De momento nada.
Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.
#107
Wargames / Re:Opiniones serie Europa
20 de Mayo de 2020, 17:03:31
@hiarbas supongo que conoces la nueva serie de juegos de TKC games (antes Difracttion games), cuasi clones de la serie Europa. Qué te parecen? yo solo he tenido el Balkan Fury, y eso, un clon.
#108
Wargames / Re:Opiniones serie Europa
19 de Mayo de 2020, 22:00:53
Gracias por tu punto de vista. Que conste que mi opinion, como ya he indicado es muy muy subjetiva. Por eso me gusto tanto el FWTBT, porque nos salieron unas partidas epicas.
Estoy de acuerdo con lo de los escenarios para nenazas. La serie Europa se penso para jugar a lo grande; pero sera que yo ya no estoy para eso (y tengo club), para horas y horas de despliegue, y luego turnos interminables y a rebuscar un batallon de motocicletas para lograr el 3:1. Ese es otro defecto, comun a todos los juegos con tablas de combate, que apuras la ficha de ingenieros (que en realidad no estaba preparada para eso) para conseguir desplazar la columna un espacio a la derecha.
Y efectivamente el sistema aereo no funciona, podria ser mas abstracto para dar mayor agilidad al juego.
Estoy de acuerdo con lo de los escenarios para nenazas. La serie Europa se penso para jugar a lo grande; pero sera que yo ya no estoy para eso (y tengo club), para horas y horas de despliegue, y luego turnos interminables y a rebuscar un batallon de motocicletas para lograr el 3:1. Ese es otro defecto, comun a todos los juegos con tablas de combate, que apuras la ficha de ingenieros (que en realidad no estaba preparada para eso) para conseguir desplazar la columna un espacio a la derecha.
Y efectivamente el sistema aereo no funciona, podria ser mas abstracto para dar mayor agilidad al juego.
#109
Wargames / Opiniones serie Europa
19 de Mayo de 2020, 18:46:55
Buenas a todos, hoy un tema recurrente en los wargames, la serie Europa.
Como la gran mayoria sabreis la serie Europa inaguro los "wargames monster" o "garage game", en este caso wargames escala division sobre la 2GM. El primero, a mediados de los 70, el Drang Nach Osten! (posteriorente reditado como Fire in the East y luego como Total War), cubria el frente del este, posteriormente ampliado por Unentschieden y muchos mas.
La serie era muy ambiciosa, la pretension de cubrir el frente europeo era (es) una area tità nica. Cosas de los negocios, fueron varias las companias que sacaron los diversos modulos, aunque siempre con el mismo grupo de diseno detras. Los modulos se fueron acumulando uno tras otro, en ocasiones sin criterio cronologico (en realidad sin ningun criterio), hasta llegar al 2010, con Total War, tercer intento de recrear Barbarrosa. Desgraciadamente en esta ocasion el juego quedo en el limbo cual HQ25 aniversario, y aunque hay gente que recupero el dinero que puso por adelantado, o al menos recibio parte de mapas y fichas, otros (a tenor de los comentarios de la BGG) perdieron toda la inversion.
A mayores, la serie engordo con modulos sobre la guerra el Pacifico (Glory) y la IGM, siempre de un modo anarquico e irregular.
Eso a grosso (muy grosso) modo.
Durante este tiempo he tenido un buen numero de modulos de la serie, los dos del frente del este, First to Fight, Gladius, SF, North Africa Storm over Scandinavia y de la serie Glory un par de ellos (War of Resistance y The Damned Die Hard: Philippines '41, que fueron los unicos) y otro de la IGM. No he jugado a todos (los de la serie Glory los engo sin destroquelar, puro vicio), y al que mas guerra le he dado ha sido al For Whom the Bell Tolls, sobre la guerra civil espanola.
Y ahora mi opinion, totalmente subjetiva y parcial. Son juegos de mecanicas sencillas, tablas de combate de toda la vida, de mucho detalle (generalmene superfluo), de mucho hablar y poco jugar. El mejor, For whom the bell tolls; manejable, con un numero limitado de unidades, es al que mas guerra le he dado. El resto estan bien como ejercicio onanista wargameril, pero ni con un club, ni con una mansion gargantuesca, son abordable Bien, juega escenarios, que algunos modulos los tienen... pero amigos, te compras un monster game para jugar un mini escenario.. es como comprarte un Maxi Mini WTF!
Que opinais?
Disclaimer: Perdon por las faltas, tildes, etc.... teclado AZERTY
Como la gran mayoria sabreis la serie Europa inaguro los "wargames monster" o "garage game", en este caso wargames escala division sobre la 2GM. El primero, a mediados de los 70, el Drang Nach Osten! (posteriorente reditado como Fire in the East y luego como Total War), cubria el frente del este, posteriormente ampliado por Unentschieden y muchos mas.
La serie era muy ambiciosa, la pretension de cubrir el frente europeo era (es) una area tità nica. Cosas de los negocios, fueron varias las companias que sacaron los diversos modulos, aunque siempre con el mismo grupo de diseno detras. Los modulos se fueron acumulando uno tras otro, en ocasiones sin criterio cronologico (en realidad sin ningun criterio), hasta llegar al 2010, con Total War, tercer intento de recrear Barbarrosa. Desgraciadamente en esta ocasion el juego quedo en el limbo cual HQ25 aniversario, y aunque hay gente que recupero el dinero que puso por adelantado, o al menos recibio parte de mapas y fichas, otros (a tenor de los comentarios de la BGG) perdieron toda la inversion.
A mayores, la serie engordo con modulos sobre la guerra el Pacifico (Glory) y la IGM, siempre de un modo anarquico e irregular.
Eso a grosso (muy grosso) modo.
Durante este tiempo he tenido un buen numero de modulos de la serie, los dos del frente del este, First to Fight, Gladius, SF, North Africa Storm over Scandinavia y de la serie Glory un par de ellos (War of Resistance y The Damned Die Hard: Philippines '41, que fueron los unicos) y otro de la IGM. No he jugado a todos (los de la serie Glory los engo sin destroquelar, puro vicio), y al que mas guerra le he dado ha sido al For Whom the Bell Tolls, sobre la guerra civil espanola.
Y ahora mi opinion, totalmente subjetiva y parcial. Son juegos de mecanicas sencillas, tablas de combate de toda la vida, de mucho detalle (generalmene superfluo), de mucho hablar y poco jugar. El mejor, For whom the bell tolls; manejable, con un numero limitado de unidades, es al que mas guerra le he dado. El resto estan bien como ejercicio onanista wargameril, pero ni con un club, ni con una mansion gargantuesca, son abordable Bien, juega escenarios, que algunos modulos los tienen... pero amigos, te compras un monster game para jugar un mini escenario.. es como comprarte un Maxi Mini WTF!
Que opinais?
Disclaimer: Perdon por las faltas, tildes, etc.... teclado AZERTY
#110
Wargames / Re:De Barbarroja a Berlín: por qué vendí el juego (Reseña)
15 de Mayo de 2020, 12:11:14
Claro, los juegos de "guerra" deben ser un equilibrio entre juego y simulación de esa misma guerra; luego como lo consigan o el equilibrio que se logra pueden satisfacer más o menos.
#111
Wargames / Re:De Barbarroja a Berlín: por qué vendí el juego (Reseña)
15 de Mayo de 2020, 11:12:44Cita de: Aecio en 14 de Mayo de 2020, 19:02:33
Yo he jugado unas 4/5 veces al Senderos de Gloria, me parece buen juego, salvo por la regla de los suministros, se me colaron dos cuerpos en la retaguardia y perdí todo el frente occidental....pero bueno, salvo eso el juego esta bien.
Me ha pasado exactamente lo mismo con el Senderos de Gloria, buen juego y tal, pero tiene cosas que son de juego y no de simulación.
#112
Novedades / Actualidad / Re:MAR ROJO, el mejor wargame naval de cartas sobre la guerra civil (20 abril)
11 de Mayo de 2020, 01:38:58
Financiado con el apoyo de 241 mecenas. Gracias a todos ellos.
#113
Wargames / Re:MAR ROJO, el juego de cartas sobre la Guerra Civil en el Mar
11 de Mayo de 2020, 01:33:29
Brevemente, gracias a mucha gente, MAR ROJO se ha financiado
Ahora comienza lo mas dificil, devolver la confianza entregada.
Ahora comienza lo mas dificil, devolver la confianza entregada.
#114
Novedades / Actualidad / Re:MAR ROJO, el mejor wargame naval de cartas sobre la guerra civil (20 abril)
09 de Mayo de 2020, 20:46:57
Pues en breve tienes razon, las dos principales batallas del conflicto (Cavite y Santiago de Cuba) fueron muy desequilibradas, fundamentalmente en terminos de bajas.
Pero eso, como todo, tiene muchas matizaciones. En la segunda (Cuba) la actitud del almirante Cervera fue "muy mejorable". Su proclamado pesimismo le llevo a rechazar planes de sus subrdinados que podrian haber cambiado el desenlace final. El rechazo al empleo de los destructores, el ordenar salir a la flota en fila india o pretender escapar en pleno dia fueron decisiones muy controvertidas. Eso respecto a la tactica. En cuanto a la estrategia ocurria algo parecido; el empleo de la flota fue poco imaginativo y muy conservador. Con mayor libertad la flota de Cuba se podia haber dedicado a un hostigamiento del trafico naval enemigo y al ataque de los puertos norteamericanos, en lugar de encerrarse a esperar su fin. A priori las cosas estaban mas igualadas de lo que el resultado final reflejo.
La guerra se pudo perder de otra manera.
Todo lo anterior no fue exclusivo de esa guerra. La 1GM tuvo combates a priori igualados que acabaron con "avasallamientos", en concreto se puede observar en las batallas de Coronel y las Malvinas, donde dos flotas similares (primero la britanica y luego la alemana) son masacradas sin apenas golpear a su enemigo.
Volviendo a MAR ROJO existe la posibilidad de jugar los dos escenarios historicos, donde sus condiciones de victoria asimericas permiten que el jugador espanol pueda ganar (recibe puntos de victoria por sobrevivir). Y adeas existe la posibilidad de jugar con puntos, pudiendo el jugador construir su flota, eligiendo incluso buques que por H o por B no llegaron a participar (el acorazado Pelayo por ejemplo).
Vaya chapa, unas fotos del escenario de Cavie, donde el Reina Cristina se bate el cobre con lo mejor del enemigo:


