buenas, duda con lo de adquirir recursos, en particular en solitario. Cuando sacas energia o cultura para el rogue, coges uno por cada planeta de ese tipo en el q tenga nave MAS uno por cada nave preparada. Aunq no tenga naves en ningun que planeta tb se cobra por las preparadas, verdad? Acabo de empezar y en la primera tirada, con dos energias ya ha mejorado el imperio (4 naves preparadas x 2 tiradas.... 8 de energia).... en begginer....
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#107
Ayudas de Juego / Re:BLACK FLEET (Cartas tradumaquetadas al castellano)
04 de Diciembre de 2015, 12:30:12
graciaaaaaaaaaas!
#109
Dudas de Reglas / Re:Pequeñas Grandes Galaxias (Dudas)
30 de Noviembre de 2015, 13:23:17
yo entiendo q si. lo de seguirte si es cierto q es una vez q hayas terminado tu accion. me explique mal.
#110
Dudas de Reglas / Re:Pequeñas Grandes Galaxias (Dudas)
30 de Noviembre de 2015, 11:49:15Cita de: ZombieJuanma en 30 de Noviembre de 2015, 11:43:48
Por ejemplo, aterrizo un cohete en un planeta de efecto de que los demás paguen 2 de cultura para seguirme. ¿Ese seguimiento es justo en ese dado de acción que he llevado a cabo o es durante todo mi turno? Si es durante todo mi turno y muevo ese cohete a otro planeta entiendo que ya no sigue su efecto, ¿o sí? ¿Se van acumulando los efectos? Yo creo que no pero a ver si alguno me podéis ayudar.
Lo que yo entiendo es que:
- activas tu dado de mover cohete. Si alguien te sigue ahí, paga 1 de cultura.
- aterrizas en el planeta que obliga a pagar 2 de cultura
- a partir de ahí, cualquier otro dado que actives y que los demás quieran seguirte, pagarían 2 de cultura.
Es decir activas la habilidad por aterrizar, no por mantener el cohete.
#111
Dudas de Reglas / Re:Pequeñas Grandes Galaxias (Dudas)
14 de Noviembre de 2015, 02:09:53
A la segunda. Solo avanzas una nave en un planeta.
cuando juegas en solitario, la IA si avanza todos los planetas q compartan cultura o economía.
cuando juegas en solitario, la IA si avanza todos los planetas q compartan cultura o economía.
#112
Diseñando un juego de mesa / Re:Quest Stories - Narrativo fantástico humorístico
09 de Noviembre de 2015, 12:10:50
el fondo abstracto para mi gusto es el q mejor queda. un saludo
#113
Novedades / Actualidad / Re:2GM Tactics, NUEVO WARGAME de la Segunda Guerra Mundial
03 de Noviembre de 2015, 10:50:30
comentado, faneado y votado en todo lo q he visto. Si dais otro al mas pesado podeis coger mi direccion de verkami
#114
Diseñando un juego de mesa / Re:Quest Stories - Narrativo fantástico humorístico
30 de Octubre de 2015, 12:45:34
Felicidades finalista!
#115
Novedades / Actualidad / Re:Pocket Invaders ya en Verkami
22 de Octubre de 2015, 12:11:16
jejejejej he visto el video. Muy chulo y justo lo q esperaba. Viene muy bien la partida para confirmar las expectativas. Eso si, poca gente va a querer jugar contigo en jornadas o presentaciones..... vaya vapuleo....XDXDXDXD.
#116
Novedades / Actualidad / Re:Pocket Invaders ya en Verkami
13 de Octubre de 2015, 17:55:07
Mi experiencia con indentados se limita a un mario dice casero (rediseño del zombie dice). Es cierto q al estar indentados se protege muchisimo la pegatina (en mi caso es papel adhsivo de impresora y estan sin ningún daño). Eso si, unos grabados para la edición deluxe estarían muy chulos XD
#117
Novedades / Actualidad / Re:Pocket Invaders ya en Verkami
08 de Octubre de 2015, 13:10:56
uffff...... espero q por lo menos lo den a elegir y puedan venir colocados..... Ni me atrevo a intentarlooooo
#118
Novedades / Actualidad / Re:Pocket Invaders ya en Verkami
07 de Octubre de 2015, 12:16:34
Yo entiendo que con las características del juego y de la campaña, no se puede sacar el juego a 50 o 60 euros si ese es el precio de hacerlo(estoy inventando). A lo mejor, aunque quizás sería un berenjenal, sería directamente hacer unas cuentas por encima y preguntarnos...."oye, se quedaría en tanto, que os parece..."
También te digo...yo de 16 a 25 euros (p.ej.) si saltaba por esos dados


pero ya te digo, no se nada de cifras ni coste... así que hablar por hablar.
También te digo...yo de 16 a 25 euros (p.ej.) si saltaba por esos dados



pero ya te digo, no se nada de cifras ni coste... así que hablar por hablar. #119
Diseñando un juego de mesa / Re:Quest Stories - Narrativo fantástico humorístico
03 de Octubre de 2015, 15:15:10
Hola, he visto el video d ap y la verdad es q este es de los q mas me ha gustado. No te pido pnp pq yo lo tendria q jugar ahora mismo con niños y he visto q l humor es algo maduro, no por contenido pero si por referencias (minoturo) u otros guiños q no entenderían. Aunq quien no ha querido ser nunca invocador de mapaches? jjajja Mucha suerte! Seguiremos esto a ver q tal va
#120
Novedades / Actualidad / Re:2GM Tactics, NUEVO WARGAME de la Segunda Guerra Mundial
02 de Octubre de 2015, 20:42:05
en mi humilde opinión, rusos, italianos y british si parecen ampliaciones naturales. los japos los veo mas forzados pq tenemos la imagen mas de batallas navales y aéreas aunq por supuesto hay batallas terrestres suficientes para hacer la expansion.
respecto a la guerra civil, ya si q l veo totalmente fuera. estaria bien usar el motor 2gm pero adecuar todo completamente a ella. no solo unidades, sino terrenos, losetas, etc.... recrear las ambientaciones con mas detalles locales, etc... y sacar un juego independiente.
pero claro, desde aqui se ve facilisimo (estoy en el sofa
)
respecto a la guerra civil, ya si q l veo totalmente fuera. estaria bien usar el motor 2gm pero adecuar todo completamente a ella. no solo unidades, sino terrenos, losetas, etc.... recrear las ambientaciones con mas detalles locales, etc... y sacar un juego independiente.
pero claro, desde aqui se ve facilisimo (estoy en el sofa
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