Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Expio

#106
Juegos Gratuitos / Re: Planet Masters (TI express)
20 de Febrero de 2013, 22:27:43
http://www.toco.be/pm/index.html

Señores, en la web oficial del juego hay cuatro expansiones CUATRO.
#107
Juegos Gratuitos / Space Marvels 6 Express
20 de Febrero de 2013, 22:26:57
http://boardgamegeek.com/boardgame/136337/space-marvels-6-express



CitarThe future is here! Build the foundations of the Future Ages of Exploration in Culture, Science, Trade and Military while forming the Organizations that will rule Mankind.

Space Marvels 6 Express (SM6e) is a PnP Express tile laying game for 2 to 5 players in the vein of 7 Wonders playable in 15-20 minutes.

Players begin by each choosing a different Marvel Board, divided into 3 different sections, or Ages of exploration. Each board gives the player an initial resource. Players are also given 3 credits to start the game.

Players are then dealt a hand of tiles (8 tiles 2-3 players, 6 tiles for 4-5 players) and may do one of three things during each phase of a round:

a. Play a tile if they can pay the cost in resources, gaining future benefits, resources, and other bonuses
b. Use the tile face down + pay resources to build a section of their Marvel (thereby gaining bonus abilities)
c. Discard the tile for 3 credits

Players may play their tiles simultaneously and may buy resources from neighboring players at a cost of 2 credits.

After each player has played a tile, all players pass their remaining tiles to the player next to them.

The rounds end when all tiles dealt have been played. A VP scoring round them occurs comparing Military strengths of each player. VP is awarded and a new round begins with the next set of tiles.

After 3 rounds of play, groups of tiles are scored for VP based upon Organizations built as well as credits earned and final Military strengths of each player.

Player with the most VP is the winner.

For the 2 player game, a dummy hand of tiles is dealt and players use that dummy hand as part of the hand passing portion of the game.

Curiosa reinvención del seven wonders. En el somo una civilización que debe de construir para ganar una maravilla como puede ser el Mundo Anillo o la Guia del Autoestopista Galactico.

Por lo que he visto hay hostialidades, lo cual creo que no habia en el original.

#108
Juegos Gratuitos / Re: Planet Masters (TI express)
20 de Febrero de 2013, 22:12:20
Que luego no salen en el juego. :D

La primera edición es bastante sobria, lso rediseños traen imagenes pero sin tetash.
#109
Juegos Gratuitos / Planet Masters (TI express)
20 de Febrero de 2013, 16:41:26



http://boardgamegeek.com/boardgame/108744/planet-masters

Citar
Designed by Toco, this free DIY dicegame won first place in a design-contest at GeekDo. (Twilight Imperium Express.)

Planet Masters is a dicegame that contains all the excitement from boardgames about planetary control and war. It captures much of the core essence: clash of fleets, embittering politics and empire building. Planet Masters compiles cunning game mechanics into a very compact dicegame.

A set of only 4 dice per player is necessary to play. Each player starts with one planet dice to build expand his empire. Players roll planet dice for resources to build weapons (dice) and gain power. This power can be used to conquer planets from other players.
Some free planets (dice) are in a common pool called "Galaxy". When a player rolls a "Transporter" ship icon on his weapon dice, then she/he can capture a fresh planet to add to his empire. First player to reach a preset amount of victory points wins.

While playing other boardgames of space conquest can consume hours per game, this express version enables you to play a quick game that only lasts a couple of minutes. Now you can conquer galaxies during lunchtime! Invading planets and building a galactic empire has never been this fast.

Por lo que he leido es como un TI express. Las aprtidas presumen de durar sobre 10 minutos y trata de crear el imperio más fuerte. Por lo visto tambien incluye batallas, colonizaciones y politica.

Solo se necesitan cuatro dados por jugador he imprimir seis tableros. Como veis sale barato.

http://www.toco.be/pm/index.html

Pagina web del crador, por ahora van cuatro expansiones.

Creo por lo que veo que este era el TI Express que fue prohibido por FFG. Ya en el 2010 el autor decia que pensaba rediseñarlo para no saltarse licencias, veo que me hizo caso e hizo los tableros para los dados como aquellos que puse hace tiempo y asi no tener que meter pegatinas. :D
#110
Juegos Gratuitos / Re: Blood Bowl P&P
18 de Febrero de 2013, 10:42:09
La regla de pases no es necesaria, con una plantilla que te indique el numero de casillas que comprende cada pase con sus modificadores vas que chutas.

#111
Esta bien, pero es un pelin eurogame. El juego es sencillo, tiene tactica y un factor de "puss" ya que si obtienes dos fallos pierdes el turno y se lo pasas al enemigo.

