Supongo que eso ya es cuestión de opiniones pero yo sí le encuentro sentido. Podrías tirarte toda la partida sólo comprando recetas y no crear ningún dinosaurio, solo para a lo mejor quitarle a otro la oportunidad. Es una manera de obligarte a crear al menos un dinosaurio de ese tipo. E insisto, pasar por la jaula del T. Rex y que no haya T. Rex... Está feo eso xD.
Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.
#107
Dudas de Reglas / Re:Dinosaur Island (Dudas)
08 de Agosto de 2021, 21:11:09
Las tecnologías verdes son bonus permanentes. Si la sustituyes por otra mejora de laboratorio, pierdes ese bonus. Esa que dices aumentas la seguridad sin coste al momento de comprarla y ya está, no en cada ronda. Un ejemplo para que lo veas más claro, hay una tecnología verde que te permite reclutar un especialista más, por lo tanto podrías contratar hasta 4. Pero no en cada ronda uno más. Si pierdes esa mejora, pierdes ese efecto.
Lo de perder 10 puntos sí tiene sentido. Imagina ir a Jurassic Park al cercado con el cartel que indica "Tiranosaurio Rex" y que dentro no haya nada. Es un timo, ¿verdad? xD. Además si te llevas una receta de un dinosaurio, ya el juego te está obligando a que logres crearlo. No sirve de nada llevartelo al parque para nada. De todos modos, no significa que tengas que tener todos los huecos de una jaula con dinosarios, sólo si está totalmente vacío. No sé si a lo mejor es eso lo que ves demasiado que no se hace así.
Lo de perder 10 puntos sí tiene sentido. Imagina ir a Jurassic Park al cercado con el cartel que indica "Tiranosaurio Rex" y que dentro no haya nada. Es un timo, ¿verdad? xD. Además si te llevas una receta de un dinosaurio, ya el juego te está obligando a que logres crearlo. No sirve de nada llevartelo al parque para nada. De todos modos, no significa que tengas que tener todos los huecos de una jaula con dinosarios, sólo si está totalmente vacío. No sé si a lo mejor es eso lo que ves demasiado que no se hace así.
#108
Dudas de Reglas / Re:Las Mansiones de la Locura segunda edicion (Dudas)
05 de Agosto de 2021, 12:26:50
Buenas, esto no es una duda del juego: ¿han cerrado el foro oficial del juego de la página de FFG? Sé que cerraron los foros de la página en inglés pero la española se mantuvo. Hacía tiempo que no entraba y al pinchar en el foro te manda a la página general de los foros.
#109
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
02 de Agosto de 2021, 10:16:34
Sí, eso me ha quedado aclarado. La cuestión es que después de cambiar a la identidad de Héroe uso dos cartas iguales de Imponer la justicia. Por lo que os leo parece que en principio sí podría usar las dos para quitar un plan de crisis y otro para amenaza del principal. También entiendo que la "duración del cambio" terminaría hasta que ya empezara a realizar otras acciones diferentes después de haber realizado todas las que indiquen "después de cambiar a tu identidad de Héroe".
Por cierto paso a preguntar otra duda. La carta Ven aquí hace uno de daño a un esbirro y si eres aéreo te enfrentas a él. Si la usas con Thor y el esbirro sólo tiene una vida, ¿cuenta que se ha enfrentado para activar la habilidad de Thor o va por orden y al ser derrotado con el primer daño ya no te has enfrentado a él?
Por cierto paso a preguntar otra duda. La carta Ven aquí hace uno de daño a un esbirro y si eres aéreo te enfrentas a él. Si la usas con Thor y el esbirro sólo tiene una vida, ¿cuenta que se ha enfrentado para activar la habilidad de Thor o va por orden y al ser derrotado con el primer daño ya no te has enfrentado a él?
#110
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
01 de Agosto de 2021, 11:53:53Cita de: AJ en 01 de Agosto de 2021, 08:56:47
Las reglas dicen que se pueden jugar múltiples respuestas a la misma condición que las dispara. Por ejemplo cuando ataca, o cuando defiende o cuando cambia a héroe.
Si se pueden jugar varias respuestas, entonces no veo por qué no se podría mi caso o el ejemplo que expones.
#111
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
31 de Julio de 2021, 14:01:50
Lo preguntaba más que nada porque no sé cuánto dura el hecho de "pasar a Héroe". En este caso, como estoy realizando dos "acciones" por así llamarlo, no sé si usando la segunda ya se supone que ha finalizado el cambio de identidad. No sé si me explico, es una duda que me vino por el tema este del timming el cual me lía mucho xD.
#112
Dudas de Reglas / Re:Aliens Hadley's Hope (Dudas)
31 de Julio de 2021, 13:58:45
No sé si sabes que el autor publicó una nueva versión de las reglas, por si te interesa.
El caso que dices entonces la amenaza se retira del juego si comparte mismo lugar con la reina.
En cuánto a lo de los colonos, bueno puede ser difícil sí. Pero ya es una cuestión de azar: puede que en toda la partida no eclosione, o justo te pille cerca y fácil hacerlo. Y si se produce eclosión y al final no tenía ningún alien dentro, eso que te llevas
.
El caso que dices entonces la amenaza se retira del juego si comparte mismo lugar con la reina.
