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Mensajes - punisher

#106
Cita de: eviloklom en 29 de Octubre de 2012, 23:31:09
Yo me he instalado el Racer Feud también. Mi nick es eviloklom.

Tu lo que eres un flipao de la vida, chaval !!!
#107
Lo probé ayer en el Club Dreadnought gracias a un compañero que había hecho el preorder en francés.
El juego tiene muchas cosas interesantes y se atisba una rejugabilidad infinita y más allá.
El tema de ir explorando el archipiélago está muy divertido, pero la esencia del juego y la puntuación ,sobre todo, no me acaba de atraer demasiado.

La esencia del juego es que hay que colaborar entre todos para no palmar, ya que es una especie de colaborativo en el que sólo gana uno. En la mayoría de grupos de juego siempre habrá alguien que prefiera que todo se vaya a la mierda a que gane otro jugador y en este juego es bastante fácil conseguirlo al menos a 3 jugadores que es como lo probé.

El sistema de puntuación no me gustó nada de nada. Tan solo es una primera impresión, pero me gustaría darle una segunda oportunidad para ver si mejora con otro desarrollo diferente de partida  y con más jugadores.
#108
No se como estará el Vlad, pero montado tenía una pinta de mierdaca brutal!!!
Los muñecos parecían de esos de indios y baqueros de los que venden en la tienda de los chinos, que tienen una escala muy grande y son de plástico de ese endeble.
#109
No he podido probar nada porque voy como una loca desatá por toda la feria comprando, es como si estuviera jugando al Last Will, jejeje, que gustazo.
Pero es cierto que todos con los que he hablado que han probado el Escape les parece muy divertido.

Hoy me he relajado un poco y he conseguido hacer unas foticos:
http://www.flickr.com/photos/33381387@N03/sets/72157631814883972/

No sabria decir cual es el que está gustando más ya que este año parece que no hay ningún bombazo que eclipsa a los demas como en otras ediciones de la feria. Pero si que puedo deciros cual es que mas me ha llamado la antención por lo bonito que es, el Dofus Arena:

http://www.boardgamegeek.com/boardgame/112138/dofus-arena

Y según me han comentado los del stand parece que pronto lo veremos en Español de la mano de Edge. Mañana madrugo para conseguir una copia, han vendido 20 unidades cada dia y mañana les quedan 10, cuando habran las puertas voy a reventar los 100m del mindunguis ese del Usain Bolt...


#110
Jornadas / Re: EdgeDays 2012 [Madrid 10-11 Noviembre]
03 de Octubre de 2012, 21:47:40
Cita de: Juanky en 01 de Octubre de 2012, 14:47:02
Pues en Runa estaremos Israel, esperándote con los brazos abiertos para recibir a nuestro patrocinador y amigo.





Jejeje, como mola!!!

El viernes por la tarde/noche me pasaré por el runa y os haré una visita
#111
Jornadas / Re: EdgeDays 2012 [Madrid 10-11 Noviembre]
01 de Octubre de 2012, 08:38:20
Yo estaré también por los Edge Days junto con Mipedtor.
Espero pasarme el viernes por el Runa a darle el vicio
Que bien que nos lo vamos a pasar  ;D ;D ;D
#112
Parece que lo quieren convertir en un juego de miniaturas, al estilo Heroclix.

http://www.kickstarter.com/projects/673464163/mage-knight-revenge
#113
Cita de: Zaolen en 13 de Junio de 2012, 17:56:06
Siempre me ha llamado la atención Artscow, pero me tira para atrás los peazo de gastos de envío a España... Hay algún cupón de gastos gratis? :p

En esta página suelen haber casi siempre cupones para que te salgan los portes gratis:
http://www.retailmenot.com/view/artscow.com
#114
Cita de: Ferris en 30 de Mayo de 2012, 03:10:39
Estuve muy bien cuidado, gracias por el interés  ;). Se te echó de menos.

Un saludo.

La verdad es que casi se nos cae desde lo alto de la montaña rusa  ;D
La fatiga y la falta de sueño casi le cuestan la vida

Es cierto, se te echó d menos, fistro.
#115
Cita de: lianji en 30 de Mayo de 2012, 18:49:52
Si, en el post inicial pongo las cartas con las que estoy y el % de progreso.

