Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Thunderchild

#106
Cita de: mellizosky en 26 de Febrero de 2019, 11:55:03
Joder, pues yo no me aclaro... Xd Escuchando el domingo a Javi y Sergio en el APShow comentaban que al no disponer de tantos recursos e industrias e ir todos a lo mismo  el juego se vuelve más encarnizado y duro.

Personalmente, aspecto gráfico me da lo mismo. Yo busco un juego simple en mecánicas pero con estrategias duras y variadas. Creo que acabaré pillando los dos y quedándome con el que más me mole, esto se está convirtiendo en el "¿Agrícola o Caverna?" del que nadie nunca sacó nada en claro xd.

Salud!

Si quieres un resumen simplificado.

Lancashire es el clásico de toda la vida donde sabes que es una compra y apuesta segura.
Birminghan añade la cerveza, que le da un toque más de complejidad al juego junto con otras mecánicas menores.

No es que sean hiper duros. Yo tengo los dos deluxe y me quedaré los dos, pero si tuviese que salvar a uno de un incendio creo que salvaría a Birminghan simplemente porque me gusta más la mecánica de la cerveza y el como fuerza a no sólo dedicarte a puertos+barcos sino a calcular muy bien donde y cuando pones la cervecería.
#107
Cita de: closcar en 23 de Febrero de 2019, 16:52:48
He estado viendo algún Gameplay del juego y la verdad es que parece bastante temático. La única duda que me surge es cual es el final. Se acaban las cartas y ya está? Eso parece un poco anticlimatico. O la última carta es un final. Si es así hay varios finales como en el Menos war?

Efectivamente, hay una carta de final (de las cuales hay varias con lo cual no siempre es el mismo) y esa ultima carta activa un ultimo turno o algo que si sobrevives ganas
#108
Cita de: gcaperan en 23 de Febrero de 2019, 13:18:24
Cita de: perilla en 23 de Febrero de 2019, 09:30:53
Cita de: Thunderchild en 22 de Febrero de 2019, 11:34:03
Los que habéis pillado el City of Kings habéis pillado una joya, es un juego precioso con una producción espectacular (posiblemente de las mejores dentro del mundillo, sólo equiparable a los juegos de Lacerda en Eagle Gryphon).

A mi me llegó ayer Aeon's End Legacy (que tengo el dilema de si empezar la campaña en solitario o con otro compi) y el Shadowrun Crossfire Primerunner Edition (que veo que es medio legacy, pero tengo que estudiarmelo mejor).

¿Alguien que haya jugado al aeons end me puede decir cual es la mejor forma de jugar? ¿Con 4 magos va bien o mejor con 2? ¿Y sobre el Shadowrun? Han sido compras medio a ciegas la verdad  ::)

Cuentame mas del City of kings  :o

En cuanto al shadowrun si es en solitario con dos pjs y cada uno lleva un doble rol. Si es con gente al maximo de jugadores.

Y otra pregunta, estando el Dragonfire que es la version posterior y mas pulida por que te pillaste el Shadowrun?. Yo tengo los dos que conste.

Saludos
Del shadowrun ha salido una nueva edición con cambios

Esta es justo la que he pillado

Enviado desde mi SM-G930F mediante Tapatalk

#109
Los que habéis pillado el City of Kings habéis pillado una joya, es un juego precioso con una producción espectacular (posiblemente de las mejores dentro del mundillo, sólo equiparable a los juegos de Lacerda en Eagle Gryphon).

A mi me llegó ayer Aeon's End Legacy (que tengo el dilema de si empezar la campaña en solitario o con otro compi) y el Shadowrun Crossfire Primerunner Edition (que veo que es medio legacy, pero tengo que estudiarmelo mejor).

¿Alguien que haya jugado al aeons end me puede decir cual es la mejor forma de jugar? ¿Con 4 magos va bien o mejor con 2? ¿Y sobre el Shadowrun? Han sido compras medio a ciegas la verdad  ::)
#110
El podcast es un paso adelante en mejorar lo que muchos nos quejábamos en principio, que era la comunicación, así que bien por eso.

Puede ser un arma de doble filo y convertirse en un saco de promesas vacías/rotas como el "Devir Responde" de los Devir News, donde el exceso de información y transparencia a veces es hasta perjudicial. Por desgracia SD en menos tiempo lleva ya también alguna que otra promesa no cumplida y retrasos graves de algunos anuncios. De momento vamos a darle el beneficio de la duda y no ser aguafiestas, que puede que esto sea a mejor.
#111
Es que técnicamente no es modo competitivo sino semi-cooperativo no? Es decir sigue teniendo que haber cooperación solo que uno va a alcanzar la victoria.
#112
Cita de: Quas4R en 15 de Febrero de 2019, 13:45:25
Cita de: Thunderchild en 15 de Febrero de 2019, 11:53:15
¿A ustedes también les vinieron los molinos de viento algo rotos? A mi me vinieron 2 con 2 aspas partidas y he tenido que pegarlos con superglue :( se nota bastante pero intentaré pintarlos un poco de blanco para ver si se disimula.

