Joder pues vaya edición española... digo yo que habría que imponerse un poco, no? Que el autor me dice que eso no se cambia, pues ahí te quedas con tu juego majo. Me da tela de coraje que una edición española del juego venga en otro idioma.
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#106
Novedades / Actualidad / Re:Keyflower Edición en Español / Portugués - Ediciones MasQueOca
20 de Octubre de 2014, 10:23:23 #107
BSK / Re:Sobre el COMPRA/VENTA...
20 de Octubre de 2014, 10:15:52
Antes se podía contestar en el propio hilo de venta y decirle al vendedor públicamente lo que fuera sobre el precio que proponía, estuvieses interesado o no en comprarlo, es decir, podías participar en el hilo por ejemplo para informar sobre el precio de mercado u oferta puntual de ese juego en alguna tienda. Ahora todo se realiza por privado...no recuerdo cual fue el motivo del cambio, pero creo que era algo sobre la capacidad para albergar tanta información de labsk.
#108
Novedades / Actualidad / Re:Colt Express, asalto al tren del dinero
14 de Octubre de 2014, 23:28:24
He jugado hoy una partida a este juego y la verdad es que es muy divertido. En componentes está de lujo como podréis ver con el tren en 3D y aparte te trae cositas como cactus y calaveras que solo sirven de atrezo 
En el juego cada personaje tiene una habilidad especial y cada uno tenemos un mazo de cartas. Las cartas son de distintos tipos: cambiarse de vagón, subir al techo del vagón, disparar, coger sacos de dinero, meter puñetazos, mover al sheriff, etc así que de cooperativo no tiene nada, hay perreo del bueno jejeje. Al iniciar la ronda cada jugador coge 6 cartas de su mazo al azar y son de las que dispone para jugar ese turno. En lugar de jugar carta puede optar por robar otras tres cartas del mazo para tener mas alternativas.
Se juegan diferentes rondas y en cada ronda se jugaran cartas de una en una cada jugador en un montón común, cuando todos hayan jugado las cartas correspondientes se le da la vuelta al mazo y se revela la carta que se colocó primero y se hace su acción(mover el meeple por ejemplo) después la que se colocó en segundo lugar y se hace su acción (coger sacos de pasta por ejemplo) y así hasta que se han jugado todas.
El juego lo gana quien mas pasta tenga y lo cachondo es que si un rival te mete un puñetazo te quita el saco de dinero y lo vuelve a poner a disposición de otro bandido en el tren. Y el disparar y el sheriff también tienen puteo porque te meten cartas en tu mazo que no sirven para nada (estilo maldiciones del dominion, jejeje)
Y bueno...eso es todo, es una explicación rapidita y sin profundizar en las reglas pero quizás os sirva para haceros una idea. Divertido, buen filler.

En el juego cada personaje tiene una habilidad especial y cada uno tenemos un mazo de cartas. Las cartas son de distintos tipos: cambiarse de vagón, subir al techo del vagón, disparar, coger sacos de dinero, meter puñetazos, mover al sheriff, etc así que de cooperativo no tiene nada, hay perreo del bueno jejeje. Al iniciar la ronda cada jugador coge 6 cartas de su mazo al azar y son de las que dispone para jugar ese turno. En lugar de jugar carta puede optar por robar otras tres cartas del mazo para tener mas alternativas.
Se juegan diferentes rondas y en cada ronda se jugaran cartas de una en una cada jugador en un montón común, cuando todos hayan jugado las cartas correspondientes se le da la vuelta al mazo y se revela la carta que se colocó primero y se hace su acción(mover el meeple por ejemplo) después la que se colocó en segundo lugar y se hace su acción (coger sacos de pasta por ejemplo) y así hasta que se han jugado todas.
El juego lo gana quien mas pasta tenga y lo cachondo es que si un rival te mete un puñetazo te quita el saco de dinero y lo vuelve a poner a disposición de otro bandido en el tren. Y el disparar y el sheriff también tienen puteo porque te meten cartas en tu mazo que no sirven para nada (estilo maldiciones del dominion, jejeje)
Y bueno...eso es todo, es una explicación rapidita y sin profundizar en las reglas pero quizás os sirva para haceros una idea. Divertido, buen filler.
#109
¿Qué os parece...? / Re:Castillos de Borgoña, ¿qué os parece?
16 de Septiembre de 2014, 18:15:54
Para mi es un gran juego. Múltiples caminos hacia la victoria y aunque tiene poca interacción en muchos momentos esa interacción es crucial porque le puedes quitar a un rival mas de 20 puntos.
Nosotros jugamos una variante casera (al menos no la he leído por bgg ni nada) y consiste en sacar y hacer públicas todas las losetas que no van a salir durante la partida a 2 y 3 jugadores (a 4 salen todas y no es necesario hacerlo). De esta forma te evitas ir a por una estrategia y que después no salga una determinada loseta que te vendría de lujo, es decir, sabes a que atenerte desde el principio. También solemos hacerlo por el mismo motivo en el Trajan.
