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Mensajes - itus

#106
Buenas,

mi experiencia:

- The Gallerist, gran juego con buenos acabados, ultimamente no ve mesa, pero me resisto a desistir de él.
- Viceroy, divertido a ratos, se hace lineal cuando llevas muchas partidas.
- Scoville, no sólo me lo pillé, si no que ha salido con ampliación y me lo voy a volver a pillar. Ha logrado captar los ojos de mi señora, y eso tiene su plus.
- Click Clack Lumberjack, posiblemente el filler que más tiempo le estoy echando junto con el Star Realms (en el movil).
- Historia, divertido, pero no llega al TTA, y la parienta le terminó cogiendo asquete
- Foreign King, pocas partidas entre los amigos,... a veces se hace muy lento ( pero creo que es más por los jugadores)
- This Town Aint Big Enough, regulero, pero barato
- oddball Aeronauts: Pirates vs. The Pendragon, igual que el anterior
- Dungeon Roll, entretenido, me metí en el primero y luego en la ampliación... ultimamente cogiendo polvo, pero del uso la caja está destrozada
- Gauntlet of Fools, probablemente el peor juego que un Vaccarino haya hecho jamás. Lo vendí en cuanto lo probé con diferentes grupos. Decepcionante
- Amerigo, para ser de Feld, decepcionante.

Rol:

- Ryutaama: entretenido, e iniciatico para no conocedores y para publico infantil
- Los Kobolds se comieron a mi bebe: divertido, con estetica munchkin; para algo rápido.

Mi mayor decepción y fracaso estrepitoso: Alien Frontiers: Aurora. Todavía no ha salido, y el proyecto lleva desde el 2012 pendiente. Sólo han hecho edición alemana y francesa. No confiar en los polacos ever.

Seguro que me dejo alguno. Si es asi edito y añado.
#107
Buenas,

la figuras permiten meterle más detalles... y en alguna me mata las rebabas. ¿ Son de plastiquete blando tipo dreadball o runewars o tipo descent?
#108
Buenas,

si no has terminado con todas las minis, yo antes de nada quitaría la rebaba de las minis antes de darle la imprimación... igualmente, el resultado final es muy bueno.
#110
Dudas de Reglas / Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
28 de Marzo de 2016, 11:43:25
Normalmente lo limitan en torneos de diferentes formas:

- torneo libre, o unlimited, donde puedes elegir la combinación de cartas que quieras sin tener en cuenta afiliaciones de cualquier colección.

- torneo tematico/limitado: que puede ser por afiliaciones ( Heroes contra villanos, Vengadores contra X-men), por tipo de juego ( Yu-gi-oh contra X-men o Avengers vs. X-men contra Uncanny X.men); En el caso de Marvel, normalmente puedes utilizar tanto del primer juego ( el de los vengadores) como del segundo ( uncanny), y prohiben el resto de juegos ( vease Yugioh y D&D). Cuando salga el de DC probablemente permitan bien mezclarlos o bien tematicos de cada uno de elllos. Pueden restringuirse a una sola colección.

- o rainbow draft: este tiene miga: cada jugador tiene que llevar dos cartas de acción con sus dados correspondientes y los ocho sidekicks para poder jugar. Entonces, cada jugador tiene 12 packs de dice masters para reclutar o draftear a su equipo. Se abren 6 packs, se comprueba que la correspondencia carta dado es correcta y se apilan a un lado de dicho jugador. Se abren entonces los 6 packs restantes y se comprueba la correspondencia carta dados. Las doce cartas que salen ( de cada pack salen 2 cartas) se dejan en otro montón enfrente del jugador que haya abierto los sobres, dejando los dados en el centro para que ambos jugadores sepan la cantidad de cartas de cada tipo hay: se llama reclutamiento arcoiris ( rainbow draft) porque colocando los dados por tipo se forma un arcoiris de colores.

Sacado de aqui.
#111
Buenas,

me paso a eso de las 17:00, llevo un blue moon city, locura.
#112
Paro then.
#113
Buenas,

a los jugones ripenses y foraneos que os pille cerca o que os apetezca teneis la casa más grande todos los viernes a partir de las 18:00h para echar unos juegos de mesa.

