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Mensajes - AmberKnight

#106
Cita de: Hollyhock en 24 de Marzo de 2020, 21:16:04
Lo de "las mascarillas no sirven para nada" nos lo decía la misma gente del "sólo es una gripe". Las publicaciones chinas que he leído le han dado siempre mucha importancia al haber puesto a toda la población con mascarilla.

No me creo que las mascarillas no sirvan para las personas sanas. No serán garantía absoluta de protección, pero algo harán.

Incluso las mascarillas que veo por la calle (las cutres de papel, sin filtro, de tiendas de bricolaje), aunque no garanticen que pueda colarse algún virus y no sean adecuadas para personal sanitario, rebajan la cantidad de ponzoña que puedes llegar a respirar. Ahora que están advirtiendo que la carga viral es importante y que no es lo mismo contagiarte con una gran cantidad de virus que contagiarte con pocos, a mí las cuentas no me salen.
Para mí, la mascarilla es importante para evitar el reflejo de tocarme la cara, rascarme la nariz, etc. Me sirve para recordar que no debo hacerlo antes de llegar a casa y lavarme bien las manos. Si filtra suficiente o no, como decís, algo hará.

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#107
En la tirada de este mes hablamos de las distintas opciones que hay para jugar en casa, sobre todo si te falta tu grupo de amigos/as jugones/as. También comentamos los (muchos) juegos que hemos jugado últimamente y las novedades del mercado (que también son unas cuantas).

Juegos mencionados:
ESCENARIOS Y CAMPAÑAS

  • Marvel Champions
  • Cthulhu: Death May Die
  • Magic Realm
  • Virus (Giochix)
  • Horrified
  • Warhammer Quest Blackstone Fortress
  • Western Legends + Ante Up!
  • Arkham Horror 3a Ed. + Noche Cerrada
  • Batman The Animated Series
  • Machina Arcana 2a Ed.


Enlace al capítulo en Ivoox: https://www.ivoox.com/tirada-11-jugar-tiempos-del-audios-mp3_rf_49023185_1.html

Web: https://eltiradados.wordpress.com/2020/03/22/tirada-11-jugar-en-tiempos-del-coronavirus/

RSS: https://www.ivoox.com/podcast-tiradados_fg_f1700363_filtro_1.xml

iTunes: https://podcasts.apple.com/es/podcast/el-tiradados/id1471114386
#108
Dudas de Reglas / Re:Gloom of Kilforth (Dudas)
16 de Marzo de 2020, 14:02:03
Sí, ganas 1 carta de aliado (además de la recompensa habitual por derrotar un encuentro).
#109
He probado Ante Up y solo puedo hablar de las sensaciones de la primera partida, pero me parece que es más una molestia que una mejora.

* El tren: una de las pocas novedades que vale la pena de esta expansión, aunque es un c.ñ.zo moverlo en cada turno. Es como un banco móvil, con su propio mazo de cartas y sus guardias, al que puedes atacar y, si ganas, llevarte una pasta y puntos LP o de Wanted (depende de la carta de tren que te salga). Además tiene la mecánica de usar las estaciones para teletransportarte al nuevo mapa, mucho más interesante que las reglas de movimiento por tierra.

* Faro: el juego alternativo al póker, un juego de apuestas sin ton ni son. Dicen que es un juego histórico, pues haberlo dejado en los libros de historia, porque es una tontería.

* Nuevo mapa: una adición también sin sentido, que usa unas fichas de premio para que vayas a pasearte por allí y ganar unos puntitos, porque si no las hubiera no iría nadie (de hecho, nadie va salvo que su personaje empiece allí). También tiene un mini mercado generalmente prescindible y un rancho de ganado adicional por si te gusta transportar vacas.

* El track de gambler: otra adición poco interesante que favorece que te sientes en las mesas de juego en vez de trabajar o hacer el cuatrero.

* Mazo de eventos: le da un poco más de variedad y aparecen en períodos regulares de la partida. Bueno, está bien... Una cosita más para aumentar lo imprevisible que puede ser este juego.