Pero eso, como todo, tiene muchas matizaciones. En la segunda (Cuba) la actitud del almirante Cervera fue "muy mejorable". Su proclamado pesimismo le llevo a rechazar planes de sus subrdinados que podrian haber cambiado el desenlace final. El rechazo al empleo de los destructores, el ordenar salir a la flota en fila india o pretender escapar en pleno dia fueron decisiones muy controvertidas. Eso respecto a la tactica. En cuanto a la estrategia ocurria algo parecido; el empleo de la flota fue poco imaginativo y muy conservador. Con mayor libertad la flota de Cuba se podia haber dedicado a un hostigamiento del trafico naval enemigo y al ataque de los puertos norteamericanos, en lugar de encerrarse a esperar su fin. A priori las cosas estaban mas igualadas de lo que el resultado final reflejo.
La guerra se pudo perder de otra manera.
Todo lo anterior no fue exclusivo de esa guerra. La 1GM tuvo combates a priori igualados que acabaron con "avasallamientos", en concreto se puede observar en las batallas de Coronel y las Malvinas, donde dos flotas similares (primero la britanica y luego la alemana) son masacradas sin apenas golpear a su enemigo.
Volviendo a MAR ROJO existe la posibilidad de jugar los dos escenarios historicos, donde sus condiciones de victoria asimericas permiten que el jugador espanol pueda ganar (recibe puntos de victoria por sobrevivir). Y adeas existe la posibilidad de jugar con puntos, pudiendo el jugador construir su flota, eligiendo incluso buques que por H o por B no llegaron a participar (el acorazado Pelayo por ejemplo).
Vaya chapa, unas fotos del escenario de Cavie, donde el Reina Cristina se bate el cobre con lo mejor del enemigo:


