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Mensajes - Ecthelion

#106
 No he jugado al TI3 pero he leido bastante sobre el juego y me parece bastante similar al Starcraft. Como a ti me echa para atras la duracion del juego , su principal inconveniente por lo que parece.
El Starcraft creo que es lo mejor que puedes pillar en juegos de esa tematica y la duracion se aproxima a lo que tu quieres.Entre 2.30 y 4 horas son las partidas.Otra cosa buena que tiene es que se puede jugar perfectamente de 2 a 6 a jugadores, lo unico que con 2 pierdes el elemento de diplomacia-traicion. ;D
#107
 Es un juego que esta pensado para 2 jugadores pero creo que a 3 es perfectamente jugable y representa mejor aun la novela en cuanto que Saruman y Sauron se fastidian uno al otro.
A 4 jugadores, solo he jugado una vez, no lo veo tanto por que Los Pueblos Libres tienen muy pocos dados de activaciones.
Mas jugadores se alarga mas el juego, eso es inevitable, pero no mucho mas.
Te lo recomiendo tanto a 2 como a 3.
#108
De jugón a jugón / Re: Adversario insufrible
02 de Abril de 2010, 09:58:13
 Creo que hicistes bien y aguantaste el tipo como un campeon.Esta claro que te rompan un tablerillo no es lo importante sino como lo hacen.Lo que hizo el tipo ese demuestra tal falta de educacion que le descalifica completamente.
Yo de ti le excluirira de mas invitaciones y ya esta, el solo se quedara sin amigos y si tu amiga es lista se dara cuenta que no le conviene.
#109
Otra cronica. Loki-Pueblos Libres vs Ecthelion-Sauron. Duracion 2.50, 10 Turnos. Victoria Sauron

Me acabo de dar cuenta que todas las partidas que he posteado acaban con mi victoria, en realidad no gano todas pero si las ultimas. Supongo que siempre es mas facil narrar las buenas noticias. Jajaja

En esta partida intente de inicio seguir la novela fielmente e iniciar la guerra con Saruman antes que Sauron atacara Minas Tirith, el primer turno active a Isengard y reclute a Saruman. Ese dado extra hay que conseguirlo cuanto antes.Pero el segundo turno ya se habian torcido las cosas, Gandalf cayo casi al instante y su version mejorada se coloco en Fangorn, Loki activo a Rohan con una carta de estrategia y mis refuerzos aparecieron en Dol Guldur y Moria. :-\
Debil de voluntad que es uno abandone mis planes de inmediato y decidi atacar Lorien y activar al Rey Brujo.  :D El plan era atacar Minas Tirith, Lorien y Dol Amroth simultáneamente ponerlas bajo asedio y luego acabar con ellas de una en una.La carta de Corsarios de Umbar me permitia desembarcar rapidamente e impedir que Dol Amroth se reforzara mientras asediaba Minas Tirith.
Lorien cayo fácilmente, tan facil de hecho que el ejercito con el Rey Brujo al frente se dirigio al sur para tomar el Abismo. Los rohirrim que se habian echo fuertes en los Vados tuvieron que retroceder a la fortaleza sin que Saruman hubiera movido un dedo.En este momento tenia asediadas 3 fortalezas con poca guarnicion y una tomada, Lorien, solo necesitaba tomar Pelargir y Edoras y la victoria era mia. :o
La compañía avanzaba a buen ritmo pero pese a no ser descubierta el guia de turno caia corrupto uno detrás de otro. Gandalf recibio 3 , Trancos 3 , Boromir 2 , Gimli 2. Siempre lo necesario para que Frodo siguiera fresco como una lechuga.Solamente Legolas logro escapar a tiempo de la maldición que era ser el protector del hobbit. ;D
Los asedios fueron mejor de lo previsto, Dol Amroth cayo sin dificultad y ese mismo ejercito tomo Pelargir poco después colocandose al sur de Minas Tirith. El Abismo se perdio ante el Rey Brujo y los refuerzos Uruk Hai de Saruman, el siguiente paso era Edoras donde se concentraban los ultimos Rohirrim.
Minas Tirith, pese a sufrir la locura de Denethor, fue un hueso duro de roer y las hordas de Mordor se estrellaron contra los muros de la Ciudad Blanca una y otra vez. Usando la carta "somos los Uruk Hai" de 30 ataques solo consegui 1 misero impacto. Las Aguilas hicieron una escabechina con mis Nazgul y solo el Rey Brujo, que se multiplicaba en todas partes aguantaba el tipo.
Edoras habia sido muy reforzada con lo que tras la resistencia de Minas Tirith era imposible desviar tropas para atacarla. Saruman mando un ejercito a La Comarca pero el maldito Cirdan los aplasto retomando ese nido de ratas.
Finalmente con Minas Tirith tomada tras usar una fuerza combinada de Haradrim, Uruks y Orcos de Mordor (lo ultimo que me quedaba), el ejercito de Monte Gundabad atraveso el Bosque Negro y asalto Valle tras dura resistencia de los Norteños. :)
La compañía, apenas tuvo tiempo de entrar a toda prisa en Mordor dejando a un rastro de hobbits muertos por el camino(Merry y Pippin) , quizas un turno mas y hubieran podido echar el anillo.
La clave de esta partida fueron las cartas de estrategia que me permitieron asedios rapidos sin que los Pueblos Libres pudieran reforzarse demasiado.Sin embargo siempre hay una fortaleza que se resiste de manera increíble. Minas Tirith solo tuvo 4 soldados, 1 elite y 1 lider en su mejor momento y tras acabar con el elite  salieron los Guardias de la Ciudadela para retomar el puesto. Con esos magros refuerzos aguantaron cerca de 70 ataques. Wow

