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Mensajes - amarnasan

#106
Dudas de Reglas / Re:Gloomhaven (Dudas)
17 de Diciembre de 2018, 10:41:38
Cita de: Sir Koke en 13 de Diciembre de 2018, 12:51:46
Aún estoy con las reglas antes de empezar a jugar y estoy con el reglamento traducido por lo que no me fio del todo.
Mi consulta va sobre la desventaja, según el reglamento, se sacan dos set de modificadores de ataque y se elige el más desfavorecedor, pero eliminando los estados si aparecen. Por ejemplo, me aparece un modificador "stun" con flecha girada, luego un "inmovilize" con otra flecha y para acabar un "-1". En el otro set aparece un "-2". Según he entendido, habría que coger el segundo set con "-2" ya que stun e inmovilize quedan anulados.
¿Es así?
Tampoco me ha quedado muy claro las ambiguedades. Estando con ventaja ¿Qué se elegiría, un +2 o un "stun" con +1?

Yo creo que en estos casos lo más sincero (y más temático, si nos ponemos) es, con el corazón en la mano, elegir la opción que más te fastidia. En el fondo estás eligiendo una desventaja, que es algo que te fastidia.
#107
Cita de: alfalfasecas en 18 de Marzo de 2017, 08:26:20
La pregunta es, hasta dónde estamos dispuestos a tragar?

Jojojo, dínoslo tú, que eres el que viajó 30 kilómetros para pagar 30 euros por una bolsa zip y los pagó porque le dió pena el tendero (que, por cierto, sabía muy bien lo que vendía antes de qué llegaras).

No te ofendas, pero creo que eres tú el que pondrá el límite de lo que la gente está dispuesta a tragar. Eso, y los que hacen pre-order de videojuegos, que son para darles de comer aparte.
#108
De jugón a jugón / Re:Esto es el futuro
17 de Diciembre de 2018, 10:26:59
A ver, no os flipeis mucho, que si os mirais el video del "making of", vereis que lo único que ha hecho este tío es escribir una serie de respuestas a unas palabras en concreto. Que más de uno ya debe estar pensando en echarse una partida de Commands & Colors contra Alexa. Y no.

Ojo, no digo que no tenga mérito lo que ha hecho el hombre, y que sea innovador, pero repito, no os flipeis.
#109
Dudas de Reglas / Re:TETRARCHIA (Dudas)
14 de Diciembre de 2018, 19:00:33
De lo que se deduce en las reglas, una capital solo puede ser cubierta por un disco de revuelta a partir de un alzamiento, pero jamás por un disco de agitación en la fase de los bárbaros. ¿Es así?
#110
¿Qué os parece...? / Re:Mage Knight sobrevalorado?
12 de Diciembre de 2018, 14:29:00
Cita de: ARO en 10 de Noviembre de 2018, 23:57:42
MK tendría que ser un juego-aplicación para tablet

No lo veo. Demasiadas cosas en paralelo a la vez. A no ser que tengas una tablet de 40 pulgadas.
#111
Cita de: kill_bill87 en 12 de Diciembre de 2018, 12:45:40
El mio es el Mage Knight... Nunca encontre un grupo que lo tuviera y no me lo comprare por miedo a la dificultad.

Creo que hay mucha leyenda negra con la dificultad del Mage Knight. Tampoco hay para tanto, lo que pasa es que el libro de reglas es realmente... mejorable. Pero bueno, mi opinión tampoco es muy fiable porque es sin duda alguna mi juego favorito de todos los tiempos. Cuando subes de nivel, cuando aprendes un hechizo nuevo, cuando te ganas una poderosísima reliquia, cuando te lanzas a una torre de mago sin saber lo que te encontrarás dentro... Fuaaaaaaa... Esas sensaciones no las consigues con el Gloomhaven ni harto de vino, por mucho que algunos insistan en compararlos.

Yo, por mi parte, cualquier juego de la serie Coin de GMT. Tienen una pinta de cojones, pero tendría que jugarlos en solitario y ya el juego tiene pinta de complicado de por sí, me imagino que encima tener que llevar la IA debe ser un suplicio, así que por ahora paso...

#112
Dudas de Reglas / Keyforge (Dudas)
12 de Diciembre de 2018, 13:44:13
Cita de: Ydrojen en 11 de Diciembre de 2018, 21:27:29


¿El efecto de esta carta se repetiria una vez o hasta que el oponente no tenga más ambar que el jugador?

Por ejemplo, yo tengo 0 y el oponente 7, ¿le robaria 2 o 4?