Lugar: La Casa Más Grande al lado del metro de linea 9 : Rivas-Vaciamadrid

Horario: de 18:00 hasta la 1 -2 de la mañana

Más información en el foro: http://www.ludoripensis.org


Abrazosss
#114
Me pondré con ello este fin de semana; igualmente las tienes en inglés en la web de Alea/Ravensburger.
#115
Cita de: sheffieldgeorge en 07 de Marzo de 2016, 13:30:28
Cita de: itus en 07 de Marzo de 2016, 11:36:55
Buenas,

mañana si puedo me paso con el Borgoña de cartas a eso de las 17:30, por si os apetece.
:o :o :o

¿Eso está a la venta?
Me llegó por pedido a Alemania,... según ha salido, ha llegado. Calentito lo tengo.
#116
Buenas,

mañana si puedo me paso con el Borgoña de cartas a eso de las 17:30, por si os apetece.
#117
El juego en si es simpatico, pero tiene una explicación pelín farragosa, y la elección de acciones, sobre todo cuando en cada turno desaparecen opciones lo hace un poco fastidioso. Tengo ganas de probarlo a tres jugadores, donde el mercado es más amplio y puede ser más fácil la elección del camino a seguir.

Algo que no he comentado es que el juego es bastante equilibrado, en las dos primeras partidas a cuatro jugadores no hubo grandes diferencias de puntuación entre el primero y el último; en la de dos el primero ganó la partida gracias al bonus que te da ser el primer jugador, lo cual cuanto menos es curioso.
#118
Buenas a todos,

tras tres partidas echadas al Castillos de Borgoña de cartas, Die Burg von Burgund en alemán, tengo un sabor agridulce en mi boca. Os cuento como se juega y mi opinión:

El objetivo del juego es tener más puntos de victoria que los rivales; para conseguirlos tenemos multiples opciones que son:

- hacer trios de condados ( cartas del mismo color) que te dan al final de la partida el valor mostrado en la parte inferior de la carta
- vender mercancias ( cada una de ellas da 1 punto de victoria)
- conseguir puntos de victoria por objetivos, que son: hacer el primer trio de color (1 punto), tener en tu condado todos los colores de carta roja representados ( 4 puntos)

Tras hacer la preparación de la partida que consiste en repartir una carta de animal y otra de mercancia a cada jugador, y  separar las cartas de los animales y hacer dos pilas con ellas, las de mercancias haciendo exactamente lo mismo que con la de animales,monedas, trabajadores, puntos de victoria, puntos de victoria por objetivos y barajear bien bien las cartas de trasera roja, se reparten seis cartas a cada jugador ( que no debe ver ni colocar) y se coloca el mercado. Por último, se reparte un trabajador al segundo jugador, si es a tres, al tercero 2 trabajadores y si es a cuatro, 1 trabajador al tercero y 2 trabajadores al tercero.

Cada jugador tendrá tres cartas que representan la oficina de  proyectos que podemos hacer ( que como mucho podremos tener tres preparados), el almacén, donde guardaremos las mercancias no vendidas, los animales ( que se puntuan al final del juego en función de cuantos animales diferentes tenemos (1 - 0 puntos, 2 - 1 punto, 3 - 2 puntos, y 4 - 4 puntos), las monedas y los trabajadores, y el condado, donde se colocarán:

- en el lado izquierdo los puntos de victoria extra que consigamos
- en la zona central las cartas de oficina de proyectos que realicemos
- en la zona izquierda las mercancias vendidas ( que nos darán al final de la partida 1 punto por cada una de ellas y en el momento de venderse una moneda por cada una de ellas)

¿ Cómo se prepara el mercado? Tenemos una carta con la ilustración de una cara del dado del 1 al 6 de tal foma que en función del número de jugadores se rellenan con las cartas rojas que previamente hemos barajeado bien( para 2 jugadores 7 cartas, para 3 jugadores 10 cartas y para 4 13 cartas). Se colocan según salgan en orden, una vez relleno una vez ( 2 veces para 4 jugadores) el mercado, las cartas que sobran ( para 2 jugadores 1 carta, para 3 jugadores 4 cartas y para 4 jugadores 1 carta), éstas se colocan de tal forma que coincida el valor del dado de la carta con el de la fila de mercado a ocupar.

