La "regla casera" que comentaba el compañero, de usar la carta de aliado para enderezar al personaje de Spiderwoman me parece una buena idea.
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#106
Novedades / Actualidad / Re:FFG anuncia MARVEL CHAMPIONS, un LCG en el universo Marvel
13 de Mayo de 2020, 17:56:07 #107
Novedades / Actualidad / Re:FFG anuncia MARVEL CHAMPIONS, un LCG en el universo Marvel
13 de Mayo de 2020, 14:54:47Cita de: Robert Blake en 11 de Marzo de 2020, 14:08:00Cita de: Dezencajado en 11 de Marzo de 2020, 08:51:26Cita de: Robert Blake en 11 de Marzo de 2020, 06:08:21 Las cartas extra para sustituir cartas de los mazos ya están saliendo en cada pack. ¿Por qué crees que salen, si no? Deckbuilding. Te coges otro aliado y listos.No es lo mismo. Hasta ahora han salido personajes que estaban como aliados en las cartas de aspecto. Esas puedes cambiarlas por otras al construir el mazo, así que no afecta al juego, pero Spiderwoman es de las 15 cartas OBLIGATORIAS de Capitana Marvel, así que para jugar con la Capitana y Spiderwoman estás obligado a tener una carta "muerta", me parece un fallo, la verdad. Como dicen por ahí debería venir con una sustituta de carta para la Capitana.
Vale, cierto. No recordaba de memoria que era una de las cartas del mazo propio de la capitana. Pensaba que era de aspecto.
En cualquier caso, como dice kalamidad, ya habrán previsto qué hacer. Anda que no se me ocurren soluciones a bote pronto: usar esa carta para levantar ese personaje si está agotado, para sumar sus valores en un ataque que hagas tú, que simplemente moleste en mano y sea un handicap añadido, que la descartes para usarla de escudo según su valor de defensa...
De todos modos, lo veo un problema menor. Repito. Existe el deckbuilding. Si ves que vas a jugar con alguien que te va a impedir bajar un aliado, sustituyes una carta de aspecto cualquiera por otro aliado para compensar y sabes que tendrás una carta en tu mazo que solo servirá para recurso. A la velocidad que se reciclan los mazos, no le veo mayor problema. Y no sé vosotros, pero en cada mazo preconstruido yo veo de cinco a diez cartas que veo claro que solo voy a jugar como recurso.
En cualquier caso, imagino que alguna mecánica habrá para esos casos. Todo tiene solución.
Vi un vídeo el otro día sobre la expansión y le preguntaban precisamente por la carta de aliado de Spiderwoman. Dijeron que habrá que usarla como recurso si se juntan en una partida la Capitana Marvel y Spiderwoman.
#108
Dudas de Reglas / Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
08 de Mayo de 2020, 01:36:13Cita de: juanikoct en 06 de Mayo de 2020, 13:32:32
Si estoy enfrentado a dos enemigos puedo repartir el daño a esos dos enemigos?
No, a no ser que haya hago en la carta que lo indique. Enfrentarte es simplemente que tienes a los enemigos en tu zona, pero no te pegas con todos (hay acciones o cartas que sí pueden hacer daño a varios).
Respecto a la primera pregunta yo juego eligiendo a un personaje distinto.
#109
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
07 de Mayo de 2020, 16:51:40
Eso es
Además, la carta de Hulka indica eso, que tienes que usar tu ataque básico.
Además, la carta de Hulka indica eso, que tienes que usar tu ataque básico.
#110
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
07 de Mayo de 2020, 15:47:22Cita de: Lathaiga en 07 de Mayo de 2020, 15:40:32
Esto es así? Es que hay cartas de eventos que te obligan a que cuando haces un ataque básico se dispara la habilidad.
Ummm, no sé a qué te refieres con esto.
Pego el ejemplo que he puesto antes:
Card effects that say "attack" do not exhaust a hero. They are an "attack" only for certain responses (see Whiplash - he retaliates each time he is targeted with an "Attack").
Por ejemplo Pantera Negra cuando usa sus Wakanda Forever, no tiene que agotar al personaje para las cartas que pone (ataque), hace toda la secuencia de cartas, y aparte puede atacar él con su acción de personaje.
Así que lo mismo para defensa.
La Voltereta hacia atrás de Spiderman es igual. Tu puedes tener agotado o no a Spiderman y jugar Voltereta.
