Ninguno de los dos me matan, aunque me quedo con el Gloria a Roma de largo. San Juan tiene selección de roles y es una buena aproximación a Puerto Rico, aunque como dicen arriba lo es más al Rftg que al propio Puerto Rico (que sí considero un juegazo, por cierto). Gloria a Roma para mí es un gran juego con importante "defectos". Como defectos considero que es muy engorroso de explicar y muy poco intuitivo de jugar. Además, en el minitablero individual (en la versión de homoludicus, en las otras no lo sé) parece todo muy bien organizado pero a la postre terminas con un caos de cartas entremezcladas que me parece muy poco elegante.
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#106
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Gloria a Roma vs San Juan
16 de Diciembre de 2013, 23:49:49 #107
¿Qué os parece...? / Re:Lancaster, ¿qué os parece?
16 de Diciembre de 2013, 17:27:37
Bueno, bonito y barato. A mí me da cierta pereza jugarlo pero como euro de duración media-baja está bastante bien. La fase de colocación de trabajadores tiene su gracia y hay bastante competencia, aunque no lo etiquetaría como juego de puteo.
Pese a tener un mapilla y haber batallas no deja de ser un euro al uso. Como en muchos otros casos la ambientación podría ser cualquier otra.
Pese a tener un mapilla y haber batallas no deja de ser un euro al uso. Como en muchos otros casos la ambientación podría ser cualquier otra.
#108
Sondeos / Re:De qué juego os cuesta desprenderos?
10 de Diciembre de 2013, 20:50:43
No quiero vender la Era de Conan pese a que apenas ve mesa. Le tengo un cariño especial y la verdad es que todavía no sé por qué.
#109
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:¿Railes?
10 de Diciembre de 2013, 00:24:14
Por lo que comentas veo que la presencia de mapa es importante. Raíles puede ser una buena opción, y Brass también lo puede ser (ambos me encantan), aunque como te han comentado es difícil contentar los gustos a la perfección de 4 personas, y más si alguna de ellas está pensando en aventuras ameritrasheras. Otros nombres más que nada para ampliar la lista y complicar un poco más la decisión
:
- Shogun/Wallestein: medio euro medio juego de mayorías y conquista. Para mí divertidísimo y con el mejor sistema de combate que he probado hasta la fecha. Se juega genial a 5 pero a 4 también está muy bien. Interacción, risas, tensión...
- Planet Steam: Coge el Alta Tensión, lo complicas un poco y le cambias la ambientación a cyberpunk. El resultado es este juego económico. Por cierto, precioso en cuanto a diseño y componentes.
- Terra Mystica: Euro de gestión de tu minitablero en función de lo que hagas en un tablero común general
(pedazo definición me acabo de currar). No me entusiasmó la vez que lo jugué pero veo que podría encajar según tus preferencias.
- Dominant Species: ya sé que has dicho que no te gustan los de colocación de trabajadores, pero en este caso no podrás decir que es porque todo el mundo va a su bola. Aquí la interacción es casi obligada, y la mecánica la añade un punto de tensión que hace que el resultado sea un gran eurogame con altas dosis de puteo.
:- Shogun/Wallestein: medio euro medio juego de mayorías y conquista. Para mí divertidísimo y con el mejor sistema de combate que he probado hasta la fecha. Se juega genial a 5 pero a 4 también está muy bien. Interacción, risas, tensión...
- Planet Steam: Coge el Alta Tensión, lo complicas un poco y le cambias la ambientación a cyberpunk. El resultado es este juego económico. Por cierto, precioso en cuanto a diseño y componentes.
- Terra Mystica: Euro de gestión de tu minitablero en función de lo que hagas en un tablero común general
(pedazo definición me acabo de currar). No me entusiasmó la vez que lo jugué pero veo que podría encajar según tus preferencias. - Dominant Species: ya sé que has dicho que no te gustan los de colocación de trabajadores, pero en este caso no podrás decir que es porque todo el mundo va a su bola. Aquí la interacción es casi obligada, y la mecánica la añade un punto de tensión que hace que el resultado sea un gran eurogame con altas dosis de puteo.
#110
De jugón a jugón / Re:¿Qué tiene la temática "el ferrocarril" para resultar tan atractiva?