Si, pero no está actualizado desde el día 29. Deberías de actualizar el % cada media hora.
Ahora mismo que estás haciendo? Deberías ponerte una webcam para que te podamos controlar.
;D ;D ;D ;D  No sabes donde te has metido
#116
Cita de: Clint Barton en 29 de Mayo de 2012, 17:35:40
Sería bueno que Punisher nos dijera cuales han sido los juegos que mas exito tuvieron en las jornadas, que se hayan reflefado en sus ventas post jornadas ;)
Consultemos el Oraculo de Juegame Store ;D

Pues he vendido un par de Lancaster y un Last Will, también ha caído un Colonial que me parece que se jugó allí también. Por lo demás de momento la gente está amarrando el vale descuento para alguna novedad fresquita, de momento sólo nueve vales usados.
#117
Reseñas escritas / DUNGEON FIGHTER (Reseña)
25 de Mayo de 2012, 19:11:16


Idioma: Alemán
Jugadores: 1-6
Duración: 45 min.  

Reglamento en Español: http://www.mediafire.com/?cs9wzs7uq5isbn9

Explora espeluznantes mazmorras, encuentra espléndidos tesoros, compra poderosos objectos mágicos y desafía a las terribles criaturas. Será capaz tu grupo de héroes de derrotar al monstruo final?

Dungeon Fighter es el primer juego en el que tu destreza determina la habilidad de tu personaje. Podrás matar a Medusa sin mirarle a los ojos, derrotar al Minotauro en en Laberinto, o resistir el aliento del Dragón? Serás capaz de impactar a un objetivo lanzando el dado por debajo de tu pierna con los ojos cerrados?

Sentirás realmente que participas en una batalla centenaria entre el bien y el mal ... con un toque de completa estupidez.


Reseña:

Se trata de un Party Game de destreza muy divertido en el que encarnais a un grupo de héroes que se adentra en una mazmorra para enfrentarse a toda clase de criaturas y derrotar al monstruo final.

La mazmorra se prepara con 3 mapas sacados al azar, los dos primeros son supuestamente más fáciles y el último con un color más clarito es un poco más complicado, una vez se llega a la última habitación sólo nos queda enfrentarnos al bicho final. La compañía, que en todo momento viaja junta, está representada con una ficha roja para determinar en que lugar de la mazmorra se encuentra. En la foto de abajo están comprando el equipo final antes de enfrentarse a su último reto. Al fina de cada mapa se encuentra el típico mercadillo que hay en toda mazmorra que se precie, que permite doparte un poco para afrontar nuevos retos.



Cada vez que el grupo de héroes entra en una habitación debe de combatir con una criatura y además aplicar los efectos de la habitación. Las criaturas a las que te enfrentas tienen tres características, podeis comprobarlas en la foto de abajo, de arriba a abajo: vida, daño que causa y recompensa que otorga al matarlo.



En este caso es un hombre lobo con 8 puntos de vida que causa 2 heridas al jugador que falle su tirada y cuando muere otorga 2 monedas. En mi primera partida me toco encarnar a esta señorita. Desde luego no la elegí voluntariamente, me tocó al azar. El Meeple negro y manco de la foto representa los puntos de vida que te quedan.

El grupo de héroes tiene en su poder 3 dados (uno rojo, uno verde y uno azul) para intentar derrotar a la criatura con la que se acaban de tropezar. El jugador inicial elige uno de los dados y lo lanza a la diana central con la condición de que el dado siempre debe golpear primero en la mesa. En la zona de la diana en la que caiga el dado representa los puntos de daño que le inflinges a la criatura. El centro son 10 puntacos.



Los dados tienen 3 caras con un icono de héroe (un ojo) y 3 caras en blanco. Si el dado que has lanzado tienes la potra de que ha caído mostrando el icono de héroe, la habilidad de tu héroe se aplica automáticamente. Las habilidades vienen representadas en cada uno de los 3 espacios del arco que alberga a la figura de tu héroe, el de la izquierda se utiliza cuando lanzas el dado azul, el del centro para el verde y el de la derecha para el dado rojo. Cada habilidad viene muy bien explicada en las reglas. Si la habilidad del héroe no muestra una diana se aplica aunque no haya caído el dado en la diana.

En el caso de Lady Mary serían las siguientes (siempre que obtuviera un icono de héroe y haya caído o no en la diana):
Azul: 1 vida para todos los jugadores
Verde: Puede volver a tirar el dado
Rojo: Seduce al bichero cuando se derrote y se lo queda para causar daño a otros bichejos

Si tu tirada no cae dentro de la diana el monstruo te causa la cantidad de daños que muestra en su tarjeta.
En este caso, cada vez que fallas la tirada el Hombre lobo te causa 2 daños.
La gracia del juego son las habilidades de los monstruos y/o de la habitación en la que te encuentres que te obligan a tirar de una manera determinada: con los ojos cerraos, de espaldas al tablero, por debajo de las piernas, poniéndote el dado en la nariz, a un paso de distancia de la mesa, saltado, girando, de rodillas, etc...Y desde luego se pueden dar situaciones muy cachondas con la combinación de lo que te obliga el bicho y lo que te obliga la habitación, como saltar y girar en el aire con los ojos cerrados y lanzar el dado antes de tocar el suelo. Os parecerá imposible, pero yo he visto conseguir impactar de esta manera.