* Nuevos personajes, nuevos objetos... Eso siempre está bien, pero son elementos redundantes, y ya había mucho donde elegir antes.

Total, que si juegas al juego base y alguna de las miniexpansiones de personajes, ya vas más que servido. Le daré un par de partidas más pero por ahora solo veo salvables los eventos y el tren, y este con bastantes dudas.
#110
Hombre, nadie está obligado a hacer un rol u otro. Billy el Niño y algún otro tiene ventaja inicial como Wanted, como es lógico si piensas en el personaje, pero cada cual puede probar una cosa u otra o ir cambiando. Si todos van a ser Marshall, la culpa es más de unos jugadores miedosos o conservadores que del juego en sí, que más bien favorece a los Wanted porque ganan puntos en cada turno.

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#111
Cita de: Ingwaz en 05 de Marzo de 2020, 10:00:56
¿Qué pensáis después de haber visto la reseña de la demo? A mí me ha bajado bastante el hype...

Los de El Tiradados lo probamos en Tabletopia y tuve una sensación similar a la de Mike: los héroes están mucho más trabajados que la IA de los malos. Estos iban a por un objetivo fijo y no tenían ninguna clase de criterio estratégico respecto a la misión. Por ejemplo, los mafiosos se abalanzaron sobre el pobre Gordon y descuidaron por completo la entrada al edificio, dejando vía libre (solo quedó Harley defendiendo detrás) para que Batgirl pudiera desactivar la bomba. Si mejoran la IA, puede estar muy bien, pero por ahora el coop es un modo claramente inferior.
#112
Cita de: sinosuke80 en 03 de Marzo de 2020, 21:25:50
Cita de: Robert Blake en 03 de Marzo de 2020, 21:19:14
Cita de: Ben en 03 de Marzo de 2020, 20:44:24
Muy bueno. Un excelente juego. Temático, con 3 duraciones distintas de partidas, interacción, diversión, reglas sencillas...
No es un juego quemacerebros ni el típico eurogame conocido. Es un juego temático, y las reglas se han elaborado a partir de dicha temática.
Para mí, un excelente juego.
¿A cuántos jugadores es el número óptimo? ¿Funcionaría a 3?
Y a uno? [emoji23]

A uno no tiene gracia, salvo que te quieras montar una película del Oeste en tu cabeza. Lo que mola de este juego es la interacción y la competencia con los demás jugadores: partidas de póker, duelos, los marshalls intentando arrestar a los wanted y estos atracando bancos y huyendo con el dinero, etc.


#113
Cita de: Sparco en 03 de Marzo de 2020, 20:37:29
Cita de: AmberKnight en 03 de Marzo de 2020, 15:44:00
Buenísimo el base, la expansión es muy prescindible

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¿Cuál de ellas? Hay un buen puñado.

Ante Up, la única de relevancia.

Hay otras mini-expansiones pero son eso, mini.
#114
Buenísimo el base, la expansión es muy prescindible

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#115
¿Qué os parece...? / Re:Nemesis, ¿qué os parece?
26 de Febrero de 2020, 10:32:04


Cita de: Skywalker en 26 de Febrero de 2020, 09:17:10
Cita de: AmberKnight en 26 de Febrero de 2020, 00:30:48
Tampoco me cuadra que la exploradora "consigue hibernar también, pero saca un intruso". Si sacas un intruso, no puedes hibernar y te enfrentas al intruso. Si sobrevives, intentas otra vez la tirada de ruido.
Eso no lo entendí, no sé muy bien cómo fue, no lo recuerdo exactamente, o no lo expliqué muy bien... El caso es que la exploradora sí que pudo hibernar, y al científico le salió un intruso. Creo que la exploradora "le puso" ruido en todos los pasillos adyacentes en su tirada (sacó garras), y luego este sacó un intruso. Algo así creo que fue.

