Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - corrector XXI

#106
Reglamentos / Re:PATROL: LOST (Reglamento)
19 de Abril de 2017, 11:15:07
En BGG hay una propuesta para la nueva edición. No las he probado así que no se que tal funcionan:

https://boardgamegeek.com/thread/1618096/solo-rules
#107
Juegos Gratuitos / Re:LOST PATROL [ES]
18 de Abril de 2017, 11:17:46
Actualizado el nuevo reglamento con los añadidos de la WD de febrero:
Spoiler
#108
Actualizado el reglamento con los añadidos de la WD de febrero:
Spoiler
#110
Cita de: Dillinger en 05 de Abril de 2017, 12:03:08
Lost Patrol vienen en perfecto inglés y gracias. xd
Las reglas del nuevo Lost patrol se pueden encontrar traducidas en este mismo foro.

Por otra parte. Que la nueva escenografía se iba a poner a la venta por separado ya se sabía. Y por supuesto más cara.

No se sabe si realmente habrá otra tirada. Se ha visto una imagen de la web donde pone "temporarily out of stock", que es lo que suele poner si va a haber más. Pero en la web actualmente no pone nada de eso, solo que el sábado se podrá encontrar en tiendas. En el comunicado de arriba tampoco dice nada de eso, solo que se pondrá el reglamento a disposición del que lo quiera, supongo que previo pase por caja, y probablemente solo en inglés.

Y a las tiendas llegarán pocas unidades. Donde yo lo he comprado solo han recibido 3, y 1 se lo quedaba la tienda...
#111
Cita de: periprocto en 04 de Abril de 2017, 20:05:20
Vamos, que ni limitada ni gaitas!
En ningún sitio dice que sea una edición limitada. Pone "mientras quede stock" que no es lo mismo.
Si se han quedado cortos, que parece que es el caso, y tiene demanda ¿Por qué no van ha hacer otra tirada?.
#112
Cita de: Sr. Cabeza en 03 de Abril de 2017, 11:09:48
híbrido de Necromunda con la 2ª edición de 40K
A ver, por lo que veo en varios comentarios, SW;A es idéntico a la 2ª ed. de Necromunda en un 99%. Y Necromunda era una modificación de 40K 2ª ed.

El reglamento de Necromunda 2ª ed. en español aun se puede encontrar por internet buscando un poco (en su dia se podía descargar de la web de GW).
#113
La gente pedía una reedición de Necromunda, pues ahí está estaba.
Aun hay oportunidad de pillarlo en tienda. Pero a ver cuantos llegan, donde yo voy a comprarlo solo llegarán 3 copias...
#114
40 mm desde la superficie de la peana hasta los ojos.
#115
La figura NO tiene opción de montaje sin goblin.
Las imágenes de las matrices son engañosas. La mano izquierda viene en dos piezas y parece que hay una mano "extra", pero no es así.
Para montarlo sin goblin hay que hacer "cirugía"...
#119
Copiado de allí...

Spoiler
Balones especiales
Aunque los balones de Blood Bowl los proporciona normalmente el estadio, muchos equipos llevan varios de los suyos por si acaso. La mayor parte de las veces son balones normales de piel de cerdo, pero a algunos equipos les gusta colar alguna sorpresita de vez en cuando…

Una vez por encuentro, al inicio de cualquier entrada en el que su equipo sea el lanzador, el entrenador puede declarar que va a usar un balón especial. Cualquier equipo puede utilizar el Balón con Extra de Pinchos, pero algunos equipos tienen acceso a balones especiales característicos de su raza como se muestra más adelante. Eso sí, tienen que declarar si van a utilizar el Balón con Extra de Pinchos o el balón propio de su equipo.

Antes de la patada inicial, el entrenador elige a un jugador de su equipo que esté en el campo, y que no se encuentre en las zonas anchas ni la línea de defensa, para ser pateador del balón. (Observa que algunas situaciones, como cuando se utiliza la habilidad Patada, un jugador puede haber sido ya ha elegido para patear el balón). Sí la tirada en la tabla de patada inicial es un doble, el árbitro expulsará al jugador pateador por violación flagrante de las reglas. Este resultará inmediatamente expulsado como si hubiera cometido una falta (antes de resolver el resultado de la patada inicial). ¡Ten en cuenta que aunque el jugador resulte expulsado, el balón especial permanecerá en juego durante esta entrada!
Durante el resto de la entrada, las reglas especiales el balón (como se muestran más adelante) se aplicarán al balón. Aparte de esas reglas, se considerará un balón normal a todos los efectos.

