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Mensajes - wamadeus

#106
Cuidado con:

-Wildside: Robar dos cartas por un clic todos los turnos... donde hay que firmar

Al principio de la partida es muy útil para darle velocidad al mazo y que aparezcan las cartas que necesitas. Aunque veo imprescindible tener el recurso que te da la posibilidad de tener 2 cartas más en la mano ( simpatía pública...creo que se llama- por cierto,  en mi opinión la carta menos lograda a nivel temático )
Pero si ya tienes más o menos organizada tu "infraestructura" a mitad de la partida, este clic es obligatorio gastarselo en robar dos cartas, y puede esta carta se convierte en contraproducente.
La única forma que veo de librate de ella és con "la tienda de empeños".

P.S.:
Calvo!!! Una partida de Netrunner es jugar una como corp y otra como runner. Dices que has jugado pocas veces como runner y te puedo asegurar,  que una de las grandes genialidades del juego,  es lo extremadamente diferente que es un bando u otro.
#107
Dudas de Reglas / Android: Netrunner (Dudas)
04 de Julio de 2013, 15:25:21
Y lo  mismo con ventajas, mejoras, planes... Que van directamente a los archivos cara abajo, o arriba según estuvieran en los servidores.
#108
Dudas de Reglas / Android: Netrunner (Dudas)
30 de Junio de 2013, 18:47:21
Cita de: darkfonix en 30 de Junio de 2013, 16:19:52
Y ojo que eso sólo significa que, al finalizar tu turno, te tienes que quedar con 5 cartas en la mano (como máximo). Durante el turno, puedes robar más y superar ese límite.

Especialmente si sufres daños...ya que si te quedas sin cartas y sufres algún daño, automaticamente pierdes la partida.
#109
Dudas de Reglas / Android: Netrunner (Dudas)
29 de Junio de 2013, 19:10:36
Cita de: SGuerrero en 29 de Junio de 2013, 18:21:27
Otra pregunta, por ejemplo en el hielo "Puesto de peaje" que pone que el runner debe pagar 3 créditos. ¿A donde van esos créditos? ¿A la banca o al jugador de la corporación?

Si no dice nada, al banco.
#110
Pues a mi el que más me convence es el Airlines. Por sus mecánicas es el más intuitivo que no por esto simple. Reglas sencillas de explicar que lo hacen en mi opinión más accesible que el Chicago Express. Que aunque lo considero un buen juego, la subasta hace que en ocasiones pueda ser menos intuitivo.
#111
Dudas de Reglas / Android: Netrunner (Dudas)
27 de Junio de 2013, 12:24:32
Cita de: Dunkete en 27 de Junio de 2013, 12:20:17
He jugado un par de partidas, y no termino de enterarme de una cosa básica. Si potencio la fuerza de un rompehielo (en 3 por ejemplo), ese plus continúa para toda la incursión (run), ó cada vez que pase al siguiente hielo, si no tuviera fuerza y me quedaran créditos tendría que volver a potenciarlo.

Es que estamos jugado de ésta última forma y me parece que se gastan muchas acciones y créditos.

Leyendo el hilo de dudas no recuerdo ver la respuesta.
Gracias

Si no especifica nada, el incremento de fuerza solamente es "operativo" para ese hielo en concreto.
Como comentan por aquí, en algunos indica que sería válido para todos los hielos de una incusión en concreto,  siempre que coincida con el tipo de hielo.
#112
Dudas de Reglas / Android: Netrunner (Dudas)
26 de Junio de 2013, 21:23:31
Una duda con los rompehielos en la siguiente situación:
La corporación tiene una ICHI de 4 de fuerza al que se enfrentan MIMIC (3 de fuerza) y CRYPSIS (0 de fuerza)
¿Para igualar la fuerza se supone que puedo"utilizar" la fuerza 3 de MIMIC y con CRYPSIS por 1 crédito igualo a 4?
¿O debo utilizar solamente Crypsis inviertiendo 4 créditos?

Otra cosa con MIMIC:¿ se supone que puedo tener dos programas identicos instalados?
¿La fuerza de MIMIC sería 6?

Gracias...y disculpas si ya se ha contestado antes.

#113
Dudas de Reglas / Android: Netrunner (Dudas)
24 de Junio de 2013, 20:59:33
Cita de: Donegal en 24 de Junio de 2013, 18:55:36
Que hay de las cartas repetidas en juego? Entiendo que los efectos son siempre acumulativos no?
Ej: La carta esa que te da un tamaño de mano de +2. Si tienes dos es un tamaño de +4?