Dice que repitas el efecto hasta que tu oponente no tenga más ámbar que tú. La gracia está en que no dice "repitelo" sino "repite este efecto", lo cual incluye la repetición :-) .

Y lo que es más: como no dice que vuelvas a jugar la carta, sino el efecto, el límite de 6 no aplica en este caso. Así que si tu oponente tiene 2.000.000 de ambar y tú 0, acabais tú con 1.000.001 y tu oponente con 999.999  :D
#113
Dudas de Reglas / Keyforge (Dudas)
27 de Noviembre de 2018, 13:25:31
Cita de: segoviano en 27 de Noviembre de 2018, 13:20:14
Cita de: amarnasan en 27 de Noviembre de 2018, 12:57:20
Cita de: segoviano en 27 de Noviembre de 2018, 12:45:23
Teniendo en cuenta que este es un hilo de dudas, ¿alguna "respuesta" a alguna "duda" más, amarnasan?  :D :D

"Respondo" a tu "duda" con mi anterior "respuesta", segoviano...
Una respuesta de 4 mensajes, no está mal ;) Fuera de broma, entenderás que tu entrada en este hilo ha sido algo ruidosa.

Cita de: amarnasan en 27 de Noviembre de 2018, 12:56:13
Cita de: afrikaner en 25 de Noviembre de 2018, 11:01:25


Cita de: rap_dora en 25 de Noviembre de 2018, 10:37:14
- Tengo una criatura agotada y estuneada (ambas) de la casa Marte. Yo estoy jugando la casa logos y saco una carta que dice: endereza una criatura agotada y ataca con ella. ¿Podría enderezar y atacar con la que está agotada, estuneada y no es de la casa activa?
Sí, pero como está aturdida no hace daño, aunque le puedes quitar el aturdimiento.

Tú crees? Según las reglas:
Aturdimiento: La próxima vez que se use esa criatura [aturdida] lo único que sucede es que la criatura se agota y se retira la carta de Aturdimiento

Pero tú no estás usando esa criatura, sino que un efecto de una carta que que estás usando provoca que una criatura se enderece y ataque.
Se puede ver temáticamente como que la criatura usada está poseyendo a otra, así que no cuenta que esa segunda esté aturdida o no: está usando su cuerpo para infligir daño, no su cerebro aturdido.  ;)

En este caso, estás usando la criatura para luchar, de tal forma que Luchar es una concreción de Usar. Pero no es que la criatura no haga daño al luchar, sino que la Lucha no llega a producirse, con lo que lo único que se hace es, como dicen las reglas, agotar y quitar el aturdimiento.

Tienes toda la razón, en lo primero y en lo segundo. Respecto a lo segundo yo mismo me estaba corrigiendo mientras tu enviabas tu contestación.  :P
#114
Dudas de Reglas / Keyforge (Dudas)
27 de Noviembre de 2018, 12:57:20
Cita de: segoviano en 27 de Noviembre de 2018, 12:45:23
Teniendo en cuenta que este es un hilo de dudas, ¿alguna "respuesta" a alguna "duda" más, amarnasan?  :D :D

"Respondo" a tu "duda" con mi anterior "respuesta", segoviano...
#115
Dudas de Reglas / Keyforge (Dudas)
27 de Noviembre de 2018, 12:56:13
Cita de: afrikaner en 25 de Noviembre de 2018, 11:01:25


Cita de: rap_dora en 25 de Noviembre de 2018, 10:37:14
- Tengo una criatura agotada y estuneada (ambas) de la casa Marte. Yo estoy jugando la casa logos y saco una carta que dice: endereza una criatura agotada y ataca con ella. ¿Podría enderezar y atacar con la que está agotada, estuneada y no es de la casa activa?
Sí, pero como está aturdida no hace daño, aunque le puedes quitar el aturdimiento.

Como está aturdida no puede hacer nada más que agotarla, no llega a atacar. Si pudiera atacar "sin daño", se podría activar cualquier efecto "Luchar:" que tenga, e incluso dañar por asalto (en caso de que tenga asalto), pero no es el caso porque no llega a atacar. Así que se endereza, se tumba y se le quita el aturdimiento.
Vas a usar la criatura designada para luchar, pero como está aturdida no puede luchar
#116
Dudas de Reglas / Keyforge (Dudas)
27 de Noviembre de 2018, 12:42:38
Cita de: rap_dora en 25 de Noviembre de 2018, 10:37:14

- [...] Tengo una criatura agotada y estuneada (ambas) de la casa Marte. [...]


