Cita de: lennon90 en 27 de Febrero de 2020, 01:40:36 ordenarlas por clase y, dentro de cada clase, ordenarlas de más "útil" a más prescindible.Primero de todo, esto no es posible. Sí hay cartas mejores y peores, obviamente, pero dependiendo de cómo quieras hacer funcionar tu mazo, qué habilidad especial tenga el investigador y qué sea lo que quieras potenciar, te serán más útiles unas cartas u otras.
A lo demás:
1. En el blog Los archivos de Arkham tienen algunos artículos sobre creación de mazos, algunos más genéricos y otros centrados en algún personaje. Empieza por estos dos:
https://archivosarkham.com/es/alimentar-la-mente/
https://archivosarkham.com/es/cuanto-vale-una-carta/
Puedes consultar mazos ya creados, u opiniones sobre cartas específicas, en la web arkhamdb.com, muy útil.
A parte de eso, que puede servir como inspiración, es importante mirar en qué consiste la habilidad especial del investigador, y cuáles son sus stats, para así escoger las cartas que permitan sacarle mejor partido.
2. Si vas a jugar solo, para qué hacerte 3-4 mazos? Además que con tanto mazo se pisarán las cartas entre ellos. Al iniciar la campaña escoge con qué investigador te apetece jugarla y dedícale un rato a hacerle el mejor mazo que se te ocurra. Si juegas manejando dos investigadores, pues dos, pero no hagas más que esos.
3. Todo junto. Separo las cartas de encuentros por un lado (separando por ciclos y grupos de encuentro) y cartas de investigador por otro (organizando por colores, y separando Apoyos, Eventos y Habilidades)
4. Lo más barato: pilla una caja grande en el chino y con una cartulina hazte separadores. En la BGG puedes encontrar separadores más chulos. En función del tiempo/dinero que le quieras dedicar te quedará más o menos resultón
Más caro: pillarte unos clasificadores de cartas. Aun más caro: pillarte las cajas de "Regreso a" para guardar las cartas de encuentro, y cualquiera de las dos anteriores opciones para las cartas de investigador.
