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Mensajes - nain_i

#106
Dudas de Reglas / Re:Star Realms (Dudas)
09 de Mayo de 2018, 08:08:24
Hola! La clave está en que la última fase de tu turno es la de robo, por lo tanto tu oponente tendría en su mano las cartas de su siguiente turno y perdería una de ellas.
#107
Muchas gracias por vuestro trabajo, yo suelo hacer bastantes traduciones/maquetaciones y sé el esfuerzo que esto requiere. Yo recomendaría hacer el glosario sí, suele ser bastante cómodo luego.

Por cierto, una pregunta, las pegatinas que vienen, ¿cómo se utilizan? no he encontrado referencia al respecto.
#108
Cierto! Desde Tapatalk falla pero desde un navegador va perfecto. Gracias!
#109
Hola, en enlace no me funciona. ¿Podrías echarle un vistazo? Gracias
#110
La verdad es que nunca he probado a jugar con un sólo personaje, siempre que he jugado en solitario lo he hecho con dos así que no te sabría decir. Para esa situación el core es perfectamente válido, de echo yo tengo la expansión y aún no la he probado.

En cuanto a los escenarios, los tienes aquí en una de las actualizaciones del proyecto

https://www.kickstarter.com/projects/nskngames/shadowscape

Mi consejo es que no te frustres por intentar conseguir la expansión, el juego base es totalmente disfrutable en solitario.
#111
Ayudas de Juego / Re:Too Many Bones - Ayudas de Juego
25 de Febrero de 2018, 16:11:18
Me ha funcionado perfecta la descarga, es muy buena idea. Gracias por compartir!
#112
Dudas de Reglas / Re:Too Many Bones (Dudas)
22 de Febrero de 2018, 16:21:06
No, los dados de efectos se reemplazan por el mayor, si tienes veneno 1 y te cae un veneno 2, te quedas con el 2 y descartas el otro.
#113
Dudas de Reglas / Re:Too Many Bones (Dudas)
22 de Febrero de 2018, 16:03:51
De Tantrum tendría que mirarlo, pero de 1 entiendo que pasaría a agotado y que sí puedes dejar a 0 el Baddie. Lo del intento de entreno es así, Tantrum está OP.

Con respecto a lo de Parches, en los vídeos del canal de Chip Theory Games me ha parecido entender en varias ocasiones (no sé si exactamente con esa habilidad o otra que coinciden en fase de aplicación) que tú eliges el orden, al menos así lo hago yo.
#114
Dudas de Reglas / Re:Legendary Encounters: Alien (Dudas)
22 de Febrero de 2018, 14:32:37
Yo he jugado unas 3 o 4 veces con la expansión, más o menos como dice el compañero, metiendo todos los strikes y probando algún Avatar. Los nuevos barracas también, siempre he metido 2 de los nuevos y 2 de los antiguos en las últimas partidas. Luego a parte he probado uno de los escenarios, el de interrogar a los guardias, y la verdad es que está muy bien, añade otra forma de cumplir un objetivo y algo muy guapo que es la habilidad de algunos alien de mejoras. Cuando lo descubres robas una carta del mazo de barracas y lo pones debajo del bicho y en función de la clase de la carta de barraca el Alien gana un poder u otro.

A mí me pareció una expansión muy buena, bastante contenido y con cositas muy interesantes, incluso para aprovecharlas jugando en solitario.
#115
Sesiones de juego / Re:Retos en Solitario - TOO MANY BONES
16 de Febrero de 2018, 09:04:20
Yo me apuntaría pero mi tiempo es muy limitado. Una cosa que hago es "guardar" la partida, para ello utilizo una de las cajitas de los personajes extras para guardar todos los mats con dados activos y las cartas y una caja de fichas de póker que compré en los chinos para las fichas y las BQ. Eso y un par de fotos y puedes hacerte la partida en varias sesiones.

Con respecto a lo de los Gearlocs, yo no los cogería de forma aleatoria, es muy frustrante llegar al encuentro final y ver que uno de tus Gearlocs no tiene absolutamente nada que hacer.

Aquí hay un post muy interesante sobre los mejores según que Tyrants

https://boardgamegeek.com/thread/1809537/which-gearlocs-which-tyrants
#116
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
14 de Febrero de 2018, 08:59:47
Yo el rescate entré en el kickstarter con las expansiones pero sólo he probado la de los eventos, que por cierto en mi opinión mejora bastante la mecánica con los hotspots, y una que es una casa con dos plantas en la que puedes usar escaleras de mano para acceder a la planta de arriba, creo que es 2nd story. El juego es muy familiar pero en modo héroe se vuelve bastante desafiante.
#117
Dudas de Reglas / Re:Too Many Bones (Dudas)
13 de Febrero de 2018, 19:20:04
Cita de: Ananda en 13 de Febrero de 2018, 15:08:36
  La granada Frag de Boomer causa una pequeña explosión que hace #daño a la unidad en la posición que elijamos y 1/2#daño A las unidades adyacentes a esa posición. ¿También a los gearlocks (incluida Boomer) o sólo a los malos?

