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Mensajes - Alübatar

#106
Cita de: Robert Blake en 27 de Abril de 2016, 16:09:20
Cita de: sorro26 en 23 de Abril de 2016, 13:24:35
Acabo de ver que sale el 31 de mayo y en castellano. No tenía ni idea de este juego, pero tiene una pinta brutal. Parece una especia de Eldritch Horror pero con uno haciendo de malo (o eso me parece igual estoy equivocado).

Lo apunto a mi lista y en cuanto salga lo pido.

Saludos
No se parece a Eldritch Horror, es un juego de caza en el que Drácula se mueve en secreto por el tablero. Un gran juego, en cualquier caso. Esperemos que esta edición no haya perdido fuelle con respecto a la anterior con ese afán de ahora de simplificar las cosas.

Al contrario, tras leer el manual en inglés te puedo confirmar que ahora tiene más chicha que antes. Simplemente han cambiado el combate (mucho mejor ahora) y el sistema de día-noche (cada turno tiene dia y noche, por lo que los cazadores pueden hacer dos acciones por ronda, y con más opciones a elegir). Hay añadidos interesantes, como cartas de evento que solo puede usar un determinado cazador, que todas las cartas de combate de drácula tengan algún efecto especial (incluso las garras si las usas de noche), o que todos los encuentros que deja drácula tengan un efecto de maduración (en lugar de sólo 2 o 3 como en la anterior edición). Se corrigen también cosas como la estaca (totalmente desvalanceada en mi opinión).
En fin que yo también era escéptico, pero tras leer el manual y las cartas que han ido enseñando, estoy deseando que salga  ::)
#108
A punto de entrar en el top 5 de temáticos! ya va por el puesto 6, dejando atrás a Crusoe, Dead of winter, Eldritch Horror... y pisando los talones a Mage knight nada menos!!
#109
Cita de: peepermint en 25 de Abril de 2016, 11:04:03
Cita de: Alübatar en 25 de Abril de 2016, 10:49:47
Ánimo que solo quedan 2 meses de espera!!!


:________________(

  Y luego las erratas correspondientes!!!!    :) :) :)


Ais! y esta semana todas las tiendas traen nueva remesa de la versión inglesa... que sinvivir
#110
Ánimo que solo quedan 2 meses de espera!!!


:________________(
#111
No jorobes! a mí si se me ve  :'(
#112
Esto ya es la fiesta del HYPE amijos!!

#113
Es un juegazo. De hecho es el culpable de que me iniciara en este mundillo. La verdad es que pocos temáticos te sumergen tan bien en el ambiente que quieren representar como este. Sus mecánicas tienen que ver más con el juego del gato y el ratón (Drácula se esconde mientras intenta cumplir su objetivo, mientras que los héroes intentan encontrarlo y acabar con él antes de que sea demasiado tarde). Pero tiene mucha chicha, no se limita simplemente a los movimientos secretos. Drácula va colocando trampas de todo tipo, es más poderoso por la noche. Los héroes tienen distintas formas de obtener pistas, de viajar a los lugares. Tienes que recoger equipo no solo para acabar con drácula, si no para enfrentarte a otros peligros que puedes encontrate... El único punto negro que tenía hasta ahora era el combate, pero lo han arreglado completamente en esta tercera edición.
Yo por mi parte cuento los días  :D
#114
Cita de: ilogico en 23 de Abril de 2016, 10:26:33
Pues decídete y píllalo, que no te vas a arrepentir. Ayer estrené yo el mío y puedo decir que es muy, muy bueno. Quizá, como siempre, el hype sube demasiado las expectativas, pero SW:R las cumple casi, casi todas.

Si la única duda es si pillarlo ahora en inglés o esperar a la versión en castellano. Pero caer cae fijo  ::) He leido el manual y todas las reviews y no tengo dudas de que es un gran juego.

¿que pegas le sacas? para que no sean todo rosas jajaja. A mi por ahora el único punto que no me gusta, es que se puedan jugar misiones en planetas destruidos (me saca un poco del tema), pero entiendo que es por jugabilidad.
#115
Entiendo lo que dices de Legolas (siguiendo tu ejemplo). Pero el contexto debe de ir a favor de las mecánicas. Cierto es que un arquero así "en la realidad" no fallaría un blanco limpio, pero en un juego de estas carácterísticas, dotar a alguien de impactos automáticos normalmente desvalancea todo.

Y bueno, creo que nos estamos yendo un poco por las ramas  ;D
#116
Cita de: t4zz en 22 de Abril de 2016, 14:38:46
Yo de Memento Mori me salí precisamente por el reglamento.

En el momento que me dijeron que era con dados de 6 y que el 1 era un fallo automático y un 6 un éxito automático, me di cuenta de que 1 de cada 3 tiradas da igual qué personaje lleves. Da igual contra quién luches. El equipo que lleves. 1 de cada 3, da igual todo.

Y no lo compré. Por muy chulas que estuviesen las minis.

A ver qué sale de este.

Bueno, eso es así en el 95% de los juegos de miniaturas. Y tiene sentido. Siempre debes tener la oportunidad de acertar de alguna manera, porque si no, al acumular penalizadores se podría dar el caso de que no pudieras realizar una acción de ninguna manera. Del mismo modo, que el uno siempre sea un fallo evita situaciones en la que una acción resulte infalible, por muchos bonificadores que tengas.
Tampoco es cierto que gracias a esto da igual que equipo lleves o a que enemigo te enfrentes, pues después ese equipo afectará al resultado de la acción (ya sea haciendo daño, o aplicando algún efecto especial), y los enemigos tendrán distintos valores de resistencia, de vida etc, aguantarán mejor contra un determinado tipo de arma o hechizo...
Y digo esto sin conocer el juego ojo, pero me ha llamado la atención tu comentario. Un saludo.
#117
Pues yo hace nada vendí el mio... llevaba ya casi 3 años sin ver mesa. No me esperaba una expansión la verdad  :o
#118
Yo llevo toda la mañana con él en el carrito, y no me decido  ::)
#119
Pues en un momento de debilidad me he decidido a pillar la edición en inglés, y está en reposición en todos lados  >:( >:( me voy a mi rincón.
#120
Pues no lo digais dos veces que ya estoy a punto !!