10 de Diciembre de 2013, 00:03:48
En mi caso tener un mapa como tablero, el romanticismo que envuelve el mundo del ferrocarril y la combinación de gestión económica con expansión de líneas y recorridos. Y a todo esto hay que añadirle tener la suerte que algunos sus juegos se encuentran entre los mejores dentro de los eurogames, y algunos de ellos también dentro de los más durillos.
#111
De jugón a jugón / Re:Discusiones por los juegos de mesa.
28 de Noviembre de 2013, 16:03:02
Este es un debate que también está presente en nuestro grupo de juego. Y yo la verdad es que todavía no he encontrado la solución al respecto:
- unos son más "tocanarices" en cuanto a gustos. Si no les apetece jugar a un juego te lo hacer saber de una forma u otra. Pero ellos raramente proponen.
- otros son compradores casi compulsivos y siempre tienen alguna novedad para sacar a mesa y se mueren por hacerlo.
- otros que les van juegos de 1 hora
- otros les van juegos de 3 horas
- otros que tienen juegos pero no se leen un reglamento ni pagando
- y así un largo etc...
Y con este panorama nos sentamos a jugar cada semana sin nada planificado previamente. Durante un tiempo intentamos crear una especie de "juego del mes" para que cada uno tuviéramos la oportunidad de sacar a mesa un juego que nos gustara especialmente y se jugara un par de veces mínimo. Pero no funcionó. Ahora nos movemos por sensaciones y pese a que lo prefiero sí que es cierto que a veces perdemos un montón de tiempo discutiendo y haciendo el tonto antes de empezar a jugar.
Pero bueno, igualmente no los cambiaría por nada
- unos son más "tocanarices" en cuanto a gustos. Si no les apetece jugar a un juego te lo hacer saber de una forma u otra. Pero ellos raramente proponen.
- otros son compradores casi compulsivos y siempre tienen alguna novedad para sacar a mesa y se mueren por hacerlo.
- otros que les van juegos de 1 hora
- otros les van juegos de 3 horas
- otros que tienen juegos pero no se leen un reglamento ni pagando
- y así un largo etc...
Y con este panorama nos sentamos a jugar cada semana sin nada planificado previamente. Durante un tiempo intentamos crear una especie de "juego del mes" para que cada uno tuviéramos la oportunidad de sacar a mesa un juego que nos gustara especialmente y se jugara un par de veces mínimo. Pero no funcionó. Ahora nos movemos por sensaciones y pese a que lo prefiero sí que es cierto que a veces perdemos un montón de tiempo discutiendo y haciendo el tonto antes de empezar a jugar.
Pero bueno, igualmente no los cambiaría por nada
#112
Sondeos / Re:Essen 2013 vs 2012
22 de Noviembre de 2013, 12:54:29Cita de: negroscuro en 22 de Noviembre de 2013, 09:08:10
Tan bueno es la era del carbon? a mi no me llamo mucho la atencion... es tan adictivo como lords of waterdeep o stone age?
He echado recientemente un par de partidas a este juego. Vaya por delante que lords of waterdeep no me gusta y stone age tampoco se encuentra entre mis favoritos, con lo que tu comparación con estos juegos "adictivos" no la podré hacer. Sí que se les parece en cuanto a dificultad (o incluso algo más sencillo que estos). Se explica bastante rápido y en medio turno ya sabes perfectamente como va todo. Otra cosa es saberlo jugar bien, y aquí yo he sido un desastre en las dos partidas. El juego es de colocación de trabajadores, pero la competencia entre jugadores es de las más elegantes que he visto para esta mecánica: pones trabajador y te quedas con la acción pero tu meeple se queda ahí. Si alguien quiere lo que sale nuevo en esa casilla tiene que poner dos trabajadores que se quedan ahí. Y si un tercero quiere lo que sale nuevo, 3 trabajadores tendrá que poner. Y así sucesivamente. Como los trabajadores son limitados (13 cada uno a 4) hay que pensar muy bien qué hacer y, casi más importante del qué es cuando hacerlo. La otra cosa más o menos novedosa es el transporte de materiales mediante el ascensor de la mina: tendrás que calcular los movimientos que necesitas para sacar los materiales de la mina, llevarlos al ascensor, subir a la superficie y entregarlos, y no es fácil saber la manera más óptima ni el mejor momento para hacerlo. Todo esto amenizado con penurias económicas y un sistema de puntuación que se va arrastrando a lo largo de los turnos.
