semana
- Cuando desarrollas la carreta y por lo tanto dejas obsoleta la rueda, ¿quiere decir que necesariamente tienes que moverte 2 espacios?, ¿o puedes optar por moverte 1 ó 2 según te interese?. Es que esto último me parece más lógico, pero en ese caso tampoco tendría sentido lo de quedar obsoleta la tecnología anterior. Lo mismo con el resto de tecnologías asociadas a movimientos.
- Las civilizaciones finales, ¿son muy "tochas" no?. A mi me tocaron los rusos, que permitían Explorar sin tener que tumbar nunca a tu ciudadano con lo que puedes crear ciudades como si no hubiera mañana. Esta segunda duda es porque a mi mujer le tocaron los japoneses, que pueden desarrollar tantas tecnologías como quieran con un descuento de -2 monedas. Entiendo que cuando lo utilizas junto a otros edificios que activas como la librería que también te ofrecen descuentos en los desarrollos son acumulables. ¿Es así?.
Gracias de antemano. Saludetes y buena semana
#110
Novedades / Actualidad / Re:BASKETBALL age
08 de Enero de 2016, 12:53:06
A mi lo que más me atrae, además del propio juego, es que exista la posibilidad de poder tunearlo a tu gusto, o bien con jugadores reales, o bien por ejemplo con los amigos con los que juego habitualmente al baloncesto.
Cuando lo hemos hecho en la consola luego es un puntazo las risas que te echas viendo como tu alter ego se comporta en el juego, y estoy seguro que lo mismo pasaría con este Basketball Age.
Cuando lo hemos hecho en la consola luego es un puntazo las risas que te echas viendo como tu alter ego se comporta en el juego, y estoy seguro que lo mismo pasaría con este Basketball Age.
#111
Novedades / Actualidad / Re: Healthy Heart Hospital
04 de Enero de 2016, 15:44:32
A ver si se anima alguna tienda en traerlo. Yo lo pillaría seguro
#112
Juegos por web / Re:Wir Sind Das Volk y Antiquity
11 de Diciembre de 2015, 23:03:17
Mi nick es Vanderhast para el q quiera
#113
Novedades / Actualidad / Re:BASKETBALL age
10 de Diciembre de 2015, 11:42:48
Juego de mesa sobre baloncesto
Simplemente, ¿donde tengo que firmar?
Simplemente, ¿donde tengo que firmar?
#114
Dudas de Reglas / Re:Wir sind das volk! (Dudas)
09 de Diciembre de 2015, 10:44:02Cita de: Greene en 21 de Abril de 2015, 18:10:25Cita de: Lanx en 21 de Abril de 2015, 17:52:12
Hola,
A mi me surgió una duda (más) jugando el otro día: en los casos de conexiones dobles, es necesario construir las dos para que la conexión se considere activa o con una es suficiente? Leyendo las reglas no lo acabo de tener claro.
Es necesario construir las dos. Está explicado en el punto 5.1 de las reglas, tercer párrafo y el cuadro amarillo que hay a continuación del mismo.
Ayer tras varias partidas online pude estrenar este juegazo y aunque estoy viendo que apliqué mal alguna regla, las sensaciones fueron estupendas.
Al lío. Mi pregunta es que entiendo que igualmente que es necesario que se construyan las 2 estructuras para que se considere la conexión activa, lo mismo sucederá a la hora de desmantelar. Es decir que mientras no se desmantelen las 2 no se eliminará la conexión.
¿Es así?
Gracias de antemano.
#115
De jugón a jugón / Re:Progresión juegos Victory Point Games
03 de Diciembre de 2015, 22:56:33
Pues yo después de pensarlo mucho me he tirado al monte y he pedido el Cruel Necessity a Juegamestore, y ya estoy deseando que me llegue para ponerme con él estas navidades.
Espero que no sea muy dura mi entrada en este tipo de juegos, porque le tengo muchas ganas.
Espero que no sea muy dura mi entrada en este tipo de juegos, porque le tengo muchas ganas.
#116
Podcasts / Re:[Jugando Solo] Episodio 12. K2: la conquista de la montaña salvaje y el juego.
03 de Diciembre de 2015, 17:10:43
Para mi el mejor podcast que has publicado hasta el momento y eso a pesar, o quizás por ello, de ser sobre el único de los juegos que has tratado que poseo en mi ludoteca.
Ha sido escucharlo y desear volver a jugarlo y enfrentarme a la implacable montaña.
No importa tanto la periodicidad con la que los saques si tienen esta calidad, así que yo te animo a seguir en esta linea y como sugerencia te propongo, si es que lo tienes, un programa sobre un juego que estoy pendiente de recibir: el Cruel Necessity de VPG.
