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Mensajes - Sparco

#106
No me suelen gustar los pastiches, pero me encanta Luciani y con Turzci para mi es garantia de buen solo, que además este tipo de juegos de rutas no suelen funcionar bien en solitario. Mi euro más esperado de Essen con diferencia; tengo curiosidad por Barcelona y White Castle pero me dan algo de pereza por el momento.
#107
Cita de: Wikidiwi en 04 de Agosto de 2023, 17:11:23
Un juego de relleno para los más cafeteros.

Sé que pido algo muy específico, por eso pido consejo  ;D


Dentro de lo que pides (accesible, que no se alarga y tiene su miga) a mí me ha encajado en plan familar Imhotep, Electropolis, Frutas Jugosas, It's a Wonderful World.

Y si tiramos para clásicos, pues Aventureros, Alhambra y Cacao
#108
¿Qué tal os ha ido envejeciendo el juego? Sigue valiendo la pena la Master Set Edition? En solo bien?
#109
Si no tienes ninguno Skymines. Es una versión 1.5, lo mismo pero mejorado (escalabilidad, ajustes, módulos y mapa nuevo) no tiene sentido ya la original salvo que ya la tengas o la encuentres muy barata.
#110
Lo que he estado jugando los últimos meses en solitario:


Warp's Edge Pese lo mucho que me gusten los bag buildings, este Warp's Edge no me ha acabado de encajar. No veo ningun problema con el juego ni el loop que propone, pero al final todo estos only solos tienen las raíces puestas en juegos como Viernes y tantos otros, y el Friese para mí se mantiene como el mejor, tanto por el control que tienes del juego con los mazos como por formato y sencillez de juego.


My City: Roll & Build +Super-Skill Pinball: 4-Cade Dos R&W que han sido un vicio en solitario. De My City no he jugado al original, no lo puedo comparar, pero esta bien planteado para el solo, con sus rangos de puntuación y variaciones concretas según escenario. Muy divertido. Y del Super Skill Pinball es para cafeteros de los pinball: si no te mola o conoces de qué van, ni te acerques, pero si te molan, es una curiosidad muy apetecible. El My City sí lo jugaría con gente por lo accesible que es, el S. Skill Pinball literal lo veo cero interés fuera del solitario.


Fantastic Factories + Everdell Dos de mis tableau builders favoritos que sigo sacando y disfrutando cada vez más en solo. No tendrán los bots más ajustados del mundo, pero sí me dan el suficiente reto y mínimo mantenimiento para jugar mi partida y descubrir nuevos combos cada vez. Inquemables para mí.


Beyond the Sun A la mayoría de gente este juego le parece frío de primeras pero después le acaba cogiendo el gustillo. A mí el revés, a más partidas le he dado se me ha ido haciendo más monótono. Me encajan mejor otros euros puros de optimización y super sencillos como Russian Railroads o First Class. En el caso de BtS, he estado jugando al solo de la BGG y funciona bien, pero es un juego que se me ha desinflado de narices por ser menos variable y repetitivo de lo que creía.


Mind MGMT Buen juego de deducción y movimiento oculto que en solo gracias a la app se juega de lujo, pero suceden dos cosas: todo el contenido adicional de las cajas avanzadas no sirven en el solo (tiene sus propias cajas digitales que la app va desbloqueando, pero da bajona que no puedas utilizar el contenido físico) y la IA no falla nunca. Las partidas en solo siempre me dejan el poso de estar peleando contra un rival infalible y no me entusiasma. Me lo quedo porque la versión sencilla es suficientemente accesible para jugarlo con cualquiera y el factor social de 1vs todos es una parte importante de estos juegos, pero en solo para mi no tiene recorrido más allá de resfrescarlo puntualmente y quitarme el mono. Lo bueno es que va rapidisimo del copón (partidas de 20min sin demasiado AP).


La busqueda del Planeta X Este sí lo veo mejor en solo, también gracias a la app y sobretodo porque es un juego con interacción mínima, pero me sucede lo mismo que con el Mind MGMT: la IA es infalible y siempre acaba el juego más o menos igual. Lo bueno es que al ser predecible, es un contrincante al que te puedes anticipar, pero una vez lo has logrado, no lo veo mayor interés. Aun así, para fans de la deducción, no lo veo pegas alguna al juego.