#111
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
07 de Mayo de 2020, 15:36:01
Hablo de memoria pero diría que no. Lo que viene entre paréntesis sólo define el tipo de acción que es. Hay cartas con (ataque), (intervención) y (defensa), pero eso no significa que agotes al personaje para jugar esas cartas.
Por ejemplo: Juego una carta de (ataque) y pone que el villano gana represalia cuando se le ataque, con lo cual te comes el daño de la represalia. Pero no quiere decir que para jugar la carta debas girar al personaje.
En este Shield Block: El villano/esbirro ataca, tú puedes declarar O NO la defensa (si la declaras sí giras al Capitán), y si te hace daño, juegas la carta, agotas el escudo y no te hace nada.
Edito:
Card effects that say "attack" do not exhaust a hero. They are an "attack" only for certain responses (see Whiplash - he retaliates each time he is targeted with an "Attack").
Por ejemplo Pantera Negra cuando usa sus Wakanda Forever, no tiene que agotar al personaje para las cartas que pone (ataque), hace toda la secuencia de cartas, y aparte puede atacar él con su acción de personaje.
Así que lo mismo para defensa.
Por ejemplo: Juego una carta de (ataque) y pone que el villano gana represalia cuando se le ataque, con lo cual te comes el daño de la represalia. Pero no quiere decir que para jugar la carta debas girar al personaje.
En este Shield Block: El villano/esbirro ataca, tú puedes declarar O NO la defensa (si la declaras sí giras al Capitán), y si te hace daño, juegas la carta, agotas el escudo y no te hace nada.
Edito:
Card effects that say "attack" do not exhaust a hero. They are an "attack" only for certain responses (see Whiplash - he retaliates each time he is targeted with an "Attack").
Por ejemplo Pantera Negra cuando usa sus Wakanda Forever, no tiene que agotar al personaje para las cartas que pone (ataque), hace toda la secuencia de cartas, y aparte puede atacar él con su acción de personaje.
Así que lo mismo para defensa.
#112
Novedades / Actualidad / Re:FFG anuncia MARVEL CHAMPIONS, un LCG en el universo Marvel
01 de Mayo de 2020, 12:37:32
Gracias, no lo había visto!
#113
Novedades / Actualidad / Re:La guerra del anillo - el juego de cartas (en desarrollo)
30 de Abril de 2020, 13:54:38Cita de: Bosso en 27 de Abril de 2020, 19:04:56
Pues habrá que seguirle la pista porque si está al nivel de Guerra del Anillo o La Batalla de los Cinco Ejércitos es probable que acabe cayendo.
La Era de Conan no llegó a encajar conmigo. Y eso que soy muy fan de Conan y de verdad que lo intenté. En 3 ocasiones y en todas me quedaba con la sensación de que no era lo que yo quería para un juego de Conan. La expansión no llegué a probarla y me pesa porque todo lo que oigo de ella es que mejora el juego en todos los aspectos.
A mí me flipa La Era de Conan. Las dos últimas partidas las jugué con la expansión y estaba muy bien. Lástima que cada vez quedamos menos para juntarnos y solemos jugar a otros juegos, pero cuando salgamos del confinamiento trataré de colarlo en mi grupo otra vez.
#114
Novedades / Actualidad / Re:FFG anuncia MARVEL CHAMPIONS, un LCG en el universo Marvel
30 de Abril de 2020, 13:51:54
¿Cuál era o es la fecha (en teoría) de lanzamiento de la caja?
#115
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
28 de Abril de 2020, 12:06:36
Si ha defendido el aliado, el héroe no recibe daño (salvo que haya otro efecto que lo provoque) así que no se agota el héroe.
#116
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
20 de Abril de 2020, 16:47:12
No, aquí indica que si el jugador encuentra varias cartas que se ajusten a lo que tiene que buscar "deberá elegir entre ellas".
De todas formas para no perder mucho tiempo creo que seguiré cogiendo la primera que encuentre.
De todas formas para no perder mucho tiempo creo que seguiré cogiendo la primera que encuentre.
#117
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
17 de Abril de 2020, 12:38:26Cita de: GusiX en 09 de Abril de 2020, 21:08:55
Hola a todos. Tengo un par de dudas que he visto que se han planteado en este hilo pero sigo sin aclararme cómo hacerlo.