En resumen, un euro de complejidad media, bastante rápido de jugar y con bastante tensión en la mecánica. Buenas sensaciones aunque no es el tipo de juego que a mí me gusta. Eso sí, para mí no es muy rejugable y no lo calificaría en ningún caso de adictivo (aunque si para tí esos dos lo son a lo mejor este también lo es).
#113
Cajón de sastre / Re:El juego de Ender- la película
13 de Noviembre de 2013, 17:19:28
Bueno, vista ayer por fin (Ender). Si sólo puedo decidir entre si me gustó o no diría que NO me gustó. Pero es que, lamentándolo mucho, el libro tampoco me gustó. Con esto quiero decir que no me parece en absoluto una mala adaptación, sino una película mediocre para un libro también mediocre (no he leído el resto de libros de la saga).
A nivel exclusívamente cinematográfico, la película es un atropello en cuanto a ritmo. He leído por ahí que la trama está acelerada y coincido completamente. Esta falta de pausa no permite meter al espectador en la película, relajarse y dejarse cautivar por las imágenes o por la trama (insulsos e inexistentes los papeles de los hermanos, mucho más determinantes en el libro), convirtiéndose ésta en una sucesión de eventos que van aumentando de trascendencia sin motivo aparente. A este hecho hay que añadir una falta de desarrollo de los personajes (planos planos todos ellos, incluso Ender, del que se podría haber sacado mucho más jugo y dedicar algo más de tiempo a relatar sus problemas de desarrollo, sus traumas familiares o sus conflictos en la escuela) y algún error de casting, como el de Harrison Ford o incluso el de Ben Kingsley. En conclusión, una película para pasar la tarde, echar incluso algunas risas y disfrutar de unos más que aceptables efectos visuales. Pero sin mucho más.
** Creo que no es necesario poner el comentario en spoiler, pero cambiadlo si lo consideráis oportuno.
A nivel exclusívamente cinematográfico, la película es un atropello en cuanto a ritmo. He leído por ahí que la trama está acelerada y coincido completamente. Esta falta de pausa no permite meter al espectador en la película, relajarse y dejarse cautivar por las imágenes o por la trama (insulsos e inexistentes los papeles de los hermanos, mucho más determinantes en el libro), convirtiéndose ésta en una sucesión de eventos que van aumentando de trascendencia sin motivo aparente. A este hecho hay que añadir una falta de desarrollo de los personajes (planos planos todos ellos, incluso Ender, del que se podría haber sacado mucho más jugo y dedicar algo más de tiempo a relatar sus problemas de desarrollo, sus traumas familiares o sus conflictos en la escuela) y algún error de casting, como el de Harrison Ford o incluso el de Ben Kingsley. En conclusión, una película para pasar la tarde, echar incluso algunas risas y disfrutar de unos más que aceptables efectos visuales. Pero sin mucho más.
** Creo que no es necesario poner el comentario en spoiler, pero cambiadlo si lo consideráis oportuno.
#114
Novedades / Actualidad / Re:Concordia, lo nuevo de Gerdts (Paz en las colonias)
08 de Noviembre de 2013, 19:22:42Cita de: negroscuro en 08 de Noviembre de 2013, 09:56:46
Tiene unas mecanicas muy chulas, me llama la atencion, lo unico que el juego parece un poco... seco, sin tema ninguno.
Esa misma impresión me da a mí. Pero le seguiremos la pista!
#115
¿Qué os parece...? / Re:Village ¿impresiones?
06 de Noviembre de 2013, 09:45:10
A mí tampoco me parece bien descompensar el juego hacia el viaje. Tal y como está ya es posible hacer todos los viajes pagando todos los carromatos. La gracia del juego también es saber en qué gastarte las cosas y hacer combos con las distintas à reas.
Por cierto que con la expansión hay cartas que ya te favorecen el viaje o incluso que te mejoran los puntos que consigues al final de la partida.
Por cierto que con la expansión hay cartas que ya te favorecen el viaje o incluso que te mejoran los puntos que consigues al final de la partida.
#116
Analizando a... / Re:Me ha entrado el virus Wallace
04 de Noviembre de 2013, 08:40:08
Para mí no hay ningún juego de Feld que se acerque a Brass, Automobile o Steam (pero sí, son meras opiniones).
Y por cierto, bienvenido al club de los infectados.
Y por cierto, bienvenido al club de los infectados.