City of the Great Machine Me ha dado justo lo que le pedía al Mind MGMT, y eso que ha sido un juego que pillé únicamente por la ambientación (steampunk), cosa que no hago casi nunca. El foco del juego está más en el 1 vs todos en un juego con trazas de Pandemic, pero sin oler demasiado, junto con movimiento oculto y la deducción que ello comporta. Parece más complicado de lo que es, aunque es cierto que en solo puede tenir algun plus más de dificultad por alguna miniregla del bot que hay que interiorizar, pero me da el punto necesario entre euro con programación de acciones que al final es más el punto ameri de alguna tirada de dados o elemento imprevisible que le da la emoción necesaria. Además, en solo hay una serie de cartas que hacen la función de escenarios/objetivos adicionales que le dan un plus en cuanto a variabilidad. Una sorpresa que esta sí se queda por lo bien que funciona en solo para ser un juego de este corte.

Time of Soccer Uno de mis eurotrash favoritos. Lo sacaré un par de veces al año con suerte pero es que me parece divertidisimo, pese a sus aristas.


LUNA Capital Loseteo puro y duro cuyo solo no es el mejor del mundo, solo pilla del mercado casi sin mirar y puntua a lo bruto, pero sirve como bot casi dummy en un juego agradable. Del mismo corte prefiero Verdant, por el plus de dificultad que tiene y que en solo funciona mejor por los escenarios que incluye, pero no es mala opción en solo este Luna Capital aunque le sacaré más provecho en multi.


Darwin's Journey El último euro italiano que es una versión remozada, ampliada e interactiva de Newton (no en vano ambos lo firman Luciani y Mangone) con cierto aire a Teotihuacán, tanto en dificultad como en cierto uso de los trabajadores. Solo de Turzci, que como siempre si hay alguien alérgico a sus solitarios pues nada, pero este es más refinado que otros de sus solos, pese a que no deja de ser elegir de un árbol de opciones. Escala bien en solo/2jug. Lo que pierde en interacción ciertos tracks o minijuegos, lo gana en dureza al ser todo más caro y hay que mirarsélo todo más. Solitario complicado en cuanto a dificultad pero como he dicho, más sencillo de entender y fluir que otros Turzci. Lo que sucede, como siempre, es que el manual para el solo es mejorable (en general el manual es mejorable la verdad), recomiendo usar en partida una guia homemade que hay en la BGG. A mí me convence, también es verdad que soy putilla de los italianos, pero este Darwin esta bien afinado y se siente juego tocho, y en solo cumple bien. 

#111
No se parecen en nada; ahora bien, si lo hacemos por coleccionismo yo priorizaría las expas del Mansiones, son muchas y siempre escasean. Al CDMD aun le queda cuerda comercial y estará disponible durante bastante tiempo, además que no tiene tanto contenido extra (de hecho yo sólo recomendaría pillar los bosses y lo de la temporada 2 fuera).
#112
Creo que no ha llegado ni siquiera a mecenas, por lo que tardará lo suyo antes que hayan opiniones del juego. De todas formas, ten en cuenta que este Arkeis es mucho más ligero que un Descent
#113
Si te gusta Skytear, secundo lo del Fantasy Brawl y Aristeia. Si quieres algo diferente y que sea fácil de conseguir, el Alone
#114
Me ha pasado lo mismo y después de varios intentos finalmente me respondieron por telegram. Van a tope y los paquetes van saliendo en la medida que pueden. Paciencia.
#115
¿Pero el juego es para jugarlo con tu mujer o también con las niñas si se tercia? Si es solo con la mujer puedes tirar a algo más duro. De todas maneras, aunque no me guste Dungeon Petz, escala bien, tiene un punto de dureza de agobio a lo Agrícola que los padres disfrutaréis y a la niña le puede servir de introducción a este tipo de juegos un poco más complejos pero con lo bonicos que son lo bichillos y criarlos.

Cita de: ugeltroglodita en 09 de Junio de 2023, 13:21:30

BONUS TRACK: estaba pensando pedir tb Los Pioneros, para jugar con mis hijas, pero en la caja pone "a partir de 14 años". Yo la verdad es que me he leído el reglamento y no me parece tan complicado. Y menos viendo los juegos que ya juegan mis hijas. Alguien lo ha probado con chavales y me puede dar su opinión?

Lo de la edad suele ser más tema de componentes (que se los puedan tragar si son pequeños) que por complejidad, por lo que no hagas mucho caso salvo si los nenes son muy pequeños.

Cita de: Anshir en 10 de Junio de 2023, 00:37:47
- Pan-Am (económico sencillito de rutas aereas que también escala muy bien).