Por qué usar "aturdida" cuando puedes usar "estuneada" ?  :D
#117
Dudas de Reglas / Keyforge (Dudas)
27 de Noviembre de 2018, 12:36:00
Cita de: kalimatias en 21 de Noviembre de 2018, 15:29:35
Resumiendo, que el efecto "Luchar:" lo ejecuta únicamente el atacante, y solo si sobrevive al combate.

Desde luego, no se qué les costaba poner Atacar: en vez de Luchar:
#118
Dudas de Reglas / Re:Gloomhaven (Dudas)
18 de Septiembre de 2018, 14:42:13
Tengo una duda, y es que cuando vas a empezar un nuevo escenario ya se que no puedes leer determinadas secciones, que están codificadas en el mapa con una letra y tal, pero... el mapa no está en absoluto oculto, puedes ver cuantas habitaciones hay, donde están los cofres, cuales son los monstruos y cuantos hay. ¿Se supone que tengo que mirar solamente la habitación inicial e ir mirando el mapa para montar el resto de escenario conforme vaya abriendo puertas, o lo veo todo de golpe?

Ya se que tematicamente es más bonito y realista lo de ir viendo poco a poco, pero

1.- Es dificil no ver una cosa que está a plena vista
2.- En un juego en el que la planificación es tan importante, esto hace casi imposible acabarse un mapa a la primera, o por lo menos aumenta el Parálisis por Análisis a niveles demenciales.

Y tambien conozco la existencia de aplicaciones para móvil que te van desgranando los escenarios poco a poco, pero no se si es la manera en que el autor quiere que lo juguemos.

Qué hacéis vosotros?
#119
Dudas de Reglas / Re:Gloomhaven (Dudas)
17 de Septiembre de 2018, 17:45:56
Cita de: Danballah en 17 de Septiembre de 2018, 12:30:59
1. Justificar que por que es un mundo fantástico todo vale sí que me parece raro. De hecho las historias fantásticas son las qué más sujetas están a temas de verosimilitud, hasta la fantasía tiene una explicación, levantas muertos por el estudio de una disciplina prohibida como la nigromancia, canalizas el poder de la naturaleza para lanzar hechizos, son explicaciones fantásticas pero obedecen a una causa.

2. Entonces si yo disparo antes lo achaco a que mido 6 metros pero si él me quiere disparar después no puede porque ya hemos determinado que el alto soy yo? XD

3. Lo de la parábola ya lo ha comentado un compañero muy locuazmente.

Y sí, está claro que pueden existir huecos por el que "colar" la flecha, pero me parece un poco "wanted" y una flipaera que no me gusta. Al parecer es un gusto personal por la no epicidad.

Gracias por las respuestas.



Para todo clip de los simpson hay una respuesta de los simpson:

#120
Dudas de Reglas / Re:Mage Knight (Dudas)
14 de Septiembre de 2018, 10:47:32
Cita de: histeria en 14 de Septiembre de 2018, 00:19:49
Una dudilla de un novato. Para asaltar fortalezas, torres de mago y ciudades tienes que estar adyacente y gastar la acción del turno para atacarlas. ¿Debes gastar antes del ataque el movimiento de la loseta en la que está la localizacion para entrar en ella?

Es algo que no he llegado a descubrir y cambia mucho la cosa.

Por supuesto que sí. Tienes que visualizarlo de la siguiente manera:

Una fortaleza o  torre de mago en realidad son construcciones pequeñitas que obviamente no ocupan la gran extensión de terreno que representa el hexágono. Así que no vas a pasar directamente del terreno adyacente en el que estás a la torre, sino que si la torre está en un pantano, pues primero te tendrás que mojar los pinreles para entrar en ese terreno escabroso, y luego entrar en la fortaleza.

Y qué pasa con las ciudades? Pues que son tan grandes que ocupan todo el terreno que representa el hexágono. Es todo ciudad y está bien adoquinada y entrar en ella es bastante fácil. Tan fácil como entrar en una llanura (que cuesta dos puntos de movimiento).

Yo creo que lo bonito de Mage Knight (y todos los juegos temáticos en general) es encontrar estas relaciones narrativas entre las reglas y el tema. Por ejemplo: esa propiedad de los magos ilusionistas que impiden que ataque un enemigo. Pues lo puedes ver como que al ser un ilusionista, crea un espejismo de tí mismo, que es al que ataca el monstruo, y por eso no te ataca a ti.