#110
 Mejor juego: Starcraft, tiene de todo, combates , alianzas y traiciones, reglas ajustadas y accion a borbotones por no hablar de unos componentes de calidad.

Mas divertido: Battlestar Galactica, sobre todo si juegas con la gente adecuada.
#111
 Otra partidita. Loki el Señor Oscuro vs Ecthelion de los Pueblos Libres.Duracion 3h y 14 Turnos. Victoria PL al destruir el anillo.

Sauron empezo acercando los dos ejercitos de 10 de Mordor y capturando Osgiliath mientras reclutaba con Saruman. Los sureños y Orientales apenas se movieron, intentaba con esto una pronta captura de Minas Tirith.
La Compañia tuvo mala suerte al principio ya que fue descubierta varias veces , con lo que habia que esconderla de nuevo y eso retraso considerablemente su llegada a Mordor.
Visto que los compañeros no avanzaban mucho y Gandalf no moria, saque a Trancos ,Legolas y Gimli con intencion de reforzar a Rohan. Los dos ultimos se quedaron en Lorien sin embargo pues Dol Guldur tenia ya un ejercito grande y esperaba un ataque contra el Reino Dorado.Gwaihir llevo a Trancos a Minas Tirith pese el asedio al que estaba sometida. Mi intencion era retrasarsu conquista todo lo posible y conseguir el dado extra de Aragorn Rey ya que veia que Gandalf el Blanco tardaria en aparecer. :(
La llegada de Aragorn fue providencial, el primer ejercito de Mordor fue derrotado y destruido posteriormente en una salida de los gondorianos.3 Nazgules y el Rey Brujo perecieron ante la llama blanca de Anduril. El segundo ejercito de Mordor capturo Osgiliath y puso bajo asedio de nuevo la Ciudad Blanca.
Aprovechando esta pausa Saruman ataco en el oeste, desgraciadamente mi tactica habitual de jugar la tactica exploradores y retirarme con el ejercito intacto al Abismo fue adivinada por Loki y cancelada.Solo un rohirrim pudo refugiarse tras los muros d ela fortaleza y esta cayo poco despues.El ejercito de Rohan se acantono en Edoras y aprovechando a los Ents redujo tanto a los Uruk que Saruman no se atrevio a una batalla equilibrada. ::)
Finalmente la compañia habia llegado a Mordor solo con Frodo y Gollum de guia pero con nada menos que 6 de corrupcion.Ella la Araña y todas las fichas de Ojos, las peores, le esperaban dentro. Parecia que esta partida se decidiria por la corrupcion ya que Sauron andaba muy retrasado en sus conquistas.
El asedio de Minas Tirith era la unica batalla en la que el Ojo se preocupaba ya, echo todos los orcos en el asador y nada menos que 5 Nazgules.Sin embargo Aragorn era mucho Aragorn para los orcos y nuevamente fueron derrotados. jajaja
Aqui se produjo el momento mas interesante d ela partida. Quedaban 4 orcos y 5 Nazgules contra 4 gondorianos, 2 lideres y Aragorn(que proporciona 1 dado de combate ademas de 2 de Liderazgo).En mis manos, o deberia decir en las del Dunedain, estaba la carta Anduril, que elimina automaticamente dos orcos. Usando un dado para atacar podia destruir el ejercito de Mordor y salvar la Ciudad casi con seguridad. No hacerlo suponia que Mordor reforzaria con su siguente dado el ejercito con 6 orcos mas.Pero la carta Anduril tambien tiene la opcion de usarla de Athelas , que cura hasta 3 puntos de corrupcion sacando 5-6 en cada tirada.
