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Mensajes - vempi

#106
Sondeos / Re:¿Con que juego estás volcado ahora mismo?
19 de Agosto de 2015, 00:11:23
 Ahora mismo estoy con el ansia esperando que llegue Viceroy, mientras le voy dando a Temple of elemental evil y he desempolvado Runebound para jugar Sands of al Kalim.

Cita de: amarillo114 en 18 de Agosto de 2015, 23:50:12
Es sencillo. Se explica en 5 minutos pero es divertido.

EL 1775 Rebelión me llamaba la atención pero pensé que sería más complicado le echaré un vistazo a fondo, me da que va de cabeza a mi wishlist. Amarillo 114 eres un incitador, promueves el hype ajeno  ;D
#107
¿Qué os parece...? / Dark Moon, qué os parece?
18 de Agosto de 2015, 21:39:15

Pues eso, no he encontrado mucho sobre este juego y me gustaría conocer la opinión de alguien que lo haya probado, también me vale si la opinión es del BSG express que hasta donde he leído es el mismo juego.

Gracias majos!!!  :)
#108
Cita de: Miguel Michán en 18 de Agosto de 2015, 13:00:20
Cita de: vempi en 18 de Agosto de 2015, 03:40:28
Si dieran dinero a saco habrían salido hace mucho tiempo.

Pero precisamente eso es lo que me escama. De Descent han sacado ya cinco expansiones (tres medianas y dos grandes), un kit de conversión, dados extra, fundas ilustradas, cinco blisters de heroes y monstruos, y diecisiete lugartenientes. Vamos, que dinero tiene que dar. Pero cuando sacan dos de las expansiones más interesantes hasta la fecha, con nuevas mecánicas y un modo de juego tan esperado como el 100% cooperativo, van y lo hacen de un modo tímido, mediante impresión bajo demanda. En serio, no lo entiendo.

Supongo que lo hacen así porque no es algo tan esperado, esperan a vender el máximo de unidades posibles del juego y cuando creen que pueden obtener beneficios que valen la pena lo sacan, en inglés se han hecho varias tiradas debido a que la cantidad de gente que posee el juego en ese idioma es mucho mayor por lo que los clientes potenciales aumentan, pero en castellano supongo que estarían esperando a llegar a cierto número de unidades vendidas o como estrategia para darle un impulso al juego ante la aparición de Imperial assault.Pero vamos que todo esto solo son hipótesis que se me ocurren, lo que está claro es lo que comenta Robert Blake, sus razones tendrán, si algo tengo claro de FFG es que son maquinas de hacer dinero.
#109
 A mi no me cabe duda de que este juego lo ha diseñado una tostadora, a veces no es necesario ni que el cylon se revele el mazo de eventos te destroza sin compasión...Lo dicho, un juego diseñado por tostadoras para tostadoras, lo cual me lleva a la conclusión obvia, vosotros que disfrutáis tanto con este juego sois una panda de cylons...
#110

Esperaba estas expansiones, después de casi 1 año y medio ya tocaba...

Cita de: Miguel Michán en 17 de Agosto de 2015, 23:29:22
No termino de entender el criterio que se sigue a la hora de lanzar expansiones de impresión bajo demanda, la verdad.

Si dieran dinero a saco habrían salido hace mucho tiempo.
#111
Cita de: OdinLegacy en 17 de Agosto de 2015, 23:34:49
Cita de: Miguel Michán en 17 de Agosto de 2015, 23:28:06
A mi lo que no me encaja en absoluto es el espíritu de Star Trek con la mecánica de exploración "a la ofensiva" de Mage Knight. Ya veremos que tal queda, pero a priori eso de ir quemando bases espaciales para conseguir un arma más poderosa no suena propio de la federación.  :D

Cierto jajaja

Toda la razón, aunque también he leído que están los Klingon y a esos si les va más la marcha XD Supongo que meterán a los Borg de carnaza, no pueden faltar.