1.- Cuando se debe poner en juego el archienemigo, en el manual indica que se coloque sobre el descarte del mazo de encuentros y así entrará en juego en el siguiente ciclado del mazo. Sin embargo en la carta que lo activa pone que se baraje con el mazo de encuentros contradiciendo al manual. Tengo entendido que si una carta contradice al manual predomina la carta, pero es que se me ha dado varias veces que aparece la carta cuando quedan muy pocas del mazo de encuentros y al mezclar las cartas del archienemigo salen inmediatamente comiéndotelas todas. Tampoco he visto otra forma de que entre en juego el archienemigo que no sea con esa carta, por lo que las instrucciones del manual no se aplicarían nunca ¿Vosotros cómo lo hacéis?
Yo al menos lo juego así. Las cartas se incorporan a lo que queda del mazo.
Hablo de memoria pero creo que el manual indica que las cartas de archienemigo se dejan aparte hasta que una carta las hace entrar en juego (y la carta que hay por ahora que hace esto dice que se suman al mazo de encuentros).
#118
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
17 de Abril de 2020, 12:32:46Cita de: bbfanatic en 07 de Abril de 2020, 15:01:15Cita de: bbfanatic en 26 de Marzo de 2020, 15:17:04
Hola! Os pongo otro par de dudas:
1.- cuando una carta te dice que busques en el mazo o en el mazo de descartes una carta (p.ej. un esbirro o una mejora) ¿hay alguna forma concreta en que haya que hacerlo?
Me explico: ¿primero hay que mirar los descartes, el mazo, se empieza por arriba o por abajo hasta que te encuentras una carta que cumpla la condición? ¿o es que te puedes poner a buscar la carta que más te convenga para que sea ésa la que saques? (p.ej. el esbirro que menos te pueda perjudicar en ese momento)
2.- cuando juegas una carta en el turno del villano (una interrupción) además de descartarte para ganar recursos, ¿también podrías en ese momento agotar cartas que te diesen un recurso?
Muchas gracias!!
Me autocontesto a la primera pregunta: acabo de ver en la guía de referencia en la sección "Buscar" (página 4) que efectivamente puedes mirar las cartas y coger la que quieras cumpliendo los requisitos.
La segunda sigo sin tenerla clara: entiendo que mientras no sea una acción sí puedas generar recursos, pero no termino de verlo en las reglas
Sobre la primera: Voy a leer eso que dices porque yo lo que hacía era quedarme con la primera que encontraba, jajaja.
Sobre la segunda, entiendo que mientras no sea una acción sí. Por ejemplo el Helitransporte, mirando las reglas es una acción, y estas se pueden usar en el turno del jugador o de otros jugadores, no dice nada de la fase del villano.
#119
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
03 de Abril de 2020, 14:34:51Cita de: Lopez de la Osa en 20 de Marzo de 2020, 19:58:27Yo también la uso así, pero creo que no está bien redactada.
Carta 'Bajo fuego intenso' del lote 'Experto'... ¿lo que viene a decir es lo mismo que si pusiera 'Oleada: 2', o 'Oleada + Oleada'...
Si es así, ¿por que pone lo que pone?
Si no es así, ¿que quiere decir exactamente?
#120
Novedades / Actualidad / Re:FFG anuncia MARVEL CHAMPIONS, un LCG en el universo Marvel
03 de Abril de 2020, 14:32:53Cita de: Robert Blake en 25 de Marzo de 2020, 00:36:59Cita de: Lopez de la Osa en 24 de Marzo de 2020, 23:24:14
No termino de entender si os referís a dificultad para jugarlo (dureza) o para ganar (reto).
Para ganar, yo lo juego con los niños sin mucha planificación, y casi siempre perdemos.
En cuanto a dureza, es asequible... lo malo es que en cada turno está muy limitado las cartas que puedes jugar, es 'duro' decidir que carta usar teniendo en cuenta las cartas que usas para pagar.
La matemática del juego es '1 a 1'; buscar mejorar esa relación es 'resolver' el juego. Y tener suerte de que no salga la carta de poner en juego tu archienemigo.
Yo solo he perdido tres partidas de las 25 que habré jugado. Y hemos jugado a todos los modos. Casi siempre a 2 jugadores. Unas tres veces habremos jugado a 3, y de esas perdimos una.
La clave, al menos para mí, ha sido siempre controlar la amenaza mientras te montas el chiringuito. Las hostias ya vendrán. A veces tardamos hasta media hor en empezar a darle al villano en serio.
Juega con Thor sin tunear, jajaja

Varias partidas con Thor y Hulka (y Thor en solitario) y no había manera de ganar a Klaw hasta que jugamos con Thor y Iron Man (y Thor no hizo gran cosa).