oye ¿me podrías ayudar? No entendí la segunda opción, por lo que no sé si mi traducción es acertada. ¿Qué entendiste tú al respecto?
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#107
De jugón a jugón / Re: Elementos de buena suerte
17 de Junio de 2011, 21:17:24
calor? Acá paresco un cubito de hielo
#108
Estrategias / Re: Adelantamientos en Rallyman
17 de Junio de 2011, 02:00:06
Bueno, tenemos respuesta oficial al problema del adelantamiento:
En una rápida traducción la cosa sería:
CitarTo avoid that you can decide that :
When you loss the control you can't play your next turn, you lose it : you can be overtaken by the next player ! It's like in reality.
A second solution is that it's impossible to overtake a car if your gear is not at minimum the same as it to arrive on the same space.
Let me know your mind because I correct the rules for next print,
En una rápida traducción la cosa sería:
- Cuando pierdes el control, no puedes jugar en el siguiente turno. Lo pierdes. Así, el siguiente jugador puede adelantarte. Es como en la realidad.
- Una segunda solución es que no se puede adelantar si tu marcha no es, como mínimo, la misma que tenía al ocupar el mismo espacio.
#109
Sesiones de juego / Re: Citius et Cabronus III. La crónica
16 de Junio de 2011, 23:54:50
Pero en esta partida vamos bastante rápido.
#110
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re: Agricola vs Fresco
16 de Junio de 2011, 21:16:52 #111
Juegos rediseñados / Re: Circus Maximus
14 de Junio de 2011, 17:43:44
Cartón grueso y lo haces plegable. Hay un tutorial en alguna parte del foro...
#112
Juegos rediseñados / Re: Circus Maximus
14 de Junio de 2011, 15:21:39
De nada 
Estoy pensando en hacerle una actualización, ahora que tengo la experiencia de jugarlo (puede mejorarse la distribución de las tablas y las ayudas).

Estoy pensando en hacerle una actualización, ahora que tengo la experiencia de jugarlo (puede mejorarse la distribución de las tablas y las ayudas).
#113
Manualidades / Re: Monedas decentes
06 de Junio de 2011, 01:18:43
Jeje, las monedas las hizo Keeyotha
#114
Materiales, Maquinaria y Accesorios / Re: Tablero de puntuacion.
05 de Junio de 2011, 21:16:11
registrate en la BGG. Tiene el tablero hecho. (y lo puedes descargar)
#115
Materiales, Maquinaria y Accesorios / Re: Tablero de puntuacion.
05 de Junio de 2011, 20:23:59
Un tablero de puntuación es tan simple como hacer una hoja de word con una tabla y le pones todos los números que quieras. La pregunta sería ¿Cómo lo quieres? Lo mejor es comenzar a aprender a usar algun software gráfico (gimp es gratis) y armas el asunto a tu pinta.
¿De cuánto es el track? (dónde empieza y dónde termina)
¿De cuánto es el track? (dónde empieza y dónde termina)
#116
De jugón a jugón / Re: Que juegos has jugado más de 10 veces y más de 20 y más de 50 y mas de 100?
05 de Junio de 2011, 18:26:07
Más de 10: Alhambra, Wealth of Nations, Railroad Tycoon, Pandemic, Mississippi Queen, Guillotine, Rallyman, jenga
Más de 20: R-Eco, Stone Age, Monopoly Deal Card Game
Más de 50: --
Más de 100: gran capital (monopoly), Ludo, damas, Magic. Y cartas (escoba, carioca)
Más de 20: R-Eco, Stone Age, Monopoly Deal Card Game
Más de 50: --
Más de 100: gran capital (monopoly), Ludo, damas, Magic. Y cartas (escoba, carioca)
#118
Manualidades / Re: Monedas decentes
01 de Junio de 2011, 16:04:16
WOW! ¿algun estimado de los gastos de envío a Chile?
#119
Primordial Soup - 11/2010 / Re: Dudas sobre juegos de evolucion de tu raza de bichejos
01 de Junio de 2011, 14:34:49
La sopa primordial tiene poco azar... y en todo caso, dependiendo de tu juego, es controlable. El problema que yo le veo (y eso que me encanta) es que la elección de genes hace que sea lento. Y con la expansión es peor, puesto que son MUCHOS genes. Tengo pendiente armar un tablero de resumen para cada jugador, y así permitir que vayan preparando su estrategia ANTES que les llegue el turno. Quizás con eso se puede bajar el downtime.
#120
De jugón a jugón / Re: 1 Ubongo normal ó 2 Ubongo Duel
01 de Junio de 2011, 14:23:42
Uf, se dió cuenta mi hermana, en uno de nuestros tantos duelos... pero no anoté cuál era