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Mensajes - Gadium

#106
Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
19 de Noviembre de 2016, 01:25:23
Puedes atacar a un enemigo que no esté enfrentado a ti. Incluso si está enfrentado a otro investigador/a.
#107
Al final de la campaña te dice que es posible empezar otras en el  futuro con personajes creados en esta, que depende de tu valentía ya que estos se llevarian sus traumas a esas campañas. Y sus cartas mejoradas claro.
#108
Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
19 de Noviembre de 2016, 01:03:35
Diria que un enemigo agotado no sigue a nadie. Ni siendo cazador, a menos que se prepare antes.
#109
Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
18 de Noviembre de 2016, 18:41:52
Edito : Veo que en tapatalk no va bien lo de Spoiler, asi que prefiero borrar el mensaje para evitar disgustos.
#110
Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
16 de Noviembre de 2016, 17:10:44
Hombre, lo del amuleto le da posibilidades al combo. Otra cosa es cometer el error de creer que todas las pruebas saldrán bien, ya que todo el mundo sabe que por lares Arkhamnianos el dolor es continuo [emoji23]

Edito : Leyendo a Robert y la descripción del amuleto, no hay combo posible. Juegas un evento y va al mazo, no al descarte. Si lo usas como habilidad si, pero se pierde lo interesante del asunto, asestar dos puñaladas seguidas.
#111
Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
16 de Noviembre de 2016, 16:52:31
Si es un evento y no un apoyo (no lo recuerdo), al jugar la carta va al descarte y no podrás usarla de nuevo.
#112
Dudas de Reglas / Re:Robinson Crusoe (Dudas)
16 de Noviembre de 2016, 16:45:54
No, solo resuelves una y al hacerlo quitan la interrogación.


#113
Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
16 de Noviembre de 2016, 16:25:34
Cita de: kalimatias en 16 de Noviembre de 2016, 15:51:01
Duda sobre carta "Ataque por sorpresa" de Wendy:

Spoiler
Evento - "Táctica. Inflinge 2 puntos de daño a un Enemigo agotado que esté en tu Lugar".

Mi duda es: ¿Cuándo puede aplicarse esta carta? La puedo jugar en mi fase de investigador, pero los enemigos se agotan en la fase de enemigos, que es posterior, y en la fase de mantenimiento se preparan de nuevo. ¿Hay que esperar a que algún efecto agoté un enemigo antes de mi fase de acciónes o me estoy perdiendo algo?
Con dos de tus acciones, puedes primero "evitar" a un enemigo enfrentado a ti, con lo cual quedaria agotado y luego "jugar carta" (ataque por sorpresa) y zumbarle los dos puntos de daño.

Si rematas las acciones con "combatir", la hostia al enemigo en cuestión es tan grande que igual le borras hasta los contactos del Whatsapp.

#114
Dudas de Reglas / Re:Robinson Crusoe (Dudas)
14 de Noviembre de 2016, 16:51:15
Es como dice Bowie.

No tendrás que coger una carta de ahí hasta que no destines algún peón a realizar esa acción concreta. Teniendo en cuenta tu ejemplo; crear algo.
#115
El reto de realizar la campaña con éxito y a ser posible en dificultad extrema, debe ser una motivación para jugar, pero creo que es muy importante disfrutar de la historia de cada campaña pase lo que pase en ella.

Tras jugar un par de partidas introductorias al primer escenario, nos pusimos "en serio" con la campaña y decidimos acatar las consecuencias de nuestro recorrido y trayectoria durante dicho escenario.

La cuestión es que Agnes Baker y el señor O'Toole, más conocido como Malasombra, salieron despavoridos (acción de desistir) sin culminar nada ante la inminente amenaza que suponía para la salud de los presentes (sobre todo para el exconvicto) todo el tinglao que había montado allí. Como gloriosa curiosidad, contar que Malasombra pudo huir in-extremis gracias a su habilidad especial (gastanto recursos tiene acción extra), confirmando así que el tío en este tipo de situaciones (recordad que es un exconvicto), es un experto consumado.