Pavolo en borgoña no hay porquería todas valen
Nosotros jugamos una variante casera (al menos no la he leído por bgg ni nada) y consiste en sacar y hacer públicas todas las losetas que no van a salir durante la partida a 2 y 3 jugadores (a 4 salen todas y no es necesario hacerlo). De esta forma te evitas ir a por una estrategia y que después no salga una determinada loseta que te vendría de lujo, es decir, sabes a que atenerte desde el principio. También solemos hacerlo por el mismo motivo en el Trajan.
Pavolo en borgoña no hay porquería todas valen
#110
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / ¿Carcassonne, Bang o Samurai? ¿alguna otra opción?
29 de Agosto de 2014, 10:15:46
Si puedes probar antes de comprar te sugiero que pruebes Samurai Sword porque en mi caso gustó muchisimo mas que bang, entre otras cosas porque teniendo todo el sabor de bang, evita la eliminación de jugadores y tener que dejar a alguien esperando a que la partida acabe.
#111
Dudas de Reglas / Re:Troyes (Dudas)
14 de Julio de 2014, 10:54:07
Ok entiendo entonces que es una excepción a la regla de que solo se puede usar un cubito de las cartas para modificar una acción.
Y si la activas tres veces y tenías previamente puestos dos cubitos en la carta, podrías, por ejemplo, poner un cubito más y disparar la catapulta dos veces?
Gracias!
Y si la activas tres veces y tenías previamente puestos dos cubitos en la carta, podrías, por ejemplo, poner un cubito más y disparar la catapulta dos veces?
Gracias!
#112
Dudas de Reglas / Re:Troyes (Dudas)
14 de Julio de 2014, 00:47:24
Duda acerca de la carta de actividad roja que viene en la expansión que se llama catapulta. Dice la carta que cuando la activas tienes dos opciones:
Pones cubitos sobre la carta (uno por cada activación, imagino) que es como cargar la catapulta
O quitar un cubito de la carta para poner dos cubos de tu reserva sobre alguna carta de evento que es como disparar la catapulta.
Mi duda reside en que normalmente las cartas en las que se colocan cubitos para usarlos a posteriori solo te permiten usar un cubito por acción...sin embargo, en este caso si activo la carta tres veces y tengo cubitos sobre la carta podría quitar tres cubitos y disparar 6 cubitos sobre la carta de evento. Es esto correcto?
Pones cubitos sobre la carta (uno por cada activación, imagino) que es como cargar la catapulta
O quitar un cubito de la carta para poner dos cubos de tu reserva sobre alguna carta de evento que es como disparar la catapulta.
Mi duda reside en que normalmente las cartas en las que se colocan cubitos para usarlos a posteriori solo te permiten usar un cubito por acción...sin embargo, en este caso si activo la carta tres veces y tengo cubitos sobre la carta podría quitar tres cubitos y disparar 6 cubitos sobre la carta de evento. Es esto correcto?
#113
Diseñando un juego de mesa / Re:Total Fútbol - ¡¡¡Ya tengo editor!!!
27 de Mayo de 2014, 21:45:54
La verdad es que el juego está muy guapo! Me acerqué al mismo con reticencia porque las tablas echan para atrás que no veas pero realmente dichas tablas facilitan mucho el juego una vez te pones con él. Tuve la suerte de que me lo explicara Lichi (que es muy buen explicador de reglas) y mi cara era un poema...me senté a jugar a un juego de fútbol y su primera explicación versaba sobre como mover un coche por una ciudad!!!! jajajajaja, surrealista. Pero una vez acabó de explicar y empezamos con el juego fue una experiencia muy chula en la que el partido es solo una fase del juego. Está mortal la fase de fichar jugadores, contratar publicidad (que son tiendas y editoriales de juegos
) y ver como todo ello va mejorando tu tablero personal y por ende tu equipo. Me gustaría jugar una temporada completa. Y me cago en todo por tener un nick tan largo y que no quepa en una camiseta de jugador. Espero aparecer aunque sea de utillero jajajaja
) y ver como todo ello va mejorando tu tablero personal y por ende tu equipo. Me gustaría jugar una temporada completa. Y me cago en todo por tener un nick tan largo y que no quepa en una camiseta de jugador. Espero aparecer aunque sea de utillero jajajaja
#114
¿Qué os parece...? / Re:Desilusionado con Crokinole luxury Jaques of London
13 de Febrero de 2014, 00:52:37
Yo estoy muy contento con mi crokinole de Ferti pero es totalmente cierto que sin los polvos se queda muy poco deslizante. Algunas de las fichas que traía venían con una pequeña grieta, pero nada que impida jugar con ellas, además el acabado me gustaba porque tenía una parte un poco más concava/convexa que permite lanzar en línea recta por encima del agujero sin que se enganche en éste y se vaya a tomar por culo el tiro. Ahora tengo el set de fichas vendiéndolo en el mercadillo porque me he comprado unas verdes y azules de mayday por cuestión estética y caprichosa jejeje. Si Alguien está interesado se las dejo muy baratitas
#115
¿Qué os parece...? / Re:DE VULGARI ELOQUENTIA, ¿Qué os parece?
