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Mensajes - TheJenAndTheAro

#106
Dudas de Reglas / Re:Pequeñas Grandes Galaxias (Dudas)
08 de Diciembre de 2015, 22:45:08
buenas,  duda con lo de adquirir recursos, en particular en solitario.  Cuando sacas energia o cultura para el rogue, coges uno por cada planeta de ese tipo en el q tenga nave MAS uno por cada nave preparada.  Aunq no tenga naves en ningun que planeta tb se cobra por las preparadas, verdad?  Acabo de empezar y en la primera tirada, con dos energias ya ha mejorado el imperio (4 naves preparadas x 2 tiradas.... 8 de energia).... en begginer....
#107
graciaaaaaaaaaas!
#108
Sondeos / Re:Essen 2015 ¿fracaso total?
03 de Diciembre de 2015, 11:26:16
Amén
#109
Dudas de Reglas / Re:Pequeñas Grandes Galaxias (Dudas)
30 de Noviembre de 2015, 13:23:17
yo entiendo q si.  lo de seguirte si es cierto q es una vez q hayas terminado tu accion. me explique mal. 
#110
Dudas de Reglas / Re:Pequeñas Grandes Galaxias (Dudas)
30 de Noviembre de 2015, 11:49:15
Cita de: ZombieJuanma en 30 de Noviembre de 2015, 11:43:48
Por ejemplo, aterrizo un cohete en un planeta de efecto de que los demás paguen 2 de cultura para seguirme. ¿Ese seguimiento es justo en ese dado de acción que he llevado a cabo o es durante todo mi turno? Si es durante todo mi turno y muevo ese cohete a otro planeta entiendo que ya no sigue su efecto, ¿o sí? ¿Se van acumulando los efectos? Yo creo que no pero a ver si alguno me podéis ayudar.

Lo que yo entiendo es que:
- activas tu dado de mover cohete. Si alguien te sigue ahí, paga 1 de cultura.
- aterrizas en el planeta que obliga a pagar 2 de cultura
- a partir de ahí, cualquier otro dado que actives y que los demás quieran seguirte, pagarían 2 de cultura.

Es decir activas la habilidad por aterrizar, no por mantener el cohete.

#111
Dudas de Reglas / Re:Pequeñas Grandes Galaxias (Dudas)
14 de Noviembre de 2015, 02:09:53
A la segunda.  Solo avanzas  una nave en un planeta.
cuando juegas en solitario, la IA si avanza todos los planetas q compartan cultura o economía.
#112
el fondo abstracto para mi gusto es el q mejor queda. un saludo
#113
comentado, faneado y votado en todo lo q he visto. Si dais otro al mas pesado podeis coger mi direccion de verkami
#114
Felicidades finalista!  :D
#115
Novedades / Actualidad / Re:Pocket Invaders ya en Verkami
22 de Octubre de 2015, 12:11:16
jejejejej  he visto el video. Muy chulo y justo lo q esperaba. Viene muy bien la partida para confirmar las expectativas. Eso si, poca gente va a querer jugar contigo en jornadas o presentaciones..... vaya vapuleo....XDXDXDXD.
#116
Novedades / Actualidad / Re:Pocket Invaders ya en Verkami
13 de Octubre de 2015, 17:55:07
Mi experiencia con indentados se limita a un mario dice casero (rediseño del zombie dice).  Es cierto q al estar indentados se protege muchisimo la pegatina (en mi caso es papel adhsivo de impresora y estan sin ningún daño). Eso si,  unos grabados para la edición deluxe estarían muy chulos XD
#117
Novedades / Actualidad / Re:Pocket Invaders ya en Verkami
08 de Octubre de 2015, 13:10:56
uffff...... espero q por lo menos lo den a elegir y puedan venir colocados..... Ni me atrevo a intentarlooooo
#118
Novedades / Actualidad / Re:Pocket Invaders ya en Verkami
07 de Octubre de 2015, 12:16:34
Yo entiendo que con las características del juego y de la campaña, no se puede sacar el juego a 50 o 60 euros si ese es el precio de hacerlo(estoy inventando). A lo mejor, aunque quizás sería un berenjenal, sería directamente hacer unas cuentas por encima y preguntarnos...."oye, se quedaría en tanto, que os parece..."
También te digo...yo de 16 a 25 euros (p.ej.) si saltaba por esos dados :):):):)  pero ya te digo, no se nada de cifras ni coste... así que hablar por hablar.

#119
Hola, he visto el video d ap y la verdad es q este es de los q mas me ha gustado. No te pido pnp pq yo lo tendria q jugar ahora mismo con niños y he visto q l humor es algo maduro, no por contenido pero si por referencias (minoturo)  u otros guiños q no entenderían.  Aunq quien no ha querido ser nunca  invocador de mapaches?  jjajja    Mucha suerte!  Seguiremos esto  a ver q tal va
#120
en mi humilde opinión, rusos, italianos y british si parecen ampliaciones naturales. los japos los veo mas forzados pq tenemos la imagen mas de batallas navales y aéreas aunq por supuesto hay batallas terrestres suficientes para hacer la expansion.
respecto a la guerra civil, ya si q l veo totalmente fuera. estaria bien usar el motor 2gm pero adecuar todo completamente a ella.  no solo unidades,  sino terrenos, losetas, etc....   recrear las ambientaciones con mas detalles locales, etc...  y sacar un juego independiente.

pero claro, desde aqui se ve facilisimo (estoy en el sofa ;)  )