Lo que me inquieta es lo que ya se ha comentado, que venga de Wizkids si tiene éxito miedo me dan las expansiones.
#112
Cita de: Dolph en 18 de Agosto de 2015, 02:08:09
Por lo visto va a salir una nueva caja grande con piratas, no? Es independiente de la primera caja y se puede jugar sola o es una expansión?

Es independiente, Pathfinder se divide en lo que llaman sendas de aventura y cada una es independiente de las demás, sacan una caja grande y esta se va completando con expansiones que van completando esa senda de aventuras, por el momento se han publicado 3 de esas cajas grandes en inglés, Rise of the runelords, Skull & Shackles (esta es la que tu dices de los piratas) y Wrath of the Righteous. En solitario de momento no lo he jugado pero como te han comentado debe ir bastante bien, es sencillo y engancha bastante.
El señor de los anillosLCG lo he jugado en solitario, de momento solo la caja básica, a mi me gusta más Pathfinder ya que la progresión del personaje hace que el juego tenga una continuidad entre aventuras mucho más marcada que El Señor de los anillos y es un juego menos espeso. El Señor de los anillos a veces da la impresión de estar resolviendo un puzzle es más complejo y espeso que Pathfinder y las ilustraciones son más bonitas pero como juego de aventuras "rolero" Pathfinder está bastante por encima en ese tipo de sensaciones, al menos en mi opinión, por último cabe resaltar lo que comenta Kalisto59, El Señor de los anillos es un juego enfocado a sacarle dinero a la gente a saco, por mi parte ya le pueden ir dando por donde amargan los pepinos si algún día decido seguir con él me compro las cajas relacionadas con la historia de El señor de los anillos y fuera, ale ya me he quedao tranquilo xD
#113
Curiosidades / Re:Tesis sobre los frikis españoles
15 de Agosto de 2015, 13:56:44
 
Cita de: Wolrum en 15 de Agosto de 2015, 13:26:57
Cita de: kalisto59 en 15 de Agosto de 2015, 10:28:15
Cita de: Wolrum en 15 de Agosto de 2015, 00:35:00
Al ser una tesis de sociología hay que ponerla en cuarentena.

Aún recuerdo la mejor definición que me han dado hasta la fecha de qué es la sociología, la explicación penosa de lo obvio. Fue en cuarto de carrera y nos la dijo el mejor profesor que he tenido nunca.
Bravo! Gran definicion. Jajaja, totalmente de acuerdo.

A mí me hace gracia ahora y reconozco que es verdad, pero en su día, a punto de terminar la carrera nos dejo helados.

JAjaja muy buena!!!!


Por cierto este post está repetido :

http://labsk.net/index.php?topic=157283.0
#114
BSK / Re:Sobre el COMPRA/VENTA...
07 de Agosto de 2015, 18:12:41
Cita de: conspicuo en 07 de Agosto de 2015, 17:51:34
Cita de: Tío Trasgo en 07 de Agosto de 2015, 17:44:16
Si tomamos como muestra este hilo la mayoría está en contra de esas regulaciones.

Si además tenemos en cuenta que el dueño del foro está en contra del mercadillo, dicho públicamente por él, y que ha habido alguna vez que ha estado a punto de cerrarse el compraventa este tipo de hilos sólo crea un ruido muy molesto y nada deseable.

Dejad las cosas como están.

Ok, como todos los especuladores estáis de acuerdo en no regular voy a hacer una cosa, cuando termine un proyecto en el que estoy inmerso voy a crear un foro únicamente de compra-venta de juegos de mesa en el que habrá regulación. Espero que los moderadores y administradores me dejen hacer publicidad para que la gente pueda comparar foros y decidir en cuál postean. Entonces veremos si tenéis razón o no , que no lo sé.

Cita de: Fisolofo en 07 de Agosto de 2015, 17:46:28
No entremos en enfrentamientos personales o la moderación tendrá que actuar tal y como indican las normas del foro

A otros no se les avisa, directamente se les banea.

