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Mensajes - Caixaa

#106
Menos mal que van a traducir el mapa... :D

Yo estoy dentro del KS y pillaré addons
#107
Le estoy dando bastante al Spirit Island... (con el Branch&Claw y el Feather&Flame).

Merece la pena meterle el Jagged Earth?
#108
Cita de: halbert82 en 17 de Julio de 2023, 17:06:13

- Mage Knight: Pues nada, no aprendo, tercera vez que lo pillo (primera en castellano) y tercera vez que lo vendo... Es que a priori tiene todo para encantarme (temática fantástica, aventuras, Vlaada, combos de cartas...) pero luego a la hora de jugarlo se me hace bola. Y no es un problema con las reglas, que no veo que sean tan complicadas, si no con las sensaciones que transmite. No me parece que este jugando para nada a un juego de aventuras, la mayor parte del juego es un puzzle sin trasfondo y todos los "encuentros" son combates. La mecánica muy guapa, pero me da la sensación que el juego me la está colando con todo el chrome que lo rodea para que juegue a un eurogame seco seco seco sin darme cuenta.


O...M...G...
#109
Dudas de Reglas / Re:Darwin's Journey (dudas)
10 de Julio de 2023, 08:51:33
Para poder cumplir objetivos y así poder ir rellenando tu tablero personal con los bonus correspondientes.
Además en las puntuaciones de final de ronda te puede salir las losetas tipo X puntos por cada especimen Y
#110
Pues yo he vuelto al Spirit Island... encontré las expas de Branch&Claw y la de Feathers muy bien de precio y ahí que estoy!
#111
Cita de: Eldadomaldito en 02 de Julio de 2023, 09:52:59
Buenas familia, una duda.... creo haber leído, pero no me acuerdo donde, que los personajes de Fauces lo puedes usar en Gloomhaven y todas las cartas excepto las de enemigo, ya que estas son exclusivas de este juego.
¿Esto es así o ando herrado? ¿Esto estaba en algún reglamento? Por mucho que lo busco no encuentro esta información.
Quiero aprovechar también para preguntar, cuando subes de nivel, por ejemplo al 2 elijes una de las cartas para ponerla en la mano para el próximo esecanrio y la otra en reserva, hasta aquí no hay problema, la cuestión es, en otro escenario o incluso en el mismo puedo cambiar la carta de nivel 2 que he puesto por la carta de nivel 2 que tenía en la reserva? Por supuesto, esto se haría antes de empezar el escenario.
Gracias a todos :)

Cuando subes de nivel eliges una de las dos cartas del nivel nuevo (o de niveles anteriores que no hayas cogido) y la añades a tu pool de cartas. Antes de iniciar cada escenario eliges X cartas (tu máximo de personaje) de entre todas las que tienes.
Es decir si en nivel 2 había la carta A y la B, y eliges la A, la carta B no está disponible a no ser que la elijas en la siguiente subida de nivel
#112
Cita de: angel3233 en 23 de Junio de 2023, 08:50:04
En casa han caído 4 partidas, todas a 2 jugadores.

Buenas sensaciones, salvando la distancia para nosotros si que ofrece la tensión y emoción que tiene guerra del anillo.

Todas las partidas han sido muy ajustadas y peleando por cada senda y campo de batalla.

Una de las cosas que más nos gustó es la duración, poco más de hora y media, que es bastante asumible. Temíamos que fuera un juego que se fuera de madre en ese aspecto, pero en casa no somos gente con AP.

Para mi muy recomendable, solo queda jugarlo con 4 personas y ver que tal fluye, pero hasta ahora muy satisfecho con la compra

Juegas La comunidad o juegas la trilogia cada uno con los dos mazos?
#113
Cita de: Gregori en 22 de Junio de 2023, 16:52:15
Hola:

Comprado La Guerra del Anillo El Juego de Cartas. No he abierto ni la caja del paquete, un calentón tonto, lo compré por la futura expansión para solitario y ni aun con ella creo que lo juegue.

Arrepentido de la compra desde el minuto 1, creo que va a wallapop de cabeza. Error mío al 100%.

Un saludo.

Si lo acabas de comprar y no lo has abierto... cambialo en tienda por otra cosa...
#114
Cita de: kesulin en 30 de Mayo de 2023, 12:19:22
Cita de: amarnasan en 30 de Mayo de 2023, 11:29:07
Cita de: yorinaga en 28 de Mayo de 2023, 22:04:18
Cita de: amarnasan en 03 de Abril de 2023, 13:33:51
Cita de: Caixaa en 03 de Abril de 2023, 10:46:34
Igualmente los simbolos escudo en las cartas de enemigo son para todos los ataques de la ronda

Para todos los ataques de la ronda con una iniciativa MAYOR que la del enemigo.
Los símbolos escudo en las cartas de enemigo solo se activan a partir de su número de iniciativa. Es decir, si en esta ronda yo tengo iniciativa 10 y el enemigo 20, él no activa su escudo hasta después de mi ataque.

Huy, eso me lo salte. Donde viene explicado que lo estoy haciendo mal?
No tengo el reglamento a mano, pero dudo mucho que se hayan dejado algo tan importante. Supongo que sabes como funcionan los números de iniciativa: ignora todo lo que aparezca en la cartita de acción del enemigo antes de que los héroes y otro monstruos con número de iniciativa menor se hayan activado. Y lo mismo tu héroe: No puedes hacer nada de lo que tuvieras planeado para este turno antes de que llegue tu momento en la iniciativa.
Yo desconocia esta regla también. Entiendo que actuan por orden de iniciativa pero los escudos creo que los aplicaba desde el momento de revelar la carta.