A dos no lo veo para nada, ahora bien como familiar es perfecto.
#116
¿Alguien que haya comprado el juego en este último reprint puede confirmar si viene con la versión 1.1 del reglamento (corregido vaya)? Se puede saber qué versión es en los créditos, al final del reglamento.

Si alguien tiene curiosidad, en la web de la editorial está disponible

https://ncdn0.daysofwonder.com/heat/en/img/9181-HT-Rules1_1-ES.pdf
#117
Lo que ha dicho Maldito es que una editorial coreana ha pillado los derechos para hacer una nueva versión (nuevo arte y toda la pesca) vía mecenazgo. Maldito se meterá y a los mecenas de la anterior os lo envía gratis
#118
Lo anunciaron para Navidades y desapareció sin dejar rastro, ya ni sale en el catálogo de Asmodee en España. Igual sale de aquí a dos años, como ha pasado con el Monumental que sale ahora en español en retail o el Bucle hace unos pocos meses, pero de momento nada de nada.
#119
No tengo tan claro si se podrían devolver, porque el producto es la caja en sí. De la propia web de Maldito:

CitarEn el plazo de 14 días naturales desde la entrega del pedido, puedes devolver tu pedido, siempre y cuando los productos se encuentren precintados, cerrados y en el mismo estado en el que fueron enviados. Los costes de envío son asumidos por el cliente.

Si el precinto de Maldito (la pegata que cubre la cinta) está roto, por lo tanto abierto, no tengo tan claro que te lo pongan fácil para devolverlo, aunque los juegos estén precintados, porque el producto sigue siendo la caja. Supongo que si uno se pone farruco igual le permiten la devolución pero honestamente, aunque pueda ser lícito me parece ser un poco ruin hacerlo. Si no te gusta lo que propone el metajuego de las cajas, pues no las compras.

#120
Agrícola Ed. Revisada Jugado con el bot Machina Agricola, que es sencillo de llevar y funciona bien a nivel de puntuación pero no de ser el bot más inteligente del mundo, lo cierto es que Agricola no me funciona como juego en solo: es de naturaleza competitiva, de juego cerrado donde todos los jugadores deben saber que hacer y cuando hacerlo, y en solo ni me gusta con bots ni la variante de superar tu puntuación. No es el estilo de juego para el que veo que está pensado Agricola, ni tampoco el que más me gusta para jugarlo con gente.


Caverna + expansión Caverna sí me ha encajado más como juego en solo por su naturaleza abierta: es más permisivo y flexible que Agricola pero tampoco lo veo un juego fácil ni mucho menos. Es de los pocos que disfruto jugando por jugar, a ver qué puedo hacer en la partida y perderme en sus opciones. Paso del solitario y sólo busco probar cosas. Me divierte así pero es raro que lo haga, porque soy muy de bots turzcianos. La expa Forgotten Folk añade personajes que te centran mucho la estrategia: pensaba que serían ideales para aprender pero los veo más jodidos la verdad. My bien Caverna excepto porque la manía que tenga componentes para 7jug: no entiendo como Lookout no ha cambiado esto en los últimos reprints del juego.

Distilled Juego bonito y simpático pero sin poso alguno. Como euro mediocre de narices, no me parece nada interesante el ciclo del juego. En solo es interesante, propone un árbol de cartas a los 7Wonders Duel con logros que al completarlos, desbloqueas los de arriba y vas marcando tu propio camino de puntuación. Casi mejor esto que un bot al uso para el tipo de juego que es, pero es que como euro tiene flecos importantes. Para amantes del tema o no muy eurogamers.

Concordia + Solitaria + Salsa Sigo encantado y sorprendido de lo bien que funciona esta expa (Solitaria), también con la expansión de Salsa, con las losetas del foro y los mapas que incluye. Un milagro que hayan hecho un bot tan sencillo e interesante para un juego como Concordia que no parece muy automa friendly.


51st State Ultimate Edition Clinteada de este tableau builder, esta vez con la edición Ultimate. Ya lo jugué en su día, le metí buen vicio pero en solo se me quedaba corto y lo vendí porque ya tenía Imperios del Norte. La cosa es que Imperios se me desinfló con el tiempo (de hecho lo veo peor solitario que 51st, al menos hasta que salga la expansión de campaña para solo) y 51st me ha ido creciendo como uno de los tableau builders que más disfruto. Con esta edición Ultimate aun más: incluye en solo original y un automa fanmade (ahora oficial). Me quedo con el automa nuevo, que tampoco es perfecto del todo, pero sí tiene un punto más de chicha que el original. Lo bueno es que es compatible con casi todas las expas/mazos que incluye esta edición.