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Mensajes - ferchu

#106
Ok ya te digo que ahora mismo ando bastante laido entre trabajar y terminar la carrera, a ver si saco ratillos para ponerme con estas cosas.
Gracias por la informacion y a ver si la saco partido.
Y por supuesto continua con la serie que a mi me interesa mucho. Si no es relacionado con los juegos de mesa, abre un blog o lo que sea :).
Este fin de semana me leo a fondo todo el articulo, que ayer lei en un vistazo rapido y te comentare con mas propiedad.
#107
El libro se compra o se descarga? hay version papel? Cuanto y donde? Gracias :)
Hombre basic era basico, pero en la filosofia de python esta gorsso modo el hazlo entendible antes que tecnico. Y ya digo que con las reglas en la mano hacer la secuencia de turno no es complejo. Vamos yo en 1º de carrera hice un soporte relativamente cutre para jugar un ajedrez de 4, 2 contra 2. Hasta se coronaban los peones y todo. A ver si consigo tiempo y un ordenador libre que no sea el del curro y me leo de un tiron lo que dices, y quien sabe si me pico hasta me ponga con la otra parte y haga un tutorial. De momento lo dejo en la lista de ToDo.
#108
El tema es que siempre me he querido meter pero no dispongo de tiempo, entre currar y tratar de acabar la carrera, a ver si este año es el bueno y puedo empezar a dedicar tiempo a estas cosas. El 3D siempre me ha llamado poderosamente la atencion, pero cuando empece mi formacion no habia mucho para estudiar de eso y menos en mi ciudad y por temas familiares no podia irme fuera, asi que acabe de informatico, o casi todavia. :)

Si sabes programar, python es bastante sencillo, ademas los juegos de mesa generalmente no son muy complicados de programar, sobre todo eurogames, si solo es un soporte virtual sin IA. La secuencia del turno te viene definida en las reglas y las posibilidades tb, es ir traduciendo poco a poco. Si te animas algun dia dimelo y te echo una mano.

A ver si una tarde me bajo y leo todos los capitulos, que me baje la primera vez que cambiaste el enlace y me lei el primero y resto ojee, pero en el curro claro. Es que no tengo vida snif snif
#109
No estoy muy puesto pero no se podria usar tambien el motor que trae blender para ahcer juegos para poder hacer algo jugable de verdad?
Igual digo alguna burrada
#110
Reseñas escritas / Re: KENTA [s/t]
13 de Octubre de 2009, 09:15:39
Me llego de la pecera y revisando he visto que tengo dos cartas identicas, no se si esto debe ser asi o es un fallo de los de artscow. Cuando llegue a casa repaso mejor la baraja y te ceunto. A ver si un dia de estos lo estreno que tiene buena pinta.
#111
De nada los esperara con ganas y leere avidamente, me interesa blender, pero nunca sac oel tiempo suficiente para ponerme en serio.
#112
Me dice que el articulo no esta en una cuenta premium o collector y que no se puede bajar mas de 10 veces y que ese limite ya se ha alcanzado.
Si pudieras subirlo a un box, o a algun tipo de servidor de ficheros sin esa limitacion te lo agradeceria.
#113
¿Y cuales son exactamente las erratas detectadas? Es que me lo acaban de regalar y no encuentro el otro hilo. Parece que el escudo de wyoming tiene un valor uincorrecto, y que hya erratas en cartas, pero y el tablero? Esa no la entiendo.
#114
Bueno como no lo habeis mencionado.
Poco antes o poco despues, no lo recuerdo bien, de la salida del primer Neverwinter salió la transcripción electronica de un módulo clasico. Creo recordar que era casi como jugar a D&D en ordenador.
"El templo del mal elemental" eso si la historia esta bastante trillada.
#115
Junjo estoy con el resto cunado tengas todo avisas y lo repartimos.Y si hay que abonarte mas me lo multiplicas por 3 y apañao.
Cuando este todo y lo vayamos a repatir vere si me bajo en una excursion a la capi o mando alguno de mis secuaces a por las cosas.
#116
Te he hecho una transferencia por toda al panda de pucela, nosotros que nos vemos mas nos arreglamos. Se me olvido ponerte el nombre, pero bueno Fernando y Ferchu se asocian facilmente, espero que nadie mas en este universo se llame Fernando, tengo el pdf de la transferencia si lo necesitas pidemelo.
Cuando esten ponos un privado para ver como bajamos a recogerlo.
#117
Hombre si cabemos en Madrid en uno de cuatro ponos y o el o yo nos acercariamos a por ello. De momento espera hasta que se agote el plazo, que ya se que es hoy :). Si al final no sale nadie de por aqui, y en madrid os caben dos mas, metenos alli, total es una hora de ave :).

Vamos digo esto porque creo que a Xanaton no le importe, si le importa pues nada un eurico mas, que tampoco es tanto.

#118
Me apunto al tema, soy de Valladolid por si sale alguien de cerca, o de la misma Pucela, que estoy picando al sector pucelano.
#119
Juegos rediseñados / Re: ¿GLORY TO ROME?
17 de Abril de 2009, 11:58:52
¿Hay un listado de cosas a buscar traducido? En cuanto tenga un rato rastreo los Asterix en su busca, porque el juego me llama la atencion.
#120
Dudas de Reglas / Galaxy Trucker (Dudas)
27 de Marzo de 2009, 12:06:39
Una duda de los materiales. ¿Los cubos vienen igualmente distribuidos? ¿O hay mas de un color que de otros?