Del Guerra del Anillo han sacado un edición de cartas más "amigable" (la tengo, sin estrenar, cómo no!
) que debe de ser muy bueno también.
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). Peleas entre personajes de lo más variopinto. Minis, cartas, tablero... casa personaje tiene su propio "estilo" (forma de jugarse), y ahí de todo (como en botica). Incluso un gran oferta de personajes fan made.
Cita de: Knosos en 22 de Diciembre de 2023, 20:51:02Mythic Battles Hogwarts?
Un juego temático de Harry Potter donde los personajes son alumnos de Hogwarts que compiten por llevarse la Copa de las Casas. Tendrán que acudir a clases para aprender hechizos, elaborar pociones, manejar criaturas y (cómo no) sacar buenas notas. Al mismo tiempo deberán emplear sus recién obtenidas habilidades para desentrañar algún misterio que reportará una buena cantidad de puntos a la Casa que lo resuelva. Habrá unas reglas para moverse por Hogwarts (horarios, lugares prohibidos...) que tendrán que incumplir para alcanzar sus objetivos. Por Hogwarts podrán encontrar amigos, enemigos, artefactos mágicos, maldiciones, ingredientes, tomos, criaturas y demás elementos fantásticos. También habrá interacción entre los personajes/casas con el objetivo de hacer que los rivales pierdan puntos o boicotear sus esfuerzos.
El tablero será una increíble representación de Hogwarts y sus alrededores, con algunos tableros menores para localizaciones externas tipo Londres, el callejón Diagón, Hogsmeade... También habrá alguna mecánica que simule el paso de las estaciones (otoño, invierno...), con las limitaciones, obligaciones y oportunidades que aportará cada una.
).
Sin texto, sencillo, rápido, y divertido.Cita de: djemilio0 en 15 de Diciembre de 2023, 11:11:01
Pues al final voy a descartar el Dune, he estado viendo reseñas y demás y creo que no lo necesito (por ahora XD), parece que es similar en cuanto a mecánicas a Ruinas perdidas de Arnak, que ya lo tengo, y tampoco es que me encante.
Lo que busco es que sea bastante asimétrico, como ocurre con Scythe, el resto, mecánicas, tema, etc en principio me da más igual. Que sea peso medio-duro.
¿Alguna sugerencia más?
Cita de: djemilio0 en 10 de Diciembre de 2023, 21:58:08
Gracias por tu respuesta. El Guerra del anillo va ganando puntos
De los otros, tengo Barrage, a mi me gusta mucho, pero a mi pareja no.
El TM tenemos el de cartas y nos gusta mucho también. El normal lo jugamos y nos gustó, pero tampoco lo vi muy asimétrico.
Miraré el Gaia Project, que es la re implementación del Terra Mystica si no me equivoco, y el Clans of Caledonia.
El Dune a mi pareja no le atrae mucho el tema, aunque a mi si. Lo miraré también por si acaso.

Cita de: Carquinyoli en 21 de Noviembre de 2023, 14:29:42Cita de: Carquinyoli en 22 de Abril de 2023, 13:33:20
Creo que si pillo alguno iré por la caja 2.0 o por el del oeste, aunque el tema zombis con esa temática no la acabo de ver...
Pues yo al final pillé únicamente la caja "barata" del Marvel Zombies que salía en tienda (e incluso llegaba antes que el KS a los backers). Es decir, el Marvel Zombies: Heroes Resistance. Cuesta unos 50â,¬, es para 1-4 jugadores, y lleva 8 misiones/escenarios aunque hay al menos otra oficial addicional por ahí colgada.
En esta caja, llevamos a la resistencia de héroes humanos que luchan contra los zombis (al revés de lo que supone el juego tocho del KS, allí llevamos a los Zombis contra los humanos).
A nivel de material, trae 6 miniaturas de héroes-humanos (Spidey, Hulk, Avispa, Pantera Negra, Soldado de Invierno y Visión) con sus hojas de personaje y habilidades, 4 miniaturas de héroes-zombi, vaya, lo que vendrían a ser las abominaciones (Bruja Escarlata, Doctor Extraño, Ironman y Capi America) con sus cartas de héroe-zombi, y luego un porrón de standees de zombis de tres tipos distintos (caminantes, corredores y brutos) además de 6 standees de transeuntes (JJJ, Wong, Agente Carter, Happy, Pepper Pots, i Shang-Chi creo, que confieren a los héroes habilidades molonas si los salvamos) y sus respectivas cartas.
Y vienen también 4 losetas grandes reversibles para montar los escenarios. Y como es normal, dados, fichas de puertas (abierta/cerrada), de objetivos, puntos de aparición, etc.
Yo no he jugado otros Zombicides pero por lo visto este lleva una mecánica nueva llamada "poder" (unos puntos de poder), que pueden gastarse (y recuperarse) para realizar ciertas acciones especiales molonas, y por lo visto está gustando mucho.
Me he jugado los 8 escenarios en solitario llevando los 4 héroes y se deja jugar muy bien (a mi por ejemplo, que se me hace farragoso llevar 2 personajes en otros juegos, llevar los 4 aquí no me suponía un gran problema, al contrario). No he perdido ni una partida, de modo que supongo que la dificultad no es muy alta. Oficialmente no hay modos para incrementarla, pero no resulta complicado encontrar maneras (jugar con 3 héroes en lugar de 4, añadir más "spawn points", etc.).
Lo que me ha decepcionado un poco es que en las tarjetas de héroe vienen 4 niveles (azul, amarillo, naranja y rojo), y en NINGUNA partida he llegado al rojo. Y muy raramente (y sólo en el tramo final) he llegado a poner algun héroe en Naranja. Empecé muy en plan mata-mata, pero al terminé jugando de una forma más estratégica medio uso de habilidades y rasgos, sin exponerme tanto al combate, porqué veía que así era más eficiente.
A mi me ha gustado bastante, de hecho han anunciado hace poco que harán lo mismo con personajes de la Distinguida Competencia (DCeased) y por lo visto sacarán también una caja pequeña a lo "heroes resistance" de Marvel, y seguramente la pille también. Supuestamente van a ser compatibles.