Así es, en caso contrario lo indicaría en la carta.
Tener varios Centros de investigación podría parecer a priori poco útil: la mano de la Corporación no puede recibir daños como el Runner.
Pero por una parte te asegura que las intrusiones en SC ( tu mano ) no son tan peligrosas si tienes agendas.
Y te permite gestionar mejor tu mano y no descartar cuando necesitas dinero y gastas tres clicks con Melange Minning Corp.
#114
Dudas de Reglas / Android: Netrunner (Dudas)
24 de Junio de 2013, 11:22:30
Cita de: Gelete en 24 de Junio de 2013, 10:26:36
Instantáneo, si necesita dos avacnes al avanzar la siguiente vez puedes puntuar. Otra cosa es que decidas no hacerlo porque bastantes agendas te dan cositas chulas si las sobre-avanzas.

Expresado así...podría parcer que una agenda ( perdón plan) que necesita dos avances no puede ser puntuada cuando tienes dos avances.
#115
Dudas de Reglas / Android: Netrunner (Dudas)
21 de Junio de 2013, 14:26:59
Cita de: darkfonix en 21 de Junio de 2013, 10:41:02
Evitas el primer punto de daño. Si te hacen 3, pues te paras 1 y te comes 2. (FAQs oficiales, página 3)
Wamadeus, podrias citar la parte donde dicen que un punto por carta?

Tenía la sensación que con dos copias en juego de la carta,  podrías parar 2 puntos de daño en dos "ataques" diferentes.
Pero reconozco que es muy rebuscado y tendría poca utilidad con las Unidades de Memoria que gasta.
Muchos coinciden en que sería una de las cartas mas"flojas" del Core
#116
Dudas de Reglas / Android: Netrunner (Dudas)
21 de Junio de 2013, 04:13:55
Cita de: calvo en 21 de Junio de 2013, 00:50:27
Duda con la carta "Escudo de Red", de Kate Mac McCaffrey.

¿Qué evitas, el primer punto de daño, o todo el primer daño?

Es decir, si un "loquesea" me provoca tres daños ¿qué evito con el "escudo": uno o los tres daños?

http://boardgamegeek.com/thread/847703/net-shield

En la BGG llegan a la conclusión que se previene un daño por cada carta que tuvieras.
#117
Sondeos / Re: ¿Que deck-building os gusta más?
20 de Junio de 2013, 09:31:15
Cita de: Lopez de la Osa en 18 de Junio de 2013, 11:32:46
Como en el trabajo tengo capada la BGG no estoy muy al tanto de las novedades, pero ayer en casa me enteré de un deckbuilding sobre el Señor de los Anillos, ¿lo habeis estudiado?

En general, los deckbuildg me gustan; sin embargo noto que las partidas se me quedan cortas, es decir, no hay partidas épicas al estilo de un Eclipse, ni si quiera al estilo de un Railes, es decir, son juegos 'rápidos y cortos', y a mi me gustan juegos más largos/durillos... es lo que hecho en falta a este tipo de juegos: que sean más largos y que den ocasión a 'vaivenes' en la partida.

Lo considero un muy buen juego.
Tiene opción de jugar en solitario y en diferentes confirguraciones para poder elevar sun dificultad.
Sin ser un fan del tema,te puede gustar ya que tiene  tiene unas mecànicas muy bien encajadas que lo hacen un auténtico reto en cada partida.
Muy recomendable.
#118
Dudas de Reglas / Android: Netrunner (Dudas)
19 de Junio de 2013, 15:53:44
Cita de: darkfonix en 19 de Junio de 2013, 15:34:12
Correcta.
Es más, ni siquiera necesitas tener un rompehielos instalado.

Bueno, a ver, es correcta si le rompes las subrutinas usando clicks.
No por poderse romper con clicks, no te hace falta igualar para romper con un rompehielos.

Resumiendo,  tengo dos opciones para romper estos ICE:
- gastando clicks o con ICEBREAKERS

Queda claro que los click son un recurso más limitado que los créditos, y si te ponen dos ICEs de este,  tipo es imposible romperlo con solo clicks.

#119
Dudas de Reglas / Android: Netrunner (Dudas)
19 de Junio de 2013, 15:27:41
Es correcta esta afirmación ( copio-pego de un foro )?:

"Si te enfrentas a un hielo HB al que puedes romperle las subrutinas mediante clicks, no necesitas igualar la fuerza"