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Mensajes - Farko

#106
Hazte sólo 2 ejércitos, vayan a no gustarte. Guíate por la historia de cada raza y sus dibujos (todos están equilibrados, y si te molan tendrás más ganas de jugar).
Con 2 ejércitos, unos 10 dados normales (5 para cada uno) y los terrenos básicos ya puedes probarlo, y no son tantos. Nosotros lo recortamos y montamos todo cuando empezamos.

También escoge los colores de los mazos de acciones, que se puede escoger y hay algunos más bonitos que los básicos.

Y como marcadores de vida... pues dados, que lo hace más fácil.
#107
A ver, te comento ya que tengo ambos y ambos me encantan:

Summoner wars:
Pro - rápido, sencillo, las habilidades están en las cartas
Contras - más cartas que aprender, necesidad de un tablero

Vera Discordia:
Pro- menos cartas que aprender, elección previa de ejércitos, no necesita tablero
Contras (si lo ves así) - más largo, necesitas más dados, necesitas tener la hoja de habilidades a tu lado, sobre todo al comenzar.

Summoner wars ofrece una experiencia más rápida y dinámica, se siente que te mueves más, pero también hay cartas que se ven más descompensadas.

Vera Discordia: una experiencia más compleja, donde las jugadas las realizas con las cartas de la mano, y sólo tienes que aprenderte un puñado de cartas para comenzar (empieza con un ejército, lo aprendes, y así vas comenzando). Los símbolos son una puñeta, la verdad, pero tampoco es tan horrible. Las partidas son más largas. Los dados de colores... son para ambientar. Realmente, puedes usar sólo 1 dado y tirarlo muchas veces para representar cada una de las tiradas, pero que todo es como quieras montártelo (dados y pinta uñas hacen el apaño si lo necesitas).

En los dibujos, Summoner ofrece unos buenos dibujos... pero Vera Discordia (sobre todo las últimas barajas) ofrecen unas ilustraciones que son increiblemente molonas.

Las reglas del Vera son mucho más largas, pero también porque están muy explicadas y mascadas.

Vera Discordia permite personalización y todo es gratis (en el otro... es "gratis").

En ambos los dados pueden ser increiblemente crueles con los necesitados de una tirada alta.

Vera Discorida tienes que tener en cuenta más elemetos, como el terreno, la posición, los flancos... etc. Parece más un wargame de cartas (si es eso lo que buscas). Summoner Wars recuerda más a un juego de escaramuzas, a nivel más pequeño.

No se, me gustan ambos, pero cada uno tiene su momento y su lugar (así como su público).

(al final, creo que he divagado un montón)
#108
Reseñas escritas / Re: Huida de Silver City (reseña)
27 de Mayo de 2013, 20:41:10
Como son 3 diseños de zombies, puedes elegir la combinación de cada tipo de zombie. Para eso lo veo yo. Y sí, no son 40 peanas, es una errata en las reglas.
#109
De jugón a jugón / Re: Juegos que ofenden
21 de Mayo de 2013, 23:47:12
Nadie dijo nada de una vagina sana... o que no fuese una vagina galgamexa ;p
#110
Curiosidades / Re: Lesiones con juegos de mesa
17 de Mayo de 2013, 09:44:09
Nosotros tenemos la regla de quitarse: anillos, pulseras, complementos... antes de jugar a Jungle Speed

Otro juego que aunque es un clásico, de verdad, el twister ha llegado a provocar agujetas o tirones harto dolorosos para la gente que la sufrió.

Otros que provocan dolores en la parte de las falanges es el Fantasma Blitz, que como son más pequeños conllevan pellizcos y arañacitos.

Luego hay juegos (ensalada de cucarachas, set...) que te provocan un caos mental que te convierte lo que antes eran tus sesos en maicena rosácea.
#111
Yo suelo ser un hombre pachón y tranquilo, pero ha habido (así a bote pronto) que recuerde 2 momentos en los que me puse a gritarle entre dientes (una técnica compleja) a una persona en una mesa:

1- Jugando con mi hermano y Fayzah a Hanabi, después de haber gastado un montón de pistas para que bajase una puñeterita carta en su mano para poder continuar un color, y él con su mano, sin parar de mover las cartas, más perdido que nadie, sin atender a las pistas. Por dios, tuvimos que vetar el juego con él porque me daban ganas de asesinarlo.

