Cita de: Nixitro en 14 de Noviembre de 2016, 11:17:44 Doy fe que en la versión inglesa están igual de mal pintadas xD. En bgg bastantes se atrevieron a repintarlas (y yo, lo haré xD)Madre es que hay algunas que ni los colores xD
Las variantes que usamos para la primera partida fueron:
* Las fichas de exploración con X: En lugar de ser "fallo", otorgan un reroll. Ayudan a minimizar el azar y hacen más golosa la exploración.
* Robar Misiones (Expansión): Cuando robas misiones robas tres cartas y las colocas boca abajo, una vez tu turno termine puedes verlas y elegir una mientras los demás juegan. Esta mejora reduce el AP!!
* Sistema de Comercio (Expansión): No me convenció mucho, creo que sigue sin mitigar el problema, por que igualmente aunque no puedas comprar tanto, si puede ocurrir que haya un yacimiento cercado de un tipo de cubo y cerca esté el planeta que te lo compra... Creo que probaré otro día con generar un cubo al azar cuando se vende o imprimir las cartas de progreso en castellano.
Para la siguiente probaré:
* El respawn se hace con tanto daño como el nivel de tu nave.
* Cartas de progreso.
* Cartas de evento.
* Cartas de Tripulación.
* NPCs más peligrosos.
... tengo para rato: https://boardgamegeek.com/wiki/page/Unofficial_Xia:LoaDS_mods_and_expansions