Siendo que Frodo la necesitaba mas que Aragorn, tenia ya 8 puntos de corrupcion y estaba a 3 casillas de destruir el anillo, friamente estaba claro que debia usarla con el hobbit(pese a lo aleatorio de la tirada) pero... la tentacion de destruir el ejercito de Mordor era tan grande!!!!!  
Entonces recorde un pasaje del libro que decia " no en vano Sauron teme al heredero de Isildur pero este es mas grande de entendimiento" y decidi que Aragorn igual que en la novela debia sacrificarse y atraer el poder de Mordor sobre si para darle una oportunidad a Frodo. Tiro los dados de la Athela y 3 exitos!!!! Las manos del rey curan. ;D ;D
Con este resultado el Hobbit no tuvo ya ningun miedo, solo 5 de corrupcion, y destruyo el anillo. Aragorn sin embargo no tuvo un final feliz, el ejercito de Mordor se abalanzo sobre Minas Tirith y asesino hasta al ultimo de los gondorianos.Lastima.Habria sido un final epico  aunque murieron cerca de 18 orcos y 3 Nazgules en el asedio. :o
Todo hay que decir que Loki tuvo una suerte perra con los dados y no sacaba mas que Palantiris pero es que ademas estuvo jugando gran parte d ela partida con un dado menos.Este "pequeño" detalle ensombrecio la victoria. : >:(  ;)
#112
 Desgraciadamente no tengo aun la expansion , en mi ciudad creo que esta agotado. ¿Sabeis de alguna tienda fisica en Madrid que aun lo tenga?
¿Damosan, en que tienda lo has comprado?
#113
Reseñas escritas / Re: GUERRA DEL ANILLO (reseña)
24 de Febrero de 2010, 17:32:22
Cita de: kalala en 24 de Febrero de 2010, 16:24:14
Una pregunta, ¿es un juego en realidad para dos o se puede jugar bien entre 4 jugadores?

Por cierto enhorabuena por la reseña

El juego esta pensado para 2 jugadores aunque yo diria que cuando mejor me lo paso es con 3 ya que entonces se nota la rivalidad entre Saruman y Sauron, aliados pero compitiendo, muy en el espiritu del libro.
Para 4 jugadores quiza no se disfruta tanto, aunque es perfectamente jugable, por que hay muy pocos dados para los PL.
#114
Reseñas escritas / Re: GUERRA DEL ANILLO (reseña)
24 de Febrero de 2010, 14:30:35
Algo estais haciendo mal , Damosan, quiza no en las reglas pero si en la manera de jugar.Que necesiteis 18-20 turnos para que un bando gane es excesivo. Mis partidas suelen durar 12 turnos de media. :P
Asi de memoria creo que Mordor esta a 12 regiones de Rivendel +5 dentro de Mordor.Luego solo necesitas 17 dados de movimiento para tirar el anillo. Eso quiere decir que estas usando menos de un dado por turno...muy poco teniendo en cuenta que tienes 5 de media, 4 al principio y 6 al final, con los PL. Si haces 2 movimientos de La Compañia por turno llegas en 9 Turnos!!!!
Sobre los asaltos a Bastiones...Necesitas un dado para hacer un asalto pero reduciendo un elite de Mordor a infanteria tienes otro asalto gratis mas, asi hasta que no te queden elites. De modo que la clave es llegar con varios elites, el ejercito de 10 y varios Nazgul. Acompañado de alguna carta buena para asalto puedes resolver el asedio solo con un dado. Eso si , sufriras perdidas enormes pero bueno a Sauron las vidas de los orcos.... ;D