Respecto a las erratas parece que son varias... En la BGG hay un hilo recopilatorio: https://boardgamegeek.com/thread/2142858/consolidated-errata-post-ksgiochix-edition

Si te fijas en el post justo anterior, ya estaba dicho xdd
Pues vaya se me salto completamente Jajaja

Enviado desde mi SM-G930F mediante Tapatalk

#113
¿A ustedes también les vinieron los molinos de viento algo rotos? A mi me vinieron 2 con 2 aspas partidas y he tenido que pegarlos con superglue :( se nota bastante pero intentaré pintarlos un poco de blanco para ver si se disimula.

Respecto a las erratas parece que son varias... En la BGG hay un hilo recopilatorio: https://boardgamegeek.com/thread/2142858/consolidated-errata-post-ksgiochix-edition
#114
Finales de marzo principios de abril creo que sería lo más factible... yo apuesto más por mediados de abril porque el transporte tarda unas 3-4 semanas, pero quien sabe.
#115
Cita de: JGGarrido en 28 de Enero de 2019, 10:46:07
Me comentan desde Giochix lo mismo que puso en público, que el tema de las traseras es así por diseño, que es porque a esas cartas hay que darles la vuelta cogiendo desde abajo de la carta y volteando (en lugar que desde los lados) ¿?
Pues menudos jetas macho, porque resulta que las cartas extras del pack de Kickstarter si que tienen la trasera al derecho, con lo cual me parece una excusa burda para escurrir el bulto :/

Nos quejamos de las editoriales españolas muchas veces pero tela con estos italianos...

Enviado desde mi SM-G930F mediante Tapatalk

#116
Bueno, al final he pasado del V-Commandos y he caído con el Co2, que tiene posibilidad de solitario aunque he leído que no muy allá, ya veremos...
#117
Compass Games confirma que quiere sacar Hearts and Minds en más idiomas, así que a saber...: https://www.youtube.com/watch?v=dQw4w9WgXcQ
#118
El juego va a venir bien, de eso no os quepa duda, yo siempre he creído que SD es consciente de la importancia de esta salida y por eso se ha preocupado de contratar a una traductora profesional que además tiene el apoyo de una pareja jugona para añadir ese lado de conocimiento (aparte del equipo de correción que añade otro filtro más)

Otra cosa es la falta de comunicación de SD y el como han gestionado la salida del juego, que es bastante mejorable. Hay que tener en cuenta que pese a que es una editorial grande por su lado de distribuidora no dejan de ser una editorial novata y realmente Mage Knight va a ser su primer juego "grande" por así decirlo (su juego más caro hasta ahora era el "hope" de 60â,¬ y es el único que tienen en esa franja de precios).

Pedir el reemplazo de una carta por una errata nimia como la de Resistencia de/al fuego me parece exagerado. Sí, es una errata y sí, molestará, pero eso de imprimir más cartas en el supuesto de una reimpresión es francamente imposible. Las cartas, como sabréis si visteis la foto de SD en la que se ve la errata, se imprimen en planchas todas juntas, por lo que para imprimir una única carta haría falta un desembolso de dinero importantísimo por una errata menor que no afecta a la jugabilidad.

Sobre la calidad bueno... Si es como la de la anterior edición será correcta sin más (al menos las losetas tendrán la misma tonalidad y tamaño). La calidad del pintado de las minis que se ha visto hasta ahora me parece el mismo que la anterior, no se de dónde sacó Wizkids lo de pintado alternativo porque no es cierto. Los manuales habrá que verlos que tal están al final pero son de los peores que ha hecho Vlaada, yo os recomiendo encarecidamente que os bajéis las hojas de ayuda que hay en BGG (en inglés) pero que son un resumen perfecto de todas las dinámicas del juego.
#119
Hace poco subieron un video los de VPG diciendo que salvo un error que cometió la imprenta en el empaquetado de las reglas de las expansiones el resto de cosas parecía ok y que el juego pintaba bien para entregar en mayo, asi que si finalmente se retrasa no creo que sea mucho.
#120
Debo decir que pese a que ahí se mencione al El Dado Único nosotros no tenemos ya relación con SD Games más allá de la entrevista que hicimos en su día a César cuando estuvo unos días en Tenerife  ::) Y si habéis seguido mis aportaciones al hilo creo que os imaginaréis que de copia gratis nada, ojalá jajaja, que soy de los que lo tiene en inglés y sufrió por no apuntarse a los preorders que estaba muy barato.

Por cierto, ya ha salido el podcast donde la editorial respondía a las preguntas, por si lo quieren escuchar:
https://www.ivoox.com/dojp02-mage-knight-carta-maldita-audios-mp3_rf_32248909_1.html