En cuánto a lo de los colonos, bueno puede ser difícil sí. Pero ya es una cuestión de azar: puede que en toda la partida no eclosione, o justo te pille cerca y fácil hacerlo. Y si se produce eclosión y al final no tenía ningún alien dentro, eso que te llevas
.
#113
Dudas de Reglas / Re:Aliens Hadley's Hope (Dudas)
30 de Julio de 2021, 20:22:33
Mmmm creo que no había problema en que la reina y amenazas estén juntas, pero no estoy seguro ahora.
Respecto a los colonos, los recoges pero están a tu lado, por lo que sí, el colono tendría una eclosión.
Respecto a los colonos, los recoges pero están a tu lado, por lo que sí, el colono tendría una eclosión.
#114
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
30 de Julio de 2021, 20:19:23
A ver si me podéis aclarar este caso:
Estoy en alter ego y hay un plan secundario con crisis. Paso a Héroe y tengo dos cartas de Imponer la justicia, que quita 3 o 4 de amenaza de un plan cuando cambias a Héroe. ¿Podría usar las dos en ese mismo momento para quitar la amenaza del plan secundario con crisis y con la segunda quitar del principal?
Estoy en alter ego y hay un plan secundario con crisis. Paso a Héroe y tengo dos cartas de Imponer la justicia, que quita 3 o 4 de amenaza de un plan cuando cambias a Héroe. ¿Podría usar las dos en ese mismo momento para quitar la amenaza del plan secundario con crisis y con la segunda quitar del principal?
#115
Dudas de Reglas / Re:Aliens Hadley's Hope (Dudas)
27 de Julio de 2021, 14:22:25Cita de: Nightingale en 27 de Julio de 2021, 13:42:45
¿Puedo quitar una ficha de estado teniendo el botiquín y estando en el quirofano sin saber si es una ficha de infectado o no?
No, antes tienes que saber si estás infectado para poder quitarte esa ficha de estado.
Enviado desde mi Redmi Note 8 Pro mediante Tapatalk
#116
Novedades / Actualidad / Re:FFG anuncia MARVEL CHAMPIONS, un LCG en el universo Marvel
25 de Julio de 2021, 13:44:08Cita de: AJ en 25 de Julio de 2021, 12:45:09Cita de: Edhes en 24 de Julio de 2021, 19:32:36Cita de: Dezencajado en 24 de Julio de 2021, 18:27:33Pues ni idea, habrá q fijarse si el Marvel LCG está alineado con las pelis [emoji848]Cita de: Edhes en 24 de Julio de 2021, 01:15:53Entiendo que se refiere a que saldrá como villano en las pelis.Cita de: AJ en 23 de Julio de 2021, 18:09:05Ya es más q un rumor….. [emoji6]Cita de: ZombieJuanma en 23 de Julio de 2021, 11:24:42
Vuelvo a lo mismo que los héroes: Mira que hay villanos populares e importantes en Marvel y se decantan por este xD. Bueno, el gran aliciente de este villano van a ser los encuentros modulares. Lo de Standard y Expert II imagino son nuevos niveles de dificultad, ¿no?
Por lo que veo van un poco en función del universo del cine también. Se rumorea que The Hood saldrá como villano pronto.
https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2021/7/22/unbridled-ambition/
Hombre... Todos los mazos de héroe son de personajes que han aparecido en las pelis y series de Disney (o ya están en proceso de producción como Hulka o Miss Marvel). Y no han sacado a los 4 Fantásticos o a nadie de los X-men por nombrar algunos obvios que deberían ser mucho más populares que algunos que hay. Y de los villanos pues van por el mismo camino.
Esto es normal ya que actualmente atraen muchísima más cantidad de gente las películas y series que los comics.
Exactamente. Además de que no han sacado ni a los X-Men ni a los 4 Fantásticos, es que no hay ni un solo arte del juego en el que aparezcan. Me estoy refiriendo a cartas de eventos genéricos y demás donde las ilustraciones siempre suelen girar en torno a los mismos personajes, sobre todo los vengadores (al menos lo que tengo yo del juego, que tampoco lo tengo todo) . Eso me hace pensar que me temo que no los vamos a ver en este juego, al menos en un buen tiempo.
#117
Novedades / Actualidad / Re:FFG anuncia MARVEL CHAMPIONS, un LCG en el universo Marvel
23 de Julio de 2021, 11:24:42
Vuelvo a lo mismo que los héroes: Mira que hay villanos populares e importantes en Marvel y se decantan por este xD. Bueno, el gran aliciente de este villano van a ser los encuentros modulares. Lo de Standard y Expert II imagino son nuevos niveles de dificultad, ¿no?
#118
Dudas de Reglas / Re:Aliens Hadley's Hope (Dudas)
22 de Julio de 2021, 12:58:49Cita de: Nightingale en 21 de Julio de 2021, 21:36:00
¿Se puede descartar un objeto cualquiera del inventario para poner otro o descartar del espacio 0 para investigar uno nuevo?
Se pueden abandonar objetos y los dejas en la zona en la que te encuentras de manera gratuita.
#119
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
20 de Julio de 2021, 23:42:21
Wow eso sí que no lo esperaba. Sí que es un pedazo combo. Gracias por las respuestas siempre.
#120
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
20 de Julio de 2021, 20:47:11
¿Se puede usar la carta Momento triunfal (te cura el daño sobrante) con cartas que tengan brutalidad? Entiendo que no, ya que el daño sobrante va al villano, por lo que realmente no estaría sobrando daño. ¿Es así?