Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Tzalem

#106
Reseñas escritas / Re: CATACOMBS (reseña)
09 de Mayo de 2012, 01:52:52
Por fin he jugado mi primera partida y me ha encantado, pero me surgen dudas, sobretodo al querer jugar con la expansión a ver si alguno me puede ayudar a resolverlas:

1. Jugando con la expansión Cavern of Soloth, ¿se pueden mezclar los personajes del básico con estos?
2. Con las cavernas me pasa lo mismo, ¿se pueden juntar las del básico (siempre que sean del mismo nivel) con las de la expansión?
#107
Reseñas escritas / Re: CATACOMBS (reseña)
08 de Mayo de 2012, 02:00:31
Yo lo he pillado esta tarde en Juégame Store, lo mismo tienen alguna copia más. En la bgg están las reglas, y los monstruos, pero no se si podrás encontrar los personajes. Supongo que hacerlo print and play es posible, pero son bastantes cosas para imprimir, yo creo que al coste de la tinta de la impresora o tienes oportunidad de que te lo impriman gratis o al final te dejarás una pasta. xD
#108
Reseñas escritas / Re: CATACOMBS (reseña)
08 de Mayo de 2012, 01:13:59
Me lo acabo de pillar, el básico y la primera expansión. En la Zona Lúdica lo tenía Israel de Juégame Store pero no me decidí porque es que es muyyyyy feo, pero al final no he podido resistirme, así que estoy preparándome al menos unos diseños de mi cosecha para las fichas algo más coloridos.  ;D



Cuando los tenga acabados todos los colgaré de algún lado con calidad buena y a los tamaños adecuados, por si alguien quiere tunearse las fichitas.  :)
#109
El juego es muy divertido para los dos bandos, sobretodo después de jugar varias partidas y sacarle el jugo a todas las maldades que puedes o te pueden hacer. A mí me gusta. xD
#110
En todas las partidas hemos repartido al azar los personajes y ni con esas. Por ejemplo en el Ghost Stories o en el Pandemic, o en Ygdrassyl nos costó ganar en modo fácil hasta que conseguimos pillarle el truquillo unas partidas, pero en este creo que es más cuestión de azar el que se pueda complicar la partida.

Me encantan los juegos cooperativos, he jugado a muchos, los que he comentado y aparte el Arkham horror, la isla prohibida, el Rune Age, el Space Alert, el Touch of evil (en modo cooperativo), y posiblemente alguno más que no recuerdo ahora mismo, pero este es con diferencia el más sencillo de ganar de todos los que he probado. Posiblemente verá mesa porque solemos juntarnos muchos para jugar, porque es sencillo de explicar, porque es temático y creo que está conseguido y porque es ligerito en duración. Pero si lo que buscas es un reto cooperativo no me parece la mejor compra que se puede realizar actualmente.
#111
A mí me ha gustado como filler, para jugar con gente no habituada, pero el principal problema que le veo no son los dados, o el azar, o el precio, para mí lo que menos me convence es que realmente no me resulta un reto ganar al juego. Como cooperativo me parece un juego muy sencillo, de 4 partidas jugadas, creo que con una solo nos dió la sensación de poder perder, el resto de partidas fué un paseo, no se si os ha pasado igual que a mí.
#112
Reseñas escritas / Re: GOSU (reseña)
21 de Octubre de 2011, 00:12:31
El diseño de los goblins es la pera limonera. Solo por eso creo que me lo voy a agenciar.
#113
Reseñas escritas / Re: King of Tokyo (Reseña)
11 de Junio de 2011, 01:54:41
Mi opinión es que el juego es muy divertido, en Zona Lúdica jugué como 5 partidas y me encantó, pero esta tremendamente sobreproducido, es decir, el tablero se lo podían haber ahorrado, los monstruos molan, pero por ese precio deberían haber sido al menos minuaturas de plástico.

Eso sí al menos a mí el diseño de los personajes y las cartas me encanta así como la temática.

#114
Super Tonti Reseña!!!