Pero la historia sigue. Y tras la huida sucederán cosas que tendrán consencuencias (o no, ya veremos), en el siguiente escenario. Escenario que estoy deseando jugar tras salvar la vida milagrosamente y así poder seguir viviendo y disfrutando del relato. Y esta es la historia hasta el momento de estos dos investigadores en concreto y en esta campaña exacta. Seguramente las siguientes serán diferentes. Algo que personalmente me motiva una "jartá".

Conclusión : Más allá de futuras expansiones, la rejugabilidad por mi parte está asegurada, teniendo en cuenta obviamente que no juego tropecientas partidas a la semana, ni muchiiiiisimo menos.
#116
Dudas de Reglas / Re:Robinson Crusoe (Dudas)
14 de Noviembre de 2016, 09:24:49
Las respuestas a las preguntas 1,2,3 y 5 son afirmativas.

En la 4 el daño lo recibe aquel que ha provocado que se tenga que sacar la carta de evento (interrogación) al realizar la acción de crear. Si sois dos jugadores diferentes (dos peones) los que vais a la acción, siempre tendreis que decidir, antes de leer la carta, quien será la posible víctima en caso de daños.
#117
Esta mañana jugué parte de la primera misión que te recomiendan para empezar.

Del ESDLA tengo la caja básica solo, pero es indudable que comparte mecánicas con este AH.

Por ejemplo en como avanzar en las localizaciones/actos, lo que allá son fichas de progreso, acá son pistas, aunque el sistema para conseguirlas es diferente.

En AH también hay mazo de encuentros y al igual que en ESDLA, escupe cartas aleatoriamente. Te puede salir un enemigo,una traición, etc, etc.

Lo que más me ha gustado es la forma de moverse por las localizaciones del escenario. Muy inmersivo.

Poder mejorar cartas que ya tienes asi como el modo campaña, parece que le quitará protagonismo a la constante creación de mazos, algo que personalmente agradezco.

También me ha gustado las limitaciones que tienes para equipar a tu investigador. Como en rol, tienes un numero de espacios disponibles para las manos, el cuerpo, collares, etc. Muy conseguido.

En cuanto a lo narrativo si parece en principio que AH lo sea más que ESDLA pero en mi opinión esto depende de cada uno. Es cierto que algunos juegos ayudan más que otros a esta causa pero el hecho de sentir que vives o no una historia es algo que depende principalmente de la imaginación y la pasión que le meta uno al asunto.

Ya veremos como va madurando el juego con el paso de las partidas. De momento, promete.

#118
Dudas de Reglas / Re:Robinson Crusoe (Dudas)
21 de Octubre de 2016, 14:18:59
Sois unos reyes del naufragueo, unos fenómenos del "ahora que como" y unos cracks del taparrabo.

Gracias por las aclaraciones!


#119
Dudas de Reglas / Re:Robinson Crusoe (Dudas)
19 de Octubre de 2016, 16:42:50
Cita de: TrufeR en 19 de Octubre de 2016, 10:45:47
Una duda:
Si voy a cazar, con nivel cero de armas, pero con una pistola que me aumenta +3 de forma temporal, con dos usos; y me sale un animal con fuerza 6, entiendo que puedo gastar los dos usos o "balas" que me da la pistola, no? Pero, además, la carta del animal me indica que baje 3 la fuerza de armas.. eso significa que me como tres heridas??
Diría que el aumento temporal en armas hay que seleccionarlo antes de descubrir a que animal te enfrentaras.

Es decir, me voy de caza, elijo arma que me llevo y apechugo con eso. Nada de "señor cocodrilo, espere que vuelvo al campamento, pillo más armas y regreso, no se mueva de aquí".

No queda bonito.

Al menos yo juego así. En cuanto al -3, efectivamente, serían 3 heridas.

Un saludo.
#120
Es curioso, me gusta Eldritch tal y como está.
No necesito novedades en las mecánicas y si las necesitase no hubiese comprado expansiones ya que se sabe de antemano lo que trae.

Y si por algún motivo compró Montañas de la locura y por no informarme me decepciona, no se me ocurriría comprar Bajo las pirámides.

Insisto. Eldritch es perfecto como está, para mi claro. Asi que cualquier tablero, apoyo, mazo, investigador o primigenio nuevo, es más que bienvenido. Enriquece el juego y me es más que suficiente.