Yo estoy de acuerdo en no regular y no porque pretenda hacerme millonario especulando, más bien porque creo que no hay nadie que tenga derecho a coartarle a otro su libertad de acción,  como reza el dicho popular (un poco soez) "la cabra es mía y me la follo cuando quiero" y añado, si no te gusta no mires.

Apoyo y te animo con la iniciativa del foro compra-venta me parece muy interesante como experimento. Cuando lo tengas avisa!!!
#115
Cita de: takt en 06 de Agosto de 2015, 23:23:41
Siempre he leído que se parece al WoW de mesa. ¿Os parece acertado?

En esencia es lo mismo, subir al personaje a base de tortas para acabar con el malísimo de turno, aunque WoW es mucho mejor en el aspecto de gestión de personaje, cabe decir que Runebound es más corto y necesita bastante menos espacio a la hora de jugarlo con lo que puede salir más a mesa,ambos dan la misma sensación de solitario multijugador y por último añadiria que Runebound escala mucho mejor con el número de jugadores, WoW no es muy recomendable jugarlo con números impares ya que se divide en dos bandos  (alianza y horda) y al ser posible matar a los del otro bando lo más justo es que estén igualados.

La mecánica los hace muy parecidos ya que en ambos juegos vas robando cartas verdes,amarillas,azules o rojas en Runebound, grises(enemigos que solo se ponen al empezar),verdes, amarillas o rojas en WoW dependiendo del nivel que tengas para ir subiendo al personaje.

Como juego básico diría que WoW es mejor por la gestión del personaje, si metemos expansiones Runebound tiene más variedad y formas de jugar por lo que me parece superior al otro, precisamente lo que hace grande a Runebound son sus expansiones.
#116
Cajón de sastre / Re:A vueltas con el león Cecil
06 de Agosto de 2015, 19:44:57
Cita de: Skryre en 06 de Agosto de 2015, 17:18:42
Cita de: vempi en 06 de Agosto de 2015, 17:16:09

Lástima que lo que le ha caído a este tío no le caiga también a Juan Carlos I por disfrutar matando elefantes. El león este que han matado es solo uno más de los animales que mueren al año simplemente por capricho, algo abominable y condenable y ya que estamos la misma opinión me merecen la mayoría de zoológicos y circos con grandes animales,se que no viene a cuento pero así me desahogo del todo.

No seas así hombre, que ya dijo que no lo volvería a hacer.

Lo mismo le dijo a su hermano. (Badabum-chis!)

Cita de: Gand-Alf en 06 de Agosto de 2015, 19:25:05
Cita de: basileus66 en 06 de Agosto de 2015, 18:35:29
Podemos sobrevivir a base de frutas, verduras, cereales y legumbres tan ricamente.

Para tener una dieta equilibrada se recomienda la carne, porque el ser humano es omnívoro. Se podría debatir si vale la pena cambiar los hábitos alimenticios de la especie porque nos dan pena los animales. No creo que a la naturaleza le haga mucha gracia que tomemos ese tipo de decisiones pero el ser humano sigue las reglas de su propia cultura y adapta la naturaleza a él, en lugar de adaptarse a la naturaleza. A lo mejor dentro de un siglo se considera bárbaro comer animales porque tenemos cubas que generan carne de ternera con solo echarles unos polvos y agua. La gran diferencia entre matar a un animal por afición y matar a una rata en un laboratorio es el objetivo que se persigue. No puedes coger un medicamento y probarlo directamente con humanos así que probarlo en la rata se considera un mal necesario. Mientras que matar a un toro en una plaza y cobrar entrada se percibe como una violencia totalmente gratuita para saciar el ansia de sangre de algunos. Eso es lo que va a desaparecer a corto plazo.

Se puede decir más alto pero no más claro,bravo! lástima que en Cajón de sastre no hay botón de gracias.