Un saludo y felices fiestas.
Ha sido escucharlo y desear volver a jugarlo y enfrentarme a la implacable montaña.
No importa tanto la periodicidad con la que los saques si tienen esta calidad, así que yo te animo a seguir en esta linea y como sugerencia te propongo, si es que lo tienes, un programa sobre un juego que estoy pendiente de recibir: el Cruel Necessity de VPG.
Un saludo y felices fiestas.
#117
Podcasts / Re:Planeta de Juegos 56 - Especial juego de trenes con Carte
03 de Diciembre de 2015, 12:07:35
Un gran programa sin duda que no desmerece para nada el anterior, e incluso para mi, más interesante.
Me ha encantado el tema de los trenes, y especialmente la parte correspondiente a los 18xx para desgracia de Chechu. Es un tipo de juego que me atrae por culpa principalmente de Paco Gurney y Carte aunque para mi desgracia mi grupo de juego suele estar restringido a...2 personas (mi mujer y yo).
Por ese motivo hace poco en la Mathrade me he hecho con una copia del Poseidón a ver que tal encaja, ya que el Steam Over Holland está difícil de conseguir. El siguiente paso sin duda sería ir a por ese 1865 Sardinia.
Por otro lado tengo pendiente estrenar el Wir Sind Das Volk, y espero que cumpla las buenas expectativas que tengo sobre él. Por ahora para ir aprendiendo estoy jugándo una primera partida online con Amarillo114 y me da buen pálpito, además de ir dándome cuenta que no resulta tan complicado como pensaba.
Y por último espero también con ganas el comentario de Chechu sobre el 1936 Guerra Civil, que me parece un juegazo, pero que para desgracia ha entrado con mal pie en mi casa, y mi mujer no lo quiere ver ni en pintura. Tiene narices porque ahora resulta que el Juego de Tronos LCG 2 Ed. le gusta, por lo que intuyo que no son tanto las mecánicas del juego como el tema...
Lo dicho enhorabuena por el programa y gracias por hacernos la semana más amena.
Un saludo desde tierras charras.
Me ha encantado el tema de los trenes, y especialmente la parte correspondiente a los 18xx para desgracia de Chechu. Es un tipo de juego que me atrae por culpa principalmente de Paco Gurney y Carte aunque para mi desgracia mi grupo de juego suele estar restringido a...2 personas (mi mujer y yo).
Por ese motivo hace poco en la Mathrade me he hecho con una copia del Poseidón a ver que tal encaja, ya que el Steam Over Holland está difícil de conseguir. El siguiente paso sin duda sería ir a por ese 1865 Sardinia.
Por otro lado tengo pendiente estrenar el Wir Sind Das Volk, y espero que cumpla las buenas expectativas que tengo sobre él. Por ahora para ir aprendiendo estoy jugándo una primera partida online con Amarillo114 y me da buen pálpito, además de ir dándome cuenta que no resulta tan complicado como pensaba.
Y por último espero también con ganas el comentario de Chechu sobre el 1936 Guerra Civil, que me parece un juegazo, pero que para desgracia ha entrado con mal pie en mi casa, y mi mujer no lo quiere ver ni en pintura. Tiene narices porque ahora resulta que el Juego de Tronos LCG 2 Ed. le gusta, por lo que intuyo que no son tanto las mecánicas del juego como el tema...

Lo dicho enhorabuena por el programa y gracias por hacernos la semana más amena.
Un saludo desde tierras charras.
#118
Juegos por web / Re:Wir Sind Das Volk y Antiquity
29 de Noviembre de 2015, 22:58:02Cita de: amarillo114 en 29 de Noviembre de 2015, 22:51:12
Jugué una con Gurney, y no me acuerdo de mucho pero así lo vamos viendo :-P
Pues nos ponemos a ello cuando quieras...
#119
Juegos por web / Re:Wir Sind Das Volk y Antiquity
29 de Noviembre de 2015, 22:50:06Cita de: amarillo114 en 29 de Noviembre de 2015, 22:47:24
Cuando le damos al wdsv, vander?
Con las ganas que tengo de estrenarlo cuando quieras. A lo mejor es la manera en la que aprendo de una vez a jugarlo.
¿Tu lo has jugado ya?
#120
Juegos por web / Wir Sind Das Volk y Antiquity
29 de Noviembre de 2015, 22:05:58
No se si alguien lo ha puesto en algún sitio pero buceando me he encontrado con esta página.
http://play.boardgamecore.net/
¿Alguien ha probado qué tal funciona?
Un saludo
http://play.boardgamecore.net/
¿Alguien ha probado qué tal funciona?
Un saludo