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Mensajes - closcar

#106
Hola chicos

Para los que os ha llegado esta Big box, cuales sonas sensaciones finales en calidades? Mejoran las losetas 3d que había por ahí?

Tengo dudas de si entrar ahora en retail a por ella, aunque el precio me sigue pareciendo una barbaridad.

Gracias!
#107
¿Qué os parece...? / Re:Arkwright, ¿qué os parece?
09 de Enero de 2022, 18:36:44
Me llama mucho la atencion que en el vídeo del agujero hobbit hablan de que una partida a 4 duro 2 horas y media con explicación. No entiendo cómo se puede llegar a eso, la verdad
#108
Pues nada, gracias a vuestros consejos metí los eventos y la verdad es que son chulos, le da un toque al juego. Por otro lado estrene los tokens deluxidicados y queda muy pinton en mesa.

Jugué con keeper y victoria muy muy fácil. Lo de poder sacar dos fichas por turno hace que vayas a toda leche. Al inicio de la era 3 ya gane, sin dificultad ninguna
#109
Ya, me imagino. Pero el de Branch and claw ya lo había leído, por eso quería jugar con ese
#110
¿Qué os parece...? / Re:Arkwright, ¿qué os parece?
08 de Enero de 2022, 11:25:06
Cita de: bartok en 08 de Enero de 2022, 10:13:54
el de cartas 3 horas con variante experta, el de tablero 5 horas las tres partidas versión Water Frame, lo que he jugado.

A 4 jugadores? Y con cuál te quedas?
#111
Dudas de Reglas / Re:Spirit Island (Dudas)
08 de Enero de 2022, 10:08:29
Una duda. En el manual de Branch an Claw habla de que el miedo se genera en el territorio que está la pieza. Que importancia tiene esto?
#112
Quería probar solo los eventos porque es lo que me va a dar tiempo a leer, no por otra cosa. Al final los manuales de las expansiones no son cortos
#113
¿Qué os parece...? / Re:Arkwright, ¿qué os parece?
08 de Enero de 2022, 09:35:58
El tema es que a 5 rondas se vuelve muy largo en mi opinión. Comentaban que el de cartas era muy largo y son solo 3 decadas
#114
Buenas!

Después de volverme loco para tradumaquetar todo, por fin estoy listo para jugar las expansiones... Había pensado empezar con la pequeña y echando una en solitario. Que espíritu me recomendáis? Algún consejo que aportar?
#115
¿Qué os parece...? / Re:Arkwright, ¿qué os parece?
07 de Enero de 2022, 01:11:45
Primera partida... 5 horas a 3 jugadores. El juego está bien, pero creo que en ciertos momentos se convierte en una hoja de cálculo que resulta un poco pesada. Toda la información se encuentra en la mesa, por lo que puede haber momentos de mucha AP.

Mecánicamente es una maravilla, de eso no hay duda. Lo que si me genera incertidumbre es la forma en la que el juego fluye, que lo hace demasiado lento.

En Food Chain Magnate todos planifican a la vez, por lo que el AP no es tan brutal, sino que juegas más con la intuición.

Una opinión más...
#116
A mí me molo mucho, lo único me pareció algo largo para lo que ofrece. Es decir, se me hizo repetitivo.
#117
Una pregunta, alguien me puede decir de los cinco investigadores preconstruidos cuál es el mejor buscando pistas?
#118
Y es normal en las partidas acabar con 15 cartas entre objetos, hechizos y aliados? No me parece demasiado climático
#119
Buenas!

La verdad es que llevamos 3 partidas a este juego y las sensaciones son bastante buenas. El tema está bastante bien metido, y da sensación de epicidad en sus partidas. Aunque sí que le estoy encontrando algún pero:

- un personaje acabo la última partida con cerca de 15 objetos. La verdad es que esto me parece muy antitematico. Tenía que haber un límite en este sentido, y además veo demasiado fácil ir crgandote de cosas

- no he visto mucha dificultad en los escenarios. En el último que fue Ecos de las Profundidades, que decían que era de los más duros... Lo ganamos sin ninguna dificultad. No se si podemos estar haciendo algo mal, o simplemente tenemos mucha suerte con las tiradas.


Otro punto fuerte es a nivel estético, ya que queda muy pintón en mesa.
#120
Reseñas escritas / Re:Etherfields: primeras impresiones
27 de Diciembre de 2021, 23:36:47
Buena reseña Calvo!

Respecto al modo sueño continuo la verdad es que no lo conocía, pero no descarto jugarlo, porque me parece un buen coñazo los duermevelas. Lo único no entiendo es extraño como funciona, sacas una carta de turno, recibes una herida, juegas el turno y al terminar este metes la carta al fondo y te llevas un premio que puede ser una llave. Es así, no? Conseguir llaves así de fácil acortaría todo mucho

Respecto del juego yo solo he jugado el tutorial y dos sueños, todo ello en solitario. La verdad es que aún no se decir si realmente me está gustando. El primer sueño me lo pasé de coña, pero me pareció complicadísimo, no acabe de verle un sentido. Estabas todo el rato sellando cartas, por lo que te vas a quedar sin mazo seguro. Si alguien le vio un sentido que yo no, que me lo diga aunque sea por privado, por favor.

Una cosa que me está tirando para atrás es la trama, o la ausencia de la misma. Viniendo de Tainted Grail, esperaba algo se argumento, la verdad.