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Mensajes - Speedy Cebiche

#106
Estrategias / Re: Adelantamientos en Rallyman
17 de Junio de 2011, 23:29:32
oye ¿me podrías ayudar? No entendí la segunda opción, por lo que no sé si mi traducción es acertada. ¿Qué entendiste tú al respecto?
#107
De jugón a jugón / Re: Elementos de buena suerte
17 de Junio de 2011, 21:17:24
calor? Acá paresco un cubito de hielo   :-\
#108
Estrategias / Re: Adelantamientos en Rallyman
17 de Junio de 2011, 02:00:06
Bueno, tenemos respuesta oficial al problema del adelantamiento:

CitarTo avoid that you can decide that :
When you loss the control you can't play your next turn, you lose it : you can be overtaken by the next player ! It's like in reality.

A second solution is that it's impossible to overtake a car if your gear is not at minimum the same as it to arrive on the same space.

Let me know your mind because I correct the rules for next print,

En una rápida traducción la cosa sería:


  • Cuando pierdes el control, no puedes jugar en el siguiente turno. Lo pierdes. Así, el siguiente jugador puede adelantarte. Es como en la realidad.
  • Una segunda solución es que no se puede adelantar si tu marcha no es, como mínimo, la misma que tenía al ocupar el mismo espacio.
#109
Pero en esta partida vamos  bastante rápido.
#111
Juegos rediseñados / Re: Circus Maximus
14 de Junio de 2011, 17:43:44
Cartón grueso y lo haces plegable. Hay un tutorial en alguna parte del foro...
#112
Juegos rediseñados / Re: Circus Maximus
14 de Junio de 2011, 15:21:39
De nada  :)

Estoy pensando en hacerle una actualización, ahora que tengo la experiencia de jugarlo (puede mejorarse la distribución de las tablas y las ayudas).
#113
Manualidades / Re: Monedas decentes
06 de Junio de 2011, 01:18:43
Jeje, las monedas las hizo Keeyotha  :D
#114
registrate en la BGG. Tiene el tablero hecho. (y lo puedes descargar)
#115
Un tablero de puntuación es tan simple como hacer una hoja de word con una tabla y le pones todos los números que quieras. La pregunta sería ¿Cómo lo quieres? Lo mejor es comenzar a aprender a usar algun software gráfico (gimp es gratis) y armas el asunto a tu pinta.

¿De cuánto es el track? (dónde empieza y dónde termina)
#116
Más de 10: Alhambra, Wealth of Nations, Railroad Tycoon, Pandemic, Mississippi Queen, Guillotine, Rallyman, jenga

Más de 20: R-Eco, Stone Age, Monopoly Deal Card Game

Más de 50: --

Más de 100: gran capital (monopoly), Ludo, damas, Magic. Y cartas (escoba, carioca)
#117
Manualidades / Re: Monedas decentes
01 de Junio de 2011, 16:44:47
ughh.. ok  :-\
#118
Manualidades / Re: Monedas decentes
01 de Junio de 2011, 16:04:16
WOW! ¿algun estimado de los gastos de envío a Chile?
#119
La sopa primordial tiene poco azar... y en todo caso, dependiendo de tu juego, es controlable. El problema que yo le veo (y eso que me encanta) es que la elección de genes hace que sea lento. Y con la expansión es peor, puesto que son MUCHOS genes. Tengo pendiente armar un tablero de resumen para cada jugador, y así permitir que vayan preparando su estrategia ANTES que les llegue el turno. Quizás con eso se puede bajar el downtime.
#120
Uf, se dió cuenta mi hermana, en uno de nuestros tantos duelos... pero no anoté cuál era  :-\