Cualquier equipo: Balón con Extra de Pinchos
Es cierto que los balones de Blood Bowl tienen pinchos. ¡Pero es que este lo lleva al extremo! Cada vez que un Balón con Extra de Pinchos sea lanzado, devuelto o pateado, no rebotará si cae en una casilla vacía. Además, si el resultado de la tirada para recogerlo, atraparlo o interceptarlo es un 1 (después de segundas oportunidades, pero antes de que se aplique ningún modificador), el jugador que haya realizado la tirada resulta atacado con la habilidad Puñal.

Equipos Orcos: Garrapato Cojo
Los Garrapatos llevan mucho tiempo siendo utilizados como balones en las ligas orcas, pero cercenar una de sus patas para evitar que se escapen fácilmente es una innovación bastante reciente.

Al inicio del turno de cada equipo el Garrapato Cojo intentará escapar. Si está siendo llevado por un jugador, el entrenador de ese jugador debe realizar una tirada D6. Con un resultado de 1, el garrapato se escapará y rebotará una casilla a en una dirección aleatoria siguiendo todas las reglas de rebotes del balón. Ten en cuenta que esto no causa un cambio de turno. Si el garrapato no está siendo llevado por ningún jugador al final del turno, saltará 3 veces, resolviendo cada una de la misma manera que un rebote del balón (ver página 19 del reglamento de Blood Bowl). Si salta a la casilla de un jugador y éste falla al atraparlo rebotará una vez más y parará.

Equipos Skaven: Brasero de Piedrabruja
Relleno con trozos de cruda y humeante Piedrabruja, no hay forma de que éste balón se pueda confundir con uno que cumpla las reglas. ¡Pero Eh! Que cuando los Skaven hacen trampas no se esconden.

Cada vez que un jugador intente recoger, atrapar o interceptar un brasero de piedra bruja y el resultado sea un 1 (después de segundas oportunidades, pero antes de que se apliquen otros modificadores). ¡El jugador sufrirá una mutación física temporal! Tira un D6 y aplica el resultado de la tabla de más adelante. Si al jugador se le concede una habilidad duplicada no tendrá efecto adicional. La habilidad sólo durará hasta el final de la entrada, o hasta que sea lo suficientemente (des)afortunado de recibir otra mutación espontánea del Brasero de Piedrabruja.

D6 Resultado
1. Combustión espontánea. El jugador resulta derribado. Añade 1 al resultado de la tirada de armadura.
2. Inestabilidad temporal. El jugador se desfasa de la realidad obteniendo la habilidad Sin Manos.
3. Cabeza reducida. La única cosa peor que tener una cabeza pequeña es darte cuenta de que tu casco ya no sirve. El jugador gana la habilidad Cabeza Hueca.
4. Terriblemente obeso. Jugador se expande hasta convertirse en un montón de lorzas. El movimiento del jugador se reduce en 1, hasta un mínimo de 1, pero gana la habilidad Cabeza Dura.
5. Piel de leproso. La piel y la carne del jugador cuelgan en pliegues enfermizos. El jugador gana la habilidad Apariencia Asquerosa.
6. Caparazón espinoso. Del cuerpo del jugador brota una gruesa concha con pinchos. La armadura del jugador aumenta en 1, hasta un máximo de 10.

Equipos Enanos: Balón Magistralmente Tallado
¿Qué tiene de malo un poco de ornamentación? ¿Parece un poco más pesado que lo normal no? ¡Debe de ser por las gemas! El centro seguro que no está alineado con hierro. ¡Qué va!

Cuando un Balón Magistralmente Tallado es pateado, sólo se desvía unD3 casillas en lugar de un D6. Además, no se ve afectado por la leve brisa del resultado de la Patada Inicial Tiempo Variable. Cuando se realiza un pase con un Balón Magistralmente Tallado, no se pueden realizar bombas largas y no se puede utilizar la habilidad Pase a lo Loco. Además, los pases largos tienen un modificador adicional de -1.

Cuando un Balón Magistralmente Tallado es lanzado, devuelto o pateado, no rebotará si cae en una casilla vacía. Si cae en una casilla con un jugador tumbado o aturdido, realiza una tirada de armadura antes de resolver el rebote del balón. Si el jugador resultara retirado del campo, el balón no rebotará.

Si un jugador intenta atrapar un Balón Magistralmente Tallado que haya sido lanzado y falla, tira un D6 después de que el balón haya rebotado. Si el resultado es igual o mayor que la Fuerza del jugador, este resultará Derribado.
#120
Ayer vi la WD y pone que son 40£ y no 35. Para gastos de envío hay que añadir un 15% del precio de lo que compres.

edito; en la web de Forge aun no aparece nada...