04 de Febrero de 2014, 08:08:35
Me parece un muy buen juego pero quizás se hace largo con 4 y 5 jugadores, que por otro lado, es con el número que mejor brilla. La mayoría de las veces lo he jugado a tres y va bien también. Otra cosilla es que tiene muchos detallitos en las reglas y quizás eso hace que vea menos mesa de la que debería. Una vez jugué con dos buenos jugadores y aún así fui capaz de ganar siendo mercader, así que me encantó aquella partida. Lo vendí y ahora me arrepiento...algún día lo volveré a tener. Por cierto, es de los juegos con más aire en la caja que he visto nunca, por no tener no tiene ni inserto y encima el tablero fue editado con una errata.
#116
Reseñas escritas / Re:Fantastiqa (Reseña)
28 de Noviembre de 2013, 12:11:01
Ayer jugué mi primera partida y la verdad es que me gustó bastante. Para mi, sin embargo, todavía no se ha hecho un juego de construcción de mazos mejor que dominion, pero de toda la marabunta de juegos que se han hecho con esta mecánica el segundo lugar se lo llevaría sin lugar a dudas fantastiqa. La reseña está genial, explicas las reglas perfectamente.
Y ya que conoces el juego, un par de dudillas:
Los quest que se colocan en el tablero desde el principio, llevan también el +1points?? No lo pone en las reglas pero parece que en bgg el propio autor dice que si se les podría poner.
Las gemas tienen diferente color por algo en particular o es solo por hacer mas bonito el juego?
Un saludo y gracias por la reseña!
Y ya que conoces el juego, un par de dudillas:
Los quest que se colocan en el tablero desde el principio, llevan también el +1points?? No lo pone en las reglas pero parece que en bgg el propio autor dice que si se les podría poner.
Las gemas tienen diferente color por algo en particular o es solo por hacer mas bonito el juego?
Un saludo y gracias por la reseña!
#117
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Expansión Santiago de Cuba
21 de Octubre de 2013, 17:20:39
En Córdoba no se regaló...al menos a mi. Pagué tres euros en total. 1 euro por unas maderas y unas pegatinas para pegar en éstas (se llamaban siesta y taxi), 1 euro por una carta tamaño normal y 1 euro por una carta tamaño minieuro. Me dijeron que el dinero era para una obra benéfica en Perú. (pensé que una obra benéfica para Cuba hubiese sido más temática
)
)
#118
¿Qué os parece...? / Re:Templar. que os parece?
21 de Octubre de 2013, 17:15:49
Yo tengo una opinión muy parecida a la de Peterparker...no me gustó mucho el juego, me pareció un tanto caótico.
#119
¿Qué os parece...? / Re:Vía appia, alguien lo ha jugado?
17 de Octubre de 2013, 20:55:30
El juego es muy familiar, consiste en conseguir puntos empedrando una calzada. Es una especie de pick and deliever porque en un principio tratas de conseguir losetas para después ponerlas en el camino y ganar puntos. Por tramos de camino también se valorará quien ha puesto mas losetas por lo que mete un poquito de mayorías. Tiene también su puntito de timing porque si ambos tenemos una misma loseta y solo hay un hueco en ese tramo del camino pues está claro que el primero en elegir dicha acción se llevará los puntos.
La parte curiosa del juego es que para conseguir las losetas se achuchan unas piezas de madera con otras y las que caigan son las que determinan que losetas te llevarás para usarlas en empedrar la calzada...En fin, es un juego muy sencillito que si no tienes una gran colección tiene cabida pero si no, es prescindible. Creo que no tiene mucha rejugabilidad.
La parte curiosa del juego es que para conseguir las losetas se achuchan unas piezas de madera con otras y las que caigan son las que determinan que losetas te llevarás para usarlas en empedrar la calzada...En fin, es un juego muy sencillito que si no tienes una gran colección tiene cabida pero si no, es prescindible. Creo que no tiene mucha rejugabilidad.
#120
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re: Augustus vs Fauna
25 de Agosto de 2013, 12:03:37
De los dos que comentas y según lo que dices buscar te aconsejo que elijas fauna. Augustus está bien y es divertido pero a muchos jugadores se vuelve algo tedioso porque hay muchos parones en el juego. Es una especie de bingo en el que al completar el cartón adquieres alguna recompensa que te ayudará a completar más cartones o a hacer la puñeta a los demás...el problema está en que cada vez que se hace el bingo hay que parar para comprobar que todo está bien y coger un nuevo cartón y eso a 6 jugadores pasa muy a menudo y enlentece la partida. A cuatro creo que es su mejor número. Fauna funciona a cualquier número de jugadores