Cuando habla de unidades son todas, Gearlocs y Baddies.

Cita de: Ananda en 13 de Febrero de 2018, 16:20:49
  A ver, sobre los Trove Loot. Intento abrir un cofre que tiene 1 4 3 (Lever, Trip, Force):
  -tiro los 4 dados y me sale 1L,2T,1F. Con el 1L ya tengo el primer requisito (Lever,Trip,Force). No me quedo con ninguno de los otros dos
  -tiro los dos dados que quedan junto con el dado de intuición y sale 2L,3F y el dado de convertir de tipo, así que convierto el 3F en 3L, con lo cual sumo 5L (Lever,Trip,Force)
  -ya no me quedan más dados. ¿Cómo indico lo que llevo abierto para el próximo intento?. Me queda el intento con el otro Gearlock. ¿Puedo terminar de abrir el cofre con su intento y si lo consigo avanzar en su propio Trove Loot con los dados que queden?

A la derecha del mat de cada Gearloc hay como unos círculos que pone loot y si te fijas bien en las cartas de trove loot hay unos círculos que encajan y te permiten ponerlo de tal forma que sabes cuáles te quedan por abrir.

Con respecto a lo de abrir el loot de otros es posible, cada Gearloc puede hacer un intento de ganzúas por descanso, tanto en alguno suyo como en el de sus compis, pero sólo uno así que yo diría que no.
#118
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
13 de Febrero de 2018, 14:28:55
El autor del Assault on  Doomrock está perfilando su nuevo juego, Steamfall, y ha creado un post para discutir sobre qué llevará la próxima expansión del Doomrock.

De momento él plantea, a parte de mejorar el balanceo, añadir nuevos encuentros, nuevos items, etc., simplificar el sistema de combate con terrenos que introdujo en la expansión pero sin quitarlo, es decir, podrías elegir si usar la versión simplificada o no. A parte algo interesante es la inclusión de un mapa modular más grande, para evitar que esté todo el mundo intentando decidir alrededor de una carta en la parte de aventura.

Aquí podéis seguir el hilo

https://boardgamegeek.com/thread/1924606/doomrock-expansion-talk

A mí el nuevo juego no me llama mucho la verdad, el tema Steampunk no es de mis favoritos, pero a esa expansión voy a estar más que atento.
#119
Dudas de Reglas / Re:Too Many Bones (Dudas)
12 de Febrero de 2018, 21:09:40
Cita de: Ananda en 12 de Febrero de 2018, 16:07:42
  Voy a retomar el hilo ahora que algunos hemos recibido el juego.

  Cuando un encuentro dice que coloques a un enemigo en una posición determinada dentro del medidor de iniciativa, ¿vale para una ronda y a la siguiente ya se tiene en cuenta la iniciativa de ese enemigo?.

  La habilidad 'Inspirar' que tiene el Troll Sabio (Troll Sage) dice que el siguiente baddie (es curioso, se puede traducir como malote [emoji16]) en el medidor de iniciativa jugará después de esta unidad, y además de da dados adicionales de ataque.
  Pero imaginemos que el siguiente malote ya ha hecho su turno esta ronda,¿aún así se aplicaría la habilidad de iniciativa o sólo si el enemigo no ha hecho su turno esta ronda?.

  ¿Qué se hace con un dado exhausto?.

Te comento cómo lo hago yo

- Se queda ahí hasta que otra habilidad o efecto lo mueva. Te pongo otro ejemplo, cuando la BQ es mayor de 4, el resto de Baddies se quedan en la cola y se van añadiendo cada ronda pero al final del medidor de iniciativa, sin importar el valor.

- Esa habilidad tal y como yo la juego es beneficiosa si hay algún Gearloc entre el Troll y el siguiente Baddie del medidor, de forma que el siguiente Baddie actuaría antes que tú. Lo que no sé es qué ocurriría en el caso que comentas pero no se me ha dado una situación en la que el Baddie haga su turno antes de que le toque en el medidor.

- Los dados agotados quedan fuera del combate, se ponen a la izquierda del mat del Gearloc, y cuando acaba la batalla vuelven al mat.
#120
Al principio la campaña fue un fracaso porque los pledges eran muy caros, de hecho llegó a perder la mínima cantidad para fundarse, luego bajaron precios y claro ya sabemos de dónde han recortado.

Queda la esperanza de que sea un buen juego, al menos parece que es así por las opiniones que he ido leyendo y da esperanzas de que los autores del juego sean los hermanos Sadler (aunque en realidad no sé si verdaderamente son hermanos) que son los autores de Warhammer Quest de cartas, el Myth y unos cuantos más.