#115
Novedades / Actualidad / Re:MAR ROJO, el mejor wargame naval de cartas sobre la guerra civil (20 abril)
05 de Mayo de 2020, 18:33:38
Pues ya esta hecho. Addon disponible.
#116
Novedades / Actualidad / Re:MAR ROJO, el mejor wargame naval de cartas sobre la guerra civil (20 abril)
03 de Mayo de 2020, 01:22:41
Hola
El problema del tapete es el envio, el precio esta ajustado para las dimensiones de la caja del juego, el tapete desborda la caja. Tenemos varios opciones y estamos a la espera de recibir algun prototipo del tapete para hacer las pruebas. Desgraciadamenete tanto Correos (la Poste) como las empresas de mensajeria estan al limite.
Los dados del juego vienen dos a dos, con la bandera nacional y la estrella ee 5 puntas del ejercito popular.
El problema del tapete es el envio, el precio esta ajustado para las dimensiones de la caja del juego, el tapete desborda la caja. Tenemos varios opciones y estamos a la espera de recibir algun prototipo del tapete para hacer las pruebas. Desgraciadamenete tanto Correos (la Poste) como las empresas de mensajeria estan al limite.
Los dados del juego vienen dos a dos, con la bandera nacional y la estrella ee 5 puntas del ejercito popular.
#117
Wargames / Re:MAR ROJO, el juego de cartas sobre la Guerra Civil en el Mar
30 de Abril de 2020, 20:21:33
Jugadores de wargames de cartas...pocos....
Jugadores de wargames de cartas de tema naval..... muy pocos....
Jugadores de wargames de cartas de tema naval sobre la guerra de Cuba...
(que conste que al menos lo intentamos).


Jugadores de wargames de cartas de tema naval..... muy pocos....
Jugadores de wargames de cartas de tema naval sobre la guerra de Cuba...
(que conste que al menos lo intentamos).


#118
Novedades / Actualidad / Re:MAR ROJO, el mejor wargame naval de cartas sobre la guerra civil (20 abril)
30 de Abril de 2020, 20:19:20
Y aqui esta el addon, un poco "bizarro" la guerra (naval) de Cuba en cartas:


#119
Wargames / Re:MAR ROJO, el juego de cartas sobre la Guerra Civil en el Mar
27 de Abril de 2020, 13:35:14
Hola a todos
Por el momento el juego esta fundado, ahora comienza el camino de los SG. Gracias a todos los que nos apoyan (y a los que no pues también):
Por el momento el juego esta fundado, ahora comienza el camino de los SG. Gracias a todos los que nos apoyan (y a los que no pues también):
#120
Novedades / Actualidad / Re:MAR ROJO, el mejor wargame naval de cartas sobre la guerra civil (20 abril)
24 de Abril de 2020, 14:11:20
@HANJEL no tienes excusa, vamos a sacar un addon de la guerra de Cuba..