Y las medidas se hacen con palos.
#112
Novedades / Actualidad / Re: Firefly: The Game
12 de Febrero de 2013, 22:52:07
Cita de: Wend1g0 en 12 de Febrero de 2013, 21:38:03
Buenos diálogos de chulitos hansolos y personajes de los que te haces amigo.

- ¡Jayne! ¿Cuanta munición nos queda?
- ¡Dos cargadores y mi cimbrel matutino!

Espero que les salga bien la jugada. Yo esto al grosor de un pelo para autoconvencerme de comprar el spartacus, luego me pellizco y me aguanto las ganas un poco... solo un poco.
#113
Si, es una forma :D

Por cierto, que la aventura que piensas jugar es la tercera parte de una campaña, aunque se pude jugar de forma separada.

Primero iria la aventura del juego de rol (sosa) luego la de los orcos (buena) y finalmente la de los muertos vivientes (genial) Seria campaña debido a que aparecen personajes pnj recurrentes de una aventura a otra.

#114
Hombre, como templo dentro de una dimensión no euclidiana mola... :D

Vamos, que esos sets dan para todo.

Si incluso en una libreria especializada que visito se usan para escaramuzas entre miniaturas en plan Infinity, ¡en el nombre del emperador!, malifaux o Carnivale.
#115
Pues un Hero quest si tiras a lo sencillo, un warhammer quest si lo quieres hacer mas rolero, una Marca del Este con la modificación de tablero,... etc.
#116
¿Pero como piensas jugar a catacumbas del terror sin el warhammer quest? El de las catacumbas es muy sencillo de armar, solo te trae un par de tableros y con el libro de aventura ya vas que chutas, pero necesitas las baldosas del basico, el libro de rol y el de las reglas basicas. Eso si, no te llega a 80 euros ni de coña, sobretodo si decides usar fichas 2d para los monstruos que te faltan, aunque yo por ejemplo estoy a ver si me hago un espectro para esta expansión con masilla de moldeo :D

La campaña tiene muy buena pinta, una tumba de los horrores llena de trampas y no muertos.

El descent... yo tambien lo he andado mirando, pero no me termina de convencer.

Lo primero me he leido aventuras, pero no tiene nada de roleo y no he visto descripciones de situaciones apenas. Por otra parte los personajes no pueden morir, mientras en el WQ un triste goblin te puede desgraciar el dia, las dungeons son diminutas y los combates por lo que he visto se alargan bastante.

Una Dungeon de dos habitaciones y un pasillo la vi jugar durante dos horas... y el master sieeeeempre enviaba dragones a combate ya que era la criatura más bestia que podia sacar.

Parte de la gracia del WQ es que como master debes improvisar bastante con los elementos que te genera el juego e incluso puedes descartar los que no te interesen (como que se les caiga la dungeon encima a los pjs) y adaptar otros (se crea una dungeon aleatoria dentro de la principal con una misión alternativa)

En cuanto a la mezcla de las miniaturas sigue la maxima del juego de rol, si quieres dungeons sin batiburrillo de razas escoge una y aplica solo los encuentros que salgan de esa raza.

Por ejemplo, tenemos las cavernas del caos habitadas por una tribu de orcos, se genera un encuentro, lanzas los dados y si te sale un encuentro con pro ejemplo no muertos sigues mirando la tabla hacia arriba hasta encontrar un encuentro de orcos.
#117
Tambien puedes mirar Dragones y Mazmorras cuarta edicción. Como juego de rol es... deprimente, pero como juego de tablero es bueno.

Incluso las aventuras pueden ser jugadas sin master ya que te dicen como actuan los enemigos en combate.
#118
Cita de: allavalabala en 08 de Febrero de 2013, 14:10:42
Warhammer Quest, por supuesto.

Si, ha vuelto a salir :D http://whquest.blogspot.com.es/

Aventuras infinitas, generación de tesoro, eventos, atmosfera, pueblos y ciudades, el juego se va adaptando a ti para que sea un reto y te puedes montar la historia o cronica como te da la gana.

Y de reintegro si quieres puedes hacer partidas roleras con master y entonces el juego ya mola mil.

#119
Cita de: brackder en 07 de Febrero de 2013, 22:09:37 Por cierto, (offtopic) ¿cuando estrenan la tercera?

Ya te has perdido dos episodios y el listón cada vez lo van poniendo más alto.

Yo tengo ganas de verlo y jugarlo. Me parece un juego interesante por un precio que no esta nada mal, eso si, casi mejor pillarlo en ingles por lo que veo.

#120
En Talisman Island estan todos los finales oficiales a descargar de la antigua edicción.

Y si, tienen el preferido de niños y niñas. El vacio negro, el primero en llegar a la corona MUERE, el segundo en llegar gana.