#117
De jugón a jugón / Re:Como afecta la cantidad de jugadores a la valoración de un juego
27 de Octubre de 2013, 11:53:11Cita de: Argel en 27 de Octubre de 2013, 11:32:07Cita de: Zaranthir en 27 de Octubre de 2013, 11:15:29Pero ¿no es posible quedar, de vez en cuando con sólo uno del grupo para catar uno de dos?
Supongo que la mayoría de la gente tiene problemas con los juegos para 2 jugadores (o para más de 4) por el tamaño de su grupo habitual de juego.
Yo los juegos para 2 jugadores (1960, Famiglia, Jaipur...) los puedo jugar con mi novia, pero si a ella no le gustan verían muy poca mesa, ya que cuando quedo con compañeros de juego habitualmente somos 3 o 4 como mínimo.
A mí me pasa algo parecido. Juegos de 2 que le gusten a mi pareja, de vez en cuando (cada vez menos de vez en cuando) pueden ver mesa, pero si no le gustan está jodido el tema. Normalmente tenemos unos días específicos para jugar y siempre nos juntamos varios. Encontrar un hueco de 3 horas para hacer un guerra del anillo es francamente difícil (y me lo estoy comiendo con patatas
).Esto no quita que la valoración de un juego en mi caso sea independiente del nº de jugadores. Esta categoría afecta a la posibiidad de jugarlo, pero no a su valoración.
#118
Pequeñas joyas / Re:JOYAS ENTRE EL FANGO
27 de Octubre de 2013, 11:47:44
No está muy bien el autobombo pero recientemente he colgado una reseña de Río de la Plata (http://labsk.net/index.php?topic=119040.msg1167391#msg1167391)
Actualmente en la posición 2568 en bgg y para mí una joya.
Actualmente en la posición 2568 en bgg y para mí una joya.
#119
De jugón a jugón / Re:¿Cuántas oportunidades se le deben de dar a un juego de mesa?
25 de Octubre de 2013, 12:21:25Cita de: kalisto59 en 25 de Octubre de 2013, 09:03:31
El que juega una partida a un juego y lo tacha y ya no lo quiere más es un taliban, lo siento. La gente hace muchos esfuerzos diseñando un juego y luego el dueño del juego pagandolo como para que llegue uno por ahi y diga qu eno le gusta y ya no lo quiera jugar mas. Si es tu juego mal, pero vale, pero si el juego es de un colega que se ha gastado 50 pavos en el , por favor, un pequeño esfuerzo.
De todos modos gente de esta que juzga las cosas por una primera impresión hay poca, gracias a dios.
Coincido bastante, salvo que hay poca gente. Creo que hay mucha. Lamentablemente el grado de paciencia va en función de si el juego es tuyo o es de otro.
#120
Reseñas escritas / Re:Río de la Plata (reseña)
24 de Octubre de 2013, 14:49:36Cita de: roanoke en 24 de Octubre de 2013, 09:12:28
Un juego que me llamó la atención hace ¿un par de años? (no recuerdo bien), a raiz de comprarlo en Essen uno de los compañeros del "Comando Barcelona" y al poco tiempo ponerlo a la venta. Me llamó la atención que se desprendiera de él tan pronto y pensé que podía deberse a que era un truño; opinión que fue ganando enteros al ver los precios, casi ridículos al que se podía adquirir al poco tiempo en las diversas tiendas. Precios de saldo, o casi, lo que me llevó a la conclusión de que el juego no era bueno. Ahora leo tu reseña y se renueva mi interés e incluso lo veo con otros ojos. Teniendo en cuenta que se puede encontrar barato, voy a valorar la posibilidad por un juego que me atrajo desde el primer momento y que por lo que he contado, pensé que no merecería la pena.
Desconozco la evolución del juego desde su publicación (yo lo compré hace relativamente poco), pero creo que algo que ver tiene la modificación que el autor ha hecho de las reglas. Según parece con las reglas originales el juego era todavía más largo y los jugadores se encontraban continuamente estancados.
Cita de: pablo en 24 de Octubre de 2013, 07:53:14
Oye, Tu crees que interesa usar el puerto? Es que yo creo que para lo que produce es mas interesante la corporacion y contribuir a las construcciones mayores, por ejemplo. Bueno, ahi dejo eso, jeje.
En la primera partida no lo utilizamos porque nadie lo construyó
. En la segunda se construyó casi al principio y valió mucho la pena. Es la manera más rápida de ganar monedas, incluso diría que es la única manera de acumular suficientes monedas como para comprar los trabajadores de más rango (además de PV).