Ya me encantó la reseña de "Elqueaprende", pero definitivamente pasa a ser otro juego de mi wishlist.
#115
Yo me he cogido la española. La caja metálica y la idea de ayudar a que se sigan traduciendo juegos y editándolos en España son los que han me han hecho decidirme.
#116
En mi grupo tambien nos encontramos con que hay poco tiempo para prepararse aventuras de rol, pero, nos agenciamos unos cuantos juegos de rol tipo "one-shot"(o de una sesión), son juegos enfocados a grupos como los que comentas, con poco tiempo, pero con ganas de rolear.
Suelen ser muy narrativos o interpretativos, olvida la ingeniría de personajes, tipo D&D, los personajes te los haces en 10 minutos si te pones muy tonto. Las reglas te las lees en dos patadas, suelen tener entre 30 y 80 páginas, y la mitad de ellas suelen contar la ambientación.

La principal pega es que suelen estar en perfecto inglés, pero vamos, suele ser inglés sencillo y con que uno del grupo sepa algo se puede leer las reglas y contárselas al resto. La otra pega, que para mí no es tal, es que suelen ser versiones en pdf, bastante baratas, las pagas, te las descargas y a jugar.

Recomiendo entre este tipo de juegos:

- Wilderness of mirrors. Espías.http://www.templodehecate.com/critica/173/
- Dead night. Terror. http://www.ludikbazar.com/product_info.php?products_id=55506
- Shotgun diaries. Zombies. http://elarchivo.sociedadnocturna.com.ar/?p=391
- A Game call fear. Zombies. http://boardgamegeek.com/thread/428934/a-game-called-fear-being-released-at-gencon-2009

Echadles un ojo si os interesa...
#117
Intentamos probar otras posibilidades, pero no nos funcionaron, son demasiado azarosas, por ejemplo la de los constructos, ya que cuentas con que salgan los constructos (sino recuerdo mal hay 8 cartas de 200) y que a nadie le interese ninguno de ellos, por ejemplo.
De varias partidas, la gran mayoría la ganó esa "estrategia" que te he comentado, sin contar con que te hacían "banish" a los monstruos para que no los mataras, pero claro es que hay bastantes más monstruos que otras cartas, lo menos 50.

Entendiendo que pueda gustarle a mucha gente por los motivos que has expuesto, es rápido, fácil y divertido, pero ya te digo que al menos nosotros le vimos pocas opciones, como juego de azar e interacción si es chuli, pero como juego de construcción de mazos, no le encontramos el punto.
Le tendremos que dar otra oportunidad, que a veces retomas un juego tras pasar unos días y lo ves con otros ojos. :)
#118
Gracias por la reseña!!

Yo he tenido la suerte de probarlo en vassal, digo suerte porque después de jugarlo que no me cautivó en exceso y me llamaba mucho la atención.
Básicamente uno de los motivos es la rejugabilidad, después de un par de partidas y sin ser una lumbrera ya te das cuenta de que cartas merecen la pena y cuales están de relleno.

No hay muchas opciones de juego diferentes, pocas estrategias para ganar, es decir, no puedes salirte de la norma si quieres tener posibilidades de ganar. Las cartas que más puntos de victoria dan son los monstruos, que además a diferencia del Dominion o Thunderstone no van a tu mano cuando los matas, con lo que cuantos más matas mejor, sin importar los puntos que te den, no es un lastre el matar a un monstruo pequeño puesto que no te repercute negativamente de ningún modo.

Por experiencia personal y después de algunas partidas te das cuenta que lo que más funciona es quemar la morralla de mazo inicial y comprar cartas que den más monedas para comprar las armas más gordas y matar, matar, y matar... Lo mismo me confudo amigo Gand-Alf, no le vimos muchas más opciones, dime si has encontrado alguna estrategia más y me callo xD.

Creo que es un juego rápido y sencillo ideal para iniciar a los no jugones, pero no tiene las mismas posibilidades que sus primos hermanos (Dominion o Thunderstone) en los que dependiendo de los mazos que salgan tienes que adaptar tu estrategia. Aquí siempre es la misma, con lo que si eres un enfermo de las estadísticas o de pensar en que estrategia es mejor, yo lo suprimiría de la lista.

En cuanto al diseño gráfico deja mucho que desear, aunque he de reconocer que hay ilustraciones que si estuvieran mejor acabadas tendrían su gracia.
#119
Muchísimas gracias, ya os contaré la experiencia.
#120
Estas navidades lo mismo regalo unos heroclix, pero no me queda muy claro si hay que comprar alguna caja básica con las reglas o algo así y si son complicadas para niños de 6 y 8 años.

Otra duda que tengo es si hay que gastarse mucho dinero para poder jugar. A ver si me podéis echar una manita. Gracias!!