También hace meses que lo tengo aparcado, no podría asegurarlo.

No, los escudos de las cartas de turno de los enemigos sólo se aplican a partir de que tienen la iniciativa de la carta. Al igual que la represalia o cualquier otro estado/habilidad
#115
Dudas de Reglas / Re:Mage Knight (Dudas)
28 de Mayo de 2023, 11:14:18
Cita de: kanzerbero78 en 28 de Mayo de 2023, 10:12:49
Retomo hilo con una duda.

En solitario y escenario conquista cuando atacas una ciudad y no acabas con todos los enemigos. (Ejemplo. Hay cuatro eliminas 3 pero con el cuarto no puedes.)
Entiendo que soportas el daño del que queda, no lo matas y retrocedess
La duda: ¿Se vuelven a reponer las unidades que habías vencido para el siguiente intento? Es decir, stienes aue volver a pelear contra los 4?

Gracias

No, esos ya murieron... no sería muy temático si hicieran "respawn" ;)
#116
A mi me ha encantado y lo he jugado a 3 y a 4. El solitario aun no lo he probado.
La mecánica de avanzar el track de energia para ganar puntos me parece muy buena, y la interacción es continua.
#117
Cita de: Ananda en 17 de Mayo de 2023, 01:24:37
Me ha dado por sacar el Niebla en Carcassonne, que lo pillé en parte para jugarlo con mi pareja. Pero como no se da la situación pues ahí estoy dándole yo. Son 6 niveles. El primero bastante asequible, pero de momento llevo 4 intentos en el segundo. Mejor así, más oportunidades de jugar un juego que me encanta pero que hasta ahora no tenía la posibilidad de jugarlo en solitario.




La loseta más al oeste está bien colocada? has puesto un camino al lado de la niebla y no me parece correcto (ojo, que lo pregunto porque yo este carcassonne no lo tengo y no sé si eso se puede hacer o no)
#118
Cita de: Br0nc0 en 10 de Mayo de 2023, 16:25:09
Estoy a punto de pillarme este juego, principalmente para jugarlo en solitario. Será mi primer doungeon. A solitario he probado jugado más de una partida a Dawn of the zeds, pandemic, cielos de metal. Para que os hagáis una idea de mi experiencia en solitarios.

Tengo una duda sobre el tema de con cuantos personajes jugar. Se que el juego dice que en solitario lleves a dos personajes pero me da:
1. Pena hacerme la campaña con dos personajes y no catar los otros dos o poder combarlos a todos.
2. Pereza hacerme la campaña una segunda vez con los otros personajes conociendo gran porcentaje del juego.

La pregunta es... ¿Se pueden llevar los cuatro personajes jugando en solitario? ¿es demasiado? ¿alguien lo ha probado?

Yo juego a 4 personajes en la edición digital. Obviamente el mantenimiento es diferente, pero se juega perfectamente. No es demasiado controlar cada personaje... Después de 1 o 2 escenarios ya conoces las cartas de cada uno y te haces una idea de como jugar con cada rol.
#119
Cita de: cirbirian en 03 de Mayo de 2023, 14:57:35
Un par de dudas. La primera, ¿Cuántas cartas activas se pueden tener a la vez?
La segunda tiene que ver con las bonificaciones activas continuas (las que están todo el escenario). Hay una que dice que en los siguientes 5 turnos (hablo de memoria) debo hacer maldición a enemigos que se encuentren hasta x casillas de distancia. Si en uno de esos 5 turnos no puedo hacer esa maldición porque no hay enemigo, muevo mi fichita al siguiente círculo en la carta de la bonificación a la siguiente? Entiendo que no.
Y una que me ha surgido mientras escribía: si en un escenario hay dos tipos de monstruos distintos, cada uno tiene una mazo de modificadores de ataque o comparten mazo? Lo pregunto porque si maldigo a uno, y meto la carta de maldición en el mazo, al compartir mazo puede salirle a otro enemigo. Esas cartas de maldiciones que meto (o que me meten en mi mazo) se eliminan de los mazos al final de cada turno o del escenario?
Saludos.

1.- Cartas activas: todas las que quieras/puedas. Hay algunas que te indican que si tienes X carta activa tienes que descartarla para poner en juego la nueva.
2.- Si en un turno no puedes hacer la habilidad activa, se mueve la ficha aunque no hayas hecho esa habilidad
3.- Comparten mazo. Las maldiciones se eliminan cuando salen o bien al final del escenario
#120
Cajón de sastre / Re:Moderación
02 de Mayo de 2023, 17:20:09
Cita de: Celacanto en 02 de Mayo de 2023, 16:48:00
Hagamos lo que hagamos va a parecer partidista. yo cuento con ello y mas en un tema que ya no va de pronombres sino de posicionarse politicamente

Moderar según las normas no es partidista, pero cerrar un tema por política (no por pronombres) y dejar el mensaje sin censurar parece una posición política clara a favor del autor del mensaje en lugar de una moderación neutral.

Los únicos que han respondido a este hilo y que no son moderadores opinan que se deberían respetar las normas, y dejar un hilo incumpliendo normas no es coherente.

Por cierto, os agradezco el debate y el tono respectuoso de este hilo, pensaba que no sería tan constructivo.