Obviamente cuantos mas turnos juegues mas largo el juego.
#115
 El Close Combat era la caña en su momento , no es por turnos pero tampoco es un tiempo real que tengas que ir estresado clickeando de un lado a otro.Luego como si lo fuera .El mejor es el 5 aunque el 2 era una caña tambien. Lo peor, la IA, no muy buena en el 2 pero mala o muy mala en el resto. Contra humanos es cuando luce mucho el juego.
El Strategic Command esta muy bien, por turnos y con fichas , pero a nivel estrategico. LLevas la produccion de guerra y la investigacion tambien.La IA esta bien, sobre todo en niveles dificiles.

Tambien por turnos tienes el Korsun Pocket del que salieron varios mods incluyendo uno muy bueno del asalto a Kreta.
http://www.strategypage.com/strategypagegamestore/korsun_pocket.asp


El Company of heroes es excelente, diria que es el sucesor del close combat, pero estilo Starcraft. La IA es muy buena , eso si tiempo real.


http://www.matrixgames.com/forums/
#116
Cita de: decanox en 01 de Febrero de 2010, 21:34:27


Lo mejor es la increíble ambientación con la participación de todos los personajes en juego, los componentes, la rejugabilidad porque todas las partidas son distintas, la épica de determinadas acciones y batallas...


Esta es una de las poderosas razones por las que lo considero un gran juego, realmente hay momentos que revives la novela.

Yo me suelo poner musica o alguna de las peliculas de fondo para mayor ambientacion. No hay nada como escuchar en medio de la partida cuando Gandalf aparece "tardiiiiia es la hora en la que se presenta el conjuradoooor"  ;D ;D ;D
#117
Recomendados / Re: La anti-recomendación: Munchkin
31 de Enero de 2010, 18:23:40
 Como veterano jugador de rol, que tiempos , cogi el Munchkin con muchas ganas ya que las referencias a lo rolero son continuas pero despues de las primeras partidas el juego aburre y se hace muy largo con mas de 5 jugadores.
Al final si teniamos un rato para jugar, 30 minutos o menos, preferiamos juegos mas light y el Munchkin no ha vuelto a ver mesa.
#118
 Yo no me lo puedo comprar, es mucha pasta para mi, pero no lo veo caro. Tened en cuenta que lo que encarece el precio es el pintado y he pintado muchas miniaturas a lo largo de mi vida para saber lo que cuesta. Respecto a que se descascarillen lo dudo, precisamente me he pintado las mias y siguen como el primer dia tras unas cuantas partidas.
Si vendieran el tablero suelto me lo pillaria.
#119
Bueno, ahi va otra sesion. Las ultimas 5 partidas que habia jugado finalizaron con victoria de los Pueblos Libres pero esta vez gano la Sombra quiza por que eramos 4. 8)
Jugamos Loki-Rohan, Raangar-Gondor,Decanox-Sauron y Ecthelion-Saruman. Duracion 3.30 con la expansion. Victoria Saruman 6pts-Sauron 4pts.

Esta era la segunda partida que usaba la expansion, de casi 20, y la primera que jugaba con 4 jugadores.
Saruman empezo reclutando un ejercito de manera muy rapida gracias a la faccion de los dunledinos y a alguna carta de evento, mientras los Corsarios se acercaban a Pelargir y los Hombres del Este a Erebor pero sin entrar en guerra.Los reservaba para mas adelante esperando acabar rapidamente con Rohan y luego usar los dados en ellos. ::)
Esto dejaba a Sauron con la tarea de conquistar Gondor el solo y preparar un segundo ejercito que pudiera tomar alguno de los reinos Elficos.
Gracias a la carta de Grima, Rohan apenas pudo prepararse y los isengardos aplastaron a los rohirimm capturando facilmente El Abismo de Helm . Theoden tuvo que acantonar sus tropas en Edoras preparado para una ultima resistencia.
El ejercito de Isengard se dirigio alli a toda prisa pero en una batalla muy igualada ambos ejercitos se aniquilaron con una ultima tirada impresionante.3 impactos de 3 dados ambos jugadores!!!!!!  :o