El caso es que pensé "Joder! Pobre, que putadón!". Todo había sido "flower power" hasta entonces (salvo cuando nos acodamos de la madre y todos los familiares del que nos abandonó). Hasta que suelta la de "Pues ahora os voy a matar a todos!", "que hijodelagranp...!!!" :o Estuve 6 turnos de pie, con una agonía tremenda (pero de verdad), de la impotencia de no poder hacer nada, metido en mi cápsula de hibernación, durmiendo plácidamente, al ver como iba hacia los motores y jodía uno "No me jodas que me voy a morir hibernando! Ojalá le salga un bitxo y se cepille a este cabronazo!". Menos mal que jodió uno, y se la jugó a intentar llegar a las cápsulas de escape (no lo consiguió --> karma!!!). Así que, ganar o perder, se redujo a comprobar el estado del 3er motor. ¿Una lotería? Sí! ¿Falto de control? Absoluto! ¿Epico? Totalmente! 8)

OK, así tiene más sentido. Aún podía sacar una X o un peligro en el dado de ruido, que no hacen aparecer intrusos aunque haya marcadores de ruido en todos los pasillos.

Al final, esto es lo que hace grande a este juego, que todo puede cambiar en el último momento (incluso varias veces).

Eurolovers sin alma, abstenerse.


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#116
¿Qué os parece...? / Re:Nemesis, ¿qué os parece?
26 de Febrero de 2020, 00:30:48
Tampoco me cuadra que la exploradora "consigue hibernar también, pero saca un intruso". Si sacas un intruso, no puedes hibernar y te enfrentas al intruso. Si sobrevives, intentas otra vez la tirada de ruido.
#117
Principalmente, hemos salido del modelo en que todo dependía del azar (tipo Dungeonquest, Talisman, Betrayal, etc.) y vamos a juegos con un punto más de estrategia/elección. Por ejemplo, jugar esta carta o la otra, o modificar un dado con esta habilidad o con este objeto, etc. También vemos juegos cada vez más narrativos, desde el casi-rol de Folklore hasta los de tipo legacy o similares en los que van desvelando cosas a medida que avanzas en la campaña. La exigencia para los jugadores es también mayor, ya que obligan a un mayor compromiso, cosa harto difícil en muchos casos, y en este aspecto creo que empeora la experiencia ya que resulta complicado avanzar más allá de los primeros escenarios con el mismo grupo de gente.
#118
Cita de: JVidal en 23 de Febrero de 2020, 18:11:53
Una cosa es ser un jugón y otra estar atrapado por el consumismo. Muchos jugadores, al poder comprar juegos asequibles desde hace mucho, han caído en el consumismo de poseer todo lo nuevo, ahora que las editoriales han descubierto que el mercado se esta expandiendo y por fin pueden hacer dinero, estos lloran porque no les llega para satisfacer sus ansias de comprar. Si te gusta jugar saca lo que tienes en el armario y pásatelo pipa, que te gusta algún pepinazo nuevo? como en el último año pueden ser Spirit Island, Root o Barrage, pues te gastas lo que vale, lo juegas durante todo el año con el resto de tu ludoteca y pasas de dejarte el sueldo en los que solo quieres por ser novedad
Root, juego temático? Primera noticia...

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#119
¿Qué os parece...? / Re:Nemesis, ¿qué os parece?
22 de Febrero de 2020, 10:47:36
Cita de: meleke en 18 de Febrero de 2020, 14:36:42
Una pregunta, cuando habláis de semicooperativo ¿A qué os referís?
El otro día jugué mi primera partida y me parece un competitivo en toda regla.
¿Me pierdo algo?
Por ejemplo, hay un objetivo que pide que te salves tú y otro jugador. Te conviertes en su ángel de la guarda...

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#120
Hola, muchas felicidades por la iniciativa y mis mejores deseos tanto al podcast como al Club Diógenes de Tarragona. No veo muy clara la premisa de que juegos de mesa modernos=eurogames, obviando que los wargames y los juegos temáticos ya existían antes del Catán, pero bueno, es un programa básicamente divulgativo y supongo que no hace falta entrar en muchos detalles.

Lo dicho, que os vaya muy bien y ojalá coincidamos en alguna trobada de juegos. Si queréis conocer lo que hacemos, en el pie de página pongo enlaces a nuestro propio podcast. Fins una altra!