Cuando un jugador lanza el primer dado, le pasa los restantes al siguiente jugador y el tercer jugador acabará la ronda lanzando el último dado. En ese momento si a la criatura le quedan puntos de vida la compañía acaba de ser derrotada con lo que el siguiente jugador decidirá si recupera los tres dados de nuevo para continuar zurrando al bicho o lanzar dados blancos que hayan disponibles en la reserva del grupo. Si elige la primera opción, se recuperan los tres dados de colores y toda la compañía sufre tantas heridas como cause el bichero, en este caso todos los jugadores sufrirían 2 heridas del Hombre lobo. Si se decide utilizar los dados blancos, se utilizan y se devuelven a la reserva general.
Los dados blancos son imprescindibles si se quiere derrotar al monstruo final ya que este personaje no te deja recuperar los dados de colores. Los dados blancos se obtiene uno al principio de la partida y puedes obtener más comprando 3 como máximo en cada mercadillo. También recibes un dado blanco por cada dado de color que no hayas utilizado en el primer enfrentamiento de cada bicho.

Cuando la criatura es derrotada se avanza por consenso a la siguiente habitación, en la que se repite el mismo proceso.
Así hasta que llegamos hasta el final del primer mapa donde podremos hacer una serie de compras en grupo. Se levantan tantas cartas de mercado como el número de jugadores más 2 y se decide lo que se compra. Puedes comprar armas, escudos y hechizos. Las cartas verdes son de un sólo uso mientras que las rojas son permanentes.



En este caso se trata de un arco que nos otorga 2 puntos adicionales a la tirada, siempre y cuando impacte en la diana y lancemos desde una posición en la que nos quede la mesa por encima de nuestro punto de visión. Las armas puedes decidir en cada tirada si las utilizas o no.

Se sigue avanzando en la mazmorra hasta que se llega al monstruo final que suele ser un bichejo con bastantes puntos de vida y como he comentado antes, no te deja recuperar los dados de colores con lo que hay que llegar armado hasta las trancas y con un montón de dados blancos. La complejidad de la partida se puede configurar al inicio para que te salgan antes o después los bichos mas encabronados.

Mi opinión:
Es un Party muy divertido y sobre todo es único en su especie, no hay nada parecido.
Lo he probado con varios grupos distintos y ha gustado en general.
Si no te gustan los juegos de habilidad imagino que no habrás llegado hasta aquí abajo leyendo.
Muy recomendable!!!

Publicidad:
Spoiler
Si no sabes donde comprarlo, te recomiendo una tienda muy maja que lo tienen a muy buen precio  ;D
JUEGAME STORE


#118
Cita de: Clint Barton en 23 de Mayo de 2012, 14:07:44
Como te gustaba cocinar las leyes en los pasillos ¡¡ehh bribón!! entre tu Ksuko y devas partiais el bacalao

Cocinar las leyes es lo más divertido del juego, me recordó al Democracy. Encaja todo perfectamente en este juego y encima es de los ligeritos, en una hora y poco te lo ventilas.
Aunque la risa la hicimos los dos que sabíamos jugar al BB: Team Manager, nos ganó el pardillo novato de Devas. Yo cuando te vi sacar dos X en el primer placaje me di cuenta que no tenias ni zorra de jugar  ;D ;D ;D
#119
Cita de: elqueaprende en 22 de Mayo de 2012, 15:28:27
Jugasteis un cave evil!!!!!

No me lo recuerdes, por el amor de Dios, menudo coñazo de juego!!!!
Que la peña se queje luego de los precios de los juegos y sea capaz de pagar 70 napios por semejante cosa es para fliparlo.
#120
Cita de: Ricardo en 22 de Mayo de 2012, 12:52:19
Respecto a WotR CE, que puedo decir, sigue siendo mi juego preferido y su encarnación en versión coleccionista lo hace más disfrutable todavia 8).

Par mi es también uno de mis juegos favoritos. Lo que flipaba es como os tombais con tanta tranquilidad ese final de infarto. Yo a esa altura de la partida ya estoy de los nervios chillando como una loca desatada en cada tirada de dados y pegando patadas a las sillas cada vez que no saco ningún impacto.  ;D ;D ;D