Mientras Sauron movia sus dos ejercitos de Mordor y asaltaba Minas Tirith con escasa suerte, pese a usar maquinas de guerra, su primer ejercito y 4 Nazgul fue aniquilado en una salida de los defensores.Sin embargo el ejercito de Gondor quedo muy reducido y Sauron pudo acabar con ellos con un segundo ataque.
Tras la perdida de su ejercito en las verdes campiñas de Rohan Saruman se dedico a reclutar otro ejercito en las Tierras Brunas con la esperanza de atacar Rivendel ya que tras la toma de Pelargir por los Corsarios Gondor habia reforzado enormemente Dol Amroth y las fuerzas sureñas eran insuficientes.
Los Pueblos Libres sacaron a varios heroes para reforzar el ejercito rohirim que se avanzaba por Anorien con intencion de reconquistar Minas Tirith y al mismo tiempo pusieron en guerra a Elfos y Norteños. Sauron hábilmente les rebaso por el norte y capturo Edoras dejando a los Rohirrim huerfanos de patria.
En este momento Saruman tenia 3PV y Sauron 3PV, Dol Amroth parecia inexpugnable y la compañía estaba a tres regiones de Mordor sin apenas corrupción.
La unica opcion para la Sombra era atacar en el Norte capturando Valle-1PV , Erebor 2PV y La Comarca 1PV.Para ello solo disponia de dos pequeños ejercitos  de Orientales y Orcos de  DolGuldur. Por otro lado el ejercito Rohirrim amenazaba la Ciudad Blanca y los refuerzos de Mordor estaban lejanos. Si los Corsarios acudian en su ayuda seria Imrahil el que recapturase Pelargir.
Un pensamiento malvado tambien cruzo por mi mente, si Minas Tirith caia podria recapturarla con los sureños en el ultimo momento y conseguir 2PV extras.
Los Orientales de acuerdo con este plan capturaron Valle y tras un difícil asedio Erebor, mientras que un ejercito de Dunledinos se dirigia a La Comarca a marchas forzadas. Mientras tanto los orcos de DolGuldur asediaban el reino del Bosque para impedir un contraataque. Nadie habia contado sin embargo con Beorn que atravesando el Bosqueverde recapturo Valle. Eso dejaba a la Sombra en difícil situación ya que aunque La Comarca cayera faltaria un 1PV y el ejercito Oriental habia quedado muy disminuido.La Compañía ya se encontraba en Mordor y avanzando a buen ritmo.
El ultimo turno como suele ocurrir se presentaba lleno de oportunidades, los dunledinos podian atacar Los Puerto Grises si Valle no se recuperaba pero era improbable que lo capturasen, un ejercito de Moria amenazaba Lorien cuyos Elfos habian salido en una loca salida para atacar Dol Guldur y por ultimo los Corsarios podian intentar una ataque suicida sobre Dol Amroth.
Finalmente se capturo La Comarca y Valle fue recuperada por los Guldurianos mientras mantenian a raya a los Elfos con su ultimo orco. :)
Los Pueblos Libres pudieron ganar echando el anillo pero prefirieron jugar la opcion militar y fracasaron.
Todo hay que decir que Decanox jugo demasiado para el "equipo" y esto favorecio enormemente mis posibilidades sin su ayuda habriamos perdido sin dudarlo.Los Pueblos Libres tambien hicieron bastante piña entre ellos. El unico malvado y perfido fui yo.Resultado victoria.  ;D
#120
¿Qué os parece...? / Re: La Guerra del Anillo
07 de Enero de 2010, 22:11:32
 El juego en absoluto es un bodrio, si ese es tu miedo puedes estar tranquilo Kharn...el traidor. ;D

Si como ademas te gusta el señor d elos anillos y los juegos de estrategia entonces creo que te encantara, su unica pega a mi parecer y como ya han comentado es un reglamento un poco lioso, mas de lo que luego el juego en realidad es.
Afortunadamente para mi es un juego que he usado bastante, sobre las 18 partidas, y con gente diferente . A todos menos uno les gusto, eso si las partidas son largas entre 3-4 horas.
Quiza el mayor problema que te vas a encontrar es que esta agotado, tendras que rebuscar por ahi.