Las cartas rojas que podremos tener disponibles son:
+BoardGameGeek
- verde clara ( establos): cuando la colocas en tu condado te permite coger un animal del mercado de animales.
- amarilla ( los campos de trigo): cuando la colocas en tu condado te da 2 trabajadores
- gris ( la mina) : cuando la colocas en tu condado te da 2 monedas
- morada ( comodin): no te da beneficios al colocarla, pero puede utilizarse bien como comodin de otro color de carta que tengas o quieras hacer o bien si consigues hacer tres moradas, para darte seis puntos al final de la partida.
- marrón claro ( edificios): cuando la colocas en tu condado te permite realizar la acción que venga representada en la carta
- verde oscura ( castillo): cuando la colocas en tu condado te da una acción extra
- azul claro ( barcos): cuando la colocas en tu condado te permite coger una mercancia del mercado

Se juega a 5 rondas y cada ronda tiene 6 turnos ( uno por cada carta roja que tiene el jugador). En cada turno los jugadores eligen una de las dos cartas que tengan en mano y realizan la acción que deseen. Éstas son las siguientes:

- comprar una carta del mercado y ponerla en la oficina de proyectos propia. Para ello tiene que coincidir el número de la carta que usamos como acción con la fila donde está la carta de proyecto que queramos coger. Como en el juego de tablero podemos utilizar trabajadores para modificar la 'tirada' y elegir otra carta diferente.

- poner una carta que estén entre nuestros proyectos en el condado; para ello tiene que coincidir el valor de la tirada de dado de la carta de acción con la de la carta de proyecto a realizar. Como antes, podremos utilizar trabajadores para variar la tirada de dado de la carta de acción que usemos ( no para variar la carta de proyecto a realizar).

- vender la carta de acción por 2 trabajadores

- vender la carta de acción por 1 moneda

- vender mercancias de nuestro almacén a cambio de puntos de victoria y 1 moneda. Para ello tienen que coincidir el valor de la carta de acción con el que aparece en la/s mercancia/s. Puedes usar trabajadores para hacer que coincida dicho valor. Cuando esto sucede se pasa la carta de jugador inicial al jugador que haya vendido mercancias

- por último, cambiar tantos trabajadores y monedas por puntos de victoria; el cambio es 3 a 1.

En cada turno, cuando se completa un trio, obtenemos un beneficio, además del que puedas obtener por ser el primero en completar un trio de un color determinado. Dicho beneficio viene representado en las cartas de turno; ojo!, es sólo uno de los beneficios, no todos a la vez.

Además, en tu turno puedes gastar tres monedas para realizar lo siguiente:

-  robas tres cartas del mazo rojo,
-  de esas tres cartas eliges una, la que más te convenga,
-  y con esa carta puedes hacer una de estas opciones: o usar dicha carta como acción, o poner dicha carta en tu oficina de proyectos.

Al final de la partida se suman los puntos conseguidos por trios ( que van de 3 a 6 puntos por cada trio), los puntos por bonificaciones, los puntos por diferentes animales y los puntos por mercancia vendida.

Por último comentar que se puede jugar en solitario, se juega con un jugador virtual que va sacando directamente cartas al condado; el objetivo es que en cada ronda tengas más puntos que dicho jugador virtual para poder seguir jugando.

Explicado como se juega tengo que deciros que el juego deja más frio que el Borgoña de tablero, ya que no termina de transmitir las sensaciones del anterior y eso que el tema en ambos está muy pegado y gusta más la mecanica en si; en una partida a cuatro con jugadores que no conocian la versión de tablero gustó el rollo de que en 1 horita lo jugaramos sin problemas ( cuarto de hora de explicación y tres cuartos de partida con paradas), pero a mi me dejó la sensación de que no mejora al original.  La última partida a dos más entretenida, y sobre todo ajustada dejó mejor sensación.

Dicho esto, cabe destacar la mesa que se come el juego: al tener que colocarlo todo enfrente tuya, más el mercado, más el resto de cartas es necesaria una mesa medianamente grande para poder jugarlo, por lo que rompe con la sensación inicial de que ocuparia menos que el de tablero.

Os animo a que lo probeis y deis vuestro dictamen. Lo dicho, buen juego, pero no mejora lo anterior...

Si quereis las reglas en inglés están aqui.

Un abrazo!

itus
#119
Muchas,... si vas cerca de la Gran Via:

- Atlantica
- Generacion X Puebla,
- metropolis ( no se si tiene WG)
- Generacion X Carranza
- Evolution Store
- La Comarca de Juegos
...
#120
Buenos días,

estamos quedando los viernes de 7 de la tarde hasta que el cuerpo aguante en La Fabrica de Ideas ( https://www.facebook.com/lafabricadeideasenrivas - http://comerciocovibar.es/socios/lafabricaideas.htm)

Para apuntarte a partidas o saber lo que vamos a jugar entra en el foro:

http://ludoripensis.foroactivo.com/f1-quedadas