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Mensajes - RaGmOuTh

#106
Cita de: punisher en 12 de Marzo de 2012, 21:42:24
Enhorabuena fistro, me alegro mucho por ti y por los colegas de Asylum.
No lo he probado todavía, pero imagino que han hecho una buena inversión.
A ver cuando vuelves a hacer una kdd en Cullera, me pasa y lo probamos ;)
#108
Cita de: Melko en 09 de Marzo de 2012, 12:03:24
Añadiría también que el mayor problema muchas veces no es saber traducir al inglés, sino saber redactar bien en castellano. En la primera fase de cualquier concurso  no es tan importante el juego en sí, lo que más importa es la redacción del reglamento del mismo. Si no lo sabes explicar bien estás perdido. Hace falta mucha claridad y concreción.


Creo que no se podría expresar más claro XD
#109
Novedades / Actualidad / Re: ATAPUERCA
08 de Febrero de 2012, 08:40:59
Cita de: Wkr en 07 de Febrero de 2012, 22:21:27
Buenas,

¿Alguien puede añadir algo sobre el sospechoso parecido de este juego y el Chispas del autor del pelo verde?

Por lo tengo entendido, el del pelo verde incluso jugó a este juego antes de publicar el suyo.
Estuve jugando a la última versión de Atapuerca en Córdoba 2011, y cuando vi "el chispas", me recordó mucho... aunque no he probado todavía este último, no se si las mecánicas se parecen o solo es un aspecto visual.
#110
Hola Perepau!!
No suelo participar en esto de los "baronet", pero siento tu, haré un esfuerzo (lo cual me ha costado, porque te han preguntado ya casi de todo...).

97. Qué opinas sobre los juegos de mesa digitales¿? (para tabletas)

98. Crees que es el futuro¿? que se desinchará la teórica burbuja que parece que hay o se están inflando¿? que el tiempo pone todo en su lugar.... ¿?

99. Cuál es tu opinión sobre el resultado final de 21 Motines Arrr!!! Editiron¿?

100. Para cuando el siguiente P&P¿? :D

Mucha suerte! Seguimos en contacto.
Un saludo!
#111
Cita de: kokorin (Perepau) en 20 de Enero de 2012, 11:43:32
SOBRE LAS EDITORIALES,
pensad que las habituales europeas que van a boulogne este año SEGURO  que vienen!!!
Sin duda, desde mi punto de vista, esto puede ser lo más atractivo.
#112
Asylum Games también se interesará por los juegos del concurso.
#113
Peticiones de reglamentos / Re: REGLAMENTO URBAN SPRAWL
12 de Enero de 2012, 18:00:44
Refloto el hilo para saber como va la traducción del manual :)
#114
Cita de: Jsper en 05 de Enero de 2012, 19:39:29
¿Hay alguna novedad sobre la posible comercialización de este juego?

Si no recuerdo mal, leí por algún lago que la gente de Asylum Games estaba interesada...
:o
Sí o qué!
Yo me traje un prototipo a casa...  :-\
#115
QUÉ BUENA PINTA!!

Una pena que ya lo haya comprado... :( (lo compré antes de enterarme que ibas a hacer el rediseño Chechu :()
#116
Cita de: Hollyhock en 04 de Enero de 2012, 17:21:45 Y sin embargo, este tema sigue siendo recurrente porque los jugones del foro todavía seguimos esperando una explicación convincente de por qué existe la diferencia de precios.

No te convence lo que he expuesto aquí¿?
#117
Mi enhorabuena para otro autor español publicado, que no decaiga!
#118
La editorial marca el PVPR de un juego.

La editorial hace descuento a tiendas, distribuidores y a todo el sector comercial que va a vender su juego (siempre dependiendo de en qué nivel está y la cantidad/volumen que se le solicite).

La editorial nunca va a vender por debajo de X â,¬.

Luego.... si a una tienda española el juego le cuesta 35â,¬ (es un mero ejemplo) comprando 5 unidades y lo vende por 40'50â,¬ (tiene que ganar dinero!!)... pero una Alemana, compra 500unidades de golpe (por ejemplo)..... el descuento va a ser mucho mayor, diluyéndose los posibles gastos de envío entre todas las unidades... ya que esta tienda tiene un volumen de ventas "bestial"... primero, puede presionar en el precio y luego, puede ofrecer mayor descuento, ya que ha sacado la unidad a un precio muy por debajo de los 35â,¬ que le costó a la tienda española.

Hagan sus cuentas..... y especulaciones.
#119
De jugón a jugón / Re: Propósitos 2012
30 de Diciembre de 2011, 18:54:57
Cita de: acv en 30 de Diciembre de 2011, 18:40:26
Pide por esa boquita  :D :D :D . soy todo oidos :D
"design on demand", vamos  :D

ACV  8)

PS: No digiste que ivas a editar 3 juegos más en 2012 con un 90% de posibilidades ¿los tienes cerrados?  :D

No, no se sabe nada (de Asylum Games a fuera.... claro). Nada está cerrado :P Están en desarrollo, luego vendrá el "planteamiento" de diseño y producción ;) (tu ya me entiendes :P)
#120
De jugón a jugón / Re: Propósitos 2012
30 de Diciembre de 2011, 17:54:17
Cita de: acv en 30 de Diciembre de 2011, 17:04:20

Evidentemente me gustaria editar un juego  :D


Hablamos¿? aunque para 2012 va a estar muuuuuy difícil :P

Cita de: kokorin (Perepau) en 30 de Diciembre de 2011, 15:53:10
pues alli va:

Ver publicado mi 2º juego (segun leo en esta pagina 100%)
Empezar a cobrar royaltis por algun juego publicado (?%)


Seguro que sí :P (al menos por la parte que "me toca").