2- Jugando con 2 personas que... bueno... pueden llegar a jugar a un juego, y la novia de uno de los dos. Y digo pueden llegar porque hacen cosas que aunque seas neófitos, se ven raras, o rarísimas. Pero el colmo estuvo en una partida a Mogel Motte, donde la novia (que era para darle de comer aparte) estuvo 20 minutos, porque se ponía nerviosa siendo grillo, y no quería soltar carta porque le daba miedo que nosotros tiráramos una. Santo cielo. ¿Hasta donde llega la paciencia de un ser humano? Y lo peor es que luego le vuelve a tocar, y no por mucho repetir, se aprende las malditas reglas. Que asco. Ahí optamos por vetar a los jugadores.
#112
QUÉ PEPINAZO!!!!!!!
#113
De jugón a jugón / Re: Juegos en portugués?
23 de Abril de 2013, 09:06:12
En Portugal, aunque no tanta gente como pueda uno querer, hay bastante afición. Yo mismo pude encontrar un club que se reunía cerca de donde yo vivía para ir quedando. Hay un buen puñado de reuniones anuales (Leiría la más grande, pero tambien en Lisboa, Oporto, Aveiro...) Las páginas que estuve utilizando, además del blog de JogoEu, es esta:

http://www.abreojogo.com/

Es como la bsk portuguesa, más o menos, donde realizan las mathtrades para las convenciones y demás.

Y si estáis cerquita, pasaros por la RiaCon, que se hace cerquita de la playa, con su hotel y todo, una gran ludoteca, comida y vamos, un lujazo. Y de paso probáis la gastronomía del país, que está mucho mejor de lo que se dice por España.
#114
Sí y no. Lo que te contestamos fue:

Estábamos muy, muy indecisos con varios juegos, y hemos preferido darles la oportunidad de participar en el concurso a aquellos que no participaron el año pasado. Esperemos que nos comprendas. De todas formas, el juego tiene MUY buena pinta, y quizá nos hagamos próximamente una copia.


No quiere decir que si ya has participado no puedas volver a participar. Lo único es que como era el segundo año, en lugar de repetir autores, preferimos ofrecer la oportunidad (ya que la calidad de los juegos nos parecía similar) a nuevos nombres. Perdón si se nos malentendió.
#115
Variantes / Re: Bang! variante sin eliminacion ¿?
16 de Marzo de 2013, 02:32:45
Nosotros jugábamos (quizá te sirva) que en la primera vuelta se hacía de reconocimiento, por lo que estaba prohibido disparar.

Pueden llegar indios, la metralleta (no me acuerdo de la carta), la dinamita, pero prohibido disparar. La verdad es que solucionó lo de la muerte sin jugar.

Pero sin eliminación ninguna no lo veo. En todo caso, cuando queden 2, que no se vuelva a barajar el mazo más.
#116
Si en profundida se asemeja a Notre Dame, me doy con un canto en los dientes.

Tiene buena pinta, y el precio si la caja es tipo agrícola (yo también creía que el tamaño era de Santiago de Cuba) lo veo muy bien de precio.
#117
Juegos rediseñados / Re: Fantasy Battles
11 de Marzo de 2013, 04:05:08
También interesado. Algún enlace para volver a subirlo?
#118
Print & Play / Re: Mis Rediseños
10 de Marzo de 2013, 04:33:21
Son una pasada. Madre mia del amor hermoso, al final me has convencido para intentar probar lo de print-studio.

Menudo curro y mil hurras por la calidad!
#119
De jugón a jugón / Re: Edigráfica y "Duelo Game"
01 de Marzo de 2013, 01:27:02
"La coprofagia tiene su público, pero no deja de ser una mierda"

::)
#120
De jugón a jugón / Re: Edigráfica y "Duelo Game"
27 de Febrero de 2013, 18:45:34
La referencia en la BGG la pusimos nosotros, no ellos. No les gustó (y es comprensible) nuestra reseña