#117
Cajón de sastre / Re:A vueltas con el león Cecil
06 de Agosto de 2015, 17:16:09

Lástima que lo que le ha caído a este tío no le caiga también a Juan Carlos I por disfrutar matando elefantes. El león este que han matado es solo uno más de los animales que mueren al año simplemente por capricho, algo abominable y condenable y ya que estamos la misma opinión me merecen la mayoría de zoológicos y circos con grandes animales,se que no viene a cuento pero así me desahogo del todo.
#118

Ahí está el gran problema de Runebound lo rápido que se quema y la gran necesidad de expansiones para que sea rejugable, como comentaba un compañero anteriormente este tiene menos mapa ya podemos imaginar donde está el resto del mapa que falta y es que FFG son especialistas en vender juegos por fascículos.
#119
Cita de: funkyboy en 06 de Agosto de 2015, 00:45:14
Y lo hará más largo, no creeis?

Tal como comenta A.C.Brackder:

Cita de: Alberto Corral (Brackder) en 05 de Agosto de 2015, 16:04:51
Yo creo que el sistema de combate será más lento. Lo que habrá que ver es si el sistema de combate (o la cantidad de los mismos) será tan abundante e importante como en 2ed o si le habrán metido "otras cosas" y el combate será más esporádico, con lo cual entonces podría estar bien el invento.

Si resulta que no se combate tanto como en la 2ed., aunque sean más largos el tiempo de juego puede que sea semejante, aunque por otro lado Runebound consiste básicamente en pegar tortas para subirte el personaje y poder matar al malo malisímo antes que nadie.

Cita de: francis7siete en 06 de Agosto de 2015, 01:18:44
Lo estaba esperando desde hace tiempo, pero ya lo tengo prácticamente descartado, por el tema de los discos, es que hasta me da igual la mecánica que traigan, no me veo tirando unos tazos...


Me pasa lo mismo, a mi me recuerda a los adivinos esos que tiran huesos de pollo a ver lo que sale.

Cita de: funkyboy en 06 de Agosto de 2015, 01:20:23
No creo que la hayan cagado tanto. Lo habrán testeado bien. Hay mucho dinero en juego.

El sistema puede funcionar, pero esto es como todo, si no te gusta no hay nada que hacer.
#120
Cita de: Jose-san en 05 de Agosto de 2015, 22:26:36
Cita de: vempi en 05 de Agosto de 2015, 15:17:52
En el movimiento también nos encontramos con esto en la pág.8:

"If the token doesn't have a damage number, the Hero
suffers no effect. Otherwise, the Hero takes the damage
indicated. Then remove the token from the board. If
your hero was in the middle of his or her move, you may
continue moving them normally."


Es decir que podemos movernos, llevar a cabo la acción para desactivar trampa y continuar el movimiento, también creo que hay alguna excepción en misiones en las que puedes mover,recoger un objeto y seguir el movimiento.

No, eso es si pisas una trampa durante el movimiento. Puedes pisar la trampa, resolver el token y seguir el movimiento. Desactivar una trampa es una acción que se hace antes o después del movimiento, no durante.

Mmm se puede interpretar de las dos maneras, por lo que veo en la BGG también surgió esta duda y tampoco se aclara nada, aquí tienes un ejemplo:

"As stated, some Heroes are allowed movement as part of their actual attack power, but this is really an extra move ability. In general each action must be completed before the next, so a move can't be interrupted and resumed.

Exceptions? Heroes are allowed to interrupt a move to pick up an artifact or item. Also, when entering a Trap square in ToEE, and revealing it, or after rolling to disable a trap, the Hero is permitted to continue movement beyond the Trap square. "If your hero was in the middle of his or her move, you may continue moving them normally."


Aunque me parece que tiene más lógica lo que tu comentas, ya que como yo lo entiendo sería absurdo pisar una trampa queriendo, ni siquiera en una situación de huída. Con lo sencillas que son las reglas y lo confuso que me resulta ese texto.  >:(